原神(げんしん)攻略記事コメント
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ありがとう。あの後クレー2凸にできたから育てるわ エンヒもまだまだアタッカーとして使うけどね
お前らクレー引けたからって掌返しひどいぞ エンヒが可哀そうだろうが
そりゃスキルも爆発も強いクレーだよ
3凸エンヒと無凸クレーならどちらが強いだろう クレー諦めてエンヒ育成してたんだけど、今回のガチャでクレー出てしまった。クレー凸するまでガチャ回す余裕はないんだけど、クレー育成すべきか
大人しくドドコ使って
通常もスキルも爆発も全部重撃のためのものなのに重撃打たないのか
重撃アタッカーだから根本が間違ってるわ
おすすめ武器に紀行武器なかったか… 通常→スキル→通常→元素爆発かスキル→通常ってループて攻撃忙しい煙緋にいいなぁって思ったんだけどな。
エンヒにも相性いいよね むしろエンヒのモチーフと言われても違和感ない
というより爆発の威力が低いってだけだけどね 重撃連打できるようになるのは便利だけどチャージ時計にするほどじゃない
通常と爆発そんな差が出ないのか!それこそ今までぶっ壊れ性能のキャラ脳死で使ってたから勉強になった。時計は攻撃でいく事にする。凄くわかりやすい説明ありがとうございます!
ありっちゃありだよ。アタッカーのメインを元素チャージにしない個人的な理由としては、 ・煙緋で少しでも高いダメージを見たいから(螺旋等をクリアする目的ではなく、火力を出すために育成してるから) ・火共鳴や、西風武器など、パーティ単位で元素エネルギーを管理できるシステムだから、分業させた方が効率がいいから ・ショウやノエルほど元素爆発と通常時での差が大きいわけではないので、ダメージを落としてでも、常時元素爆発状態でいるメリットが薄いから だけど、これらを気にしなければへーきへーき
時計チャージ効率はアリですか?法器のメインアタッカーは初めて育てるからよく分からないんだけど117.5%しかない。聖遺物は妥協しすぎてる。武器は紀行だし…
クレーモチーフかと思われたドドコ本がエンヒモチーフっぽくて草
ダメバフ過剰だと感じるなら変えても攻撃杯かな 熟知高くても攻撃低いと意味ないからね
杯熟知はさすがにないかな あと四風魔女でもあくまで最大バフの時には攻撃が若干勝るくらいだから基本炎バフでいいよ
爆発は重撃ダメージ上がるからまだ良いと思う スキルは悩むけど爆発まで行くなら勢いで行くのも有りかも
途中で送っちゃった(笑) ちょっと迷ってる
推しキャラとはいえスキルと爆発はち
もう使って行ってるのか オール10楽しみだね
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