原神(げんしん)攻略記事コメント
分かる 個人的にビジュとそれに対する声が過去トップレベルにタイプ
確かエンヒは6凸効果の印4つで重撃のスタミナ消費が0になります。 1凸の効果の印3つでも通常の重撃スタミナ消費の4分の1以下しか減らなくなるので1凸すると重撃のスタミナ消費はあんまり減らなくなります なので1凸するとスタミナ消費は全然気にならなくなりますよ通常3回打ってると重撃1回分以上スタミナ回復するので重撃打てなくなるくらいまでスタミナ減って気になることはないと思いますよ
返信有難うございます。今後、余裕が有れば煙緋も育ててみますね。
同じパーティーには入れにくいので、コクセイを育てているならそのまま育てていいと思います。 ただ今後育成ソースに余裕が出たら育てていけば、コクセイとは全く違うタイプのアタッカーなので無駄になりません
2セット効果があまり意味をなさなくなってしまうけど、血染めの4セット効果の敵を倒してから10秒間スタミナ消費なしがすごく使い勝手が良くて強かったです。 乱戦で一度エンジンが付くと通常攻撃・元素スキル→重撃のループが完成するので、かなりの殲滅力を誇って悪くない使い勝手でした。
無凸こくせいをアタッカーとして使用しているのですか、無凸煙緋とどちらの方が強いですか?
正直某ロリキャラの見た目好きじゃないから煙緋出てくれてほんとよかったわ
重撃複数ヒット時の期待値を加味すると楽団もかなりありだと思います。 魔女4、楽団4、魔女2剣闘士2、どれも一長一短強いのでステが良いの使っていいかと。
むしろ通常に追撃する形の行秋だから個人的には通常にもバフ乗る魔女推すけど
どうせ行秋と合わせるんなら楽団4でもいいのかなぁ... うーーーーーーーーん
ありがとうございます。
紀行槍とか黒岩槍とか交換出来るなら胡桃の方が火力は出る 無凸でもジャンプキャンセルとか慣れたら充分使える でも煙緋もしっかり育成すれば大きくは劣らない火力出るし、扱いやすさは断然こっちのが上だから結局は好きな方選んだほうが後悔ないよ 何なら炎は二枚くらい育てておいても損ないから残った方あとから育てるのもいいし
紀行で死闘とって胡桃
三凸エンヒと、凸なしのごまなし、田中なしフータオならどっちの方をそだてた方がいいですか?
自分なら2凸ディルック>1~6凸煙緋=無~1凸ディルック>無凸クレーかなあ クレーの操作と射程が自分に合わないのもある
育てられるキャラ人数によるかな。 とりあえず1PT育てたいなら煙緋主軸にしておけば攻撃方法が他キャラより使い勝手が良いから困らないと思う。
どういう場面で使いたいかによるかなぁ 色々普段のフィールド探索とかも快適にしたいならディルック無難な気もするし、でも戦闘での煙緋の使い易さも捨てがたいし クレーはちょっとクセが強い感じがするかな
無凸クレー、無凸~2凸程のディルック、1凸~6凸の煙緋、だと皆さんは誰を使いますか? 役割が被りがちだから誰を育てようかなぁ・・・。
ありがとう 参考にします
時計チャージなら杯攻撃でも良いと思うけど冠は会心がいいと思うよ。 今の状況と期待値比べてみると良いかも 原神ダメマス https://w-jp.com/genshin/
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煙緋(エンヒ)の評価とおすすめ聖遺物・武器(133ページ目)コメント
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