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ドラクエウォーク(DQW)のゴッドハンドの記事です。特級職ゴッドハンドの転職条件や性能についてはもちろん、評価や職業固有特性についても掲載しています。
ゴッドハンド関連記事 | ||
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職業解説 | 試練の攻略 | ガチャ評価 |
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職業の分類 |
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転職条件 |
バトルマスターLv.70以上 + パラディンLv.70以上 |
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こころ枠 | 虹 | 赤黄 | 黄 | 赤 | ||||||||||||||||
得意武器 | 片手剣 | 斧 | 槍 | 爪 | ||||||||||||||||
職業 固有特性 |
【ゴッドレイジ】 ターン開始時 斬撃・体技・ブレスダメージ+40% (発動確率17%) 【ゴッドガード】 仲間1人のダメージを10%軽減して全て引き受ける さらに致死ダメージ時HP1で生き残る(発動確率25%) 【ゴッドチェイン】 ゴッドレイジとゴッドガードどちらも発動すると会心率とガード率かなりアップ |
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ウォーカー ズスキル |
【ゴッドパンチ】 フィールドの戦闘開始直前に神の如き力を宿した拳で敵全体にレベルに応じたダメージを与える(効果10分) |
特級職「ゴッドハンド」に転職するには、上級職である「バトルマスター(バトマス)」と「パラディン」のLv.を70以上にする必要があります。まずはこの2つの上級職をLv.70まで上げましょう。
特級職である「ゴッドハンド」は、こころの色合わせボーナスが1.3倍になります。上級職や基本職は1.2倍でしたが、特級職はこころの枠と色を合わせることで得られるボーナスが10%上がります。また、上記画像のとおりこころ装備枠は「バトルマスター」と「パラディン」を足した「赤」と「黄」が中心です。
評価 |
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※B〜SSの4段階で評価しています
職業固有特性 | |
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【ゴッドレイジ】 ▶︎攻撃系の職業特性 |
【ゴッドガード】 ▶︎防御系の職業特性 |
ゴッドハンドは、転職条件の「バトルマスター」と「パラディン」が合わさったような性能です。こころ枠が赤と黄色になっており、職業固有特性の「ゴッドハンド」でターン開始時に斬撃・体技・ブレスダメージを上げることができるアタッカー向けの特性と、仲間1人のダメージを引き受けるパラディンガードのような特性を持ち合わせている強力な職業です。
ゴッドハンドは、上記で説明した特性「ゴッドレイジ」と「ゴッドガード」の2つの特性が発動すると、会心率とガード率がかなりアップする特性も持ち合わせています。
武道の特徴 | 守護道の特徴 |
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・ゴッドレイジ威力アップ ・すてみや戦鬼解放を習得可 ・最大MP/すばやさ/力がアップ |
・ゴッドガード発動率アップ ・HP/力/みのまもりがアップ ・もくそうや騎士道精神習得 |
特級職限定で、新たに「こころ道」という、条件を満たしたこころを装着することでスキルを習得したり、パラメータをアップできるシステムが登場しています。ゴッドハンドでは、「武道」と「守護道」の2通りがあり、「武道」では攻撃系面を強化することができ、「守護道」では、耐久面を強化することが可能です。
ゴッドハンドのウォーカーズスキルの効果 |
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【ゴッドパンチ】 フィールドの戦闘開始直前に神の如き力を宿した拳で敵全体にレベルに応じたダメージを与える(効果10分) |
特級職限定で、歩いた歩数に応じて発動する「ウォーカーズスキル」が登場します。「ゴッドハンド」のウォーカーズスキルは、「ゴッドパンチ」というスキルで、フィールドの戦闘開始時限定で敵全体にレベルに応じたダメージを与える効果です。フィールドで5000歩歩くことで、10分間効果を継続させることができます。
【共通1】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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ゴッドハンド Lv.1 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・コスト50以下 ・コスト30以下 ・ちから5以下 ・スライム系 |
・さいだいHP+15 ・みのまもり+15 ・ちから+15 ・ゴッドレイジ発動率+2% |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
1章1話〜1章6話 | |||||
1章1話〜1章6話 | |||||
1章6話〜1章9話 | |||||
正月イベント |
【武道1】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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ゴッドハンド Lv.5 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・ちから5以上 ・コスト60以下 ・とてもよく見かける ・さいだいHP10以下 |
・ゴッドレイジ威力+15% ・ゴッドレイジ威力+10% ・さいだいMP+5 ・すばやさ+5 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
1章1話〜1章6話 | |||||
イベントモンスター |
【守護道1】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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ゴッドハンド Lv.5 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・みのまもり5以上 ・コスト80以下 ・とてもよく見かける ・ちから25以下 |
・ゴッドガード発動率+5% ・ゴッドガード威力+3% ・みのまもり+20 ・ちから+20 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
1章5話〜1章9話 | |||||
1章8話〜2章2話 | |||||
1章10話〜2章4話 | |||||
2章4話〜2章7話 | |||||
2章7話〜2章9話 | |||||
2章9話〜3章3話 | |||||
2章10話〜3章9話 | |||||
3章7話〜3章9話 | |||||
イベントモンスター | |||||
イベントモンスター | |||||
イベントモンスター |
【武道2】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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ゴッドハンド Lv.10 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・かいふく魔力30以上 ・コスト20以上 ・よく見かける ・さいだいHP70以上 |
・すてみ ・さいだいMP+5 └バト練度2以上で+15 ・すばやさ+5 ・ちから+15 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
7章1話〜7章10話 | |||||
9章9話〜10章8話 | |||||
8章5話〜9章4話 | |||||
10章5話〜11章4話 | |||||
Re:DQ3イベント |
【武道3】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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ゴッドハンド Lv.20 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・すばやさ20以上 ・コスト60以下 ・ときどき見かける ・すばやさ65以下 |
・ゴッドレイジ発動率+3% ・ゴッドレイジ発動率+2% ・さいだいHP+15 ・スキルの斬撃体技ダメ+2% |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
2章4話〜2章7話 | |||||
2章8話〜4章8話(北海道限定) | |||||
2章8話〜4章8話(中部・北陸限定) |
【武道4】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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ゴッドハンド Lv.30 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・さいだいHP40以上 ・コスト60以上 ・名前に「キング」を含む ・すばやさ75以上 |
・戦鬼解放 ・幻惑耐性+3% ・すばやさ+5 └バト練度4以上で+15 ・ちから+20 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
5章9話〜6章6話 | |||||
スライムカーニバルイベント、強敵交換所 | |||||
ほこら | |||||
覚醒千里行 | |||||
11章9話〜12章3話(サイド) | |||||
ドラクエ10イベント | |||||
メガモンスター |
ルート4を解放するにはダーマの試練をクリアする必要があります。ミッションと効率的な達成方法を以下の記事にまとめているので、ぜひご覧ください。
【武道5】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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ゴッドハンド Lv.40 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・コスト125以下 ・コスト50以上 ・ドラゴン系 ・こうげき魔力60以上 |
・ゴッドレイジ威力アップ+10% ・ゴッドレイジ威力アップ+5% ・ちから+10 └バト練度6以上で+10 ・スキルの斬撃体技ダメ+3% |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
メガモンスター | |||||
豪氷の四天王イベント | |||||
イベントモンスター |
【武道6】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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ゴッドハンド Lv.50 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・さいだいHP100以上 ・物質系 ・コスト120以上 ・さいだいMP90以下 |
・ゴッドレイジ発動率+3% ・ゴッドレイジ発動率+2% ・呪い耐性+3% ・会心率+2% |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
13章9話〜13章11話 | |||||
ギガモンスター | |||||
ギガモンスター | |||||
イベントモンスター |
【武道7】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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ゴッドハンド Lv.60 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・スライム系 ・コスト30以下 ・さいだいHP20以上 ・かいふく魔力20以上 |
・スキルの斬撃・体技ダメージ+2% ・すばやさ+10 ・さいだいMP+15 └バト練度8以上で+15 ・ちから+5 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
2章6話〜4章5話 |
【守護道7】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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ゴッドハンド Lv.60 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・コスト50以上 ・すばやさ60以上 ・悪魔系 ・あまり見かけない |
・斬撃・体技耐性+2% ・ちから+10 ・すばやさ+15 └パラ練度8以上で+15 ・さいだいHP+10 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
8章5話〜9章4話 | |||||
覚醒千里行(よろいのきし編) |
武道に全振りした場合に得られる効果 |
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【ステータス】 | HP ちから みのまもり MP すばやさ |
30 50 15 10 15 |
【スキル上昇】 | スキル斬撃・体技ダメージ ゴッドレイジ発動率 ゴッドレイジ威力 幻惑耐性 |
2% 7% 25% 3% |
【習得スキル】 |
ゴッドハンドのこころ道のおすすめは、アタッカーに重要な「スキルダメージ」を上げたり、「すてみ」を習得することができる「武道」を中心に上げていくのがおすすめです。ただし、武道は条件に合うこころが少なく全て発動するのがやや厳しいためこころの手持ちが合わない方やパラディンのような盾役が欲しいという方は、守護道側に強化しましょう。
守護道に全振りした場合に得られる効果 |
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---|---|---|
【ステータス】 | HP ちから みのまもり |
45 95 50 |
【スキル上昇】 | スキル斬撃・体技ダメージ ゴッドレイジ発動率 ゴッドガード発動率 ゴッドガード軽減率 |
5% 2% 15% 15% |
【習得スキル】 |
守護道を中心に強化すれば「ゴッドガード」の発動率や軽減率を上げることができるため、パラディンのような盾役として高難易度でも活躍することができます。超高難易度やダメージが大きいメガモンスター戦などで守護道を強化したゴッドハンドを編成するのがおすすめです。
ゴッドハンドに2人以上転職できる方は、「武道」に全振りしたアタッカーと「守護道」に全振りした盾役に使い分けした編成を行うのがおすすめです。バトルマスターやパラディンの完全上位互換になるので、転職できる方は最優先で転職しましょう。
火力&メタル | 火力 | 火力&メタル | 自由枠 |
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ゴッドハンド | 大魔道士 | 大神官 | 大神官 |
メタキンの剣 | じごくの魔鏡 | 百獣の暗黒鞭 | ドラゴンの杖 |
「ゴッドハンド」と実装された特級職のみで編成したレベリングパーティです。武器は12章を想定しており「メタルつむり」も確実に倒すことができます。自由枠の部分を仲間モンスターの効率を上げるために「まものマスター」を編成したり、次に実装される特級職を見越してレンジャーや海賊にするのもおすすめです。
壁&火力 (固定枠) |
火力or回復 (選択枠) |
回復 (選択枠) |
回復 (固定枠) |
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ゴッドハンド | 大魔道士 | 大神官 | 大神官 |
武神の剛拳 | 神鳥の杖 | さとりのしょ | クリフトの聖杖 |
壁役と火力を両立できるゴッドハンドと回復特化の大神官が固定枠となり、大魔道士は2人目の火力役としてレンジャーやゴッドハンドと選択するのがおすすめです。ほこらなどの高速周回の場合は、選択枠のキャラを火力特化の「レンジャー」や「大魔道士」に替えましょう。
武器 | 評価 | 点数 |
---|---|---|
女神セレシアのつるぎ | 【周回】★☆☆☆☆ 【ボス】★★★★★ |
9.8点 |
・威力1100%単体無属性スキル持ち ・攻撃と同時に回復や蘇生可能 ・いきなりスキルでまもたて付与 | ||
ぎんがのつるぎ | 【周回】★★★★☆ 【ボス】★★★★★ |
9.8点 |
・無属性単体900%の汎用片手剣 ・メラフォースでメラ属性攻撃可能 ・いきなりまもりのたてが優秀 | ||
らいめいのけん | 【周回】★★★★★ 【ボス】★★★★☆ |
9.6点 |
・デイン/ドルマ有効な方で攻撃可能 ・サブスキルがメタル狩りで活躍 ・HP満タンから倒せばMPを回復 | ||
魔力の宝剣 | 【周回】★★★☆☆ 【ボス】★★★★★ |
9.6点 |
・2属性の単体スキルがボスで活躍 ・単体スキルは状態変化解除が可能 ・いきなりで攻撃を必中化 | ||
ゾンビキラー | 【周回】★★★☆☆ 【ボス】★★★★★ |
9.4点 |
・単体無属性スキルがボス戦で活躍 ・いきなりで確定攻撃力減が可能 ・職業固有特性が発動で反撃効果 |
武器 | 評価 | 点数 |
---|---|---|
堕天使の棺 | 【周回】★★☆☆☆ 【ボス】★★★★★ |
9.8点 |
・ドルマ/ジバリアの単体999%体技 ・会心率増加と直撃効果も完備 ・弱点を突きやすい2属性武器 | ||
まじんのオノ | 【周回】★★★☆☆ 【ボス】★★★★★ |
9.4点 |
・単体ヒャドスキルがボス戦で活躍 ・いきなりで確定呪文威力減が可能 ・職業固有特性が発動で反撃効果 | ||
天使の断頭台 | 【周回】★★★☆☆ 【ボス】★★★★★ |
9.6点 |
・直撃持ち900%斬撃の汎用武器 ・斬撃/体技耐性を最大3段階低下 ・いきなりスキルで直撃&会心UP |
武器 | 評価 | 点数 |
---|---|---|
えいゆうのやり | 【周回】★★☆☆☆ 【ボス】★★★★★ |
9.4点 |
・守り人向けのボス戦向け武器 ・攻撃と回復を同時に可能 ・全体回復スキルも習得 | ||
ブレアの炎槍 | 【周回】★★★★★ 【ボス】★★★☆☆ |
9.4点 |
・15章周回で活躍 ・消滅効果が周回で有効 ・ゾンビ化で編成するだけで役立つ |
武器 | 評価 | 点数 |
---|---|---|
KM2式破壊機爪 | 【周回】★★★★★ 【ボス】★★★☆☆ |
9.2点 |
・追撃付きのヒャド全体が強力 ・確定63ダメージのスキル持ち | ||
武神の剛拳 | 【周回】★★☆☆☆ 【ボス】★★★★★ |
9.2点 |
・超会心アップが相性抜群 ・無属性最強の単体スキル ・メガモンやギガモンで活躍 | ||
ドラゴンキラー | 【周回】★★☆☆☆ 【ボス】★★★★★ |
8.5点 |
・最強クラスのヒャド単体スキル ・火力アップとドラゴン特攻スキル持ち |
武器 | 評価 | 点数 |
---|---|---|
はかいのてっきゅう | 【周回】★★★★★ 【ボス】★★★★★ |
9.8点 |
・周回とボスどちらでも活躍できる ・イオ/バギの有効な方で攻撃可能 ・威力630%の最強クラスの全体持ち ・単体ボスには威力880%で攻撃可能 |
ゴドハン | ||||
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入れ替え候補 | ||||
ゴッドハンドで「女神セレシアのつるぎ」やフォース無しの「ぎんがのつるぎ」を装備する際のおすすめこころ編成です。超会心を狙いたい場合は「ヴァルハラー」や「トロルキング」をセットしましょう。
職業おすすめランキング | |||||||||||
特級職 | |||||||||||
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ゴッドハンド ▶︎Wスキル |
大魔道士 ▶︎Wスキル |
大神官 ▶︎Wスキル |
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ニンジャ ▶︎Wスキル |
魔剣士 ▶︎Wスキル |
守護天使 ▶︎Wスキル |
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守り人 ▶︎Wスキル |
ドラゴン ▶︎Wスキル |
天地雷鳴士 ▶︎Wスキル |
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上級職 | |||||||||||
バトマス | 賢者 | レンジャー | パラディン | ||||||||
魔法戦士 | スパスタ | 海賊 | まもマス | ||||||||
基本職 | |||||||||||
戦士 | 魔法使い | 僧侶 | 武闘家 | ||||||||
盗賊 | 踊り子 | 遊び人 |
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魔幻槍 | グリンガムの三竜鞭 |
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異界の捕食者 | やつざきアニマル | ネクロマンサー | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
プッチ |
サラマンダー |
覚醒 じごくのつかい |
ゴッドハンド、名前負けしまくりな職業になっちゃいましたね…武器ひとつ両手で持つこともできないし…。 色々半端で勿体ない。調整して欲しいところです。
ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数43個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5147
プレイ日数 1907日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
ゴッドハンドの評価とこころ道のおすすめ
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手持ち得意武器の都合メガモンで使うことあるけど、におうだちしてるのに吸ったり、ボス2回行動の1回目で吸って2回目普通に狙われて落ちるの酷すぎる 火力も攻撃系特級職でダントツで低いし