原神(げんしん)攻略記事コメント
乗算反応使わないならヴァレサで殴った方が強い 蒸発溶解使われてら手も足も出ないけどな
火力なんて敵を倒す攻撃回数が変わらなければなんの意味もないんだから100万が数万しか伸びないのに2回も通常を振って時間を無駄にしてる岩峰側が超不利や…
組める編成狭すぎてSSSはないだろって思ったけど、耐久サポートで白ポがSSSのシロネンがAのランキングならこんなもんか
バフ武器急に増えてきたなあ
火力自体は結局無凸でも岩峰有利なんだから逆に言えば通常2回振るかどうかでしか基礎攻撃力武器はメリットないってことだけどね 岩峰凸ったら岩峰側のメリットが断然でかくなる
DPSの計算とかは一般的なシロネンの一連の流れとベネットの一連の流れで数字出しているからベネットだけに余計な流れ追加したらその分数字弱くなるんだよな、シロネンが通常振ってるからとかじゃないんだよな。
コックの餅武器で更にバフ配れたら更に差が広がるで
星4完凸って大体240連くらいいるし、すり抜けなし星5の2凸って200連行ってないだろうからそんな悪くないんじゃね
完凸しようで更に50連引いて5凸変わらず、100連引いても出ない人もマジで居るってのは分かってるが地味に辛い すり抜け無しでヴァレサ2凸になったし閑雲1凸から2凸狙いでもう少し引いてみるか、過負荷編成だとマーヴィカ主体にした方が強いだろう感全開だし
基礎攻撃力741の片手剣きたらベネットがぶっちぎりになるよ
2凸楽でいいな
イアンサ絵巻シトラリ教官でいいじゃん ベネに教官持たせて浮いた枠でイアンサシトラリに持たせたいものないでしょこの編成で
デバフ発動のために通常2回必須のシロネンと本来必要ないベネじゃ全然違うだろw
霧切なら教官にできるから溶解編成ならそっちの方が強いぞ
蒼古も似たようなもんじゃんと思ったけど爆発にバフ乗らないか。
通常2回はシロネン入れても振るけどね
674と岩峰で攻撃バフが10%くらい下がってダメバフが20%くらい上がる。通常2回の無駄は1サイクル丸々使って取り返せるかどうかくらいじゃね知らんけど
こっち霧切
拡大無凸岩峰と霧切あったから有り合わせの防御旧貴族でやってみたぞ イアンサの凸と育成済んでないからダメージ自体はそんな出てないが こっちが岩峰
拡大まあ今まで槍にろくなサポ武器マジで無かったからな
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