ドラクエウォーク(DQW)のドラゴン(職業)の記事です。特級職ドラゴンの評価と転職条件のおすすめはもちろん、こころ道のおすすめやおすすめ武器についても掲載しています。特級職のドラゴンについて知りたい方はぜひご覧ください。
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ドラゴンの評価 | 試練の攻略 |
職業の分類 |
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転職条件 |
まものマスターLv.70以上 + 海賊Lv.70以上 ドラゴンのさとりがあれば条件なしで転職可能 |
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こころ枠 | 虹 | 虹 | 黄青 | 黄 | ||||||||||||||||
得意武器 | 斧 | 爪 | ムチ | 両手剣 | ||||||||||||||||
職業 固有特性 |
【竜の血】 攻撃時またはダメージをうけた時に竜の血が段階的に上昇する(確率で最大で5段階) 竜の血の段階に応じて攻撃力と守備力が上昇するが、4段階以上は自我を保てず制御不能になることがある。制御不能時は勝手に敵に攻撃を行い、与えたダメージのおよそ1%のダメージを自分以外の味方に与える。 【飢餓】 行動開始時に一定確率で飢餓状態になる 飢餓の発動中は斬撃・体技・ブレスで与えるダメージが上昇し、飢餓中に攻撃行動を行うと竜の血の段階が上がる。 【自制心】 行動開始時に一定確率で自制心を保った状態になる 自制心の発動中は敵から受けるダメージが減少し、自制心中に攻撃以外の行動を行うと竜の血の段階が下がる。 【スカウトサーチ改】 自身の周辺をサーチしてスカウトできるモンスターの居場所を突き止め フィールドに出現させる(ドラゴン編成中はスカウトが必ず成功する) |
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ウォーカー ズスキル |
【ドラゴンの導き】 フィールドの戦闘で入手できる導きのかけらとルーラポイントが増加する(効果15分) |
特級職「ドラゴン」に転職するには、上級職である「まものマスター」と「海賊」のLv.を70以上にする必要があります。まずはこの2つの上級職をLv.70まで上げましょう。
「ドラゴン駅伝」の報酬で手に入る「ドラゴンのさとり」があれば条件なしで転職できます。イベントを進めてぜひ入手しましょう。
特級職である「ドラゴン」は、こころの色合わせボーナスが1.3倍になります。上級職や基本職は1.2倍でしたが、特級職はこころの枠と色を合わせることで得られるボーナスが10%上がります。また、上記画像のとおりこころ装備枠は「まものマスター」と「海賊」を足した「青」と「黄」が中心です。
評価 |
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※B〜SSの4段階で評価しています
火力が上がる固有特性 | 被ダメが下がる固有特性 |
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竜の血 飢餓 |
竜の血 自制心 |
ドラゴンの習得する職業固有特性は、火力と被ダメージを軽減するをものとなっておりバランスがいいのが特徴的です。そのため、魔剣士のように火力に特化しつつ、「自制心」発動で敵の被ダメージも軽減できるバランスの良い職業と言えます。
ドラゴンの職業固有特性の1つである「スカウトサーチ改」は、自分の周辺をサーチしてスカウトできるモンスターの居場所を突き止めることができる効果です。スカウトサーチ改は、ドラゴンを編成することでスカウト必ず成功するようになったため、まものマスターの「スカウトサーチ」の完全上位互換となっています。
両手持ちの効果 | |
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【盾を装備できない代わりに攻撃性能がアップ】
例.)獄炎の大剣の場合に発動する効果 ①攻撃力+88 ②ギラ属性斬撃・体技ダメージ+3% ③スキルの斬撃・体技ダメージ+3% |
両手剣は得意武器であれば両手持ちが可能となっており、両手持ちをすると盾を装備できない代わりに攻撃性能がアップします。例を上げると「獄炎の大剣」であれば、上記の効果が発動します。また、盾が欲しい場面では片手持ちをすることで盾を持つことも可能です。
導きのかけら | ルーラポイント |
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普段は10個/1戦 |
普段は3個/1戦 |
ドラゴンのウォーカーズスキルは、使用することで戦闘で獲得できる導きのかけらとルーラポイントが通常の3倍になります。宝の地図やメガモンのルーラ登録追加などで不足しがちなポイントを一気に回収できるので、メタホイにおいぶくろなどで周回する際などに事前に使用しておくのがおすすめです。
【共通1】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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ドラゴン Lv.1 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・コスト15以下 ・みのまもり12以下 ・こうげき魔力5以下 ・虫系 |
・きようさ+15 ・さいだいHP+15 ・みのまもり+15 ・さいだいMP+10 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
1章9話〜2章3話 | |||||
1章8話〜2章2話 | |||||
宝の地図 |
【竜道1】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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ドラゴン Lv.5 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・コスト60以下 ・ちから20以下 ・とてもよく見かける ・さいだいHP25以上 |
・竜の血上昇確率+10% ・ちから+10 ・攻撃減耐性+7% ・さいだいMP+10 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
2章8話〜2章9話 | |||||
2章10話〜3章5話 | |||||
イベントモンスター |
【竜道2】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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ドラゴン Lv.10 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・コスト80以上 ・みのまもり60以下 ・よく見かける ・すばやさ50以上 |
・いきをすいこむ ・きようさ+15 ・さいだいMP+10 └海賊練度2以上で+10 ・麻痺耐性+3% |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
10章3話〜11章2話 | |||||
12章1話〜12章10話 |
【竜道3】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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ドラゴン Lv.20 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・コスト20以下 ・さいだいMP20以下 ・すばやさ10以下 ・さいだいHP20以上 |
・会心率+1% ・ちから+10 ・きようさ+15 ・ブレスダメージ+1% |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
1章9話〜2章9話 | |||||
1章10話〜2章5話 |
【人道3】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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ドラゴン Lv.20 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・コスト80以上 ・さいだいHP80以下 ・ときどき見かける ・かいふく魔力25以下 |
・制御不能発動率-5% ・すばやさ+10 ・ちから+15 ・ブレスダメージ+1% |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
7章9話〜8章8話 |
【竜道4】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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ドラゴン Lv.30 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・かいふく魔力20以下 ・さいだいHP100以上 ・名前に「ドラゴン」を含む ・きようさ50以下 |
・ドラゴニックバースト ・スキルの斬体ダメ+2% ・ちから+15 └海賊練度4以上で+15 ・さいだいHP+15 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
試練の扉イベント |
【竜道5】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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ドラゴン Lv.40 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・コスト120以上 ・さいだいMP100以上 ・こうげき魔力115以上 ・みのまもり60以下 |
・竜の血上昇確率+10% ・きようさ+15 ・さいだいMP+10 ・ちから+15 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
強敵モンスター | |||||
覚醒千里行(おどるほうせき編) | |||||
メガモンスター | |||||
メガモンスター | |||||
DQM25周年イベント | |||||
ギガモン |
【竜道6】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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ドラゴン Lv.50 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・こうげき魔力60以下 ・かいふく魔力60以上 ・きようさ28以下 ・さいだいMP74以上 |
・竜の血上昇確率+10% ・ちから+15 └海賊練度6以上で+15 ・ブレスダメージ+1% ・会心率+1% |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
6章1話〜8章10話 |
【人道6】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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ドラゴン Lv.50 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・さいだいMP20以下 ・ちから50以上 ・こうげき魔力20以下 ・さいだいHP110以上 |
・制御不能発動率-10% ・きようさ+15 ・ブレスダメージ+1% ・全属性耐性+1% |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
4章10話〜5章5話 |
【竜道7】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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ドラゴン Lv.60 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・みのまもり65以下 ・かいふく魔力15以下 ・こうげき魔力100以上 ・コスト128以上 |
・スキルの斬体ダメ+2% ・ちから+15 ・きようさ+15 └まもマス練度8以上で+15 ・さいだいMP+10 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
ギガモンスター | |||||
ギガモンスター |
【人道7】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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ドラゴン Lv.60 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・みのまもり50以下 ちから120以上 ・こうげき魔力30以下 ・すばやさ120以上 |
・スキルの斬体ダメ+2% ・みのまもり+15 ・さいだいHP+15 └まもマス練度8以上で+15 ・さいだいMP+10 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
強敵モンスター | |||||
覚醒千里行 |
【竜道8】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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ドラゴン Lv.70 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・コスト60以上 ・すばやさ95以上 ・さいだいHP80以下 ・みのまもり20以下 |
・体技ダメージ+1% ・さいだいMP+10 ・ちから+5 ・すばやさ+10 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
4章9話〜4章10話(四国限定) |
前半のおすすめルート | 後半のおすすめルート |
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ドラゴンのこころ道は基本的にどちらも物理やブレススキルの火力を伸ばす効果を持ちます。大きく異なる点は、竜道で「竜の血」の発動確率を上げ、人道で「制御不能」の発動確率を下げる効果を持つことです。
デメリット効果である「制御不能」での味方が受けるダメージは、与えたダメージの1%とそこまで大きくはなく、竜の血の段階が4以上と後半にならないとそもそも「制御不能」は発動しないため、火力に直結する「竜の血」の確率をとにかく伸ばしていくのがおすすめです。
メタル | 火力 | 火力 | サポート |
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ドラゴン | ニンジャ | 守り人 | 大神官 |
はかいのてっきゅう | 幻魔王のツメ | ゴールデンクレイモア | 妖精の円月輪 |
「ドラゴン」と「守り人」を編成したレベリングパーティです。武器は14章を想定した編成例となっています。ドラゴンのレベルが上がるまではメインの火力役として運用せずにメタル特効武器や「妖精の円月輪」を装備させておきましょう。
壁&回復 | 火力 | サポート | 回復 |
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守り人 | ドラゴン | ニンジャ | 大神官 |
えいゆうのやり | はかいのてっきゅう | 妖精の円月輪 | ぷにぷに肉球ロッド |
守り人を2人目の回復役として運用し、火力役としてドラゴンを採用したパーティです。また、サポート役としてニンジャを編成し、守り人で全体攻撃のダメージを軽減しつつ回復することで、火力役を2人編成しても回復が追いつくことに期待できます。
ドラゴン | ||||
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入れ替え候補 | ||||
ドラゴン | ||||
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入れ替え候補 | ||||
レベル | 習得スキル |
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Lv.5 | ちから+10【得】 |
Lv.5 | みのまもり+10【得】 |
Lv.8 |
ひのいき 敵全体にメラ属性のブレス微小ダメージを与える |
Lv.10 |
鉄甲斬 鎧ごと断ち、敵1体に威力210%の斬撃ダメージを与え、たまにしゅび力を下げる |
Lv.12 |
サンドブレス 敵全体にジバリア属性のブレス小ダメージを与える |
Lv.15 |
たつまき 敵全体にバギ属性のブレス小ダメージを与える |
Lv.20 | スキルの斬撃・体技ダメージ+5%【得】 |
Lv.20 | ブレスダメージ+2%【得】 |
Lv.25 |
こごえるふぶき 敵全体にヒャド属性のブレス中ダメージを与える |
Lv.30 | ちから+5【永続】 |
Lv.30 | きようさ+5【永続】 |
Lv.35 |
会心ガード 痛恨の一撃による斬撃・体技ダメージを70%軽減する |
Lv.40 |
やけつくいき 敵全体をたまに麻痺させる |
Lv.45 | スキルの斬撃・体技ダメージ+5%【得】 |
Lv.45 | ブレスダメージ+2%【得】 |
Lv.50 | すべての状態異常耐性+1% |
Lv.50 | 悪い状態変化耐性+1% |
Lv.55 | さいだいHP+5【得】 |
Lv.60 | ちから+3【永続】 |
Lv.60 | みのまもり+3【永続】 |
Lv.65 | きようさ+5【得】 |
仲間数 | 習得スキル |
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1匹 | ちから+5 |
3匹 | こうげき魔力+5 |
5匹 | きようさ+5 |
10匹 | すばやさ+5 |
20匹 |
もうどくのきり 敵全体にたまに猛毒状態にする |
30匹 | 最大HP+5 |
40匹 | 最大MP+5 |
50匹 | ちから+5 |
60匹 | こうげき魔力+5 |
70匹 | きようさ+5 |
80匹 |
ぎゃくふう 味方全員においかぜをまとわせ 受けたブレスを1回だけ敵に跳ね返す (戦闘中に1回のみ使用可能) |
90匹 | すばやさ+5 |
100匹 | 最大HP+5 |
120匹 | 最大MP+5 |
140匹 | ちから+5 |
160匹 | こうげき魔力+5 |
180匹 | きようさ+5 |
200匹 |
ブレスの極意 周囲の風を呼び込み 自分のブレス攻撃の威力をかなり上げる |
220匹 | すばやさ+5 |
240匹 | さいだいHP+5 |
260匹 | さいだいMP+5 |
280匹 | ブレスダメージ+1% |
300匹 |
にらみつけ 敵1体を混乱状態にする |
320匹 | ちから+5 |
340匹 | みのまもり+5 |
360匹 | きようさ+5 |
380匹 | スキルの斬撃・体技ダメージ+2% |
400匹 |
捕食 敵1体に威力350%の体技ダメージを与え自分のHPを一定量回復しさらにターン開始時にHPが一定量回復する効果を付与する |
ルート | 習得スキル |
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竜道ルート2 |
いきをすいこむ 胸いっぱいに息を吸い込むことでブレス攻撃の威力を上げさらに次に与える |
人道ルート2 |
だいぼうぎょ 全ての攻撃に備えてぼうぎょし受けるダメージを90%軽減する |
竜道ルート4 |
ドラゴニックバースト 自分の斬撃・体技・ブレスダメージを50%上昇させた強力な一撃を放つ。この攻撃はガードやみかわしされない(竜の血3以上で使用可能) |
人道ルート4 |
深呼吸 竜の血を2段階さげ自身の悪い状態変化とすべての状態異常を解除しさらにそれらを防ぐ効果を付与する(戦闘中1回のみ使用可能) |
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特級職 | |||||||||||
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大魔道士 ▶︎Wスキル |
大神官 ▶︎Wスキル |
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ニンジャ ▶︎Wスキル |
魔剣士 ▶︎Wスキル |
守護天使 ▶︎Wスキル |
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守り人 ▶︎Wスキル |
ドラゴン ▶︎Wスキル |
天地雷鳴士 ▶︎Wスキル |
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上級職 | |||||||||||
バトマス | 賢者 | レンジャー | パラディン | ||||||||
魔法戦士 | スパスタ | 海賊 | まもマス | ||||||||
基本職 | |||||||||||
戦士 | 魔法使い | 僧侶 | 武闘家 | ||||||||
盗賊 | 踊り子 | 遊び人 |
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やつざきアニマル | ネクロマンサー | プッチ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
覚醒じごくのつかい | サラマンダー |
ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数43個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5147
プレイ日数 1907日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
ドラゴンの評価と転職条件
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現状、特級最弱。 短期戦での火力アップは他より地味だし、長期戦でドラゴニックバーストが発動する頃には魔剣士の火力が凄いことになってるし、燃費悪く1人だけMP切れる。 状態異常にやや強いだけの人道の意味も分からない。