原神(げんしん)攻略記事コメント
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細かくバフできるのはいいけど、細かくキャラチェンして発動させるのが手間なんだよな
初期からやってるけど未だにベネットだけ出ません
いつまでベネットと張り合う流れなんだよ 2人入れよう
九条2凸だと雷電将軍と組ませるの微妙? ベネットのがいい感じ?
元素爆発のバフ目的だけで考えたら、元素スキルに相当する攻撃力アップ効果ってことは元素スキルの天賦上げなきゃいかんの?
完凸は雷アタッカー来れば強いだろうけど
凸れたからか思ったより使い勝手いいけどバフは8秒欲しかったなーって思った
バフの短さについてもバフ撒ける頻度で補えてると思う。 あとはキャラチェンしてもバフれる代わりに移動する敵には対応できないベネがいいのか、移動する敵には対応できるけどバフりたいキャラの前に自信を挟まないといけない裟羅がいいのかって感じ。(ここは一長一短) 裟羅は慣れてくると使いこなせて楽しいけど、すでに微妙って結論出してるなら素直に汎用性高いベネット使えばいいと思うよ。
元素スキル撃って即キャラ切り替え、時間気にせず戦うの繰り返しで使ってるけど殲滅力は格段に上がったよ、あと2秒伸びたらサポートSランク入るんじゃないかってくらいの性能。
バフ時間が6秒と短すぎるのがきついですね。 キャラ交換の硬直時間などを考えると、実質他キャラにバフをかけれるのはさらに短くるし、現状では厳しいキャラに感じます。
なんならサラの完凸を通常雷化+雷会心ダメ60%にすれば面白かったのにな
ダークアレイめっちゃ欲しくなるな…祭礼はディオナと合わせて使ってるから予備がないんや…もう絶弦でいいかな…
スキルと爆発にのらないから意味ない それなら刻晴でいいやん
ティミーの前のハト、スキルチャージショット鳥にうまく当てないように近くに配置しても気付かれないから一掃出来る、鶏肉マシーン
操作に慣れてきた すんごいお手軽!!!
それはつよいかも!
使い道無くなった天空弓の就職先やでー
完凸効果よく見たら雷元素の会心ダメージ60%上昇だから、ダメージを雷に変換する系のキャラが来たら全員に適用できるな。。 氷、炎変換が既にいる事考えると十分ありえるかも。
ベネットと違って頻繁に攻撃バフがかけられるの便利だなと使ってて感じた 衣装もエッチで非常にいいキャラです
それを言うならベネットはバフが途中で途切れるけど裟羅は永続バフかけられるよ。戦場を変えられるのも大きな違い
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