原神(げんしん)攻略記事コメント
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ありがとうございます
冠が治癒バフなら天賦8で500以上になる (20000×1.20%+135)×(1+35.9%)=509
気になったので調べてみました。 命中回復量 Lv.6 1.05%HP上限+114 Lv.7 1.13%HP上限+125 Lv.8 1.20%HP上限+135 Lv.9 1.28%HP上限+147 Lv.10 1.35%HP上限+159 Lv.11 1.43%HP上限+172 Lv.12 1.50%HP上限+185 Lv.13 1.59%HP上限+199 実際と計算が違ったのは水の元素共鳴がついてたからでした。 500を超えるにはMAXにしないとだめですね。
ありがとうございます!
なんか文章がおかしいですね。 すみません。
楽団4セット。 時:攻撃 杯:水 冠:会心 HP20000 率70 ダメ140 熟知140 重撃12000 蒸発30000以上 回復:継続3500 重撃2600 通常670 天賦は10:10:8 凸効果で10:13:11 ↓ 今、書き込みをしていて気づきましたが、自分の戦闘を撮って見ながら書き出した数字が上に書いた通りになります。 でも、天賦の数字を計算すると、回復:継続2700 通常520 になるはずなんですよね…。 なんでだかはわかりませんが実際の数字は先に上に書いた通りです。 参考になるといいです。
回復と火力のバランス型を運用してる人いますか しめ縄剣闘士で冠を治癒バフにしてHP2万率61ダメ147重撃11000通常回復440とかなり低いです 天武は869で育てるとどのくらい回復量は増えますか?500以上まで伸ばしたいです
使い方による。 バーバラ単騎なら沈淪4。 蒸発狙うなら楽団4。
沈淪4と楽団4ってどっちが強いと思いますか??
四風は強えええ
四風でしょ
何つけたら100超えんの?
ちなみに水バフは100ちょっとあるよ
あ、しめ縄と剣闘士かぁ… 沈淪4か楽団4かしめ縄4とかのほうがいいかも?
攻撃力1950とバーバラにしてはかなり盛ってます 聖遺物は楽団や水のやつですよね?絶縁が必要なキャラが多すぎるのでしめ縄剣闘士で妥協してますがその数値を目標に厳選してみますね
会心ダメ少し下がってでも攻撃力上げた方がいいかも? 私は攻撃力1800の律80%ダメ180%あたりを目安に厳選してる
聖遺物より天賦上げるほうが楽じゃない?
アンバーの元素爆発910%だよ 知ったときびっくりした アンバー、リサ、ガイアの初期メンバーは育ててる人あんま見ないね
他の板でも暴れてる無凸星5vs完凸星4真君だから、相手しない方がいいよ
バーバラは基礎攻撃力低いから剣闘士とかは恩恵薄いで。
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