
ドラクエウォーク(DQW)におけるくもの大王千里行の攻略記事です。覚醒千里行くもの大王編のおすすめ周回パーティや武器、弱点倍率、必要なすばやさを掲載しています。
| 覚醒千里行の関連記事 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
くもの大王NEW |
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キラーアーマー |
6周年SP
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ボーンファイター |
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じごくのつかい |
ランプの魔人 |
うごくせきぞう |
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目次
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くもの大王千里行では「ヒャド&バギ」の2属性の組み合わせがおすすめです。ヒャドとバギの2属性を中心に組むことで「ベンガルクーン」と「シールドオーガ」といった、ときどき枠以外の敵全てに弱点を突くことができます。
また、上記のときどき枠2種はどちらもザバ属性が弱点なので、余裕があればザバ属性の攻撃手段も確保しましょう。なお、6.5周年で登場した「真竜槍・オチェアーノ」はヒャド・バギ・ザバの3属性を自動的に打ち分けられるので、非常におすすめです。
くもの大王千里行の弱点はバラバラなので、無属性運用も検討しましょう。属性相性に左右されることなく攻撃できるほか、こころや装備を系統特効や会心率に注力することができます。
| 順位 | 武器 | 属性 | ダメージ量 |
|---|---|---|---|
| 1位 |
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| 2位 |
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| 3位 |
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| 4位 |
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| 5位 |
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| 6位 |
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| 7位 |
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| 8位 |
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| 9位 |
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| 10位 |
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| 11位 |
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| 12位 |
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| 13位 | 無 | ||
| 14位 |
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| 15位 |
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真竜槍・オチェアーノ
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くもの大王千里行のおすすめ武器は、6.5周年のアルスガチャで登場した「真竜槍・オチェアーノ」です。「ヒャド・バギ・ザバ」の3属性を打ち分けられるため、今回の千里行に登場する全ての敵に弱点で攻撃可能となっています。
神喰らいの大剣
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「真竜槍・オチェアーノ」程完璧ではありませんが、「神喰らいの大剣」も活躍します。ヒャドとバギを他の属性よりも高くなるように防具やこころで調整することで、多くの敵の弱点を突くことが可能です。
メタルキングの大剣
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白き英雄の旗槍
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くもの大王千里行は敵のHPが非常に高いので、崩壊や消滅が可能な武器を採用するのも有効です。適正最有力である「真竜槍・オチェアーノ」が領域スキルを持っていないこともあり、今回は「メタルキングの大剣」を採用しやすいということは必ず覚えておきましょう。
注意点として「白き英雄の旗槍」は今回の千里行では属性相性が良くないため、オートだと全体スキルを打たない可能性があります。手動でスキルを打つ必要があるため、サクサク周回したい方にはやや不向きです。
| 必要なすばやさライン |
|---|
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すばやさ約1300で安定して先制可能
└すばやさ2段階上昇時は約930以上でOK └すばやさ1段階上昇時は約1080以上
いきなりボミオスで先制が取れない場合あり
├「岩とびあくま」が使用 └完全対策するならいきなりまもたて付与武器が必須 |

くもの大王千里行のすばやさラインは1300です。いきなりピオリムだけでなく、凍結や「肉球印の大しゃもじ」のような敵のすばやさを下げられるいきなりスキルの採用も非常におすすめできます。
すばやさを盛るためには、「こころ」のみではなく「狩人の心珠」や「ほしふるうでわ」といった、すばやさに特化した「アクセサリー」や「心珠」の編成も必須です。
くもの大王千里行では「岩とびあくま」が、たまに「いきなりボミオス」ですばやさダウンを付与してきます。行動順が関係するバフスキルが機能しなくなる可能性があるので、完全に対策したい場合は、いきなりまもりのたてを付与可能な武器での対策が必須です。
たいようのおうぎ
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女神セレシアのつえ
|
ヘパイトスの烈鎚
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| パーティー編成例 画像アイコンにカーソルを合わせることで補足情報を確認できます | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ニンジャ
【行動順①】 サポート役 |
大神官
【行動順②】 サポート役 |
魔人
【行動順③】 火力役 |
魔人
【行動順④】 火力役 |
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妖精の円月輪
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ラーミアのムチ
|
【右手】 真竜槍・オチェアーノ
【左手】 らいじんのやり
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神喰らいの大剣
【継承】 闇はらう光の大剣
|
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「真竜槍・オチェアーノ」を採用した1ターン周回パーティです。「神喰らいの大剣」をバギとザバに寄せることで、槍で討ち漏らしやすい「ベンガルクーン」と「シールドオーガ」を対策しています。
なお、本編成はきなりボミオスの対策がないため、「岩とびあくま」が出現すると行動順が崩れる恐れがあります。もしこれも完全に対策したい場合は、全員のすばやさを調整したうえで「妖精の円月輪」を「へパイトスの烈鎚」に変えましょう。
| パーティー編成例 画像アイコンにカーソルを合わせることで補足情報を確認できます | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ゴッドハンド
【行動順①】 |
魔人
【行動順③】 |
大魔道士
【行動順④】 |
ニンジャ
【行動順②】 |
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【メイン】 ホイポイカプセル
【継承】 はかいのてっきゅう
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【メイン】 神喰らいの大剣
【継承】 大太刀・朝神楽
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たいようのおうぎ
|
ラーミアのムチ
|
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基本的には2ターン以上かかってしまいますが、こころコストを600以下に抑えつつ安定して周回可能な神喰らいの大剣を用いたパーティです。ニンジャの防具は、オートでもスキルを使用するよう、2凸以上の防具を優先して装備して攻撃力を上げましょう。
また、すばやさや行動順も重要なので参考にする際は、必ず上記の形で編成しましょう。Wスキルの「魔力のたてごと」を使用して「エビルプラント」との戦闘回数を増やすために大魔道士を編成していますが、Wスキルが溜まっていない時は「大神官」にすることで、より安定感が増します。
| パーティー編成例 画像アイコンにカーソルを合わせることで補足情報を確認できます | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
天地雷鳴士
【行動順①】 サポート役 |
大神官
【行動順②】 サポート役 |
魔人
【行動順③】 火力役 |
魔人
【行動順④】 火力役 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
グリザードの鋭牙
|
ラーミアのムチ
|
【右手】 真竜槍・オチェアーノ
【左手】 白き英雄の旗槍
|
神喰らいの大剣
【継承】 闇はらう光の大剣
|
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「天地雷鳴士」を採用し、WSによって悪天候の条件も満たすことができるパーティです。「天地雷鳴士」を採用した編成で周回する場合は、連れ歩く仲間モンスターを植物系にすることで天地雷鳴士の与ダメージを少しでも高めることを忘れないようにしましょう。
| くもの大王千里行の攻略ポイント |
|---|
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物理攻撃を採用するなら必中効果が必須
1ターン周回が厳しい場合は麻痺を活用
可能ならエビルプラントの乱入確率を上げよう
|

くもの大王千里行で物理攻撃スキルを採用する場合は、必中効果を自前で確保しているスキルか、後付けで付与できるサポート武器が必須です。メランザーナがいきなりスキルでみかわしの1段階上昇を自身に付与するので、必中がないと高確率で打ち漏らして周回に時間がかかってしまいます。
妖精の円月輪
|
小悪魔セティアのロッド
|
ヘパイトスの烈鎚
|

もし1ターン周回が厳しい場合は麻痺を活用しましょう。出現する敵の大半に麻痺が通るので、2ターン以上かかっても被ダメージを抑えつつ倒すことができます。

可能であれば、乱入で出現する「エビルプラント」の確率を少しでも高めましょう。確率上昇の条件として「悪天候(雨や雪)」と「こころのコスト600以下」の2つが用意されているので、雨や雪の日の週末は優先的にくもの大王千里行を周回するのがおすすめです。また、装備が充実している方はこころコスト600以下も意識した編成を組んでみましょう。

なお、エビルプラントはドラクエ77ReWALKのクエスト受注中でも出現します。パーティの平均レベルを特級職60以上にするという条件付きではありますがこちらの方が周回難易度は低いので、もし千里行の周回が難しい場合はイベクエ周回に切り替えましょう。
| モンスター | 入手個数 | 見かけやすさ |
|---|---|---|
|
|
2個 | とてもよく |
|
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6個 | よく |
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15個 | ときどき |
|
|
38個 | あまり |
|
|
97個 | めったに |
宝珠のかけらは見かけにくいモンスターほど入手個数が多くなります。そのためフィールドを確認した時にめったに枠やあまり枠がいた場合は優先的に戦いましょう。

大魔道士のウォーカーズスキル「魔力のたてごと」を使用すると見かけにくいモンスターを5分間呼び寄せることができます。「逃げる」を活用することでめったに枠との戦闘機会をさらに増やすことが可能です。
メタルエンゼルはあまり枠なので宝珠のかけらの入手個数が多く、ぜひ倒したいモンスターになります。いつ出現してもいいように、メタル系に対して有利に戦える「メタルキングの大剣」や「白き英雄の旗槍」を装備させておきましょう。

| 開催日時 | 毎週金曜15:00~日曜14:59 |
|---|
くもの大王千里行は週末のみ開催される高難度の周回コンテンツです。受注中に出現するモンスターを倒すことで宝珠のかけらを入手でき、交換所を利用することでくもの大王のこころ覚醒に必要な宝珠と交換できます。
くもの大王千里行は完全に終了する時期は明示されておらず、いつまで開催されるかは判明していません。これまでの覚醒千里行から約半年の開催期間になると思われます。

本千里行に出現するエビルプラントを倒すと、WALKフェスSP心珠ボックスを入手できます。副産物としては申し分ないものなので、こころ覚醒が終わった後でもこちらを目当てに周回するのも良いでしょう。
| 受注条件 | ストーリー9章10話クリア |
|---|
くもの大王千里行は上級者向けの周回コンテンツです。推奨レベルが高く、出現するモンスターが非常に強力なので、戦力が整っていない方は挑戦を後回しにしても良いでしょう。

覚醒千里行と同時にレアモン確変が同時に開催されています。こころ覚醒にはSランクこころが必要になるので、未所持の方は必要に応じて利用しましょう。
ただし、クエストのみの開催となっており、フィールド上にレアモンチャンスが出現しない点には注意が必要です。
くもの大王(覚醒)
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特殊効果 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+7% ドルマ属性じゅもんダメージ+7% エレメント系へのダメージ+10% バギ属性耐性+7% 眠り耐性+10% 【曇り】こうげき魔力+50 【曇り】戦闘終了時にMPを5回復する |
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| 全条件一致するこころ道 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| HP | MP | 力 | 守り | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 121 | 153 | 25 | 74 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 136 | 53 | 89 | 104 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
くもの大王
|
特殊効果 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+7% ドルマ属性じゅもんダメージ+7% バギ属性耐性+7% 眠り耐性+7% |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 全条件一致するこころ道 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| HP | MP | 力 | 守り | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 100 | 140 | 21 | 61 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 115 | 44 | 77 | 90 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
【お宝】 |
【ボス】
|
|
|
【お宝】 |
【ボス】
|
|
|
【お宝】 |
【ボス】
|
覚醒前の「くもの大王」のこころは宝の地図で集めるのがおすすめです。上記の地図で集められるので、未所持の方はぜひDiscordやツールを利用して探してみて下さい。
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| 名称 | Sランク性能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エビルプラント
|
HP 80 |
MP 42 |
力 162 |
守 35 |
攻魔 7 |
回復 7 |
早 116 |
器 110 |
| 戦闘中自身が会心の一撃を3回発生させると自身のMPを40回復する こころ最大コスト+4 ザバ属性斬撃・体技ダメージ+24% バギ属性斬撃・体技ダメージ+17% ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+15% デイン属性斬撃・体技ダメージ+10% 会心率+5% 【曇り/雨/雪】会心率+2% |
||||||||
マグマロン
|
HP 149 |
MP 65 |
力 87 |
守 66 |
攻魔 17 |
回復 17 |
早 61 |
器 53 |
| こころ最大コスト+4 ギラ属性耐性+5% |
||||||||
シャドウベビー
|
HP 144 |
MP 62 |
力 84 |
守 64 |
攻魔 16 |
回復 16 |
早 58 |
器 51 |
| こころ最大コスト+4 | ||||||||
メランザーナ
|
HP 135 |
MP 58 |
力 79 |
守 60 |
攻魔 15 |
回復 15 |
早 55 |
器 48 |
| こころ最大コスト+4 | ||||||||
パンドラボックス
|
HP 87 |
MP 80 |
力 91 |
守 45 |
攻魔 25 |
回復 85 |
早 84 |
器 78 |
| マヌーサ こころコスト最大+4 スキルの体技ダメージ+7% 混乱耐性+5% |
||||||||
ポンコツ兵
|
HP 138 |
MP 82 |
力 52 |
守 76 |
攻魔 25 |
回復 23 |
早 69 |
器 69 |
| こころ最大コスト+4 すばやさ減耐性+5% |
||||||||
くもの大王
|
HP 100 |
MP 140 |
力 21 |
守 61 |
攻魔 115 |
回復 44 |
早 77 |
器 90 |
| こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+7% ドルマ属性じゅもんダメージ+7% バギ属性耐性+7% 眠り耐性+7% |
||||||||
メタルエンゼル
|
HP 169 |
MP 29 |
力 46 |
守 141 |
攻魔 26 |
回復 26 |
早 17 |
器 26 |
| こころ最大コスト+4 バギ属性斬撃・体技ダメージ+7% じゅもん耐性+5% 全属性耐性+5% |
||||||||
岩とびあくま
|
HP 119 |
MP 108 |
力 18 |
守 30 |
攻魔 65 |
回復 30 |
早 52 |
器 76 |
| こころ最大コスト+4 バギ属性耐性+5% |
||||||||
フロストギズモ
|
HP 71 |
MP 42 |
力 49 |
守 47 |
攻魔 23 |
回復 20 |
早 67 |
器 67 |
| こころ最大コスト+4 | ||||||||
シールドオーガ
|
HP 100 |
MP 40 |
力 46 |
守 71 |
攻魔 26 |
回復 26 |
早 26 |
器 41 |
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+7% 麻痺耐性+5% |
||||||||
メイジキメラ
|
HP 73 |
MP 71 |
力 24 |
守 45 |
攻魔 37 |
回復 63 |
早 34 |
器 28 |
| こころ最大コスト+4 眠り耐性+5% |
||||||||
ベンガルクーン
|
HP 45 |
MP 70 |
力 8 |
守 22 |
攻魔 92 |
回復 34 |
早 67 |
器 61 |
| こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+5% 封印耐性+5% |
||||||||
テラノライナー
|
HP 55 |
MP 21 |
力 26 |
守 27 |
攻魔 10 |
回復 8 |
早 11 |
器 6 |
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ドラゴン系へのダメージ+4% ヒャド属性耐性+7% 麻痺耐性+5% |
||||||||
てっこうまじん
|
HP 97 |
MP 39 |
力 45 |
守 69 |
攻魔 26 |
回復 26 |
早 25 |
器 39 |
| こころ最大コスト+4 攻撃減耐性+5% |
||||||||
覚醒千里行の進め方と効率的なレベル上げ |
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| 開催中の覚醒千里行 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
くもの大王編の攻略 |
キラーアーマー編の攻略 |
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アークデーモン編の攻略 |
ボーンファイター編攻略 |
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じごくのつかい編の攻略 |
ランプのまじん編の攻略 |
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うごくせきぞう編の攻略 |
- | ||||||||||
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ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数55個(全クエスト)
称号「竜の試練を乗り越えし者」入手
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
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素早さと攻撃力双方高くないと、強攻撃スキル使ってくれないからフルオートだと基本死ぬ。上の編成だと上手くいかない。無能UIはアップデート何回しようが無能のまま。