原神(げんしん)攻略記事コメント
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なるほどなぁ ありがと
完凸なら敵の耐性値次第で総バフ期待値無凸シロネン超えるらしいけど、イアンサ完凸させる石あればシロネン2凸ぐらいいけそうだよな...
いいけど完凸バフ発動は厳しい オロルン入れるより火力は上がったけどクロリン高凸ならマーヴィカに絵巻持たせてマーヴィカ裟羅シュヴが1番火力出る バフ時間長いから使い勝手はイアンサの方がいいけどね
エスコフィエ餅武器を視野に入れるなら、武器効果でチャージ盛れなくなる分なるべく余裕を持っておきたい感がある 編成にイアンサ以外の雷いない場合で、要求チャージってどの程度だろう?
とりあえず5凸で天空持たせ、聖遺物はあり合わせ絵巻で攻撃3000、チャージ190で組めたが 丁度攻撃3000あるから固有天賦効果理解してない感があって少し釈然としないな、まぁ他に盛りたいステもないキャラだからこれでええんやろうけど
あれ結局クロリンデのお供には微妙なん?
なるほど、分かりやすい解説めっちゃ助かる。 循環参照の防止目的だったのか。
本人は特化サポだけど、餅武器は対象限定してないのがいいよね。このままナーフされないで欲しい。 自身の攻撃力も24%盛れて3000も到達しやすそうだし、文句なしのイアンサ最適武器では。
なるほどなぁと思ったけど、草薙側にアップできる攻撃力の上限があるからこいつに限っては制御できてるはずなんだけどな。
イアンサだけ引きたいからすり抜けを願う珍しいパターンきてんえ。 そういうときは出るんだが。
参照の参照は無効になる昔ながらの仕様だよ 草薙がチャージを参照して攻撃を上げるけど、キャラが攻撃力を参照してチャージを上げる能力持ってると無限に増え続けることになるだろ? これを防ぐ為にこの仕様になってると公式からの声明が昔出てた
あれ乗らないの!? ベネットと違って基礎参照じゃないから、ステータス値にも反映される草薙の攻撃力バフ分は乗るもんだと思ってたよ。確かにしっかり確認したこと無かったなあ……。
エスコフィエ餅で攻撃32%追加で配れるの壊れだろ 攻撃810、攻撃62%、ダメバフ65%って星5キャラ完凸レベルのバッファーやぞ
バフの仕様あんまり理解してないんだけど、攻撃過剰とかあるん?もしかして上限に引っかかるのか。
エアプだからに決まってるでしょ 持ってないから稲光の攻撃バフがイアンサ爆発に乗らないことが分からないんだよ
草薙も武器効果腐らないでしょ? 攻撃力とチャージを両立する最適武器で間違い無いと思うけど
マーヴィカ編成からシロネン抜けるのデカ過ぎんだろ… ヌヴィフリにシロネン渡すことで全く価値の無かったシロネン爆発に意味が生まれるのもデカい
息災装備して時計チャージにすればええやん
息災は攻撃力過剰だし、稲光は武器スキル死ぬからイアンサの最適武器は高い攻撃力とチャージ緩和両方備えてる天空のはずなんだけどなんで前2つより適正度低く設定されてるんだ?
魔法少女ステッキってどうなん? 一凸効果込みで爆発40族になるけどさすがにサブOP勿体ないか…?
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