原神(げんしん)攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
了解、ありがとう。 指摘のとおり、爆発の運用がしやすいのは余響の魅力だよね。スキル前に爆発打てれば、(実戦で確認してないけど)集団戦だと1凸効果の爆発のバフが乗せられそうなのも魅力的。引き続き、この板で繰り広げられる余響 vs しめ縄の論戦、楽しみにしています!
初心者の方には聖遺物厳選をする効率的なものも含めしめ縄掘りしながら絶縁を掘るのがいいです 初心者の方には間違っても余響はオススメできないです(要注意) 火力は似たりよったりなので、余響の聖遺物厳選は宵宮大好きな人の趣味ようですね
理想的な動きが出来れば正直どっちでもいいんです スキル使用後、直ぐに粒子がたまるとはいってもやはりカットインを含めスキル前に撃てる余響のほうが期待値的にも高いなって思う感じですね まぁ、こういった理由で突き詰めて最高のdpsを、出せるのは余響かなって思うわけです しめ縄も余響も文句ない火力出せるのでどっちでもいいとは思います だめ計算とは別に単純に爆発天賦とカットインロスを含めただけなんでサイトは使ってないです:-\.·´¯`(>▂<)´¯`·.
なるほど、趣旨は理解。あと、もしパーティー単位のダメ計算をgcsim以外で見れるものがあったら、教えてくれるとありがたい。原神ダメやげんかるくも、バフを乗せる項目はあるんだけど、スキルの1ループでしか見られないから、他キャラとの比較やチーム単位での比較が難しい。
余響のほうがいいと言ってる理由はパーティーにウンキンを採用しなくても良くなるって理由と爆発をスキル前に撃てるメリットがあるってだけですね それ以外は概ねおんなじ感じです
例えば、gcsimのトップDPSになってるこのパーティー、プログラムは余響運用で最適化されてるんだけど、武器が飛来にしてシミュレーションすると、 DPSは65892-65837(余響)、68952-69141(しめ縄)になるよ。 俺は余響が勝ってるパターンも、しめ縄が勝ってるパターンも見つけてるから、どっち派でもないんだけど、自分の計算方法に絶対の自信がないから、計算方法を知りたいんだ。明確に余響のがいいなら、素直に乗り換えたいしね。
拡大って色々言いましたが、正直どっちでもいいレベルで誤差ですね チャンチャン♪
これはウンキンを採用していてもって話 ptは 宵宮ウンキン夜蘭 宵宮ウンキン万葉 での結果なので、ウンキンを入れて夜蘭万葉を採用した時点で余興のほうが期待値は高い なお、2凸させた場合は、爆発効果を発動させた場合 宵宮ウンキンで使っても余興のほうが期待値は高くなる
パット見た感じ 夜蘭(ダメバフ25%~50%の話)採用した時点で余興のほうが期待値が高くなる 無凸蒼古(刺しでも同様)無凸万葉熟知は1000で比べた場合でもしめ縄より余興のほうが期待値が高くなる
ウンキンを使った場合のみ誤差程度ではあるが、しめ縄のほうが少しだけ期待値が高くなる まぁ、元素爆発もちゃんと使えてたらの話だが ptを考える上でも余響のほうが使い勝手もいい 宵宮夜蘭ベネット〇←ここにウンキン以外を採用できる利点はかなりでかい 夜蘭でもダメバフは稼げるし万葉でも稼げるからまじでダメバフ以外を盛ったほうが普通に強い 計算式って自分で計算したらいいだろ 誰が計算したって同じになるんだから どういう計算してるのか逆に見せてくれ
横から恐縮だけど、過去ログでも議論されてる内容だから興味ある。原神ダメやgcsimで自分で計算した感じだと、言い切れるほど余響 >しめ縄にならなかったんだよね。よかったら、計算結果や計算の仕方を見せてくれると助かる。
てか余響の方が期待値高くなるのは当たり前の話なんだよね 宵宮はもともとダメバフが高めのキャラだからダメバフ以外を盛ったほうが強い しめ縄より余響のほうが強いのは自明の理
もちろん込みで期待値は余興のほうが高い
不思議なんだけどさ、余響の方が期待値高いって言ってる人、余響は爆発込みのダメージ計算してるのにしめ縄は爆発全く打たないことになってんのなんでなん? 実際はしめ縄もスキル終わりに爆発打つし、2秒に1回きっちり他キャラで攻撃できないとしても、スキルダメージ差分でしめ縄の方がダメージ出るんだけど
ザックリとした計算だと、弓蔵の凸が進んでいたら、タルに飛来持たせた方が強いかな。他のメンバーや出場時間、遺物で変わるとこあるけど、そのラインナップなら、結局、誰がどれ使っても弱くはないと思う。
弓蔵を装備した場合は←間違い 鳴弦でも弓蔵でも余響のほうが期待値は高いです
弓蔵を装備した場合は余興のほうが強いです 弓蔵でしめ縄を装備した場合は杯を攻撃%にしたほうがいいです(ベネットを使う場合は元素杯) 鳴弦の場合でも同じです。期待値は余響のほうが高いです パチンこが嫌な人はしめ縄って感じですね 後、厳選をし直すのがめんどい人も
タルと宵宮のwアタッカー編成を考えた場合です。 現在、天空タルと弓蔵宵宮。 飛来を引いてきたので持たせようと思うのですが、タルに飛来を持たせて宵宮が天空か弓蔵、宵宮に飛来でタルが天空のどちらがパーティとして火力があがるでしょうか? あまりこの板とは関係ない感じになってすみませんm(_ _)m お答え頂ければと思います。
俺もしめ縄派です
です
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「宵宮(よいみや)の評価とおすすめ聖遺物・武器」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
© COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
宵宮(よいみや)の評価とおすすめ聖遺物・武器(303ページ目)コメント
10000件中 6041-6060件を表示中