【ドラクエウォーク】弱体スキル(紫アイコン)一覧|呪文・特技

ドラクエウォーク(DQウォーク)における、弱体スキル(呪文・特技)を一覧で掲載しています。スキル効果や習得可能な職業・装備等も紹介しているので、ぜひ参考にしてください。

種類別スキル
攻撃攻撃 回復回復 強化強化 弱体弱体
種類別スキル
攻魔複合スキル 直撃スキル
領域スキル 状態変化解除スキル
先制攻撃スキル -

弱体スキル一覧|呪文・特技

スキル 習得方法
ボミオス消費MP:25
敵全体のすばやさをたまに下げる
凶兆のタロット消費MP:25
タロットカードによる占い結果に応じて、敵全体に特定の状態異常を付与する(この状態異常はごくまれに耐性を無視して付与される)
やけつくいき消費MP:24
敵全体をたまに麻痺させる
メダパニーマ消費MP:24
敵全体をたまに混乱させる
ラリホーマ消費MP:24
敵全体をたまに眠りにさそう
ルカナン【錬】消費MP:21
敵全体のしゅび力をたまに下げる(戦闘中2回のみ使用可能)
マホトーン消費MP:21
敵全体の呪文を封じる
ルカナン消費MP:21
敵全体のしゅび力をたまに下げる
かなしばり消費MP:20
敵1体を麻痺させる。ごくまれに耐性を無視して麻痺させる。
ステテコダンス消費MP:18
ステテコダンスで敵全体をたまに踊りにさそう
マヌーサ消費MP:16
敵全体を幻でつつみこむ
ぱふぱふ消費MP:15
敵1体を魅了にする
もうどくのきり消費MP:14
敵全体をたまに猛毒状態にする
邪なる封印消費MP:14
戦闘開始時に2ターンの間敵全体のブレスと呪文を封じる
封息のまじない消費MP:13
敵1体のブレスを封じる
チャーム消費MP:12
敵1体をたまに魅了にする
にらみつけ消費MP:12
敵1体を混乱状態にする
ルビスの威光消費MP:12
戦闘開始時に敵全体のしゅび力をたまに下げ、まれにルビスの加護が宿り自分の職業固有特性の発動率を上げる
メダパニ消費MP:12
敵1体を混乱させる
甘美なる闇消費MP:10
戦闘開始時に自身の暴走率に応じて敵全体の呪文耐性を下げ、自身のMPを回復する(呪文耐性を下げる効果は3ターン)
偽神の策謀消費MP:10
戦闘開始時に敵全体にたまにドルマバーストを付与(効果2ターン)。さらに自身のMPをたまに一定量回復する。
ラリホー消費MP:10
敵1体を眠りにさそう
ルカニ消費MP:10
敵1体の守備力をかなり下げる
スライムたちの奮戦消費MP:10
最低HPの敵にスライムが付着。対象が死亡時両隣の敵に体技ダメージを与え確率で吹き飛ばす。スライム系・セラフィのこころ装備で効果UP
ふおんなひとみ消費MP:10
敵1体に不運[斬・体]をまれに付与する
あやしいひとみ消費MP:10
敵1体を眠りにさそう
ラリホーショット(魔弾)消費MP:10
魔弾銃を使ってとくぎで敵1体を眠りにさそう
ヘナトス消費MP:10
敵1体のこうげき力を下げる
素敵なダンス消費MP:10
素敵なダンスで敵1体を踊りにさそう
ディバインスペル消費MP:10
敵1体のこうげき呪文耐性をたまに下げる
ぶきみなひかり消費MP:9
敵1体のこうげき呪文耐性をまれに下げる
ゆびをまわす消費MP:8
ゆびをくるくるまわしてたまに敵1体を混乱させる
魔人の見得消費MP:8
敵全体を陶酔させる。ゾンビ系なら耐性を無視する。陶酔は魅了の効果に加え全属性耐性を10%下げ、被ダメージ時に確率で陶酔を延長させる
用意周到消費MP:8
戦闘開始時に敵1体、追加でまれに敵全体に不運【斬・体】を付与する。この効果はダメージを受けるときに会心や直撃の発生確率が1.5倍になる。
竜神の封印消費MP:6
戦闘開始時に敵全体にごくまれに1回行動の休みを付与する。ドラゴン系の敵には耐性を無視してランダムに1〜2回行動の休みを付与。
どうぞごゆっくり!消費MP:6
戦闘開始時に敵全体のすばやさをかなり下げる(効果2ターン)
ゴールデンタイム消費MP:6
戦闘開始時に黄金の輝きによりまれに敵全体を1ターンの間耐性を無視して魅了する。メタル系の敵には確率が100%になる
アンラック消費MP:5
戦闘中自身による会心の一撃と直撃の同時発生時、MPを5消費しランダムな敵の呪文・ブレス・斬撃体技いずれかの耐性を2ターンの間下げる
ボミエ消費MP:5
敵1体のすばやさをかなり下げる
たたみかけるっす!消費MP:2
戦闘中自身が直撃を発生させると、MPを2消費してランダムな敵1体にヒャドバーストを付与する
きまぐれな海消費MP:最大MPの1%
敵全体を天候に応じた確率ですぶ濡れにさせる。すぶ濡れ中にヒャド/デイン/ザバ属性の攻撃を受けると両隣の敵に連鎖ダメージが発生
氷魔の印消費MP:最大MPの1%
戦闘開始時にランダムな敵に恐怖Lv1とヒャドバーストをそれぞれ1回ずつ付与する
勇者のはどう消費MP:最大MPの25%
戦闘中自身が会心の一撃を3回発生させると、敵全体の強化効果を一部を除き全て解除する
不滅の怨炎消費MP:最大MPの2%
戦闘開始時に敵全体をたまにゾンビ化する(ゾンビ化:系統をゾンビ系にし、メラ・ギラ・イオ属性の耐性を下げ、消滅効果のHP条件を緩和)
青の衝撃消費MP:最大MPの43%
敵全体の強化効果を一部を除き全て解除し 再度行動する(戦闘中1回のみ使用可能)
恐怖に震えるがいい消費MP:最大MPの1%
ランダムな敵1体に恐怖Lv1〜3を付与。恐怖はLv上昇時に悪い効果を確率で付与し、ターン開始時に最大HPに応じた威力のダメージを与える。
光の刻印消費MP:最大MPの15%
敵1体に聖印を2つ与える。聖印1つにつき、強化効果の付与を1つ防ぐ、あるいは聖印の効果終了時に強化効果を1つ解除
マジャスティス消費MP:最大MPの20%
敵1体の強化効果を一部を除き1〜4個解除する(戦闘中2回のみ使用可能)
海竜の審判消費MP:最大MPの2%
戦闘開始時に最大MPの2%を消費し、まれに敵全体を戦意喪失Lv2にする。海賊装備時敵全体を戦意喪失Lv2にする(効果1ターン)。
バシルーラ消費MP:最大MPの30%
敵一体をたまにふきとばす
フローズンハント消費MP:最大MPの1%
戦闘開始時に敵全体に凍結Lv1を付与する
ドメディ召喚[奪取]消費MP:最大MPの10%
敵1体と味方の天地雷鳴士にドメディの刻印[奪取]を与える(刻印がある敵に付与された一部の強化効果を奪取)
ひかりのたまをささげる消費MP:最大MPの25%
「強まる闇」を解除し、追加でたまに敵1体の状態変化(一部を除く)を1つ解除、ごくまれに2つ解除する(戦闘中1回のみ使用可能)
いてつくはどう消費MP:最大MPの40%
敵全体の強化効果を一部を除き全て解除する(戦闘中1回のみ使用可能)
まばゆき翼消費MP:最大MPの1%
戦闘開始時に敵全体にたまに衰弱Lv1を付与する(3ターン)
闇竜の咆哮消費MP:最大MPの1%
戦闘開始時に最大MPの1%を消費し、まれに敵全体を戦意喪失させ、ニンジャ・海賊装備時は敵全体を戦意喪失させる(効果1ターン)
咆哮消費MP:-
猛獣のごとき咆哮で敵全体の威圧状態を解除し威圧の段階が高い敵ほど大きく戦意を喪失させる
魔族の王子のカリスマ消費MP:
戦闘開始時に敵全体に怖気Lv1を付与する。怖気は敵の行動開始時にまれに怯え・まれにスキルダメージを下げる効果が確率で発生する

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