原神(げんしん)攻略記事コメント
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最初は楽しかったけど、世界ランクが適正レベル超えててもクリアできないライトすぎるユーザーかつ無課金だったのでストレスしかたまらなくなってしまった。ストーリーが見たい人にはお勧めできない。
香ばしいキッズがたくさんいて楽しいなあ
さらに天井システムが最悪だよな 普通天井リセットしないだろ!? 他ゲーは天井途中で出ても後少しで天井だからまた強いキャラ出る!と期待できるのに星5が出たら天井までまた90回回さなければならない! 正直アズールレーンを見習え!と言いたい
まずガチャの排出率悪すぎ! 毎日最低一回くらいガチャできるようにしたほうがよいと思う 無課金でもクリアできるが野良マルチに行くと無課金キャラは除外される! 「面白い!」「このキャラ最高!」等と騒いでいるのはミホヨに金積まれた数人の配信者だけでそれを真似ようとすると何十万と課金を余儀なくされる!
この作品の問題点はターゲット層が定まってない事だと思う。 アクションとしてはアクション要素がヌルめ。 ネトゲというにはマルチ要素が薄め。 ソシャゲというにはガチャが渋く無課金でもクリア可能。 ここまでならライトプレイヤー層狙いに見えるが、長くプレイすると素材や経験値アイテムの入手頻度・難易度、聖遺物の厳選等ライト層には厳しい要素が出始める。 最終的に元来のネトゲ級にマラソンを要求される一方で、スタミナ制の部分もあり満足にプレイしきれない。 いろんなゲームを合わせた後でいいところを削り取ってしまった悲しみのゲームなのかもしれない。
崩壊3rdの方がマシなレベルのクソガチャゲー
買い切りで良かったんだよなぁ コンセプトとガチャ要素が噛み合わなさすぎる
PCとPS4でも出来るからって期待したらスッカスカで拍子抜けしたわ。
最初は楽しかったけど今となっては・・・って感じ。イベントがつまらない。通常ガチャの天井が武器が出た時萎える。天井は何のためって?って感じ。プレイヤー側は振るいにかけられてる感じがするので無課金微課金は毎回減るだろうね。それを回避するための天井システムじゃない?。イベントピックアップキャラガチャは良かったけど。最低でも天井星5はキャラと武器をガチャで分けてほしかった。混ぜてる理由はキャラがまだ少ないのはわかるけど天井設けるならそこまで配慮しなきゃほとんど意味ないよ。
ps4でやったけどアクション言うてるわりにアクション要素薄すぎてびっくりしたわ。なんちゃってアクションキャラゲーって感じ。まぁスマホとかでやるなら間違いなくハイクオリティなんだけど、ps4pcで出した時点で買切りのクオリティが求められるのは仕方ない。ガチャ要素も強さに直結するような感じだしP2Wとは言わなくてもその傾向が強い。キャラデザとかグラは結構凝ってる(パクリって言われてるけども)から普通に内容詰めて買切りで出してくれたほうがよかったな
悪い点が意味分からん なんで買い切りのゲームと、基本無料ゲームの中身比べてんだ? 中身自体はアプデを重ねて完成するスタイルだろ 最初から完成してる買い切りと比べてる時点でアホだわ
■良い点 今までオープンワールドやったことない乞食ライトゲーマーからすれば、新鮮で面白い点 ■悪い点 パッケージ買ってゲームやってる人からすると、中身がない点 ■総評 人によって評価が極端に分かれるゲーム。しかも、二度と分かり合えない。
取り敢えずプレイしてみたが、それでも俺はやらんかな。 ゲームの内容自体はいいんだけど、ガチャなのがね。ソシャゲをやりたいのではなくMMOがやりたかった身としては、自分のキャラを好きに育てられないシステムなのは物足りない。ソシャゲとして見るなら出来が良いが、MMOと思ってプレイするのはダメだね。多分もうやらないわ。面白いと思う人はいると思うけど、俺が求めてたのはFF14とかドラクエXに並ぶMMOだったから
個人情報完璧に守れないけど、良いかな中華無能運営、
ソシャゲ初めてって言ってるやん
リリース時点でストーリークリアできないの初めてってどんなソシャゲやってきたんや
普通にクソゲー
他のRPGだってレベル上げなきゃ、クリアできない。 星4とか無料配布キャラで十二分にやっていけるゲーム。 良ゲーだと思いますよ
どうやって集金するつもりだよwwwww
確かに元素反応システムはソロだと考えて攻撃しなきゃならんけど4人マルチだとその敵がもつ属性以外で攻撃しまくったら全て弱点みたいなもんだしマルチなら脳筋でもいける・・・マルチ好きの人はつまらんと感じる。
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