原神(げんしん)攻略記事コメント
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螺旋12層やると、ここの報酬取るために課金するのが改めて虚しくなるから毎回助かる 原神は基本的にいいゲームなんだけど、エンドコンテンツってこういう方向を望んでないんだよな 既に聖遺物厳選というひたすら周回するだけのエンドコンテンツがあるんだし、重課金者向けのタイムアタックは原石報酬なしの自己満足要素だけにして欲しかったわ
ラプトル草耐性高いから嫌いだわ
勝つだけならそれでもOKよ?ても、タイム出したい人が パターンに拘るのとか割と普通だと思うが。 突進攻撃がロスに繋がる人も居れば関係ない人も居る。 編成自体も違うし、ゴリ押しで何でも解決はしてくれんよ
ラプトル如きにリスタートするのが謎やぞ 突進入ろうが当て続ければえーやん それでタイム気にするとか火力無いだけやろが
首振り多いと簡単過ぎてツマラんから、な訳無いか 考えられるとしたらリトライしてる事で敵も同じ行動 繰り返してるパターン。開始で斜めから侵入して元素爆発起こしたり順番変えたりすると違うパターンに変わる事ある。
ガチャと同じようなもんかな。そこまで高い確率ではなかったけど。場にバフつける途中でそうなるとやり直しだけど、最初から突進してきてくれたら端に追い込んでフリー攻撃タイムだから悪くない
3問マッシュラプトルの初回から突進攻撃とか 頻度多すぎじゃね? 雷使って活発状態に入るの分かるけど5連続リスタートしても嘴振り回しすら来ないとか率偏り過ぎてて草
今の螺旋が簡単って思えるのは主さんの基準だから 他も同じとは限らんでしょ 無課金で地道にやってる人等からしたらキャラ選以前に 必要なキャラ居ないだろうし? 人によっては雷電も荒瀧も持って無い人居るだろうから 自分基準で簡単って言い切るのは間違いって思う
今の螺旋も何もちゃんと祝福と敵編成に合わせたチーム組めば無凸でも螺旋は昔から余裕じゃない? 草元素増えてからもっと楽にはなったと思うが
1年間の無凸と半年そこらの無凸じゃ内容全然違うから 無凸レベルって言うけどゆるゆるの厳選で3つ星取れる程甘いもんじゃないよ。
いや、難易度なんて元々こんなもんですよ^^; 夜蘭登場で明らかに状況変わって更に草元素来てからの 草神の登場でガチじゃないのも勝てるくらいになってるんで単純にキャラ性能が良すぎてる結果ですよ
タイムは人それぞれ 育成終わっても取れない人は人選ミスくらいしか ないだろうし今の螺旋なら無凸レベでも勝てる難易度
昔あったまぐう三兄弟とか純粋精霊イベの強化版みたいな火力でゴリ押しできるイベもっと欲しい
だからこそのイベ敵強化策....って これ言うの何回目だ?むしろ絶路から言ってたような 気がしたが。 ぬるげ脱却するには評判報酬みたいな使用元素〜無効とかにしない限り無理だと思うワイ。 最近の草元素使えなくなるだけでも半年勢なら難易度 相当上がるんで苦情殺到だろうけど
螺旋は13以降加えて欲しいよなぁ…。 12層もぬるげー過ぎてエンドコンテンツとは、って状態だし。 そりゃ新規やまだ日が浅い人には難しいかもしれんが、そこそこやってる人にとっちゃ作業かサンドバックだもんなぁ。
王獣害悪すぎる育成足りてないのもあるけど王獣はただでさえ飛んでて近接当たらないから儀式いらない瞬発火力必要だしバリア貼られたら岩いないと1分近く持ってかれるのが無理
難易度うんぬんってか敵の攻撃パターンが全てだと思う 1問の前半はゾンビ状態でフライト始めて中央行かない まま固まってるポンコツだし、3問ラプトルは開始の元素爆発繰り出したら暴走して走り抜けてるし😱 通しでやって1番何も起こらんのとか2問くらいだと思うが👀
今期までの螺旋12階はいやらしい構成ではあったな。ギミックも火力も必要で絶妙っていうか頭悩まされた
回復なしの綾華鍾離ロサリア申鶴のモノクライオパで無理やりクリアしたことはあるよ。ただし最後はほとんど瀕死になってた。避けると時間足りなくなるからゴリ押しの火力勝負してたな
落ちる?ってクリア出来ないって意味?ん?クリア出来るけどタイムが遅いって話じゃ無くて?
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