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ドラクエウォーク(DQW)の心珠(しんじゅ/真珠)のおすすめと整理の手順についての記事です。最強心珠や必要個数も紹介しているので、いらない心珠や残す心珠を知りたい方はぜひご覧ください。
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神楽鈴 | ガイア | イフレム | オオヌシ | ||||||||
土蜘蛛 | イカいの扉 | 歴史ある叡智 | |||||||||
おふだ(風) | おふだ(波) | ||||||||||
回復心珠 | |||||||||||
いやし・技呪 | |||||||||||
属性強化 | |||||||||||
狩人の心珠シリーズ | メタルキング | ゾーマ | |||||||||
メラ属性・技呪 | ギラ属性・技呪 | ヒャド属性・技呪 | バギ属性・技呪 | ||||||||
デイン属性・技呪 | ジバリア属性・技呪 | イオ属性・技呪 | ドルマ属性・技呪 |
イベントで登場した心珠は通常の心珠のほぼ上位互換となっており、最強クラスの性能です。入手した際は間違って合成しないように必ずロックをかけておきましょう。
「神楽鈴の心珠」と「いやし・技呪」は合計で4個確保しましょう。回復役2人の編成で回復役にフル装備するのが強力です。
属性強化の心珠は周回や複数ボスで幅広く活躍するため、各属性を8個ずつ残しておくと良いでしょう。「覚醒千里行」のような1ターンで倒すのに4人の攻撃が必要な場所では8個使用したいです。また、単体ボスでも相手が????系の時は最適な心珠になります。狩人の心珠は周回において特に強力な心珠ですが、入手が難しいため、初心者の方は戦力が整うまでスルーで問題ありません。
系統特効 | |||
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撃・スライム系 | 撃・獣系 | 撃・ドラゴン系 | 撃・虫系 |
撃・鳥系 | 撃・植物系 | 撃・物質系 | 撃・マシン系 |
撃・ゾンビ系 | 撃・悪魔系 | 撃・エレメント系 | 撃・怪人系 |
撃・水系 | - |
系統特効の心珠は????系以外のボス戦では最適な心珠です。系統へのダメージアップと属性ダメージアップは乗算の関係となっており、どちらかに特化して強化するより、両方をバランス良く上げた方が若干ですがダメージが伸びます。
そのため、心珠では防具やこころで強化しやすい属性ダメージアップよりも系統へのダメージアップを優先して装備しましょう。また、無属性武器使用時も活躍するため、回復役以外が装備できるように6~8個確保しておくのがおすすめです。
スキル耐性 | |||
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耐・斬撃 | 耐・体技 | 耐・呪文 | 耐・ブレス |
属性耐性 | |||
耐・メラ属性 | 耐・ギラ属性 | 耐・ヒャド属性 | 耐・バギ属性 |
耐・デイン属性 | 耐・ジバリア属性 | 耐・イオ属性 | 耐・ドルマ属性 |
系統耐性 | |||
耐・スライム系 | 耐・獣系 | 耐・ドラゴン系 | 耐・虫系 |
耐・鳥系 | 耐・植物系 | 耐・物質系 | 耐・マシン系 |
耐・ゾンビ系 | 耐・悪魔系 | 耐・エレメント系 | 耐・怪人系 |
耐・水系 | - |
ダメージ軽減系の心珠は耐久力を上げることができるため、育成が進んでいない序盤はボス戦で重宝します。ただし、レベルが上がり高耐久のこころを装備できるようになったり、防具で耐性を確保できたりする場合はボスからの攻撃を心珠なしで耐えられるため、合成に使用しても良いでしょう。
状態異常耐性 | |||
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毒耐性 | 麻痺耐性 | 眠り耐性 | 混乱耐性 |
封印耐性 | 幻惑耐性 | 呪い耐性 | 魅了耐性 |
休み耐性 | 攻撃減耐性 | 守備減耐性 | すばやさ減耐性 |
即死耐性 | - |
状態異常対策は「まもりのたて」で可能なので、状態異常耐性の心珠は積極的に合成に使用しても問題ありません。ただし、即死のみは「まもりのたて」では防げないので、今後強力な即死スキルを使用するボスに備えて残しておくのも手です。
すばやさ | さいだいHP |
追加効果にすばやさが付いている心珠は合成せずに残しておくのがおすすめです。直近の「ストーリー」や「覚醒千里行」は先制に要求されるすばやさが高く、心珠ですばやさを上げない限り先制を取るのが困難となっています。また、HPもボス戦で汎用的に活躍するため、残しておくと良いでしょう。
ちから | 攻撃魔力 |
会心率 | 魔力の暴走率 |
みのまもり | 回復魔力 |
ガード率 | みかわし率 |
「百獣の暗黒鞭」や「じげんりゅうの闘扇」などのブレス武器を所持しており、「ドルマ属性の心珠・技呪」や「ヒャド属性の心珠・技呪」に「きようさ」が」付いた時は合成しないようにしましょう。きようさはちからよりもステータスの上昇値が大きいため、ブレスの火力を伸ばせます。
◯◯ダメージ+◯% | ◯◯系へのダメージ+◯% |
追加効果に「◯◯ダメージ+◯%」や「◯◯系へのダメージ+◯%」が付いている心珠は使用スキルの属性とモンスターの系統が一致している時はちからや攻撃魔力を上げるよりも火力がでます。ただし、Aランクで上記の追加効果を幅広く揃えようとするとSランクの合成がなかなか進まなくなるため、上記の追加効果はSランクの心珠で集めるのがおすすめです。
Aランク作成までは自動合成でOK
Aランクで必要個数を確保してロックをかける
ロック済みの心珠以外を合成してSランクを作成
SランクでAランクの上位ができたらロックを外す
ロックを外したAランクで再び合成
|
まずはBランクやCランクの心珠を自動合成してAランクを作りましょう。Sランクの心珠は合成で作成できる確率が低いので、まずはAランクで戦力を整えるのが良いです。
自動合成でAランクの心珠を作成したら、使用する心珠にロックをかけておきましょう。下記の個数を最低限確保しておくと周回やボス戦で装備する心珠に困らなくなります。
心珠 | 個数 |
---|---|
いやし・技呪 | 4個 |
◯◯属性・技呪 | 各属性8個 |
撃・◯◯系 | 各系統6~8個 |
上記の心珠にロックをかけたらそれ以外の心珠を合成してSランクの心珠を作成していきましょう。ロックをかけた心珠は自動合成では選択されないので、使う心珠にロックをかけておくことで、合成時に心珠を選択する手間が省けるようになります。
ロックをかけているAランク心珠の上位互換の性能を持つSランク心珠を入手したら、Aランク心珠のロックを外して入手したSランク心珠にロックをかけましょう。AランクとSランクの心珠を少しずつ入れ替えていくことで、戦力を落とさずに心珠を強化できます。
ロックを外したAランク心珠や新たに生成した心珠を使って再び合成しましょう。また、使わないSランク心珠を合成することで、新たなSランク心珠を作ることも可能です。ダメージ軽減や状態異常耐性のSランク心珠は積極的に合成素材にして、HP回復や火力強化のSランク心珠を優先的に集めると良いでしょう。
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高難度クエストクリア数43個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5126
プレイ日数 1882日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
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