【ドラクエウォーク】ラーミアのムチの評価とこころセット

ドラクエウォーク(DQW)における、ラーミアのムチの評価とおすすめこころセットを掲載しています。

ReWALKラーミアシリーズ装備一覧
ラーミアのムチ画像ラーミアのムチ ラーミアの羽飾り画像ラーミアの羽飾り ラーミアの霊衣上画像ラーミアの霊衣上 ラーミアの霊衣下画像ラーミアの霊衣下

ラーミアのムチの評価

ラーミアのムチ画像ラーミアのムチ 種類 レア度
ムチ画像ムチ 星5画像星5武器
得意武器の職業
特級職
上級職
基本職
入手方法 評価
ReWALKラーミアガチャ 10/10点
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全体のメラorイオスキルが周回で活躍

不死鳥のほむらは全体のメラorイオスキルが周回で活躍

ラーミアのムチのメインスキル「不死鳥のほむら」は敵全体にメラかイオの440%の体技ダメージを与えるものです。また、おまけで次に行動する味方1人に限界突破+火力と会心率か暴走率を上げるサポート効果もついています。そのため、ワンパン周回が難しい場合でも、次に動くキャラの火力補助もすることができるのが魅力的です。

いきなりスキルで全員の素早さをアップできる

いきなりピオリムが周回武器として活躍

周回武器として持たせるだけでも活躍できる

ラーミアのムチは、Lv.50で習得する「いきなりピオリム」が周回武器として強力です。「いきなりピオリム」は、全員の素早さを1段階アップすることができます。ストーリー14章の周回で活躍した「妖精の円月輪」と同様に、周回ですばやさがわずかに足りない場合に持たせるだけでも活躍できます。

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サブスキルで職業固有特性の発動率を上げられる

サブスキル「ラーミアの祝福」は、味方1人の職業固有特性の発動率を上げつつ味方全体の受けるスキルのHP回復効果を2段階上げることができます。職業固有特性を上げることで、ニンジャの「影縫い」や「大神官」の「おすそわけ果」を発動率を上げることができるのが強力です。

ラーミアのムチの最強こころセット

イオ体技特化編成

大神官画像大神官 こころ1枠 こころ2枠 こころ3枠 こころ4枠
こころ1画像 こころ2画像 こころ3画像 こころ4画像
入れ替え候補
こころ5画像 こころ6画像 こころ7画像 こころ8画像
ニンジャ画像ニンジャ こころ1枠 こころ2枠 こころ3枠 こころ4枠
こころ1画像 こころ2画像 こころ3画像 こころ4画像
入れ替え候補
こころ5画像 こころ6画像 こころ7画像 こころ8画像
魔剣士画像魔剣士 こころ1枠 こころ2枠 こころ3枠 こころ4枠
こころ1画像 こころ2画像 こころ3画像 こころ4画像
入れ替え候補
こころ5画像 こころ6画像 こころ7画像 こころ8画像
ドラゴン画像ドラゴン こころ1枠 こころ2枠 こころ3枠 こころ4枠
こころ1画像 こころ2画像 こころ3画像 こころ4画像
入れ替え候補
こころ5画像 こころ6画像 こころ7画像 こころ8画像
レンジャ画像レンジャ こころ1枠 こころ2枠 こころ3枠 こころ4枠
こころ1画像 こころ2画像 こころ3画像 こころ4画像
入れ替え候補
こころ5画像 こころ6画像 こころ7画像 こころ8画像

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メラ体技特化編成

大神官画像大神官 こころ1枠 こころ2枠 こころ3枠 こころ4枠
こころ1画像 こころ2画像 こころ3画像 こころ4画像
入れ替え候補
こころ5画像 こころ6画像 こころ7画像 こころ8画像
ニンジャ画像ニンジャ こころ1枠 こころ2枠 こころ3枠 こころ4枠
こころ1画像 こころ2画像 こころ3画像 こころ4画像
入れ替え候補
こころ5画像 こころ6画像 こころ7画像 こころ8画像
魔剣士画像魔剣士 こころ1枠 こころ2枠 こころ3枠 こころ4枠
こころ1画像 こころ2画像 こころ3画像 こころ4画像
入れ替え候補
こころ5画像 こころ6画像 こころ7画像 こころ8画像
ドラゴン画像ドラゴン こころ1枠 こころ2枠 こころ3枠 こころ4枠
こころ1画像 こころ2画像 こころ3画像 こころ4画像
入れ替え候補
こころ5画像 こころ6画像 こころ7画像 こころ8画像
レンジャ画像レンジャ こころ1枠 こころ2枠 こころ3枠 こころ4枠
こころ1画像 こころ2画像 こころ3画像 こころ4画像
入れ替え候補
こころ5画像 こころ6画像 こころ7画像 こころ8画像

ラーミアのムチの類似武器の性能比較

サポート性能は類似武器の中でも最前線クラス

ラーミアのムチ画像ラーミアのムチ
不死鳥のほむら
敵全体にイオかメラの440%体技ダメージを与え、次に行動する味方1人に限界突破を付与し スキルダメージと会心率か暴走率をかなり上げる
戒風のボレロ
敵全体に350%バギ属性体技ダメージを与え、1ターンの間仲間全員の斬撃体技ダメージをかなり上げ、ガード・みかわしされなくなる

ラーミアのムチはいきなりスキルで味方全員のすばやさを上げたり、「スキルダメージ」と「会心率」を1スキルで同時に上げることができます。サポート最強クラスである妖精の円月輪も「スキルダメージ」と「会心率」を上げることができますが、それぞれ別のスキルで上げる必要があります。

ただし、ラーミアのムチは味方1人だけなのに対し、妖精の円月輪は一度に味方全員対象になるなど、どちらも一長一短の性能と言えます。

ラーミアのムチのステータス

無凸ステータス

Lv最大の攻撃力 174

完凸ステータス

Lv最大の攻撃力 227

ラーミアのムチの習得スキル・特殊効果

レベルで習得

習得Lv スキル・特殊効果
1 【ニンジャ専用】すばやさ+10
1 【大神官専用】攻撃力+5
10
敵全体に威力120%の体技ダメージを与え MPを一定量回復する
15
回復 マヌーハ(消費MP:7)

仲間ひとりの幻惑をなおす
20
強化 ラーミアの祝福(消費MP:最大MPの15%)

味方1人の一部の固有特性の発動率を100%上げさらに味方全体の受けるスキルのHP回復効果をかなり上げる(戦闘中2回のみ使用可能)
25
攻撃 不死鳥のほむら(消費MP:57)

敵全体にイオかメラの440%体技ダメージを与え、次に行動する味方1人に限界突破を付与し スキルダメージと会心率か暴走率をかなり上げる
35 けもの系へのダメージ+5%
40 ドラゴン系へのダメージ+5%
45 攻撃力+12
50
戦闘開始時に仲間全員のすばやさを上げる(効果2ターン)
50
弱体 まばゆき翼(消費MP:最大MPの1%)

戦闘開始時に敵全体にたまに衰弱Lv1を付与する(3ターン)

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限界突破で習得

凸回数 スキル・特殊効果
1 スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
2 スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
3 スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

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コメント

94 暇人

続き。 検証結果としては、1ターン目はバフは対象1に220くらい(カウントがズレたので数回のズレを考慮、もうこの検証やりたくない)(検証の信頼性を崩す雑.魚) 対象2に280回。 実際に行動して、バフ通りだったのが440通り、60通りはバフが付与されたキャラの行動が後手に回ることがあった。 3ターン目はバフは対象1に243。 対象2に257回。 実際に行動して、バフ通りだったのが398通り、102通りはバフが付与されたキャラの行動が後手に回ることがあった。 ランダムなので、確実な再現性はないが、兎に角この「次のキャラバフと実際の行動順が違う現象」は存在する事が分かった。 回数が足りないのと、1ターン目のカウントを正確に出来なかったので有識者からすれば「もう一回検証し直してこいや」と一蹴されそうだが、上記の現象がある事は報告する。

93 暇人

実装時から500回検証してハッキリわかった。 結論から言うと、76やそれに似た報告の現象である「次のキャラバフと実際の行動順が違う現象」は確かにある。 検証方法として、ピオリムが次のターンでも継続している1ターン目と、全員ピオリムが切れた3ターン目を500回やり、バフと行動順を求めた。 鞭持ちはパーティ内で最遅(357)対象はすばやさ901(対象1)とすばやさ908(対象2)を並べて行動させ、バフがどちらに行くのか、そして行動順はバフ通りになるのかを検証した。

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