
ドラクエウォーク(DQW)における覚醒千里行おどるほうせきの攻略記事です。おどるほうせき千里行の周回におすすめのパーティと武器はもちろん、弱点倍率や必要な素早さを掲載しています。
| 覚醒千里行の関連記事 | |
|---|---|
ボーンファイター |
じごくのつかい |
ランプの魔人 |
6周年SP
|
| 1位 | 2位 | 3位 |
|---|---|---|
※タップで属性を強化するこころ一覧の記事に飛びます
| 順位 | 武器 | 属性 | ダメージ量 |
|---|---|---|---|
| 1位 |
|
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| 2位 |
|
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| 3位 |
|
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| 4位 |
|
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| 5位 |
|
||
| 6位 | 無 | ||
| 7位 | 無 | ||
| 8位 | 無 | ||
| 9位 |
|
||
| 10位 | 無 | ||
| 11位 | 無 | ||
| 12位 |
|
||
| 13位 |
|
||
| 14位 |
|
||
| 15位 |
|
おどるほうせき編では弱点の敵が多い属性である「ギラ」や「バギ」属性スキルを使うのがおすすめです。一部の敵は呪文が有効となっていますが、最新の武器がある場合はこの補正は全く気にせず武器を選んで問題ありません。
| 職業 | 武器 |
|---|---|
助っ人に関しても前述のおすすめ武器のようなギラやバギ属性から選びましょう。こちらも呪文ダメージの補正は気にせずで問題ないので、とにかく高火力を出せるかどうかが重要です。
| おすすめパーティ編成例 | |||
|---|---|---|---|
天地雷鳴士
【火力】 |
自由枠 | 自由枠 | 自由枠 |
賢者リーザスのつえ
|
大太刀・朝神楽
|
メタルキングの大剣
|
グリザードの鋭牙
|
賢者リーザスのつえをメイン火力として採用した特級職の呪文軸ワンパンパーティです。朝神楽の片手持ち効果によるスキルの威力1段階上昇や残り2つの武器でもサポートを行うことで、消滅を含めたワンパンラインの引き下げを行っています。
職業については、火力を出す天地雷鳴士以外が不問になっています。そのため、WSで宝珠のかけら集めをしやすくなる「大魔道士」を採用したり、レベル上げ目的で好みの上・特級職を採用したりするのがおすすめです。
| おすすめパーティ編成例 | |||
|---|---|---|---|
魔人
【火力】 |
自由枠 | 自由枠 |
大魔道士
【WS】 |
エスタークの魔刃
王家のレイピア
|
メタルキングの大剣
|
グリザードの鋭牙
|
ラーミアのムチ
|
火力枠の魔人とWS「魔力のたてごと」で宝珠のかけらを集めやすくなる大魔道士を採用し、その他2人の職業は自由枠のワンパン周回パーティです。火力を少しでも高めるために「グリザードの鋭牙」や「ラーミアのムチ」でデバフを付与していますが、魔人がおどるほうせきをワンパンできる約32,000の火力を出せれば置物武器はなしで問題ありません。
| おすすめパーティ編成例 | |||
|---|---|---|---|
レンジャー
【補助】 |
レンジャー
【火力1】 |
バトマス【火力2】 |
賢者
【火力3】 |
妖精の円月輪
|
グリンガムの三竜鞭
|
メタルキングの大剣
|
あまぐもの杖
|
上級職のみで編成したおすすめパーティです。基本的にはレンジャー2人の火力を主力とし、残りの2人は削り損ねたモンスターやドラゴメタルを削り切る役割を担っています。
| ◯ 1.0倍 |
◯ 1.0倍 |
◎ 1.0~1.65倍 |
◯ 1.0倍 |
| ▲ 0.5 |
▲ 0.7 |
◎ 1.4 |
- 1.0 |
▲ 0.6 |
▲ 0.5 |
▲ 0.6 |
- 1.0 |
| ▲ 0.6 |
▲ 0.7 |
◎ 1.4 |
- 1.0 |
▲ 0.6 |
▲ 0.5 |
▲ 0.6 |
- 1.0 |
| ▲ 0.5 |
▲ 0.7 |
- 1.0 |
◎ 1.6 |
▲ 0.6 |
▲ 0.5 |
▲ 0.6 |
- 1.0 |
ホロゴースト(HP:約18,000) |
|||||||
| ▲ 0.5 |
▲ 0.7 |
◎ 1.3 |
◎ 1.3 |
▲ 0.6 |
▲ 0.5 |
◯ 1.2 |
- 1.0 |
| ▲ 0.5 |
▲ 0.7 |
◎ 1.4 |
- 1.0 |
▲ 0.6 |
▲ 0.5 |
▲ 0.6 |
- 1.0 |
| ▲ 0.5 |
▲ 0.7 |
◎ 1.4 |
- 1.0 |
▲ 0.6 |
▲ 0.5 |
▲ 0.6 |
- 1.0 |
| ▲ 0.5 |
▲ 0.7 |
◎ 1.4 |
◎ 1.6 |
▲ 0.6 |
▲ 0.5 |
▲ 0.6 |
- 1.0 |
| ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
| おどるほうせき編の攻略ポイントまとめ | ||
|---|---|---|
|
|

敵が動くより確実に先制を取るために720以上の素早さを確保するのがおすすめです。1回の戦闘時間を短くすることができ、1ターンで倒すことができればダメージを受けることなく周回が可能になるため効率的に周回することができます。
| モンスター | 呪文スキル使用時の倍率 |
|---|---|
|
|
1.65倍 |
| 1.6倍 | |
| 1.1倍 |
覚醒千里行おどるほうせきは呪文スキルのダメージがアップする調整がされています。最大で1.65倍上昇するため、威力の近い武器を選ぶ場合には基本的に呪文スキルを優先して選ぶのがおすすめです。
「おどるほうせき編」では「ヒイラギどうじ編」や「ボーンナイト編」と異なり助っ人が参戦する仕様になっているため、活用することでより効率的に周回可能です。特に適正武器を持った助っ人を選んでサポートしてもらうことで高速周回がしやすくなるでしょう。
| おどるほうせき編 | 入手個数 | 見かけやすさ |
|---|---|---|
|
|
2個 | とてもよく |
|
|
6個 | よく |
|
|
15個 | ときどき |
| 38個 | あまり | |
|
|
97個 | めったに |
宝珠のかけらは見かけにくいモンスターほど入手個数が多くなります。そのためフィールドを確認した時にめったに枠の「おどるほうせき」やあまり枠の「ともしびこぞう」がいた場合は優先的に戦いましょう。

大魔道士のウォーカーズスキル「魔力のたてごと」を使用すると見かけにくいモンスターを5分間呼び寄せることができます。「逃げる」を活用することでめったに枠との戦闘機会をさらに増やすことが可能です。
ドラゴメタルはあまり枠なので宝珠のかけらの入手個数が多く、ぜひ倒したいモンスターになります。「メタルキングの剣」や「ドラゴンのつえ」などのメタル特効武器や会心率アップの心と心珠で無理なく対策しましょう。回復役に「バリゲーン(覚醒)」を装備するのもおすすめです。
おどるほうせき(覚醒)
|
特殊効果 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メダパニーマ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+10% イオ属性じゅもんダメージ+12% 物質系へのダメージ+5% 悪魔系へのダメージ+5% すばやさ減耐性+10% 守備減耐性+10% |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 全条件一致するこころ道 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| HP | MP | 力 | 守り | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 90 | 139 | 24 | 60 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 117 | 47 | 110 | 99 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
おどるほうせき
|
特殊効果 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メダパニ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+10% イオ属性じゅもんダメージ+10% すばやさ減耐性+10% 守備減耐性+10% |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 全条件一致するこころ道 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ・該当こころ道は無し | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| HP | MP | 力 | 守り | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 87 | 110 | 24 | 54 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 84 | 34 | 66 | 77 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
【お宝】 |
【ボス】
|
|
|
【お宝】 |
【ボス】
|
|
|
【お宝】 |
【ボス】
|
覚醒前の「おどるほうせき」のこころは宝の地図で集めるのがおすすめです。上記の地図で集められるので、未所持の方はぜひDiscordやツールを利用して探してみて下さい。
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| 名称 | Sランク性能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ドラゴメタル
|
HP 112 |
MP 47 |
力 63 |
守 49 |
攻魔 12 |
回復 12 |
早 49 |
器 43 |
| こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% 全属性耐性+5% すべての状態変化耐性+5% 悪い状態変化耐性+5% |
||||||||
ミミック
|
HP 75 |
MP 55 |
力 38 |
守 42 |
攻魔 62 |
回復 9 |
早 34 |
器 39 |
| こころ最大コスト+4 メラ属性ダメージ+7% ギラ属性ダメージ+7% 混乱耐性+5% |
||||||||
おどるほうせき
|
HP 87 |
MP 110 |
力 24 |
守 54 |
攻魔 84 |
回復 34 |
早 66 |
器 77 |
| メダパニ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+10% イオ属性じゅもんダメージ+10% すばやさ減耐性+10% 守備減耐性+10% |
||||||||
パペットマン
|
HP 59 |
MP 58 |
力 29 |
守 31 |
攻魔 21 |
回復 45 |
早 30 |
器 27 |
| こころ最大コスト+4 | ||||||||
ズッキーニャ
|
HP 46 |
MP 46 |
力 20 |
守 23 |
攻魔 14 |
回復 34 |
早 23 |
器 20 |
| ピオリム こころ最大コスト+4 |
||||||||
ともしびこぞう
|
HP 45 |
MP 56 |
力 16 |
守 23 |
攻魔 35 |
回復 12 |
早 34 |
器 33 |
| メラ こころ最大コスト+4 メラ属性じゅもんダメージ+10% ヒャド属性じゅもんダメージ+10% 封印耐性+7% 幻惑耐性+7% |
||||||||
ひとくいサーベル
|
HP 36 |
MP 13 |
力 17 |
守 18 |
攻魔 6 |
回復 4 |
早 7 |
器 5 |
| こころ最大コスト+4 | ||||||||
| 受注条件 | ストーリー9章10話クリア |
|---|
覚醒千里行おどるほうせきは上級者向けの周回コンテンツです。推奨レベルが高く、出現するモンスターが非常に強力なので、戦力が整っていない方は挑戦を後回しにしても良いでしょう。

覚醒千里行と同時にレアモン確変が同時に開催されています。おどるほうせきのこころ覚醒にはSランクこころが必要になるので、未所持の方はレアモン確変で集めましょう。ただし、クエストのみの開催となっており、フィールド上にレアモンチャンスが出現しない点には注意が必要です。
「覚醒千里行おどるほうせき編」では「ヒイラギどうじ編」の「モヒカント」のような新モンスターの出現はありません。既に登場しているモンスターのみで、新たなこころも登場していないです。
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英雄の旗槍 |
神喰らい大剣 |
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![]() メタル スコーピオン あまり枠 |
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| 新こころの評価 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ダークトロル |
ヒババンゴ |
スラマシンZ |
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かじゅうナイト |
チルアイ |
やかんのまじん |
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![]() 大魔王ラスヴェーザ |
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ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数51個(全クエスト)
称号「竜の試練を乗り越えし者」入手
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
覚醒千里行おどるほうせきの攻略と弱点
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