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ドラクエウォーク(DQW)の18章6話(18-6)の記事です。ナイトキングの攻略と弱点を掲載しています。
| 前後のストーリー攻略 | |
|---|---|
◀18章4話の攻略 |
18章8話の攻略▶︎ |
| 基本情報 | ||
|---|---|---|
![]() |
||
ナイトキング
|
系統 | 行動回数 |
| ゾンビ系 | 2~3回 | |
| HP | ||
| 約240,000 | ||
| 1位 | 2位 | 3位 |
|---|---|---|
※タップで属性を強化するこころ一覧の記事に飛びます
| △ 0.6 |
▲ 0.4 |
▲ 0.4 |
▲ 0.4 |
◎ 1.4 |
▲ 0.4 |
▲ 0.2 |
◯ 1.2 |
△ 0.8 |
18章6話ナイトキングの弱点はイオとジバリアです。残りの属性はすべて耐性になっているので、イオかジバリアの武器を必ず持ち込みましょう。
| 順位 | 武器 | 属性 | ダメージ量 |
|---|---|---|---|
| 1位 |
|
||
| 2位 |
|
||
| 3位 |
|
||
| 4位 |
|
||
| 5位 |
|
||
| 6位 | 無 | ||
| 7位 |
|
||
| 8位 | 無 | ||
| 9位 | 無 | ||
| 10位 | 無 | ||
| 11位 | 無 | ||
| 12位 | 無 | ||
| 13位 |
|
||
| 14位 |
|
||
| 15位 |
|
18章6話ナイトキングのおすすめ武器はイオかジバリアの単体スキルを持つものです。中でもイオが超弱点になっているので、イオの単体スキルが最もおすすめになります。
| 18章6話の攻略ポイント | ||
|---|---|---|
|

眠り対策でまもりのたては必ず維持しましょう。特に回復役が行動不能になると、攻撃が強力な分すぐに負けてしまうので、回復武器はいきなりまもりのたてを持つものを優先的に採用しましょう。
| いきなりまもりのたてを持つ回復武器 | |||
|---|---|---|---|
女神セレシアのつえ
|
サマーメモリー
|
ぷにぷに肉球ロッド
|
しんぴの水晶
|

ナイトキングはHP50%以下になると攻撃が苛烈になるので、ここからは素早く倒すことを意識しましょう。途中、ベホイムで約1.5万程度の回復を挟まれることがあるので、必ずこれ以上のダメージを毎ターン出せるように火力枠は調整するのが鉄則です。
ナイトキングはゾンビ系なので、ゾンビ系への特効と耐性を多く採用しましょう。火力については「まおうのつかい(覚醒)」や「マチルダ」が特に優秀なので、持っている場合は採用することを強くおすすめします。
| ゾンビ系への特効持ちこころ・心珠 | |
|---|---|
| ダメージ+20% | |
| ダメージ+15% | |
| ダメージ+10% | など |
| ダメージ+5% | など |
| ゾンビ系への耐性持ち装備・心珠 | |
| 耐性+10% | など |
| 耐性+7% | |
| 耐性+5% | など |
| 行動 | 危険度 |
|---|---|
|
ヴァルハラソード 全体に約450のヒャド属性物理ダメージ +全体に死のカウントダウン(4ターン)を付与 |
★★★★★ |
|
ナイトメアソード 全体に約400のドルマ属性物理ダメージ +確率で眠りを付与 |
★★★★☆ |
|
亡国のさけび 全体に約180の物理ダメージ +確率で怯えを付与 +自身のテンションを2段階上昇させる |
★★★★☆ |
|
こごえるふぶき 全体に約280のヒャド属性ブレスダメージ |
★★★☆☆ |
|
ベホイム 自身のHPを約15,000回復する |
★★☆☆☆ |
|
通常攻撃 単体に約380の物理ダメージ |
★★☆☆☆ |
|
ちからをためる 次の物理攻撃のダメージが1.5倍になる |
★★☆☆☆ |
| パーティー編成例 画像アイコンにカーソルを合わせることで補足情報を確認できます | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
守り人
【行動順①】 盾役 |
大神官
【行動順③】 サポート役 |
魔剣士
【行動順②】 火力役 |
大神官
【行動順④】 サポート役 |
||||||||||||||||||||||
ケキちゃん
|
しんぴの水晶
|
クロノスソード
|
ぷにぷに肉球ロッド
|
||||||||||||||||||||||
18章のボス攻略全てで使用可能な、クロノスソードを軸にした攻略パーティです。におうだちを使っている間にアンコールを含めて魔剣士をひたすら動かし続け、テンションが100になった際や5行動目に会心必中のかまえ・刻を使い、次の行動でフォースブラストを叩きこみましょう。
なお、魔剣士以外の武器については、いきなりまもりのたてを持つものであれば基本何でもOKなので、必要に応じて代用して問題ありません。
| 耐性の優先度 |
|---|
| 耐性+10% | |
|---|---|
| 耐性+5% |
| 耐性+5% |
など |
|---|
| 耐性+10% | など |
|---|---|
| 耐性+5% |
など |

| 推奨レベル | 特級職レベル68 |
|---|---|
| 初クリア報酬 |
|
| 18章6話 |
|---|
| 名称 | Sランク性能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アイアンナイト
|
HP 94 |
MP 86 |
力 98 |
守 48 |
攻魔 28 |
回復 93 |
早 88 |
器 82 |
| こころ最大コスト+4 呪い耐性+5% |
||||||||
セイレーンゴースト
|
HP 155 |
MP 115 |
力 52 |
守 97 |
攻魔 78 |
回復 133 |
早 64 |
器 51 |
| こころ最大コスト+4 とくぎHP回復効果+10% メラ属性耐性+5% 眠り耐性+10% 魅了耐性+10% |
||||||||
スカルナイト
|
HP 117 |
MP 51 |
力 111 |
守 67 |
攻魔 17 |
回復 17 |
早 86 |
器 76 |
| こころ最大コスト+4 ガード率+1% |
||||||||
ブラックルーン
|
HP 126 |
MP 122 |
力 23 |
守 81 |
攻魔 124 |
回復 50 |
早 84 |
器 98 |
| スカラ ラリホー こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+5% ドルマ属性耐性+5% 怯え耐性+5% |
||||||||
マージマタンゴ
|
HP 158 |
MP 101 |
力 42 |
守 40 |
攻魔 52 |
回復 77 |
早 31 |
器 41 |
| こころ最大コスト+4 | ||||||||
シャドーノーブル
|
HP 160 |
MP 69 |
力 93 |
守 71 |
攻魔 18 |
回復 18 |
早 64 |
器 56 |
| こころ最大コスト+4 即死耐性+5% |
||||||||
リビングデッド
|
HP 185 |
MP 31 |
力 51 |
守 156 |
攻魔 29 |
回復 29 |
早 18 |
器 28 |
| こころ最大コスト+4 | ||||||||
サタンメイル
|
HP 163 |
MP 66 |
力 76 |
守 118 |
攻魔 44 |
回復 44 |
早 37 |
器 59 |
| こころ最大コスト+4 眠り耐性+5% ガード率+1% |
||||||||
ライオネック
|
HP 144 |
MP 115 |
力 50 |
守 86 |
攻魔 131 |
回復 37 |
早 77 |
器 91 |
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+5% じゅもんダメージ+10% バギ属性じゅもんダメージ+12% ドルマ属性じゅもんダメージ+10% 呪い耐性+10% |
||||||||
ゲノミー
|
HP 86 |
MP 78 |
力 90 |
守 43 |
攻魔 25 |
回復 85 |
早 80 |
器 75 |
| 戦闘時のハッスルダンスHP回復効果+10% こころ最大コスト+4 |
||||||||
ベロリンマン
|
HP 143 |
MP 88 |
力 101 |
守 97 |
攻魔 46 |
回復 41 |
早 121 |
器 121 |
| こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% 【ニンジャ】分身の術の発動率+1% |
||||||||
メタルハンド
|
HP 189 |
MP 119 |
力 71 |
守 105 |
攻魔 35 |
回復 32 |
早 93 |
器 93 |
| こころ最大コスト+4 フィールド通常戦闘時かくとく経験値+2% スキルの体技ダメージ+7% すべての状態異常耐性+5% 悪い状態変化耐性+5% |
||||||||
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キラーデーモン |
ギリメカラ |
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炎の精霊 |
風の精霊 |
大地の精霊 |
水の精霊 |
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ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数57個(全クエスト)
称号「竜の試練を乗り越えし者」入手
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
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