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ドラクエウォーク(DQW)のゲリュオンのこころS評価の記事です。ゲリュオンの心の性能と必要数が何個かはもちろん、ランキングとステータスを掲載しています。
| ゲリュオン関連記事 | |
|---|---|
ほこら攻略 |
こころ評価 |
| 評価点 | 相性の良いスキル | |
|---|---|---|
|
9.5/10
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種類 |
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|
▶︎最強こころランキング ▶︎最強こころセット |
属性 |
|
| 全条件一致するこころ道 | ||
| ・該当こころ道は無し | ||
| 種類 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | ||||||||||||||
ゲリュオン(覚醒) |
特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% スキルの体技ダメージ+5% バギ属性斬撃・体技ダメージ+10% けもの系へのダメージ+20% 幻惑耐性+15% 踊り耐性+15% | |||
| HP | MP | 力 | 守り |
| 161 55位/885位 |
77 244位/885位 |
101 175位/885位 |
127 23位/885位 |
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
| 51 201位/885位 |
51 145位/885位 |
70 341位/885位 |
70 342位/885位 |
| 力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
| 171 213位/885位 |
152 101位/885位 |
||
ゲリュオン(覚醒) |
特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% スキルの体技ダメージ+5% バギ属性斬撃・体技ダメージ+10% けもの系へのダメージ+20% 幻惑耐性+15% 踊り耐性+15% | |||
| HP | MP | 力 | 守り |
| 161 33位/198位 |
77 23位/198位 |
101 42位/198位 |
127 21位/198位 |
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
| 51 14位/198位 |
51 15位/198位 |
70 34位/198位 |
70 22位/198位 |
| 力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
| 171 23位/198位 |
152 22位/198位 |
||
ゲリュオン(覚醒) |
特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% スキルの体技ダメージ+5% バギ属性斬撃・体技ダメージ+10% けもの系へのダメージ+20% 幻惑耐性+15% 踊り耐性+15% | |||
| HP | MP | 力 | 守り |
| 1.032 257位/885位 |
0.494 528位/885位 |
0.647 416位/885位 |
0.814 83位/885位 |
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
| 0.327 360位/885位 |
0.327 298位/885位 |
0.449 615位/885位 |
0.449 605位/885位 |
| 力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
| 1.096 483位/885位 |
0.974 410位/885位 |
||
|
|
|
|
| |
|---|---|---|---|---|
| 124位 | 213位 | 92位 | 206位 | |
| 127位 | 213位 | 99位 | 217位 | |
| 121位 | 206位 | 90位 | 202位 | |
| 26位 | 59位 | 14位 | 31位 | |
| 117位 | 211位 | 92位 | 198位 | |
| 120位 | 211位 | 93位 | 205位 | |
| 115位 | 209位 | 88位 | 197位 | |
| 116位 | 210位 | 87位 | 194位 | |
| 106位 | 197位 | 75位 | 181位 | |
| 98位 | 192位 | 62位 | 169位 |
|
|
| |
|---|---|---|
| 227位 | 231位 | |
| 230位 | 233位 | |
| 219位 | 227位 | |
| 220位 | 230位 | |
| 220位 | 227位 | |
| 220位 | 228位 | |
| 217位 | 229位 | |
| 219位 | 227位 | |
| 218位 | 228位 | |
| 212位 | 225位 |
|
|
|
|---|---|
| 174位 | 173位 |
| 物理 |
①:斬撃ダメージ+◯%といった物理スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:物理スキルに関係のある特殊効果一覧 【斬撃】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの斬撃ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性斬撃ダメージ ・◯◯属性ダメージ 【体技】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの体技ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性体技ダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「ちから」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・ちから100、斬撃ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果をちからに換算した数値となる 【備考】 攻魔複合スキルは「ちから」を「ちから+攻撃魔力」として換算する |
|---|---|
| 呪文 |
①:呪文ダメージ+◯%といった呪文スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃魔力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃魔力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:呪文スキルに関係のある特殊効果一覧 ・じゅもんダメージ ・◯◯属性じゅもんダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃魔力100、呪文ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる |
| ブレス |
①:ブレスダメージ+◯%といったブレススキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力+器用さの値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力と器用さを足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:ブレススキルに関係のある特殊効果一覧 ・ブレスダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃力+器用さ」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃力100、器用さ100、ブレスダメ+10%の場合 └200×0.1=20が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「ブレスダメージ」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「◯◯属性ダメージ」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000ダメージ与えられるブレスに以下の特殊効果を追加した際のダメージで比較 ①ブレスダメージ+5%、属性ダメージ30% →1000×1.05×1.3=1365 ②ブレスダメージ+6%、属性ダメージ30% →1000×1.06×1.3=1378 ③ブレスダメージ+5%、属性ダメージ31% →1000×1.05×1.31=1375.5 ▶︎以上より、大きな数値を盛れる◯◯属性ダメージ1%よりも現状少ない数値しか盛れないブレスダメージ1%の方が最終的なダメージ値は大きくなるため、ブレスダメージの特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
| 回復 |
①:スキルHP回復効果+◯%といった回復スキルに関係のある特殊効果(※1)を回復魔力の値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの回復魔力を足し合わせた数値を回復指数とし、他こころと比較する ※1:回復スキルに関係のある特殊効果一覧 【回復呪文】 ・スキルHP回復効果 ・じゅもんHP回復効果 【回復とくぎ】 ・スキルHP回復効果 ・とくぎHP回復効果 ※2:こころの「回復魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・回復魔力100、スキルHP回復+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「じゅもんHP回復効果」と「とくぎHP回復効果」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「スキルHP回復効果」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000回復できるスキルに以下の特殊効果を追加した際の回復量で比較 ①スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.3×1.05=1365 ②スキルHP回復+31%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.31×1.05=1375.5 ③スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+6% →1000×1.3×1.06=1378 ▶︎以上より、大きな数値を盛れるスキルHP回復1%よりも現状少ない数値しか盛れないじゅもん(とくぎ)HP回復1%の方が最終的な回復量は大きくなるため、じゅもん(とくぎ)HP回復の特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
ゲリュオンのこころは覚醒によって、力のステータスが75から101に伸び、バギ斬撃ではトップクラスの火力を出せるこころになりました。また、HPも120から161まで伸びているため、耐久面も優秀なこころと言えます。
ゲリュオン覚醒のこころは「けもの系へのダメージ+20%」があるため、けもの系との戦闘で真価を発揮します。魔人の「根絶やし」やグリザードの鋭牙の「義侠の獣」といった「系統へのダメージ+」が高いほど効果が大きくなるスキルとは特に相性が良いです。
ギュメイ将軍のこころも「けもの系へのダメージ+10%」を持ちステータスも優秀なので、けもの系との戦闘では合わせて装備するのがおすすめになります。
| ゲリュオンのこころ覚醒条件 |
|---|
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|
ゲリュオンのこころを覚醒するにはまずメインストーリー10章10話をクリアする必要があります。
ゲリュオンのこころの覚醒はSランクのこころを使って行うので、当然ですがSランクのこころを所持していないとできません。ほこらも同時に復刻しているので、同時に集めておきましょう。
ゲリュオンを覚醒させるためにはの宝珠を5つ集める必要があります。全て宝珠のかけらを集めて交換所で交換して入手する必要があります。
こころ覚醒に必要な宝珠のかけらはほこらクリアで入手できます。何のモンスターでも入手でき、クリアスコアが高いほど入手できる宝珠のかけらの数が多くなります。
| 評価点 | 相性の良いスキル | |
|---|---|---|
|
8.5/10
|
種類 |
|
|
▶︎最強こころランキング ▶︎最強こころセット |
属性 |
|
| 全条件一致するこころ道 | ||
| ・該当こころ道は無し | ||
| 種類 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | ||||||||||||||
ゲリュオン |
特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% スキルの体技ダメージ+5% バギ属性斬撃・体技ダメージ+5% けもの系へのダメージ+10% 幻惑耐性+10% 踊り耐性+10% | |||
| HP | MP | 力 | 守り |
| 120 264位/885位 |
56 468位/885位 |
75 320位/885位 |
90 121位/885位 |
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
| 37 323位/885位 |
37 296位/885位 |
55 464位/885位 |
55 455位/885位 |
| 力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
| 130 352位/885位 |
112 367位/885位 |
||
ゲリュオン |
特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% スキルの体技ダメージ+5% バギ属性斬撃・体技ダメージ+5% けもの系へのダメージ+10% 幻惑耐性+10% 踊り耐性+10% | |||
| HP | MP | 力 | 守り |
| 120 93位/198位 |
56 82位/198位 |
75 78位/198位 |
90 73位/198位 |
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
| 37 53位/198位 |
37 71位/198位 |
55 51位/198位 |
55 46位/198位 |
| 力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
| 130 67位/198位 |
112 78位/198位 |
||
ゲリュオン |
特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% スキルの体技ダメージ+5% バギ属性斬撃・体技ダメージ+5% けもの系へのダメージ+10% 幻惑耐性+10% 踊り耐性+10% | |||
| HP | MP | 力 | 守り |
| 1.212 110位/885位 |
0.566 448位/885位 |
0.758 271位/885位 |
0.909 65位/885位 |
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
| 0.374 305位/885位 |
0.374 228位/885位 |
0.556 490位/885位 |
0.556 497位/885位 |
| 力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
| 1.313 331位/885位 |
1.131 180位/885位 |
||
|
|
|
|
| |
|---|---|---|---|---|
| 228位 | 328位 | 213位 | 359位 | |
| 226位 | 328位 | 216位 | 353位 | |
| 217位 | 320位 | 204位 | 356位 | |
| 148位 | 233位 | 87位 | 204位 | |
| 225位 | 323位 | 202位 | 351位 | |
| 221位 | 323位 | 204位 | 350位 | |
| 225位 | 323位 | 200位 | 346位 | |
| 224位 | 321位 | 198位 | 346位 | |
| 213位 | 313位 | 182位 | 334位 | |
| 207位 | 308位 | 173位 | 327位 |
|
|
| |
|---|---|---|
| 349位 | 372位 | |
| 347位 | 374位 | |
| 347位 | 368位 | |
| 350位 | 373位 | |
| 342位 | 367位 | |
| 346位 | 367位 | |
| 341位 | 369位 | |
| 342位 | 366位 | |
| 345位 | 368位 | |
| 335位 | 365位 |
|
|
|
|---|---|
| 321位 | 320位 |
| 物理 |
①:斬撃ダメージ+◯%といった物理スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:物理スキルに関係のある特殊効果一覧 【斬撃】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの斬撃ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性斬撃ダメージ ・◯◯属性ダメージ 【体技】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの体技ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性体技ダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「ちから」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・ちから100、斬撃ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果をちからに換算した数値となる 【備考】 攻魔複合スキルは「ちから」を「ちから+攻撃魔力」として換算する |
|---|---|
| 呪文 |
①:呪文ダメージ+◯%といった呪文スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃魔力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃魔力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:呪文スキルに関係のある特殊効果一覧 ・じゅもんダメージ ・◯◯属性じゅもんダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃魔力100、呪文ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる |
| ブレス |
①:ブレスダメージ+◯%といったブレススキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力+器用さの値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力と器用さを足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:ブレススキルに関係のある特殊効果一覧 ・ブレスダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃力+器用さ」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃力100、器用さ100、ブレスダメ+10%の場合 └200×0.1=20が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「ブレスダメージ」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「◯◯属性ダメージ」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000ダメージ与えられるブレスに以下の特殊効果を追加した際のダメージで比較 ①ブレスダメージ+5%、属性ダメージ30% →1000×1.05×1.3=1365 ②ブレスダメージ+6%、属性ダメージ30% →1000×1.06×1.3=1378 ③ブレスダメージ+5%、属性ダメージ31% →1000×1.05×1.31=1375.5 ▶︎以上より、大きな数値を盛れる◯◯属性ダメージ1%よりも現状少ない数値しか盛れないブレスダメージ1%の方が最終的なダメージ値は大きくなるため、ブレスダメージの特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
| 回復 |
①:スキルHP回復効果+◯%といった回復スキルに関係のある特殊効果(※1)を回復魔力の値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの回復魔力を足し合わせた数値を回復指数とし、他こころと比較する ※1:回復スキルに関係のある特殊効果一覧 【回復呪文】 ・スキルHP回復効果 ・じゅもんHP回復効果 【回復とくぎ】 ・スキルHP回復効果 ・とくぎHP回復効果 ※2:こころの「回復魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・回復魔力100、スキルHP回復+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「じゅもんHP回復効果」と「とくぎHP回復効果」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「スキルHP回復効果」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000回復できるスキルに以下の特殊効果を追加した際の回復量で比較 ①スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.3×1.05=1365 ②スキルHP回復+31%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.31×1.05=1375.5 ③スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+6% →1000×1.3×1.06=1378 ▶︎以上より、大きな数値を盛れるスキルHP回復1%よりも現状少ない数値しか盛れないじゅもん(とくぎ)HP回復1%の方が最終的な回復量は大きくなるため、じゅもん(とくぎ)HP回復の特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
「ゲリュオンのこころ」は黄のこころの中でも「HP・力・素早さ」のステータスが高く火力役に装備させやすいです。汎用的に装備させることができるため、活躍場面が多いのが優秀です。
「ゲリュオンのこころ」は「けもの系へのダメージ+10%」を持っているので獣系のモンスターに対して強力です。獣系のモンスターとの戦闘時に装備することでより大ダメージを与えられるのでおすすめになります。
「ゲリュオンのこころ」は体技スキルとバギ属性特技ダメージアップを持ってるので、バギ属性体技スキルを習得する「黒嵐のツメ」や「ナイトメアチェーン」と相性が良いです。ただし現状バギ属性の斬撃スキルは少ないため斬撃ダメージアップは活かしづらいでしょう。
| 入手目安 |
|---|
| 1〜2個 |
| イベント | 出現場所詳細 |
|---|---|
ほこら |
ほこらモンスターとして登場 |
|
|
【お宝】 |
【ボス】
|
|
|
【お宝】 |
【ボス】
|
|
|
【お宝】 |
【ボス】
|
| 図鑑No. | 見かけやすさ |
|---|---|
| 225 | ほこら |
| 系統 | こころのタイプ |
| けもの系 |
|
| コスト | 99 |
|---|
|
|
|
|
|
|
|
|---|---|---|---|---|---|
| さいだいHP | 120 | 94 | 78 | 66 | 54 |
| さいだいMP | 56 | 44 | 36 | 31 | 25 |
| ちから | 75 | 59 | 50 | 42 | 35 |
| みのまもり | 90 | 71 | 59 | 50 | 41 |
| こうげき魔力 | 37 | 29 | 24 | 20 | 17 |
| かいふく魔力 | 37 | 29 | 24 | 20 | 17 |
| すばやさ | 55 | 44 | 36 | 30 | 25 |
| きようさ | 55 | 44 | 36 | 30 | 25 |
| 効果 | |
|---|---|
| Sランク | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% スキルの体技ダメージ+5% バギ属性斬撃・体技ダメージ+5% けもの系へのダメージ+10% 幻惑耐性+10% 踊り耐性+10% |
| Aランク | こころ最大コスト+3 スキルの斬撃ダメージ+7% スキルの体技ダメージ+3% バギ属性斬撃・体技ダメージ+3% けもの系へのダメージ+5% 幻惑耐性+7% 踊り耐性+7% |
| Bランク | こころ最大コスト+2 スキルの斬撃ダメージ+5% 幻惑耐性+5% |
| Cランク | 幻惑耐性+5% |
| Dランク | なし |
| ランク | 必要個数 | Dランク必要数 |
|---|---|---|
| D → C | 3 | C = D × 3 |
| C → B | 3 | B = D × 9 |
| B → A | 4 | A = D × 36 |
| A → S | 4 | S = D × 144 |
| ランク | 心珠P | D換算時 |
|---|---|---|
| D | 10P | 10P |
| C | 50P | C = D × 3|16P |
| B | 270P | B = D × 9|30P |
| A | 900P | A = D × 36|25P |
| S | 4500P | S = D × 144|31P |
※赤文字が心珠P換算最高効率
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ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数57個(全クエスト)
称号「竜の試練を乗り越えし者」入手
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
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ゲリュオンのこころ覚醒の評価|宝珠の入手方法
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メイルストロムくっそ強くなるやんこれ