原神(げんしん)攻略記事コメント

レザーの評価とおすすめ聖遺物・武器(79ページ目)コメント

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    283 名無しさん約4年前

    星4以上の大剣がないのだが古華鋳造、紀行大剣交換、大御剣の使用続行どれがいいのだろう? 大剣キャラはレザーとノエルのみ。紀行は凝光用に法器選ぶか悩んでる。

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    282 名無しさん約4年前

    ありがとう

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    281 名無しさん約4年前

    雨裁は熟知寄りだから、設置型のスキルと組み合わせて感電や超電導のダメージに期待するなら無しではないと思う。通常攻撃がダメージソースなんで聖遺物は剣闘士一択かな、精鋭倒すついでにそこそこ集まるし。

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    280 名無しさん約4年前

    雷牙の攻撃速度上昇は上がり幅が小さいし、威力は結局通常攻撃依存だから通常がいいと思う

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    279 名無しさん約4年前

    天賦今746なんだけどトワリンの爪通常と元素爆発どっちに使うべきなんだろう?

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    278 名無しさん約4年前

    剣闘士4セットが一番火力出るけど厳選が地獄なんだよなぁ...運良く4セットいいの出た人以外は妥協して剣闘士2血染め2にするのがいいと思う。

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    277 名無しさん約4年前

    レザーエアプなんだけど、もしかして刻晴みたいに尊者とか雨裁とかが最強だったりしない?いちようスタンドの火力も上がるからとか? 雷元素保つのが難しいなら星5武器や剣闘なんだろうけど剣闘の通常ダメupにスタンドの火力あがる?

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    276 名無しさん約4年前

    なるほど、ありがとうございます! クレーばっかりで飽きてきたので、育ててみたいと思います!

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    275 名無しさん約4年前

    育てたほうがいい レザーは基本的にメインアタッカーしか出来なくて戦闘中出ている時間が一番長いから、与えるダメージも受けるダメージも一番多い。 だから最優先で育てるか、そもそも編成に入れないかどちらかになる でももしメインアタッカーが他にいて、鉱石割り兼ダッシュスタミナ減少要員でしかないなら全く育てないでいい 凸必須キャラでもないし星4だから今後も凸狙えるし、そこはあまり気にしないでいいと思う

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    274 名無しさん約4年前

    ありがとうございます!

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    273 名無しさん約4年前

    そのキャラ編成ならレザーかな バーバラと猫のサポを加味してクレーとレザーのアタッカーを状況に応じて使い分けるだけで強いと思う

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    272 名無しさん約4年前

    レザーとフィッシェルどちらを優先して育てるべきでしょうか? 普段はバーバラ、暁光、猫耳バーテンダー、クレーでやってて大剣の狼の末路と言う武器は持っています

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    271 名無しさん約4年前

    レザーって無凸でも70、80くらい まで育成した方がいいんでしょうか?

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    270 名無しさん約4年前

    ほぼあってるけど厳密には聖遺物の攻撃UP固定値(羽とかOPとか料理とか攻撃バフとか)は攻撃%が掛からないからその計算より若干その他の方が優遇されてる

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    269 名無しさん約4年前

    レザーの為に会心upと会心ダメupの剣闘士が欲しいんですが、(体感で良いので)ここの精鋭は落としやすいってのがあったら教えて頂きたいです… 世界ランクは5です。 星5聖遺物落ちた!→流浪の楽団(しかもHP)(又は防御力) のループが続きすぎて発狂してしまいそう

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    268 名無しさん約4年前

    の補足 今まで話題に出たセットでいうと... ※基礎攻撃力=100として ・剣闘士4(攻撃力18%、通常攻撃35%)  =(100 + 18%) * 35% =118*1.35 =159.3 ・血染め2+剣闘士2(物理25%、攻撃力18%)  =(100 + 18%) * 25% =118*1.25 =147.5 ・血染め2+武人2(物理25%、通常・重撃15%)  =100 * (25% + 15%) =100*1.4 =140 おかしいところあったら誰か補足してクレメンス。

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    267 名無しさん約4年前

    A.どっちも同じ 聖遺物セットの倍率を考える場合はもっとシンプルに、 “攻撃力up”とその他(物理up、○元素up、通常攻撃up、etc... )で違うと考えればいい。 ・“攻撃力up”同士 or “その他”同士は足し算 ・“攻撃力up”と“その他”はかけ算 物理upと通常upはどちらも“その他”なので1と2どちらも同じ(60 or 30+30)になる。

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    266 名無しさん約4年前

    物理ダメージupと通常攻撃ダメージupは別枠って考えで良いのかな? 例えば  1.物理ダメージ60% 2.物理ダメージ30%と通常ダメージ30% だったら2の方がダメージ伸びる? 理解力無くてすまん!誰か教えて下さい。

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    265 名無しさん約4年前

    ダメージ計算式 {(キャラの基礎攻撃力+武器の攻撃力)×攻撃%の合計+聖遺物のサブOP攻撃力} × (物理or元素ダメージUP+通常or重撃or元素スキルor元素爆発ダメージUP+〇〇の敵or〇〇が付与された敵へのダメージUP) × (1+会心ダメージ%×会心率) × スキル倍率 これに相手の防御力とか属性耐性とかLv補正がかかる

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    264 名無しさん約4年前

    刻晴の重撃ループで戦うならそれありかなって思ってたw ただレザーみたいに通常殴りだけなら剣闘士4の方が強いみたいね

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