原神(げんしん)攻略記事コメント
秘境ボスについて気づいたこと 飽くまで予想だけどリークになるかもしれないので注意 ヤバかったら運営さんコメント削除願います 草ボス→虫、水ボス→イカ、氷ボス→ヤギ頭の悪魔 根拠はシャーマンの持ってる杖 風→トワリン似、岩→竜王に見えなくも無い
奥蔵山の採掘ポイントにヴィシャップを置く素晴らしいクソ運営に敬礼
ボス系以外は討伐後12時間でリポップするのがほとんど まれに例外あり
アビス教団って結局どういう存在なの? ストーリーガン飛ばししてるからよくわからんのやけど、ファデュイは敵になるかもしれないみたいなんよね?敵ではないの?
なんなら居なくても飛んでくるぞ、火の秘境とか
炎のアビスの魔術師、昏倒してる時もどっかから火の玉飛んでくるのなんなの
掲載されてる敵少なすぎない?ファデュイ系やトワリンやタルタリアや狂風のコアはどこよ?
ヒルチャールの事シャムって呼ぶのやめろ()
あれぇ?丘people⁉︎(貝塚丘人)
両方とも討伐で選択したらマークされるよ
素材の問題でデッドエージェントと蛍術士を多数倒さなきゃならんのですがコイツラが良く出てくる場所ってありますかね?
草スライム大は存在が罪 気持ちよく散歩してると背後から脇腹をつつくような唐突なストレスを与えてくる 地獄のタスク()を簡単にこなし定時で帰る社員が気に食わずあの手この手で精神的負荷をかけてくる無能クソ上司そのもの 燃え尽きろ
人間は耐性高いね。弓でスパスパ撃ってるけど属性付きのチャージショットより溜め無しを連射した方が全然DPS高い ただ元素反応はきちんと入るのかな?検証してないけど普通にダメージ出てる気がする
ファデュイとか宝盗団とか人間に元素耐性ついてない?
ミス 草クライム大ー>草スライム大
追記 何なら 氷スライム大 岩スライム大 草スライム小 草クライム大 もクソ敵なんだよなぁ
それ言っちゃうヒルチャール岩鎧、岩楯大(大剣or岩属性必須)とか遺跡兵系(弓推奨、特に遺跡ハンター)とかファデュイ兵(風拳、雷蛍、炎忍者以外のやつ)(対応属性必須級、別種が三体の時もあり)とかも編成次第でクソ敵になるんだよなぁ・・・
ちゃうねんちゃうねん…そういう整った環境でボコれるのは分かるねん…。 問題は編成次第だとクソ敵と化す事やねん…。 例えば近接オンリーだと攻撃機会自体メッチャ少ないし、スリップダメージのギミックも現状半運ゲー。 確かに有効な編成とかはあるけど…ボスじゃなくフィールドエネミーなわけで、それにしてはチョット…って思う。
岩トカゲは溺れさすのが一番だけど(参照) それ以外なら 近接で戦うと{引っかきー>横回転ー>潜ってゴロゴロ}がほぼ確定で来るから潜る前につぶすといい 潜られても潜ったときに出てくる岩結晶を拾って、トカゲ出てきたときにトカゲの近くにいくとプレイヤーに転がったあと岩結晶シールドではじかれてダウンするからそこでたたくといい ちなみにある程度距離が離れてるとジャンプしてプレスが来る (環境によってはその後透明になって手出しできない場合があるから注意)
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