原神(げんしん)攻略記事コメント
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パーティについての質問です。 レザーor魈中心パーティで迷っています。螺旋用に皆ある程度育てたのですが、いまいち絞りきれません。どの組み合わせがいいでしょうか? 手持ち ●アタッカー 80レザー無凸・70魈無凸 ●ヒーラー 70ベネット2凸・60バーバラ2凸 ●サブ 70甘雨無凸・55香菱3凸(海灯祭で4凸) ●あまり使ってないサブ 50ガイア無凸・50フィッシュル無凸・42凝光無凸 まだレベル1ですが行秋1凸も使ってみたいです。 よろしくお願いします。
ごめんなさい。 モナのスキル〜そこそこなダメージが出せるは無視して下さい。消し忘れです。
あと考えられるのは風キャラで耐性下げですかね。 炎共鳴での25%よりも耐性デバフ40%の方がダメージが伸びます。 スキルの範囲が広く敵を散らさない且つ竜殺しバフ&元素熟知もあげられるスクロースがオススメです。 モナのスキルも厳選するとそこそこダメージ出してくれるので、モナに流浪楽章を持たせてベネットスキルor元素爆発→スクローススキル→モナ重撃で探索の雑魚くらいなら一掃するような運用も可能になりますしね。
質問失礼します 刻晴メインのパーティで悩んでいるのでアドバイスしてくれると嬉しいです 刻晴とベネット、できればモナも入れたパーティが組みたいと思っていて ・刻晴、モナ、ベネット、香菱(炎共鳴用) ・刻晴、モナ、ベネット、行秋 を考えています。これ以外のパーティでも良いのがあれば教えて欲しいです
詳しくありがとうございます!!! 参考にさせていただきます! とりあえずスクロースで試したいと思います((o(。>ω<。)o))
とても丁寧に説明してくださり、ありがとうございます! メインアタッカーがいないので、現状のパーティで大丈夫とのことなので安心しました。 色々と参考にさせていただきます。 ありがとうございました^^
スクロースで風共鳴&風粒子補助&敵吸い寄せ。 ベネットで火力UP 行秋で凍結&追加ダメージ ディルックでWメインアタッカー 好きなの選べばいいけど、魈メインならスクロースは結構オススメではある。
参考にさせていただきます! ありがとうございました!!
質問です。 現在、魈のパーティに迷っています とりあえず魈、鍾離、七七で組ませようと思っているのですが、あと一枠何がいいか教えてください。 正直自由枠だとは思っていますが、オススメのキャラを教えて頂けたら幸いです! ウェンティ、クレー、ジン以外は持ってます。 星4はほとんどが2凸以上です。よろしくお願いします。
どちらも育成しなくていいと思います...。二人が好きなら二人とも育てて一緒に編成するというパーティ構成はありますが。(刻晴に雷討ちを持たせて殴るパーティ) 刻晴に関しては、アタッカーは十分にいるようなので役割的には不要です。 フィッシュルに関しては、サブアタッカー役が期待できますが、クレーやディルックは過負荷が邪魔になりやすく、甘雨はフィッシュルの距離では戦わず(超電導もいらない)、かみ合うのは魈くらいです。魈についても行秋、ベネットが十分に役割を持てますし、スクロースでの風共鳴&粒子サポを捨てるのも惜しいです。 ちなみにフィッシュルは完凸による恩恵が非常に大きいので無凸では強さを実感できない可能性が高いです。
※890の2レス目 ■ディオナ メリット:シールドの継続時間とクールタイム差が短く、シールドをほぼ常時張ることが可能。スキルでの元素粒子生成量が多く、氷キャラと同時に編成する場合強力な粒子サポートが可能。 デメリット:回復は場に出ているキャラのみ 且つ 元素爆発のフィールド内にいるときに2秒毎回復となるため、緊急時に一気に回復をしたりすることができない。そのため、ピンチの時ではなく、こまめに元素爆発を使って都度回復を行う運用になる。火力のサポートはほぼ出来ない。 *--- ヒーラーについては以上のメリットデメリットになります。ノエル以外だと個人的にはディオナがシールドを頻繁に付与出来て便利かなと思います。(西風を持たしての粒子サポも強い。) パーティ構成については、現状で特に問題はないように思えます。メインアタッカーはいないので、香菱スキル→ガイアスキルでの溶解狙いやフィッシュルスキル→行秋元素爆発での感電狙いなどの元素反応を主体にすれば十分な火力が出せるかと思います。
※2レスに分けます。 回復キャラは複数いても同時に編成することはないので、現状使ってるノエルでいいとは思いますが、メリットデメリットを記載しておきます。 ■ノエル メリット:全体回復持ちでパーティ全体の立て直しが可能。緊急時シールドによる不慮の事故死を防げる。シールドを張って下がるだけでもパーティに貢献できる。防御だけを積んでも元素爆発時はサブアタッカーも出来る。 デメリット:敵がいないと回復できない。回復が確率なので場合によっては一回のスキル時間で回復しきれない時がある。元素粒子を生まないため自力で元素爆発を貯めることは困難。 ■バーバラ メリット:全体回復持ちでパーティ全体の立て直しが可能。敵がいなくてもスキルを発動して回復したいメンバーにチェンジすることでそこそこの回復が可能。元素爆発で全員を一気に回復可能。竜殺し武器による火力サポが可能。 デメリット:火力面でのサポートは竜殺しのみ。スキル発動中は水元素が自身に付与されるため、氷の敵と戦うと凍結を頻繁に起こす。元素粒子を生まないため自力で元素爆発を貯めることは困難。
アタッカー4人(クレー、甘雨、ディルック、魈)が育っていて、刻晴とフィッシュルが同時に来た場合どっちの育成を優先すればいいですか? 現状サポートで育っているのは行秋、ベネット、七七、スクロースです。
質問させていただきます。よろしくお願いします。 回復系でいいのはどれか迷っております。 無課金でコツコツやっているのですが、星5キャラはおりません。 結構レベルをあげているキャラ フィッシュル ノエル ガイア 行秋 主人公(風) 重雲 香菱 そこそこあげてるキャラ リサ アンバー 全然あげてないキャラ スクロース ディオナ バーバラ 辛炎 ガチャで出た順もあって、レベルに差があったりします。 普段よく使うのは、フィッシュル ガイア ノエル そこに行秋や重雲や香菱やら足したりしております。 回復系でディオナやバーバラがいいってのを見まして、ノエルよりもいいのかな?今から育てるべきかな?と思い質問させていただきました。 パーティメンバーも、あんまり組み合わせがよく理解出来ておらず、自分が使いやすいキャラばかりになってしまっています。 初心者で申し訳ありませんが、このメンバーでいい組み合わせがありましたら、助言をよろしくお願いします。
詳しくありがとうございます。 参考にさせていただきます!
テンプレートみたいになっちゃうけど、魈、ウェンティ、ベネット、行秋かな。 タイミング難しいけど、ベネットスキル→ウェンティ元素爆発(火拡散)→行秋スキル(蒸発2連)で大概の敵は消し去れる。
880さんとは食い違っちゃうけど、自分なら魈、七七、行秋、ガイアor香菱かな。 七七はヒーラーとして魈と噛み合うから採用。 行秋は被ダメ軽減と七七と合わせれば凍結で落下攻撃時に敵をある程度は散らさなくできる。 普段使いなら氷共鳴で会心率上げられて元素爆発もまわしやすいガイアだけど氷アビスと氷スライムのバリアが少し面倒になるからこいつらと戦う時は香菱がいてくれた方がいい。
ご教示お願い致します。 以下のキャラで4人に絞って育成するなら誰が宜しいでしょうか? ウェンティ、魈、モナ、ジン、フィッシュル、ディオナ、ノエル1凸、重雲1凸、行秋2凸、ベネット2凸、北斗2凸、香菱3凸 ウェンティ、魈、ベネット+誰かかなと思うのですが迷っています。 ご指導宜しくお願い致します。
元素チャージ積んでみます! 880さんが上げてくれた構成以外にもおすすめがあったら教えて頂きたいです!
横から失礼。 香菱は一般的には西風or匣中で炎魔女4セットの元チャ/炎バフ/会心率で組むことが多い。 元素爆発が80族だから元素チャージは200あってもループはしない。魈と合わせるなら元素チャージは積めるだけ積んでもいいかな。(甘雨のサブならスキルでもいいけど、魈の場合は元素爆発じゃないと使い勝手が悪い) 元素熟知は香菱のサブステで勝手に上がるから、聖遺物のサブとしては攻撃力とか会心関連の方がいいよ。
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