【ドラクエウォーク】ランプのまじん千里行の周回おすすめパーティと弱点

覚醒千里行ランプのまじんの攻略

ドラクエウォーク(DQW)におけるランプのまじん千里行の攻略記事です。覚醒千里行ランプの魔人編の周回におすすめのパーティと武器はもちろん、弱点倍率や必要な素早さを掲載しているので、知りたい方はぜひご覧ください。

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ランプのまじん千里行のおすすめ武器

覚醒千里行ランプのまじんの武器火力ランキング

ランプのまじん千里行のおすすめ周回編成

物理攻撃主体のオート周回パーティ

※行動順は左から順に①~④となります。

おすすめパーティ例
自由枠
【サポート】
魔人画像魔人
【火力】
自由枠
【サポ&火力】
自由枠
【サポ&火力】
妖精の円月輪画像妖精の円月輪 【右手】 らいめいのけん画像らいめいのけん
【左手】 エスタークの魔刃画像エスタークの魔刃
大太刀・朝神楽画像大太刀・朝神楽 メタルキングの大剣画像メタルキングの大剣

「らいめいのけん」を主体とした物理攻撃メインのオート周回パーティです。基本的に「戒風のボレロ→ジゴスパーク」の2手で突破可能ですが、もし撃ち漏らした際は残りの「メタルキングの大剣」や「大太刀・朝神楽」で削り切る流れになります。

呪文攻撃主体のオートパーティ

※行動順は左から順に①~④となります。

おすすめパーティ例
自由枠
【サポート】
天地雷鳴士画像天地雷鳴士
【火力】
自由枠
【サポ&火力】
自由枠
【サポ&火力】
ラーミアのムチ画像ラーミアのムチ あまぐもの杖画像あまぐもの杖

やみのころもの黒炎画像やみのころもの黒炎 メタルキングの大剣画像メタルキングの大剣

「あまぐもの杖」を主体とした呪文攻撃メインのオート周回パーティです。基本的に「不死鳥のほむら→ざざん波/落陽」の2手で突破可能ですが、もし撃ち漏らした際は残りの「メタルキングの大剣」や「やみのころもの黒炎」で削り切る流れになります。

ランプのまじん千里行の弱点

ランプのまじん千里行の弱点ランキング

1位 2位 3位
朝・昼・夕方
夜・雨

※タップで属性を強化するこころ一覧の記事に飛びます

出現モンスターの弱点倍率とHP

朝・昼・夕方
夜・雨
ドラキーマドラキーマ(HP:約12,800)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

0.7

0.55

0.55

0.1

1.45

0.7

1.3

0.25
ゴールドオークゴールドオーク(HP:約21,200)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

0.7

0.4

0.55

0.1

0.4

0.1

1.5

0.1
きめんどうしきめんどうし(HP:約11,900)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

1.15

0.4
-
1.0

0.1

0.25

1.6

0.1

1.15
どくイモムシどくイモムシ(HP:約18,300)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

0.7

1.5

0.25

0.4

0.55

1.75

0.1
-
1.0
マッドルーパーマッドルーパー(HP:約30,100)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

1.6

0.25

0.25

0.1

1.3

1.75

0.1

0.1
キラーパンサーキラーパンサー(HP:約16,500)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

0.55

0.25

0.55

0.25

1.15

1.6

0.1

0.4
じんめんじゅじんめんじゅ(HP:約23,900)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

1.5

0.85

0.7

0.1

0.4

0.7

0.55

1.15
ガーゴイルガーゴイル(HP:約30,800)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

1.5

1.15

0.85

0.55

0.7

1.3
-
1.0

1.15
ブルサベージブルサベージ(HP:約27,400)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

1.15

0.55
-
1.0

0.35

0.4

1.5

0.55

0.55
くもの大王くもの大王(HP:約34,100)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

1.3

0.45

0.55

1.35

0.25

1.3

0.4

1.5
ランプのまじんランプのまじん(HP:約45,700)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

0.25

0.2

0.55

0.1

0.4

1.6

0.7

0.2
メタルつむりメタルつむり(HP:32)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性
スライムブレススライムブレス(HP:約15,000)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

0.4

0.25

0.4

0.1

0.55

0.1

1.3

0.55
ブラッドマミーブラッドマミー(HP:約15,200)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

1.15

0.1

1.15

0.4

0.1

0.4

1.4

1.15
ましょうぐもましょうぐも(HP:約18,100)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

0.25

0.1

0.7

1.15

0.25

1.3

0.1

0.55
おばけトマトおばけトマト(HP:約15,000)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

1.5

0.7
-
1.0

0.85

1.15

0.1

1.45

1.15
マッドルーパーマッドルーパー(HP:約30,100)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

1.6

0.25

0.25

0.1

1.3

1.75

0.1

0.1
うみぼうずうみぼうず(HP:約19,300)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

0.1

0.1
-
1.0

0.1

0.85

0.25

1.75

0.4
じんめんじゅじんめんじゅ(HP:約23,900)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

1.5

0.85
-
1.0

0.1

0.4

0.7

0.55

1.15
だいおうキッズだいおうキッズ(HP:約23,400)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

0.1

0.1

0.55

1.15

0.1

0.4

1.45

0.4
ブルサベージブルサベージ(HP:約27,400)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

1.15

0.55
-
1.0

0.35

0.4

1.5

0.55

0.55
わかめ王子わかめ王子(HP:約36,000)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

0.25

0.55

0.7

0.55
-
1.0

1.75

0.55

0.7
スカルゴンスカルゴン(HP:約32,400)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

0.55

0.1

0.7

0.1

1.15

0.25

1.45

0.55
ランプのまじんランプのまじん(HP:約45,700)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

0.25

0.2

0.55

0.1

0.4

1.6

0.7

0.2
メタルつむりメタルつむり(HP:32)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

出現モンスターのスキル倍率

斬撃画像 斬撃
体技画像 体技
呪文画像 呪文
ブレス画像 ブレス

1.0倍

1.0倍

1.0倍

1.0倍

ランプのまじん千里行のすばやさライン

安定して先制するには「すばやさ1200」以上必要

覚醒千里行ランプのまじんの出現モンスターに安定して先制するには、すばやさが1200以上必要になります。「妖精の円月輪」無しだとニンジャ以外は厳しい数値なので、ニンジャだけでもすばやさを上げて「影縫い」で敵の行動回数を減らすと良いでしょう。

キラーパンサーに対しては「すばやさ1300」以上必要

朝・昼・夕方に出現する「キラーパンサー」は特にすばやさが早く、先制するにはすばやさ1300以上必要です。キラーパンサーだけに先制される場合は大きな被害にはならないため、すばやさを妥協するのも一つの手になります。

素早さ調整スキルがあれば「すばやさ1000」でOK

素早さ調整が可能な武器の例
妖精の円月輪画像妖精の円月輪 ラーミアのムチ画像ラーミアのムチ グリザードの鋭牙画像グリザードの鋭牙

上記のようないきなりスキルですばやさ調整が可能な武器ある場合は、すばやさが1000以上あれば安定して先制できます。「妖精の円月輪」や「ラーミアのムチ」に関しては味方への火力バフの付与も可能なので、持っているなら積極的に採用しましょう。

ランプのまじん千里行の攻略

覚醒千里行ランプのまじん編の攻略ポイント
チェックマークらいめいのけんと無属性武器が活躍
└ほぼ全ての敵がデインかドルマ弱点

チェックマークメラ武器も編成できると◎

チェックマーク昼と夜で出現モンスターが異なる

チェックマーク助っ人を設定して効率UP

チェックマーク馬車のテリーを血染めの魔剣対策要員に

らいめいのけんと無属性武器が活躍

覚醒千里行ランプのまじんの攻略では「らいめいのけん」が最適な武器です。出現モンスターは基本的にデインとドルマのどちらか一方が弱点になっているので、「ジゴスパーク」の性能が最大限に活かせる千里行になっています。

逆に言えば、この弱点のバラつきのせいで属性持ちの武器は活躍が難しくなっています。なので、もし最適武器の用意が難しい場合は、無属性で攻めるのが最も効率的になるのです。

じんめんじゅをピンポイントで対策するならメラ武器

なお、「じんめんじゅ」をピンポイントで対策するならメラ武器を1本採用しましょう。じんめんじゅはランプの魔人千里行で唯一デインとドルマの両方に耐性を持っているので、「らいめいのけん」だけでは耐性的に非常に厄介な敵になります。

▶︎属性・スキル種別のこころランキングを見る

昼と夜で出現モンスターが異なる

ランプのまじん千里行は昼と夜で出現モンスターが大きく異なります。とはいえ、弱点的にはデインとドルマという2軸は変わりません。必要に応じてこころ集めや手持ちの武器での狩りやすさ等と相談し、昼夜のどちらで周回するのか決めましょう。

助っ人を活用することでより効率的に周回可能

武器 職業 おすすめ度
★★★
★★☆

「ランプのまじん編」では助っ人が参戦する仕様となっているため、活用することでより効率的に周回可能です。「らいめいのけん」や「エスタークの魔刃」、「あまぐもの杖」を持った助っ人を選んでサポートしてもらうことで高速周回がしやすくなります。

馬車のテリーを血染めの魔剣対策にするのもアリ

物質特化テリー

周回中に乱入してくる血染めの魔剣は非常に強力な敵であるため、通常の周回編成だと倒すのに時間がかかる可能性が高いです。そこで物質系の特効心珠を複数装備させた「テリー」に真魔剛竜剣の「ドルオーラ」といった強力な技を使用させることで、比較的楽に血染めの魔剣対策ができます。

例に挙げたドルオーラは消費MPが激しく連発できませんが、テリーは戦闘終了後にMPが全回復するため、気兼ねなく使用することが可能です。

▶︎馬車の解説はこちら

テリーにおすすめの武器の例

らいめいのけん画像らいめいのけん 真魔剛竜剣画像真魔剛竜剣 ぎんがのつるぎ画像ぎんがのつるぎ

ランプのまじん(覚醒)のこころ性能

ランプのまじんの覚醒後のこころ性能

ランプのまじん(覚醒)画像ランプのまじん(覚醒) 特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+10%
ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7%
悪魔系へのダメージ+5%
ジバリア属性耐性+10%
攻撃減耐性+10%
全条件一致するこころ道
ドラゴン画像ドラゴン Lv.60(人道7)
HP MP 守り
105 54 146 50
攻魔 回復 早さ 器用
24 21 156 168

ランプのまじんの覚醒前のこころ性能

ランプのまじん画像ランプのまじん 特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+10%
ジバリア属性耐性+10%
攻撃減耐性+10%
全条件一致するこころ道
・該当こころ道は無し
HP MP 守り
105 50 100 41
攻魔 回復 早さ 器用
20 17 134 145

覚醒前のこころは宝の地図で入手するのがおすすめ

ランプのまじん
血染めの魔剣
ギラ特級職57 【お宝】
ランプのまじんランプのまじんメタルつむり
【ボス】大怪像ガドンゴ
メラ特級職48 【お宝】
ランプのまじんランプのまじんクイーンスライム
【ボス】黒竜丸
ヒャド特級職56 【お宝】
ランプのまじんランプのまじんグレイトマーマン
【ボス】邪眼皇帝アウルート
ジバリア特級職58 【お宝】
血染めの魔剣モヒカント血染めの魔剣
【ボス】ハヌマーン
デイン上級職61 【お宝】
血染めの魔剣スライムジェネラル血染めの魔剣
【ボス】ハヌマーン
デイン特級職64 【お宝】
血染めの魔剣大怪像ガドンゴ血染めの魔剣
【ボス】大怪像ガドンゴ

覚醒前の「ランプのまじん」と「血染めの魔剣」のこころは宝の地図で集めるのがおすすめです。上記の地図で集められるので、未所持の方はぜひDiscordやツールを利用して探してみて下さい。

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参加メンバー20,000人突破!
レアな地図の情報交換や共有に活用ください!

血染めの魔剣覚醒のやり方

血染めの魔剣から入手できるかけらを集めて覚醒可能

血塗られた宝珠のかけら

覚醒千里行ランプのまじん編で登場する「血染めの魔剣」を倒して入手できる宝珠のかけらを集めることで、宝珠と交換が可能です。宝珠の交換にはかけらが100必要であり、4つ集めることで「血染めの魔剣」を覚醒することができます。

▶︎血染めの魔剣のこころS評価を見る

魔力のたてごとで出現確率を上げることはできない

大魔道士のウォーカーズスキルである「魔力のたてごと」を使っても血染めの魔剣の出現確率を上げることはできません。血染めの魔剣は戦闘の途中で乱入する使用であるため、「魔力のたてごと」の効果を受けないモンスターになります。

血染めの魔剣の覚醒後のこころ性能

血染めの魔剣(覚醒)画像血染めの魔剣(覚醒) 特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+10%
ゾンビ系へのダメージ+10%
麻痺耐性+20%
【夜間】スキルの斬撃ダメージ+4%
【夜間】すばやさ+20
全条件一致するこころ道
・該当こころ道は無し
HP MP 守り
146 61 126 90
攻魔 回復 早さ 器用
21 21 107 94

ランプのまじん千里行の開催期間

毎週金曜15:00から日曜14:59まで開催

覚醒千里行ランプのまじん

開催日時 毎週金曜15:00~日曜14:59

覚醒千里行ランプのまじんは、毎週金曜15:00から日曜14:59まで開催されています。周回して宝珠のかけらを集めることで、ランプのまじんのこころを覚醒できるようになります。

いつまで終了されるかは未判明

覚醒千里行ランプのまじんは完全に終了する時期は明示されておらず、いつまで開催されるかは判明していません。これまでの覚醒千里行から約半年の開催期間になると思われます。

上級者向けの周回コンテンツ

受注条件 ストーリー9章10話クリア

覚醒千里行ランプのまじんは上級者向けの周回コンテンツです。推奨レベルが高く、出現するモンスターが非常に強力なので、戦力が整っていない方は挑戦を後回しにしても良いでしょう。

時間・天候によって出現モンスターが変化

時間・天候によって出現モンスターが変化

覚醒千里行ランプのまじん編では時間と天候によって出現モンスターが変化します。「朝・昼・夕方」と「夜・雨」でそれぞれ変化し、どちらの状態であっても出現するモンスターもいます。

狩人の心珠ボックスを入手可能

狩人の心珠ボックス

ランプのまじん編の千里行ではシルバーデビル編でも入手できた「狩人の心珠ボックス」が入手できます。「狩人の心珠ボックス」からは昼間と夜間で効果が発動する心珠が入手可能です。

▶︎狩人の心珠ボックスの入手方法を見る

ランプのまじん編を周回で血染めの魔剣の覚醒が可能

血染めの魔剣の宝珠

覚醒千里行ランプのまじん編を周回することで「血染めの魔剣」を覚醒することができます。戦闘中稀に血染めの魔剣が出現することがあり、倒すと宝珠のかけらを入手可能です。

ランプのまじん編の出現モンスター一覧

出現モンスターのこころ一覧

名称 Sランク性能
わかめ王子画像わかめ王子 HP
93
MP
72

96

47
攻魔
28
回復
94

88

83
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+7%
スキルHP回復効果+5%
【スパスタ】ちから+10
血染めの魔剣画像血染めの魔剣 HP
145
MP
58

111

88
攻魔
20
回復
20

105

92
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+8%
ゾンビ系へのダメージ+10%
麻痺耐性+10%
【夜間】スキルの斬撃ダメージ+4%
ブルサベージ画像ブルサベージ HP
121
MP
74

85

82
攻魔
39
回復
34

106

106
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+7%
呪い耐性+5%
くもの大王画像くもの大王 HP
100
MP
140

21

61
攻魔
115
回復
44

77

90
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+7%
ドルマ属性じゅもんダメージ+7%
バギ属性耐性+7%
眠り耐性+7%
ましょうぐも画像ましょうぐも HP
98
MP
59

68

65
攻魔
31
回復
28

85

85
こころ最大コスト+4
キラージャック画像キラージャック HP
121
MP
52

70

53
攻魔
14
回復
14

51

45
こころ最大コスト+4
攻撃減耐性+3%
スライムブレス画像スライムブレス HP
82
MP
35

77

47
攻魔
12
回復
12

65

57
こころ最大コスト+4
メタルつむり画像メタルつむり HP
128
MP
77

48

72
攻魔
23
回復
22

67

67
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
斬撃・体技耐性+5%
全ての状態異常耐性+5%
悪い状態変化耐性+5%
マッドルーパー画像マッドルーパー HP
86
MP
73

28

54
攻魔
44
回復
74

38

30
こころ最大コスト+4
ブラッドマミー画像ブラッドマミー HP
103
MP
41

48

74
攻魔
28
回復
28

25

40
こころ最大コスト+4
ランプのまじん画像ランプのまじん HP
105
MP
50

100

41
攻魔
20
回復
17

134

145
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+10%
ジバリア属性耐性+10%
攻撃減耐性+10%
ガーゴイル画像ガーゴイル HP
83
MP
35

78

47
攻魔
12
回復
12

68

60
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+7%
呪い耐性+5%
だいおうキッズ画像だいおうキッズ HP
90
MP
54

63

60
攻魔
29
回復
26

84

84
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+7%
即死耐性+5%
おばけトマト画像おばけトマト HP
60
MP
74

12

37
攻魔
58
回復
23

45

52
こころ最大コスト+4
おどるほうせき画像おどるほうせき HP
87
MP
110

24

54
攻魔
84
回復
34

66

77
メダパニ
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+10%
イオ属性じゅもんダメージ+10%
すばやさ減耐性+10%
守備減耐性+10%
うみぼうず画像うみぼうず HP
86
MP
51

32

47
攻魔
16
回復
14

49

49
こころ最大コスト+4
眠り耐性+5%
ゴールドオーク画像ゴールドオーク HP
78
MP
31

36

55
攻魔
20
回復
20

21

32
こころ最大コスト+4
じんめんじゅ画像じんめんじゅ HP
81
MP
34

46

35
攻魔
14
回復
14

38

33
こころ最大コスト+4
魅了耐性+5%
きめんどうし画像きめんどうし HP
55
MP
67

23

30
攻魔
44
回復
18

41

39
メダパニ
こころ最大コスト+4
スカルゴン画像スカルゴン HP
69
MP
84

28

37
攻魔
54
回復
21

52

49
ドルクマ
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+5%
ドルマ属性じゅもんダメージ+10%
ヒャド属性耐性+7%
呪い耐性+5%
ドラキーマ画像ドラキーマ HP
38
MP
46

14

19
攻魔
29
回復
10

28

27
ベホイミ
こころ最大コスト+4
どくイモムシ画像どくイモムシ HP
32
MP
32

14

15
攻魔
10
回復
24

15

14
こころ最大コスト+4

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コメント

136 名無しさん

あれ、ランプ編の乱入やめた?

135 名無しさん

うたない シノビカッターとか、メタル系撃破を優先する

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