原神(げんしん)攻略記事コメント

深境螺旋12層の攻略・おすすめパーティ編成(47ページ目)コメント

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    2180 名無しさん1年以上前

    弓キャラ入れないかだったら遅延と感じられるかもな。武器制限されるからやっかいだけど逆に弓あったら難易度ぐっと下がる

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    2179 名無しさん1年以上前

    開幕で無力化できるドレイクで遅延だったら他のボスはサーバー停止だろ

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    2178 名無しさん1年以上前

    ドレイクは流石に弓で落とせば良いだけじゃないですかね……

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    2177 名無しさん1年以上前

    ドレイクやめてくれー 遅延モンスター出すだけで難易度調整した気にならないでー頼むよー

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    2176 名無しさん1年以上前

    聖骸シリーズは火力が高くHPも多いしデカくて重なるとキャラが見えない、押されて空中に浮くなど色々嫌われたね。水&氷アビス使徒の時も凍結されるわ、元素制限されるわ、火力で溶けるわでほんと難しかったから、スメールの後半は苦い思い出が多い。当時の岩犬と風蛇は遅延で時間足りなりがち

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    2175 名無しさん1年以上前

    あ、2回ってのは変だな。訂正する。 ワニ&虎×2が正確な言い方か。その後も、鳥&蠍の一撃組やられた時はみんな発狂してたし

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    2174 名無しさん1年以上前

    いや、さらに地獄だったのはスメールの時でヌもお父様も居ない中 前半だけで、ワニ&虎×2を2回ってのは正直言葉消えたわな 他にもフォンテーヌ前なので火力が高いはずなのにそれを上回る耐久値を持ってたウェネトも当時はだいぶキツかったわ 無論、今はウェネトくん来ても無凸で簡単に屠れるが

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    2173 名無しさん1年以上前

    あの時も編成の制限あってめちゃくちゃ苦労してて今が楽な気がしてるけど、持ってるキャラとかによって変わるんだろうね

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    2172 名無しさん1年以上前

    工夫次第でどうにかなった時と比べて火力要求きつくなってる上に編成の制限入る今回のほうが個人的にむずいわ

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    2171 名無しさん1年以上前

    昔のいやらしい螺旋を思い出すけどその時よりはマシだぞ。水と氷のアビス使徒とギミックが織り交ぜられた螺旋を忘れられない

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    2170 名無しさん1年以上前

    物に当たると後で後悔するぞやめとけ まぁ今回の螺旋にイライラする気持ちはすごく分かる

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    2169 名無しさん1年以上前

    >>2163 シロネン・オロルンはナタキャラではあるがどっちも手数少ないしミミックバリア破壊に向いてないと思うが・・・・ とりあえず炎属性で元素反応起こさないとかなりキツいと思うぞ

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    2168 名無しさん1年以上前

    ごめん、ちょっと笑ってしまった。

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    2167 名無しさん1年以上前

    コントローラー破壊したわすまん 

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    2166 名無しさん1年以上前

    夜蘭とクロリンデで素早くゲージ貯まるんだが、オロルンとなら水の元素付着が多いキャラ入れるのがいい。行秋、フリーなとか

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    2165 名無しさん1年以上前

    僕の場合はだけど、草付与→c6ベネ爆発→炎付与した鍾離の通常攻撃でバリア割れたよ。燃焼おすすめ。

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    2164 名無しさん1年以上前

    来週には簡単攻略出てるだろうから待つといい ナタキャラとかいらない

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    2163 名無しさん1年以上前

    ミミックがあまりにも糞なんで仕方なくシロネンとオロルン入れて元素スキル撃ってもバリアゲージ半分ぐらいしかいかないんだけどどうなってんの?どうやってクリアしてんの?

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    2162 名無しさん1年以上前

    ギミック対策キャラ入れてたら火力足りなく無微には確かに今期はキツそう

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    2161 名無しさん1年以上前

    前半 クク竜→水弓キャラかフリーナ必須 エビフライ→岩キャラ必須 後半 ミミック→大量元素付着パーティ必須 ドレイク→広範囲攻撃キャラ必須 過去最凶の持ち物検査な気がする...その上こいつら、空に逃げて遅延行為までやってくるしな 今年で一番イライラした螺旋だった

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