原神(げんしん)攻略記事コメント
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板チだけど甘雨スレ こいつ主張をころころ変えよるから最初のころのヤバいのは面影もなくなっちまった
拡大ほれ
拡大お、ありがとう、タブレットでエネルギ過剰体験して分からなくなってたけど汎用性考えると弓爆よな。 なら2週目は、1週目同様にタルスキル発動水付着から入るか、それともベネ爆発から入るかどっちが良いかな? 後者は、タルスキルct分サイクル短縮できるけど、その分チャージ要求厳しくなるし水拡散も起こせないから悪手?
その編成だとバフ掛け直しとか気にしたらどうせタルの完凸効果使わんから普通に弓ローテでいいと思う
ベネ万葉香菱タルでタル完凸の場合のローテって剣爆弓爆どっちがいいんだろ? 会心削って全員チャージ大盛にして剣爆ローテ短くするか、タル完凸以外同様にステ配分会心重視して弓爆ローテにするか、どっちがいいんかな?
今話してるのって会心だけ伸ばせ!か攻撃も伸ばせ!(会心はあるのが前提)だよね 両方伸ばした方が強いに決まってるじゃん 誰も攻撃だけ伸ばせ会心はイラネなんて言ってないんだよな
>単騎で強くするか総合力か~ タルの会心を盛れるバッファーが少ない&下の青いサイトは単騎での計算だからどう転んでも会心の方に重みが寄るっていうのを理解した上での発言? これだから攻撃力信者は...
めちゃ細かいとこついてくるけどそうだね。俺も意趣返しすると、同スコアじゃなくて同伸び数ね。ここの違い大事だよ。 初期に攻撃%ついてるなら伸び数多いのと同じだから、そうなるのは当たり前。何度でも言うけど、攻撃より会心優先すべきか?って話だからね。
攻撃力の理想が2300になることはあるよ。飛来適正遺物って余響で、飛来完凸と2セット効果と時計以外4部位全ての初期サブオプに攻撃%あれば、会心全跳ねでも攻撃2300越える。たぶん、同スコアなら会心重視が良いって言いたいだけなんだろうけど、スコア最大化のために攻撃%も必要。あくまで理想値だけどね
攻撃1900会心ダメ180ワイ、ダメ出すには会心ダメ200かあと思ってたけどいいことを聞いた 攻撃が伸びてもワンチャンあるってことだな!
2×4と1×5の数字は初めて聞いたけど、足すと同じ数字かけると違う数字の例えは原神じゃ有名な話ぞ
そういえば、前も2×4とか謎のことつぶやいてたような…? ハッキリ言ってあげると、君が謎すぎて全員にスルーされてただけじゃないかな。その2と4どっからでてきたの?って話だし、1×5と等価だと思ってんのも、もう笑うしかないよw 多分レベルが違いすぎて会話にならんだろうけど、一応一つだけ。これはまだダメージバフも天賦倍率も耐性ダウンも防御補正も入れてない(攻撃力)×(会心期待値)での大きさを示すだけなので、6678って表示されてても6678ダメージが出るわけじゃないよ。 余りにも初歩的すぎて、気づくまでに時間かかったのは申し訳ないけど。笑
邪タルタルを感じる
厳選してない一張羅聖遺物の樽しか持ってねーからテストできないんだよ言わせんな
てか計算ツールだけで動かしてるつもりになるの本当にさ…2300会心率ダメ65/179で実際に動かすと1万2千超えるしエアプばかりじゃんここ
23143だけど拘り強すぎて他の意見を考えてみるのが無理だと思うよ貴方。2x4(バランスが良いステータス)か1x5(会心拘り)の話をしてるのに、君ずーーーーっと後者の低い固定値に拘って伸び幅が徐々に狭くなる選択してるもん。1に高い数字掛けたって倍になるまでが遠いよ 前に言ってる人がいたけど単騎で強くするか総合力で強くするかの意識の違いなので分かり合うのは無理だね
ない
あくまで聖遺物厳選の話について、だよ。2000超えてないなら会心を犠牲にしてまで攻撃力%を盛った方がいいかどうかの話なので、それは全くもって関係ないことを理解してくれるかな。 飛雷の武器効果の攻撃%を会心に変えるとか無理な話じゃん? だからその場合も攻撃力の理想が2300にズレるということはない。
あーね タルでチャージとか気にしたこと無かったから気づかんかった
完凸飛来だと2300くらいがいいのでは?それ下回るのは逆に難しい気がするけど
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