原神(げんしん)攻略記事コメント

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    396 名無しさん7日前

    コロンビーナスルーして引退した方がいいかもな どうせ次の国も星反応パーツで固めてきて、星反応キャラ居なかったら超絶苦戦する敵実装して課金圧してくる ここ2年くらいのこのパターンでもうダメだわこのゲーム

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    395 名無しさん17日前

    ☓岩結晶⇒○月結晶

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    394 名無しさん17日前

    最初期キャラのノエルがナドクライ環境でも未だにメインアタッカーで使えるのが面白い。もちろん岩結晶を作れる岩バッファーは必要だが、なんなら2凸兹白を抜いてノエルと交代させても使用感にまるで差がない。

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    393 名無しさん17日前

    アカウントを2つ持っていて、片方は普通に課金。片方は完全無課金。面白いのは、完全無課金のアカウントのほうでもフリンズ少女の感電パが出来ていて、ほとんどストレスを感じない上に、溜まった石でサンドローネを引けば、スネージナヤでも氷雷に引き続き対応出来そうなこと。無課金でも永遠にガイアパーティで行く訳ではない。

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    392 名無しさん17日前

    いいゲームだと思う。課金をするのは難易度を下げるため。このゲームの本質はシナリオゲー→宝探しゲー→育成ゲーなのかなあと。幻境も最初はなんだこりゃと思ったけど、悪くはないと最近思っている。幽境や螺旋は無視してても問題ない、課金呼び込みマシーンだから。

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    391 名無しさん約1ヶ月前

    ワイはヴァレサ使いだけどシールドなしでもほとんど死なないぞ?ネフェルとか一部の最新キャラ、旧キャラは打たれ弱いから理解はできるけどシールドとか対策しようはあるし、それは普通に怠慢だと思う

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    390 名無しさん約2ヶ月前

    おかしいな…課金しなくても敵は2パンぐらいで倒せるのに…psの問題かと

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    389 名無しさん約8ヶ月前

    ナドになってから、とにかく敵が強すぎて辛すぎる! それなりに課金してガチャ回して最強クラスのキャラを集めたのに普通の敵にあっさり負けたw2発でダウンとかwwwwww マップのデザインも最悪、キャラクター魅力もなくなった! これから始める人には全くおすすめできません。 自分もずっと原神やってきましたが、もうやめます!

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    388 名無しさん約11ヶ月前

    最高でした。 ストーリーも面白かったですし、ガチャでもかなり当たりが出ます。6週間に一人は星5が出る感じでした。 90連したら必ず星5出ますが、すり抜け(ピックアップのキャラでは無く恒常キャラが出ること)があることも知っておいて欲しいです。 私は無課金なので課金した場合はよく知りませんが、無課金でも普通にやる分には全然行けます。星4なら完凸もできます。ストーリーでおすすめなのはフォンテーヌです なんか言いたい事集めただけになってしまいました すみません 長文失礼致しました!原神楽しんで下さい!

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    387 名無しさん1年以上前

    スタレとゼンゼロやるといい あっちはちゃんと喋るし選択肢が会話の流れに反映されるからさ

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    386 名無しさん1年以上前

    現在配信されてるバージョンの ナタのメインストーリーまで終わったぁぁぁっ!!! うん、やっとだよ。長かった…… でも達成感&喪失感というか……… 一部のナタの人達ごめん…ってなった… 今の気持ち吐き出したかったからチラ裏感想でごめん。

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    385 名無しさん1年以上前

    ナタまで進めといて今更だけど、原神って主人公に会話の選択肢あんの本当に嫌な時あるんだよね。 キャラの声聞きたいからオートで進めてると、気付けば声出さない主人公のためだけに止まるってのが好かない。主人公の設定が世界の外から来た旅人っていうのに対して、ユーザーに選択肢を選ばせてる時点で俯瞰させてもらえない感じ(主人公は唯一テイワットの全てを記憶できる存在らしい=主人公がゲームユーザーの現身であることの強調?) ゲームとの一体感ってユーザーに選択させるのも大事かもしれんけど、原神のはちょっと執拗だと思う。原神だけじゃなくホヨバ全体に言えることだけどさ。

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    384 名無しさん約2年前

    ゼンゼロのアクションノウハウを詰め込んだ原神がやりたい。きっと神ゲーなのに。

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    383 名無しさん約2年前

    スメール関連の任務は全部面倒。稲妻の海獣の世界任務も例外じゃないという。 コンセプトが学術院ってせいか、例え話が多すぎて読んでて疲れる。

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    382 名無しさん約2年前

    鶴観の世界任務やったけど、これが必要だったとは思えない。セイライ島と話が繋がってるらしいけど、そのためだけにこれをやらせたの?って感じ。鶴観の任務だけでも魔神任務と同じくらいのボリュームだったし。セイライ島でも同じく任務があって、2つに掛かった時間を合わせたら魔神任務の方が早く終わるくらいだったんだが。 原神ガチ勢ってこういうのも含めて神ゲーって言ってるの?俺の感想としては、キャラデザとたまに流れるムービーが良いだけで、細かい所の作り込みは雑に感じたんだが(動体の当たり判定や、弓を構えてる時は目視できないレベルの階段でも引っかかるとか) 無料にしては神ゲーって比較の仕方でも、世界任務という準重要任務で雑な展開がされる辺り、神ではないんだが。ガワだけ触って神って言ってる人が多すぎ。無料に設定したのは運営なんだから、それでユーザーが譲歩するのは購入権を破棄してるのと同じだし。 改めて、神ゲーではないと思う。ストーリーを追うより自由にマップ探索した方が楽しい。

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    381 名無しさん約2年前

    常設されている全ての戦闘コンテンツを最高難易度最高評価でクリアしているので、上級者ということでレビューしたい。 まず、ビジュアルは素晴らしい。背景美術もキャラもとても凝ってる。個人的にフォンテーヌ以降のキャラや風景はあまり刺さらないがそれは好みの問題だし、璃月やモンド、稲妻の世界観や景観には目を見張るものがある。 問題は戦闘だ。詳細は省くが、原神の戦闘は本当に面白くない。自分でプレイすればきっと理解できるはずだ。戦闘をメインコンテンツの一つとしているのにも関わらず、戦闘が排泄物を煮詰めたような出来なので非常に不快感を覚える。何の駆け引きもなく、何の創意工夫もない。正確に言えば工夫の余地はないではないが、そんなことをするよりも完凸キャラで薙ぎ倒す方が早いのでやるだけ無駄である。 探索するワールドの美しさは間違いない。しかし、戦闘には期待してはいけない。自分の運と、プレイ時間と、注ぎ込んだ金をダメージの数字に変換するだけのただただ虚無な作業だ。

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    380 名無しさん約2年前

    原神初心者のレビュー↓ ひと月前に初めてスメール終わりかけだけど、戦闘で一番面白くなかったのは稲妻(今後のストーリーで変わる可能性有)で、ストーリーで一番面白くないのはスメールって断言する。 何回も同じことを繰り返させたくせに、やっとループから抜け出せたと思ったら労力に見合わない綺麗な映像見せられて終わり。ループ中はずっと運営の哲学的な思想と頭良さそうなセリフを聞かされて、特に面白い展開は無かった。原神のシステムとしてイベントスキップはできないし、スメールの魔神任務はムジュラの仮面の圧倒的劣化版って言える。スメールだとパイモンの会話引き延ばしセリフが際立ってウザく感じた。 無料のゲームだからこそ、ライトユーザーも入りやすくて神ゲーって騒がれてる所あるけど、正直神では無いと思う。探索ゲームとしては良いけど、一番最初に出てきた物語根幹の黒幕を、リリースから4年経った今でも倒せてない話運びなのは、間延びが過ぎると思う。戦闘が特段面白いわけでもないし。 結論、薄味系のストーリーが好みじゃないならやらない方が良い。飽きたらとことん飽きるタイプのゲーム。

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    379 名無しさん約2年前

    空を飛ぶのが難しいので挫折した。

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    378 名無しさん約2年前

    ドラクエはマジでわかる

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    377 名無しさん2年以上前

    その点ドラクエってすげぇよな、最後まで飽きないもん。

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