原神(げんしん)攻略記事コメント

振晶の応用研究の攻略とおすすめ編成(32ページ目)コメント

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    70 名無しさん約4年前

    今日も水キャラ大活躍で楽しいな〜 万葉もお試しで使えるよ ただ気になったのが敵の出現遅くなってる 全部倒してもまた出るまでに2〜3秒時間あく ポイント稼がせないためわざとか

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    69 名無しさん約4年前

    ポーションの時は難易度もあるけど、戦闘始まるまでのエキストラNPCと話が長いのを指摘する人もけっこういたな。早く戦闘やらせろってね。今回はお話は少ないしワープすぐできるしそういう面の改善もいい評価に繋がってるかも

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    68 名無しさん約4年前

    ポーションスタディーの時ちょっと難しいなと思ってたが個人的にはメリハリあるイベントだったな。ポーションの種類がちょっと多い気はしたけど。楽しくやった人もいたみたいだし。とりあえず振晶の研究は爽快感あっていいよね

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    67 名無しさん約4年前

    キャラチェンジしてないとか、もったいなくて元素爆発使ってないとかするとポイント下がりがちだから、ガンガンキャラ回してく(回しやすい)編成にするといいよ あと一日目は個人的な体感だけど前半より後半の方がポイント取りやすい気がする

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    66 名無しさん約4年前

    報酬欲しいだけの人は全体的に取りやすくなってるし、自分で編成考えて敵をボコボコにしたいゴリラたち(褒めてる)は10000ポイントとか取ってて楽しそうだし 今回のイベは普通にいいんじゃない?

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    65 名無しさん約4年前

    ポーション結構楽しかったから叩かれてるの悲しい

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    63 名無しさん約4年前

    これくらいの爽快感あるイベなら 文句も出ないんじゃないすか? 最近の運営は明らかに高難易度避けてる やっぱポーション辺りで クレームきたんでしょうね〜

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    62 名無しさん約4年前

    原盤とかほど複雑じゃなくなったからわかりやすさとしては過去の戦闘イベより良い改編だと思う もともと翻訳が甘かったりしてわかりにくいところ多いから、説明を簡単にしてくれるのはありがたい でも運営的には作り込みに不安があったりするんだろうか 凝るところは凝るからなこの運営

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    61 名無しさん約4年前

    あんな ク ソ イベントよりウーバーイーツの方が遥かに神イベントやわ

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    60 名無しさん約4年前

    印象としては、バフの種類が絞られ用意するべきパーティがある程度絞られるようになった代わりに、用意したパーティでいった時の難易度は低くなった

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    59 名無しさん約4年前

    ポーションとの違いあるのこのイベ

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    58 名無しさん約4年前

    3回目は4100くらいか。高くないスコアだけど普段組まないキャラ同士で連続で戦うの楽しい~

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    57 名無しさん約4年前

    わかってはいたけどこう聞くことで、ソースを見せてもらえれば自分が知らなかった情報が得られるし、ただの想像で投稿してしまったんだとしたら「それくらいなら簡単にバレるからこれからはやめた方がいい」って気づくきっかけにもなると思った どっちに転がろうがこっちには得しかない 今回の調整は戦闘苦手な人も得意な人もある程度楽しめるようになってるかなって思ったし、47の感覚が間違ってるわけじゃないからね

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    56 名無しさん約4年前

    ありがとな、料理板へお行き

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    55 名無しさん約4年前

    マスターにしてないとか?

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    54 名無しさん約4年前

    妄想癖あるよソイツ

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    53 名無しさん約4年前

    今どれくらいの育成状況かお試しできるし気持ちいいし良イベやな 耐性はともかく元素無効の敵はやめてほしいが

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    52 名無しさん約4年前

    ポーションくっそ楽しかったけどなぁ。あんたがその頃まだ弱かっただけじゃないの

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    51 名無しさん約4年前

    1日目2000いかないんだけどなんでだろ、

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    50 名無しさん約4年前

    細やかな味付けのソースを使った料理はもちろん美味しいけど、市販のソースを不健康なほどかけた揚げ物とかお好み焼きとかも食べたくなる

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