原神(げんしん)攻略記事コメント
ファデュイ兵やアビスの魔術師みたいな特定元素が無いと対処しにくい敵、もう少し物理とか非弱点元素も通る様にしてくれないかなぁ…。前にファデュイ兵(雷)+αに遭遇した時、チームに氷元がが居なかったから雷だけ何当ててもゲージ削れないわ怯まないわダメージも少ししか与えられないわでかなり苦戦した…。それ以来チームには必ず氷キャラを入れるようになったが…アビスの魔術師(氷)対策とかも考えると炎・雷・氷・水の組み合わせじゃないと不安になるから風や岩を混ぜたり炎×2とか中々出来ないわ……
ビシャップだかベビーだかなんだか、とにかく骨をドロップする素早い土トカゲみたいなモンスターの弱点とか楽な倒しかたとかありませんか?画面外から攻撃されまくったりコロコロ転げ回ってとにかく討伐に時間がかかって…。
雷スライムの大型で色が紫と黄色がいるとおもうけど、違いはなんなんでしょう?
氷系がたまに発動してくる地面から生えてくる氷の蓮みたいなやつがかなり鬱陶しい…… 回避のタイミングがイマイチ分からん
秘境の地脈異常じゃない?
それはたしかになぁ。 今後のアプデで何かしら追加されるといいんだが・・・
狂風のコア何も落とさないのが一番つらいんやけど せめて聖遺物落としてくれ・・・
狂風のコアは凝光がいれば通常&重撃撃ってるだけでほぼ一方的に攻撃可能、元素スキル後に元素爆発決めれば大ダメージ与えることも出来るから個人的におすすめ。 魔術師氷&水は水をガイアの元素スキル等で凍らせて、その間に氷はフィッシュルのオズか香菱のたぬき出してるだけでバリアはどんどん削れる。 水の凍結が解けたらすぐに凍らせる方針で行けば拘束されることも減ると思う。
個人的ガン萎え敵 狂風のコア…火力過剰でもなきゃ時間かかる アビスの魔術師 氷&水のペア…相性以前に両方拘束系でイライラする
大型氷スライムに雷当てるとイカズチ返してHP削ってくるのは仕様?
氷の後炎当てて元素反応狙うのもアリ
空中から爆撃してくるときに頭にヘッショするとスタンしますよ
遺跡守衛に似た遺跡狩人って空飛ぶ方はどこか弱点があるのだろうか?頭や下半身のプロペラを弓で狙ってもそれらしいダメージ入らないし全然降りてこないから近接じゃ攻撃当てられない、攻撃チャンス少な過ぎて相手するの本当に面倒なんだが
雷蛍術師の声優教だれ?
アビスの魔術師の声優教えて欲しい
とても詳しく解説してくれてありがとうございます!火キャラをあまり育てていなかったので育ててから再び挑戦したいと思います!
分かるぞー 元素反応理解してないと弓で頭狙うだけになるわなー ただそこを理解するとマジでクソ雑魚ナメクジになるし、そもそも元素反応を上手く活用できるかどうかでこのゲームの難易度は大きく変わりそう できなかったら高レア必須のクソゲーになりそう
細かくまとめると、火なら水を当て続ければ消える、水は氷なら固まるし雷は感電する(火は試してないのですが蒸発?)氷は火で溶ける、雷は多分火か氷です(挙動が重くてゴリ押してるので試してない) 属性付加状態だとスパアマ(よろけない)なので、破壊するとスタンしますので有利になります
ファデュイの属性系、特にHPの下にゲージがあるタイプなのですが対象となる元素スキルの属性を当てるとゴッソリ減ります(アビスの術系と似た感じ) 氷の場合は火属性を当て続けると…と言った感じです(他のゲージありのファデュイ兵も同じ
深境回廊7層目のファデュイ氷銃、近接で挑むとめちゃくちゃHPもってかれてキツいんですけど素直に遠距離キャラクターで挑んだほうがいいですか?
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