原神(げんしん)攻略記事コメント
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Enviosityという方無課金ですが最難関コンテンツの螺旋12階内11階をゲーム進行上必ず手に入る7キャラのみ(星座無開放、武器もガチャ限使ってない)で星6クリアしてるので単に貴方のpsがゴミすぎるという結論になります。YouTuberの方でクリア動画出してるのでpsゴミってる方はどうぞご勝手に泣き喚いてください
下手くそすぎん?アンバーオンリーでクリアしとる人だっておるのに詰んでるのマジ草
無料であんな可愛いキャラ見れてボイス聞けるだけで満足って感じです。 個人的にオープンワールドが好きってのもありますが、コツコツやる分には十分楽しめます!
クソゲー過ぎるw鬼畜ゲーwタルタリアも世界ランク冒険ランクの影響受けるよねwめちゃくちゃ強いのにw2連戦連続、死んだら最初からwタルタリアはメインクエストやろwメインクエストを詰らせて何が楽しめるの?
当方一番強いキャラクターでL66武器L70ですが、色々取り繕った所で課金有利は変わらないゲームバランスに怒です 毎日のデイリークエストやその他クエしてもモラは足りないキャラクターのLV上げ難い、自分のLVに対して雑魚でもL68とか世界ランク5冒険ランク43 とか地獄よw何の改善が有ったのか!辞めずに続けるのは、ストーリーが気になるからで文句言うても仕方ない
流石と言いたいw風神の瞳の共鳴石は 一度の使いきりです アップデート前に公式はそんな事言うてなかったよねw攻略サイト見ながら集めたほうが早いよw作業ゲー毎日作業ゲーw火に油を注ぐとは正にこのゲームw終わったなw
飽きた。 延々と素材集めて強化するだけ。 強化して何かあるかって言われると…ないです。 コンテンツ来てもすぐ食い潰しちゃうしなぁ。 なんか大きなテコ入れあれば…。 まぁ、どのゲームも同じかもですけど。 結構期待してた分とても残念です。
飽きた!! 作業ゲー化してきた!! ここも過疎ってるし。4000くらいでクレーちゃん来てくれたのは嬉しいけどやる事がもう辛い!!
面白い!キャラクターたちは可愛いし、とてもかっこいいです!面白過ぎて、課金も少ししちゃうほどです!ちなみに私の押しは七七(ナナ)ちゃんです! オープンワールド系のゲームはあんまりやってないし みんながよくパクりって言ってるゼ〇ダの伝説?かな?自分的には、別にパクリだとは思わないしパクリっていうより、リスペクトなんじゃないかぁって自分はそう思ってます。
基本無料ゲームの中ではすごい良くて最初は楽しめるゲームだけど 他のオープンワールドやってる人達からしたらすぐ飽きるゲーム、 基本無料だからパッケージとは違ってガチャとかマップとか後からどんどん出るだろうけどガチャは低確率やは ストーリー進めて行くと途中でものすごい時間掛かるわでどうしても途中で飽きてしまう ソシャゲ気分でpcやps4で遊ぶと物足りないし、スマホでするとすぐ熱くなってそれで風呂沸ける 結局石くれないから不運な人は新しいキャラが出ても 無課金で手に入らなくて課金して手に入れるのがおち
それをサービス終了まで言えるかどうかよ
元々パクりゲーなのに自由だとかアクションがだとか どの面下げて言ってるんだってことよね ニーアとブレワイのパクリで所詮そんなもんよ
本作はほぼクオリティの高いソシャゲです。自由があるのは移動だけで各キャラのアクションは固定、ボスや謎解きも決まった解答しか用意されていません。自由性を評価する記事は多いですが実際はそれ程ではなく自由性を楽しみたい方にはオススメ出来ません。
アンバー育てたら全て解決 エイム会心で6000くらい出るから、世界ランク5のデカチャールも3発で沈みます。
今までログインしていたパスワードで.できなくなって萎えたどうしたらお問い合わせできますか?
これから始めよう思う全ての方へ このゲームは冒険者ランクと世界ランクがレベルアップすれば、それに準じて全てのモブのレベルが上がります レベルキャップと言う概念は無いので、メインクエト消化やデイリークエト消化や、楽しみの1つの探索で宝箱を見つけてしまうと、最終的には冒険者ランク爆上がり、世界ランクは跳ね上がりを皆さん経験します そして無課金では思うようにキャラクターを育てられず 、強くならないのに敵はレベルアップして行くと言う闇が存在します 何方かのお話の様に雑魚がめちゃくちゃ硬く強く、大体レアな宝箱を回収出来るクエトに時間制限をつけ戦わさせられます しかも大剣が一番強い調整になっています さて大剣使いで一番のDPSは現段階誰か?そして専用機とも言える課金★5武器はなんでしょうか? ごり押し出来るにはそれなりのキャラクター強化にレベルアップや装備も質が良いしレベルアップしてるのね こんな中途半端なパクりゲームに課金をするものじゃ無いから
無課金で楽勝って言葉に騙されては行けません このゲームはYouTubeでも取り上げられてる、この世界の通貨モラを大変消費します モラはレベルと言う物に全て必要です 例えばキャラクターをL60から70へ突破させるにかかる費用は80000モラです これに必要なキャラクター分要ります! 武器のレベルアップに突破もかなりモラを消費します しかしモラなかなか高額を獲得出来ない作りになってます 地脈の花にモラを報酬として貰えるものがありますが、回収に必要な脆弱樹脂は1オープンにつき20Pかかります!脆弱樹脂はこれまた必要頻度がこのゲームは、あほか言うくらい付きまといます 防具の聖遺物と天賦素材集め キャラクター突破素材集め等に40Pは必要です ずばり無課金ではお金に困ります 何をするにも課金した方が楽にプレイ出来るような、えげつないゲームになってます やればやるほど、他のゲームやってりゃ良くね?って思いますから
無課金でも十分遊べる!確かに悪い点もあるが、配布きゃらだけで、ちゃんと育成すればストーリーもクリアできる。文句言ってるやつは育成下手なだけ。聖遺物は確かに渋いし、ガチャも渋い、が別にそれで敵を倒せないって人は下手すぎるだけ。問題は色々あるが普通に遊べます。マルチ要素をもっと増やして欲しいぐらい。秘境マルチで敵が強くなるが報酬は変わらないならソロでいいってなる。
まあ譲歩するんなら 素材集めのダンジョンは 低いレベルを選べるからね 無理って事もないけどね、ボスクラスはそう言う訳に行かないよね ボスで無くてもレベルを選べないモブあるよね、純水精霊やその他、キャラクター育成に必要不可欠なモブ討伐にレベルキャップ導入しないなら、詰まるやろ!
行けない場所がないオープンワールドなのは凄く魅力的ではある。 序盤レベル1でもレベル20越えのモブ倒せたりするのもなかなか楽しかった。 ただ最序盤抜けたあたりから戦闘面がとにかく楽しくない、もっとストレートに言えばストレス溜まる。 道端のモブですらスーパーアーマー持ちやワープ、超速移動持ちがゴロゴロしてるのにこっちは遠隔一発当たっただけで怯むのもイラっとするし、1コン5割、精度高めの偏差射撃、全面ダメージ床なんかでゴリゴリHP削ってくるのもストレス値高い。 戦闘エリアも割とすぐ撤退ライン割って逃げてHP全快するくせにその直後に逃げた地点までワープして戦闘再開とかされるのはさすがにキレそうになる。 ハクスラ系っぽいのに戦闘面の爽快感無いのはアカンね。一度不満感じると一気にモチベ下がる。
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