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▶︎覚醒千里行じごくのつかいの攻略
ドラクエウォーク(DQW)における、覚醒千里行の攻略と優先順位の記事です。覚醒千里行のレベリングのおすすめ周回場所や経験値、弱点について掲載しています。
目次
2024/11/29(金)より「覚醒千里行じごくのつかい編」が開催されました。コスト500以下にすると乱入モンスターの出現率が上がる覚醒千里行となっています。
覚醒千里行の開催期間 | こころと優先順位 | 最適属性 |
---|---|---|
じごくのつかい編 2024/11/29(金)~終了日未定 |
★★★★★ |
バギ メラ |
うごくせきぞう編 2024/7/12(金)~終了日未定 |
★★★★☆ |
ヒャド |
ランプのまじん編 2024/3/8(金)~終了日未定 |
★★★★★ |
【昼】
デイン
【夜】 ドルマ |
シルバーデビル編 2023/10/20(金)~終了日未定 |
★★★★★ |
ヒャド |
エビルホーク編 2023/6/23(金)~終了日未定 |
★★☆☆☆ |
デイン |
よろいのきし編 2023/3/17(金)~終了日未定 |
★★★★☆ |
ギラ |
ホラービースト編 2023/1/20(金)~終了日未定 |
★★☆☆☆ |
ドルマ |
ヒイラギどうじ編 2022/7/22(金)~終了日未定 |
★★★☆☆ |
メラ |
▶︎じごくのつかい編の攻略はこちら | |||||||||
敵 | 炎 | 氷 | 閃 | 風 | 爆 | 闇 | 雷 | 地 | 波 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
▲ | - | - | ◎ | ▲ | ▲ | ▲ | ◎ | ◯ | |
▲ | ▲ | △ | ◎ | ▲ | ▲ | ▲ | - | ▲ | |
◎ | ◯ | △ | ▲ | - | ▲ | △ | ◎ | ◯ | |
◎ | ▲ | ▲ | ▲ | - | ▲ | - | ◎ | ▲ | |
▲ | ▲ | △ | ◎ | ◯ | ◎ | - | ▲ | ▲ | |
▲ | ▲ | ◎ | ◎ | ◯ | ◎ | ▲ | ▲ | ▲ | |
◎ | ◯ | ◎ | ▲ | ▲ | ◎ | ▲ | ▲ | △ | |
◎ | ◯ | ◎ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ◎ | ◎ | |
▲ | ▲ | ◎ | ◎ | △ | ▲ | ▲ | ◯ | ▲ | |
✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
▶︎ランプのまじん編の攻略はこちら | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
朝・昼・夕方
夜
|
▶︎シルバーデビル編の攻略はこちら | ||||||||
敵 | 炎 | 氷 | 閃 | 風 | 爆 | 闇 | 雷 | 地 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
◯ | ◯ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | △ | ▲ | |
▲ | ◯ | ◎ | △ | ▲ | ▲ | ▲ | △ | |
- | ◎ | ▲ | ▲ | △ | ▲ | ◎ | ▲ | |
◯ | ◯ | ◎ | △ | ▲ | ▲ | ▲ | △ | |
△ | - | ▲ | ▲ | ◎ | ◯ | ▲ | △ | |
◎ | △ | △ | ◎ | ▲ | ◯ | ▲ | ▲ | |
△ | ◎ | ▲ | ▲ | ▲ | ◯ | ▲ | ▲ | |
✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
▶︎エビルホーク編攻略はこちら | ||||||||
敵 | 炎 | 氷 | 閃 | 風 | 爆 | 闇 | 雷 | 地 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
◎ | △ | △ | △ | - | ▲ | ◯ | ◯ | |
◯ | △ | ▲ | △ | △ | △ | ◎ | ◯ | |
◯ | ▲ | △ | △ | △ | - | ◎ | △ | |
◯ | △ | ◎ | ◯ | △ | △ | ◎ | ◯ | |
◎ | ◯ | △ | △ | △ | ◯ | ◎ | ◯ | |
◎ | △ | △ | △ | ▲ | △ | ◯ | ◯ | |
◯ | △ | △ | ◯ | △ | △ | ◎ | ◎ | |
✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
▶︎よろいのきし編攻略はこちら | ||||||||
敵 | 炎 | 氷 | 閃 | 風 | 爆 | 闇 | 雷 | 地 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
◯ | ▲ | ◯ | △ | △ | △ | ▲ | ◯ | |
▲ | △ | ◯ | ◯ | △ | △ | ▲ | - | |
△ | ◯ | ◯ | - | △ | - | △ | △ | |
△ | ▲ | ◯ | - | △ | △ | ▲ | ◯ | |
△ | △ | ◎ | ◯ | - | - | ▲ | - | |
- | ▲ | ◯ | ◯ | ▲ | ◯ | ▲ | ◯ | |
△ | ◯ | ◯ | - | △ | ◯ | ▲ | ◯ | |
✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
▶︎ホラービースト編攻略はこちら | ||||||||
敵 | 炎 | 氷 | 閃 | 風 | 爆 | 闇 | 雷 | 地 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
▲ | ◯ | ▲ | ▲ | ▲ | ◯ | △ | - | |
▲ | △ | △ | ▲ | ▲ | ◯ | △ | ◯ | |
▲ | ◯ | ▲ | ▲ | ▲ | ◯ | ▲ | △ | |
▲ | ◯ | ▲ | ▲ | ▲ | ◎ | ▲ | △ | |
△ | ◯ | △ | △ | △ | ◎ | △ | △ | |
△ | △ | ▲ | ▲ | ▲ | - | ▲ | △ | |
△ | - | ▲ | ▲ | △ | - | ▲ | ◎ | |
✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
▶︎ヒイラギどうじ編の攻略はこちら | ||||||||
敵 | 炎 | 氷 | 閃 | 風 | 爆 | 闇 | 雷 | 地 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
◎ | ▲ | ▲ | ◯ | - | ▲ | △ | - | |
◎ | ▲ | ▲ | ◯ | - | ▲ | ◎ | - | |
◎ | ▲ | ▲ | ◯ | - | ▲ | ◎ | - | |
◎ | ▲ | ▲ | ◯ | - | ▲ | ◎ | - | |
◎ | ▲ | ▲ | ◯ | - | ▲ | ◎ | - | |
◎ | ▲ | ▲ | ◯ | - | ▲ | ◎ | - | |
◎ | ▲ | ▲ | ◯ | - | ▲ | ◎ | - | |
✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
効率的な周回方法まとめ | ||
---|---|---|
1ターン狩りができるならランプのまじん編が最もおすすめ
先制するためすばやさ1200以上を確保しよう
「らいめいのけん」が大活躍
血染めの魔剣の乱入対策に馬車のテリーを活用しよう
|
▶︎ランプのまじん編の攻略 | |
おすすめ属性 | 獲得経験値目安 |
---|---|
=
>
|
【自宅】572,949 |
検証時の使用武器 | |
※獲得経験値は条件によって変わるので、目安として参考にしてください。
覚醒千里行でのレベル上げ周回は、現状ランプのまじん編が最も効率が良いです。しかし敵のHPも高く、被ダメージも大きいため、1ターン周回が可能であることが前提となります。
ランプのまじん編で先制するには少なくとも1200以上のすばやさが必要になります。現状、コストが高い「こころ」や「狩人の心珠」が揃ってようやく1200にギリギリ届くラインです。「妖精の円月輪」があると味方のすばやさを20%上昇させることができるので非常に便利です。
ランプのまじん編のパーティ編成例 | |||
---|---|---|---|
ゴッドハンド
【火力】 |
魔剣士
【火力】 |
魔剣士
【火力】 |
大神官
【サポート】 |
グランゼドーラの剣 | らいめいのけん | らいめいのけん |
妖精の円月輪
|
ランプのまじん編を効率よく周回するには「らいめいのけん」が必須級です。ほぼ全ての敵がデインかドルマが弱点なため、どちらにも対応可能な「らいめいのけん」を持っていると周回効率が格段に上がります。
おすすめ武器と役割 | 代用武器例 |
---|---|
らいめいのけん
ドルマ&デイン 【火力】 |
・ドルマ属性 ・デイン属性 |
破壊の鉄球 無属性 【火力】 |
・無属性 |
ブレアの炎槍
メラ 【火力】 |
・メラ |
妖精の円月輪
バフorデバフ 【サポート】 |
現状代用なし。デバフでのサポート役か火力役に変更しましょう |
1ターン周回の敷居がかなり高いため、完全な代用にはなりませんが、上記の武器を参考に編成して効率よく周回しましょう。
ランプのまじん編では、血染めの魔剣が乱入してくることがあります。非常に強力な敵であるため、通常の周回編成だと倒すのに時間がかかる可能性が高いです。そこで物質系の特効心珠を複数装備させた「テリー」に真魔剛竜剣の「ドルオーラ」といった強力な技を使用させることで、比較的楽に血染めの魔剣対策ができます。
例に挙げたドルオーラは消費MPが激しく連発できませんが、テリーは戦闘終了後にMPが全回復するため、気兼ねなく使用することが可能です。
効率的な周回方法まとめ | ||
---|---|---|
ヒイラギどうじ編を周回しよう
└コスト制限を無視して現状セットできる最強のこころで周回
先制するためすばやさ730以上を確保しよう
パーティは火力役を4人編成
|
▶︎ヒイラギどうじ編の攻略 | |
おすすめ属性 | 獲得経験値目安 |
---|---|
>
>
|
【自宅】338,049 |
検証時の使用武器 | |
※獲得経験値は条件によって変わるので、目安として参考にしてください。
ランプのまじん編が周回できない方は、コスト制限を無視してヒイラギどうじ編を周回するのがおすすめになります。素早さの要求値も730程度であり、比較的周回しやすいです。
回復役を入れないと全滅してしまう場合や、倒すのに数ターンかかる場合は、自分のレベルに合った宝の地図やストーリーを周回するのも視野に入れましょう。
周回時に必ず先制を取れるようにこころやアクセサリーで素早さを上げておきましょう。ヒイラギどうじ編はすばやさ730を目安にすばやさを上げておくことで先制を取ることができます。
覚醒千里行のレベル上げは火力役のレベルが上級職75または特級職30以上は欲しいです。すばやさと火力を両立できる強力なこころはコストが高いため、火力役のレベルを通常のストーリーで上げてから挑戦するのがおすすめです。
ヒイラギどうじ編のパーティ編成例 | |||
---|---|---|---|
ゴッドハンド
【火力】 |
魔剣士
【火力】 |
魔剣士
【火力】 |
ドラゴン
【火力】 |
ブレアの炎槍
|
メタルキングの剣 | らいめいのけん | 闇はらう光の大剣 |
レベル上げ周回では火力役を4人編成して、1ターン以内の撃破を目指しましょう。ヒイラギどうじ編は斬撃ダメージに補正がかかり、メラとデインが弱点の敵が多いため、全員メラorデインの斬撃武器を装備するのがおすすめです。
代用武器候補一覧 | |
---|---|
メラ | |
デイン |
斬撃に補正がある点と、メラorデインが弱点であるため上記の武器が代用候補に挙がります。その他の武器でも1ターン周回をすることは可能なので、下記の記事の全体武器の最強ランキングを参考に編成してみてください。
見かけにくいモンスターを優先して戦おう
大魔道士のウォーカーズスキルが役立つ
メタル系対策をしておきたい
|
宝珠を効率的に集めるためには、見かけにくいモンスターを優先して戦いましょう。宝珠のかけらのドロップ数には法則があります。シルバーデビル編を例に挙げると、「あまり見かけない枠」のシルバーデビルやドラゴメタルは38個、「めったに見かけない枠」のギュメイ将軍のような強力なキャラは、97個と非常に多くなっています。
シルバーデビル編 | 入手個数 | 見かけやすさ |
---|---|---|
|
2個 | とてもよく |
6個 | よく | |
15個 | ときどき | |
38個 | あまり | |
97個 | めったに |
大魔道士のウォーカーズスキル「魔力のたてごと」を使用すると、見かけにくいモンスターを5分間呼び寄せることができます。見かけにくいモンスターが出なかった場合は「逃げる」を活用することで、めったに枠との戦闘機会を増やすことが可能です。覚醒千里行が始まる1日前の木曜日までにウォーズスキルを貯めておきましょう。
メタル狩りにおすすめの武器 | |||
---|---|---|---|
メタルキングの剣 メダルキングの剣 | 竜の女王のツメ | 闇はらう光の大剣 | はかいのてっきゅう |
メタル系モンスターは「あまり見かけない枠」なので宝珠のかけらの入手個数が多く、ぜひ倒したいモンスターになります。必ず1人はメタル特効武器を装備させて対策しましょう。
ランプのまじん(覚醒) | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% デイン属性斬撃・体技ダメージ+10% ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7% 悪魔系へのダメージ+5% ジバリア属性耐性+10% 攻撃減耐性+10% |
|||
HP | MP | 力 | 守り |
105 | 54 | 146 | 50 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
24 | 21 | 156 | 168 |
血染めの魔剣(覚醒) | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% ゾンビ系へのダメージ+10% 麻痺耐性+20% 【夜間】スキルの斬撃ダメージ+4% 【夜間】すばやさ+20 |
|||
HP | MP | 力 | 守り |
146 | 61 | 126 | 90 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
21 | 21 | 107 | 94 |
シルバーデビル(覚醒) | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
ラリホーマ こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 眠り耐性+15% 即死耐性+15% HP30%以下のときスキルHP回復効果+3% |
|||
HP | MP | 力 | 守り |
133 | 105 | 44 | 83 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
67 | 114 | 57 | 45 |
ギュメイ将軍 | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% けもの系へのダメージ+10% 魅了耐性+10% 混乱耐性+10% 【短剣】会心率+2% 【片手剣】スキルの斬撃ダメージ+4% 【両手剣】全属性ダメージ+4% |
|||
HP | MP | 力 | 守り |
135 | 78 | 120 | 67 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
20 | 20 | 119 | 92 |
エビルホーク(覚醒) | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7% 物質系へのダメージ+7% バギ属性耐性+7% 転び耐性+7% 麻痺耐性+7% HP50%以上で致死ダメージ時にごくまれにHP1で生き残る |
|||
HP | MP | 力 | 守り |
99 | 49 | 107 | 65 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
18 | 18 | 104 | 77 |
よろいのきし(覚醒) | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
マホトーン よろいタックル こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% ドラゴン系へのダメージ+7% 混乱耐性+7% 即死耐性+7% 転び成功率+30% |
|||
HP | MP | 力 | 守り |
119 | 59 | 103 | 72 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
19 | 38 | 60 | 28 |
ホラービースト(覚醒) | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7% けもの系へのダメージ+5% 怪人系へのダメージ+5% ヒャド属性耐性+7% 混乱耐性+7% |
|||
HP | MP | 力 | 守り |
109 | 59 | 108 | 63 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
19 | 38 | 69 | 28 |
ヒイラギどうじ(覚醒) | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
マヒャド マヒャドのダメージ+20% こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+5% ヒャド属性じゅもんダメージ+10% 植物系へのダメージ+5% 物質系へのダメージ+5% すべての状態異常耐性+7% |
|||
HP | MP | 力 | 守り |
87 | 103 | 35 | 40 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
95 | 48 | 125 | 86 |
モヒカント | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+10% イオ属性耐性+10% 守備減耐性+10% バッファロンのここころS装備時スキルの体技ダメージ+10% バッファロンのこころS装備時会心率+5% |
|||
HP | MP | 力 | 守り |
140 | 85 | 85 | 93 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
44 | 40 | 124 | 124 |
キラーマシン(覚醒) | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+12% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+5% マシン系へのダメージ+5% メラ属性耐性+10% 麻痺耐性+10% |
|||
HP | MP | 力 | 守り |
124 | 54 | 69 | 97 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
36 | 36 | 34 | 54 |
キングスライム(覚醒) | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% スライム系へのダメージ+7% ドラゴン系へのダメージ+5% 会心率+4% イオ属性耐性+7% 即死耐性+7% |
|||
HP | MP | 力 | 守り |
54 | 64 | 102 | 36 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
30 | 33 | 122 | 90 |
あくま神官(覚醒) | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
イオラ ザオ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+5% スキルHP回復効果+10% ギラ属性耐性+10% イオ属性耐性+10% |
|||
HP | MP | 力 | 守り |
90 | 88 | 37 | 57 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
55 | 94 | 101 | 38 |
アームライオン(覚醒) | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
きあいため こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% ヒャド属性ダメージ+10% 【晴れ】スキルの体技ダメージ+3% けもの系へのダメージ+5% 幻惑耐性+10% 怯え耐性+10% |
|||
HP | MP | 力 | 守り |
148 | 63 | 85 | 65 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
16 | 16 | 64 | 56 |
おどるほうせき(覚醒) | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
メダパニーマ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+10% イオ属性じゅもんダメージ+12% 物質系へのダメージ+5% 悪魔系へのダメージ+5% すばやさ減耐性+10% 守備減耐性+10% |
|||
HP | MP | 力 | 守り |
90 | 139 | 24 | 60 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
117 | 47 | 110 | 99 |
ボーンナイト(覚醒) | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7% スライム系へのダメージ+5% 悪魔系へのダメージ+5% ドルマ属性耐性+7% 即死耐性+7% |
|||
HP | MP | 力 | 守り |
125 | 59 | 86 | 50 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
16 | 16 | 59 | 75 |
バッファロン | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+10% ジバリア属性耐性+10% 幻惑耐性+10% |
|||
HP | MP | 力 | 守り |
167 | 67 | 90 | 120 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
44 | 44 | 39 | 63 |
覚醒千里行のクエストを受けるためにはストーリー9章10話をクリアする必要があります。まずはストーリーを9章10話までクリアして覚醒千里行のクエストを出現させましょう。
9章10話をクリアして受注条件を満たしたら、覚醒千里行クエストを受けましょう。フィールド上に専用モンスターが出現するようになり、倒すことで「宝珠のかけら」を入手できます。また、クエストをクリアすることで「宝珠」を1個入手可能です。
宝珠のかけらの合計必要数 | 8,000個 |
---|
「宝珠のかけら」を2,000個集めたら交換所で「◯◯の宝珠」を入手しましょう。宝珠5個がこころ覚醒の必要素材となっているので、4個を交換所で入手すると、クエスト報酬の1個と合わせて覚醒素材が揃います。
下記の条件を満たしたらこころを覚醒できるようになります。こころのグレードアップ画面から対象こころのSランクを選択して覚醒させましょう。
こころ覚醒の条件 |
---|
|
覚醒千里行限定モンスター | |||
---|---|---|---|
血染めの魔剣(覚醒)
ランプ編 |
ギュメイ将軍
シルデビ編 |
モヒカント
ヒイラギ編 |
バッファロン
ボンナイ編 |
覚醒千里行には限定のモンスターが存在し、「めったに見かけない枠」として覚醒千里行に実装されています。どのこころも強力なため、1つは入手しておきたい性能です。
実装されてから時間が経った「バッファロン」や「モヒカント」などは宝の地図のお宝モンスターでも入手可能ですが、「ギュメイ将軍」は現在でも覚醒千里行シルバーデビル編でしか入手できません。
「エビルホーク編」から新要素として「狩人の心珠ボックス」が登場しました。狩人の心珠ボックスの入手方法は「エビルホーク編」以降のめったに枠からのドロップかこころ覚醒交換所でよろいのきし以降に登場した宝珠のかけらと交換となっています。入手可能な心珠は、昼夜のどちらかしか発動しない代わりにSランクで「属性ダメージ+13%」と「すばやさ+50」が付く強力な性能です。
狩人の心珠ボックスが手に入る覚醒千里行一覧 | ||
---|---|---|
ランプのまじん編 | シルバーデビル編 | エビルホーク編 |
血染めの魔剣の覚醒手順 |
---|
「覚醒千里行ランプのまじん編」のフィールドモンスター討伐 ↓ 乱入発生 ↓ 乱入モンスター討伐 ↓ 血染めの魔剣の宝珠のかけらドロップ ↓ かけら100個で宝珠と交換→宝珠4つで血染めの魔剣覚醒完成 |
「ランプのまじん編」では、フィールドモンスターを倒した後まれに乱入が発生します。乱入時は「血染めの魔剣」が確定で出現し、同時に「おどる宝石」や「メタルつむり」が出現することもあります。乱入モンスターを倒すことで血染めの魔剣の宝珠のかけらがドロップするため、宝珠が100個集まったら交換所で血染めの魔剣の宝珠と交換しましょう。合計宝珠を4つ集めると覚醒が可能です。
覚醒千里行ランプのまじん編の乱入モンスターを討伐することで、血染めの魔剣の宝珠のかけらと同時に「狩人の心珠ボックス」もドロップします。
開催日時 | 金曜日15:00~日曜日14:59まで |
---|
覚醒千里行は毎週金曜日の15時から日曜日の15時まで開催されます。開催期間中はアームライオン編とあくま神官編、キングスライム編のどれでも好きな方を受けることが可能です。
覚醒千里行はクエストに出現するモンスターを倒して、こころ覚醒に必要な素材を集める新コンテンツになります。既存のこころが対象となっており、Sランクのこころがさらに強化されます。
覚醒千里行と同時にレアモン確変が同時に開催されています。こころ覚醒には対象モンスターのSランクこころが必要になるので、未所持の方はレアモン確変で集めましょう。
▶︎キラーマシン編の攻略はこちら | ||||||||
敵 | 炎 | 氷 | 閃 | 風 | 爆 | 闇 | 雷 | 地 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
◯ | △ | △ | - | △ | ▲ | - | △ | |
◎ | ◯ | △ | △ | ▲ | - | ▲ | - | |
◯ | ▲ | ◯ | - | △ | ◯ | △ | ▲ | |
◯ | ◯ | △ | - | ◯ | △ | △ | ◯ | |
◯ | - | ◯ | △ | △ | ◯ | - | △ | |
◯ | △ | ◯ | - | - | - | △ | △ | |
△ | - | ▲ | △ | ◯ | △ | ◯ | - |
▶︎キングスライム編の攻略はこちら | ||||||||
敵 | 炎 | 氷 | 閃 | 風 | 爆 | 闇 | 雷 | 地 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
▲ | △ | ▲ | ◎ | ▲ | △ | ◯ | - | |
- | ▲ | △ | ◯ | △ | △ | ◯ | ▲ | |
▲ | ▲ | ▲ | ◎ | ◎ | ▲ | △ | △ | |
△ | △ | ▲ | ◎ | ◯ | △ | - | ▲ | |
△ | ▲ | ◯ | ◎ | △ | - | △ | ◯ | |
✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | |
△ | △ | △ | ◯ | ▲ | ◯ | ◯ | △ | |
△ | △ | - | ◯ | ◎ | △ | △ | △ |
▶︎あくま神官編の攻略はこちら | ||||||||
敵 | 炎 | 氷 | 閃 | 風 | 爆 | 闇 | 雷 | 地 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
▲ | △ | ▲ | △ | ◯ | ◯ | ◎ | △ | |
◯ | ▲ | △ | ▲ | △ | △ | ◯ | ▲ | |
▲ | ▲ | ◯ | ◯ | ▲ | ▲ | ◯ | △ | |
- | ◎ | △ | △ | ▲ | ▲ | ◯ | ▲ | |
△ | △ | ▲ | ▲ | ◯ | ◯ | ◎ | ▲ | |
✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | |
△ | ◎ | ▲ | ▲ | △ | △ | ◯ | ▲ | |
△ | ◯ | △ | △ | ▲ | ▲ | ◯ | ◯ |
▶︎アームライオン編の攻略はこちら | ||||||||
敵 | 炎 | 氷 | 閃 | 風 | 爆 | 闇 | 雷 | 地 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
△ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ◯ | ▲ | |
▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | - | ▲ | ◯ | |
▲ | ▲ | ▲ | ▲ | - | ◯ | ▲ | ▲ | |
▲ | △ | - | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | |
▲ | ▲ | ▲ | - | △ | ▲ | ◯ | ▲ | |
▲ | ▲ | △ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ◯ | |
- | △ | ▲ | ▲ | ▲ | ◯ | ▲ | ▲ | |
✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
▶︎おどるほうせき編の攻略はこちら | ||||||||
敵 | 炎 | 氷 | 閃 | 風 | 爆 | 闇 | 雷 | 地 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
▲ | △ | ◯ | - | △ | ▲ | △ | - | |
▲ | △ | ◯ | - | △ | ▲ | △ | - | |
▲ | △ | ◯ | ◎ | △ | △ | △ | - | |
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▲ | △ | ◯ | - | △ | ▲ | △ | - | |
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敵 | 炎 | 氷 | 閃 | 風 | 爆 | 闇 | 雷 | 地 |
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▲ | ▲ | ▲ | - | ◎ | ◎ | ◎ | ▲ | |
◎ | ◯ | △ | ▲ | ◎ | ▲ | △ | - | |
▲ | ▲ | ▲ | ◎ | ◎ | ▲ | - | ◯ | |
▲ | ▲ | ◎ | ▲ | ◎ | - | ▲ | △ | |
◯ | ◎ | ▲ | ▲ | ◎ | △ | ▲ | ▲ | |
▲ | ▲ | ◎ | ◎ | ◎ | △ | ▲ | ▲ | |
◎ | ▲ | △ | - | ◎ | - | ◎ | △ | |
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覚醒じごくのつかい | サラマンダー |
ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数43個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5147
プレイ日数 1907日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
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復刻の終了がわかりにくいよ!!!