原神(げんしん)攻略記事コメント
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無凸で満足できるなら無凸でいいんよ 俺は好きなキャラを完凸したかったからしただけ
雷電でも回るし、スクロースとかジンでも普通に回るから今後もショウをアタッカーにする予定ないのなら凸よりキャラ増やした方がいい気はする…主次第ではあるけど 無課金だとどこで石使うか悩むよね
スクロースでも充分
無凸魈、雷電、アルベド、鍾離で組んでるけど普通に爆発回る…雷電いなかった時は魈1凸検討してたけど無課金だし今は他に石使った方がいいかなぁって思ってる
微課金だけど廃課金者がいて課金してもらってるからサービスが続いてくれてゲームさせてもらってるからありがたいけどな
掲示板には一定数「本物」が居るからスルーでいいよ
完凸って自己満じゃね、偉くはないでしょ 完凸してるけど完凸が偉いとは言えんわこわ
あ、無凸は少し厳しいかもしれんけど
パーティで使うならチャージ110くらいでも全然回るよ
さすがにスキル2回だけじゃそらそうよ、極端すぎるやろw 敵2~3体とかでチャージ140~160くらい、魈爆発後他キャラとか使うなら、て話
爆発終わりの回収とか意識した事無かったな
完凸は偉いからね 批判する権利はありますしおすし
スキル二回で爆発チャージ溜まるってなると元素チャージ効率270くらいにしないとだめだったんだけど火力弱すぎてきつい
元々無凸で使ってたけど、爆発溜まってなくても元素チャージ盛ってればスキル2回で充分だよ ただ火力重視&チャージ少なめのステで、爆発終わりの元素20%くらいしか溜まってない状態とかでもスキル最低1〜2回は打てる、てのがデカいんかな
爆発回転率って良くなるって、やっぱそういう感じの意味かぁ… けど、爆発終わりの回収量ってどゆこと?普段使いじゃなくて螺旋とかでって感じやろか(普段使いだと爆発終わるまでに倒しちゃうから、爆発前しか3発分回収できるチャンスない)
シンプルにスキル3回あれば爆発の回転率があがるってのもあるけど 爆発のラスト3秒辺りからスキルで粒子でるから上手くやればスキル4発分の粒子が出る
元々元素エネルギーがマックスな状態爆発前の回収量は無凸と1凸で変わらんけどマックスではない時に差が出るのとマックス開始からでも爆発終わりの回収量で差が出るね
完凸マウントは取ってるやつは知らんけど 完凸は爆発終わり直前のスキルと終わった後のスキルによる粒子量はとんでもないことになるから 粒子回収量は1凸とかと別物だとは思うぞ
ふと思う 完凸してようが爆発中は元素スキルでエネルギー出ないんだし、1凸で回転率上げられるかどうかの話に完凸とか関係なくね? 何で完凸マウント取ってるの?
1日碌なアドバイスも出来ずコメしなかったのに、マウント取る時はこの速さ 流石と言わざるを得ない …いやまぁ、どうせ一人が3連投してるんだろうけどね
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