原神(げんしん)攻略記事コメント
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ソースは?
違う
??? 通しだと敵が複数の場合と単体の場合があるから最適な編成が違うよね? だから聞いたんだけど
それは何の結果? gcsim?
そのレベルの単体複数とかの敵の設定とかは流石にできたと思うんだけど
ちなみに胡桃の一番DPSが高いコンボはN2Cだよ 突き詰めていけばの話だけど
??gcsim使ったことない?
もちろんある 本当にゲーム内と同じ
単体と複数相手だと動き方も違うよねって思って
これ、実際使うと飛んでるとか潜ってる相手にも当たって思ってる以上に楽チンだし、ランダムな相手に撒くから反応CT以上の働きしてる時あるんだよな
やられる前にやれる火力かほぼ確実に回避できるPSのどちらかはある人達だからな
そもそもgcsimにスタミナの概念はあるのだろうか🤔
ジャンプキャンセルが最速で完璧に決まるからほぼ同じや
もしかしてgcsimだと0凸胡桃と1凸胡桃の評価同じ?w
大前提として螺旋の話だよ。デイリーで理想ムーブなんてできないし必要もないでしょ。 どこの層って例えば12層1間から3間まで見て理想ムーブ押し付けられるってのはむしろどこだと思ってんの? 敵HPが少なすぎると、余剰火力で殴ってしまって結局無駄が多くなって敵削り速度が遅くなるため、集敵しつつ細かいダメージを拡散などで刻んだ方がはやい12-1や、潜ったり遠く行ったり遅延とランダム要素が強い12-2、12-3
GCSIMランキング1位雷電ナショナルが12-1前半を30秒以内に終わらせられるかっていうと無理でしょ でもベネシャン万葉に爆発撃つだけの無凸宵宮入れたランキング圏外の💩編成なら20秒で終わらせられてしまうんだ
悪いことではないんだけど、他人の動画を見て満足してるのも机上の空論だからね 自覚が無いからそれ以下かな?
まぁ八重の評価低く言われてるのはgcsimの敵が案山子だから遠くのモブを倒してくれて移動する手間が省けるっていう利点を消してるからって言われてるよね
他人の動画を見て満足するのは机上の空論以下ってことか 気を付けます
それって螺旋の話? 螺旋のどこの層? それによっても全然違うよね?
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