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ドラクエウォーク(DQW)における、せつげんりゅうのほこら攻略の記事です。せつげんりゅうの弱点や対策はもちろん、ドロップするこころの性能と報酬を掲載しています。
せつげんりゅうの関連記事 | |
---|---|
ほこら攻略 | こころ評価 |
基本情報 | ||
---|---|---|
アイスフライ | 系統 | 行動回数 |
ドラゴン系 | 1〜3回 | |
HP | ||
約67,000 | ||
せつげんりゅう | 系統 | 行動回数 |
ドラゴン系 | 2〜3回 | |
HP | ||
約120,000 | ||
ベビーニュート | 系統 | 行動回数 |
ドラゴン系 | 1〜3回 | |
HP | ||
約80,000 |
1位 | 2位 |
---|---|
※タップで属性を強化するこころ一覧の記事に飛びます
アイスフライ |
||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
△ 0.85 |
▲ 0.3 |
▲ 0.5 |
◎ 1.5 |
▲ 0.5 |
- 1.0 |
✕ 無効 |
◯ 1.2 |
△ 0.85 |
せつげんりゅう |
||||||||
△ 0.85 |
✕ 無効 |
▲ 0.5 |
▲ 0.3 |
△ 0.85 |
◎ 1.5 |
△ 0.85 |
- 1.0 |
▲ 0.5 |
ベビーニュート |
||||||||
▲ 0.5 |
✕ 無効 |
△ 0.85 |
▲ 0.5 |
◯ 1.2 |
△ 0.85 |
- 1.0 |
◎ 1.5 |
▲ 0.3 |
せつげんりゅうのほこらの弱点は、ドルマとジバリアです。せつげんりゅうのHPが1番高いため、せつげんりゅうに最も有効なドルマ属性の武器を使用することをおすすめします。
斬撃 |
体技 |
呪文 |
ブレス |
---|---|---|---|
- 1.0倍 |
- 1.0倍 |
- 1.0倍 |
- 1.0倍 |
まもりのたて | スカラ | ビッグシールド |
---|---|---|
◎ | △ | △ |
フバーハ | ルカニ | マジックバリア |
◎ | ✕ | ✕ |
◎:必須級、◯:有効、△:いまいち、✕:不要
順位 | 武器 | 属性 | ダメージ量 |
---|---|---|---|
1位 | |||
2位 | |||
3位 | |||
4位 | |||
5位 | |||
6位 | |||
7位 | |||
8位 | |||
9位 | |||
10位 | 無 |
せつげんりゅうのほこらでは敵が同時に3体出現します。ドルマやジバリア属性の全体武器を使用して効率よくダメージを与えましょう。
1ターン目から全員まもりのたてを維持
フバーハで被ダメージを大きく減らせる
行動回数が増える8ターン以内に倒す
装備が揃っていればワンパン編成がおすすめ
ドラゴン系への特攻と耐性装備が有効
|
せつげんりゅうのほこらの攻略では、1ターン目から全員「まもりのたて」を使用するのが重要です。「せつげんりゅう」が「休み」、「アイスフライ」が「眠り」の状態異常攻撃を使用するため、全員「まもりのたて」を維持しながら戦いましょう。
また、「いきなりまもりのたて」の効果を持つ回復武器があると安定感が増すので、所持している方は優先的に装備することをおすすめします。
まもりのたて効果を習得するおすすめ装備 | ||
---|---|---|
祝福の盾 | 伝説の勇者の盾 | ウロボロスのたて |
天地の大盾 | グランゼドーラの盾 | メタルキングの盾 |
せつげんりゅうのほこらでは、3体全員が全体ブレスを使用します。使用頻度も高いため、ニンジャが習得可能な「フバーハ」を使用することでダメージを大きく減らすことが可能です。
「アイスフライ」と「ベビーニュート」は8ターン目以降3回行動するようになります。全ての攻撃を受け切るのは難しいので、7ターン以内に最低でも1体以上倒せるように立ち回りましょう。全体スキルでHPを削りきれない場合は、単体スキル持ちの武器を採用するのも選択肢の一つです。
せつげんりゅうのほこらは3体同時に出現しますが、装備が揃っていればワンパン編成で周回が可能です。状態異常でイライラする心配もないため、非常におすすめです。
職業と素早さ順 | 装備/代用 |
---|---|
守人
(じぶん/PT内最速) |
・「いきなりまもりのたて」付きであればなんでもOK |
神官
(仲間①/2番目に行動) |
・なんでもOK |
魔道
(仲間②/3番目に行動) |
・スキルダメージを上げられればなんでもOK |
魔剣
(仲間③/最後に行動) |
・代用なし |
ターン | 手順 | 職業 | スキル/対象 |
---|---|---|---|
1 | ① | におうだち | |
② |
アンコール
→魔剣士(仲間③) |
||
すてみ | |||
③ |
不死鳥のほむら
|
||
④ |
メタル超会心のかまえ
|
||
2 | ⑤ |
おうえん →魔剣士(仲間③) |
|
⑥ |
アンコール
→魔剣士(仲間③) |
||
フォースブラスト
|
「フォースブラスト」で倒しきれない場合でも、武器とこころが揃っていれば2ターン以内に討伐可能です。
せつげんりゅうのほこらに出現する敵は全てドラゴン系のため、ドラゴン系への特攻や耐性を持つこころと装備が有効です。「ガイアの心珠」や「ドラゴンのオーブ」を所持している場合は、優先的に攻撃役に装備させておくのがおすすめです。
ドラゴン系への特効持ちこころ・アクセ・心珠 | |
---|---|
特効+15% | |
特効+13% | |
特効+10% |
撃・ドラゴン系の心珠
|
特効+8% |
ドラゴン系への耐性持ちこころ・防具 | |
---|---|
耐性+10% | |
耐性+5% |
など |
職業 | 武器 | こころ |
---|---|---|
守り人
【盾&補助】 |
エンジェルロッド | |
ニンジャ
【火力】 |
竜の女王のツメ | |
魔剣士
【火力】 |
メタキン大剣 | |
大神官
【回復】 |
クリフトの聖杖 |
実際に攻略班が使用している、オート周回も可能なパーティです。補助スキルが1回しか使えないほこらにも対応しています。ニンジャに全体武器を持たせて影縫いを狙い、大神官のみではなく守り人にも回復武器を持たせることで、長期戦にもつれてもHPを保てるようにしています。
職業 | 立ち回り/おすすめ武器 |
---|---|
守り人 | ・こころ道はまもり道がおすすめ ・回復が間に合わない時は「におうだち」 ・あと少しで倒せそうな時は「おうえん」 |
ニンジャ | ・「フバーハ」で被ダメを抑える ・全体攻撃で「影縫い」を狙う |
魔剣士 | ・とにかく攻撃で火力を出す ・HPが赤になったらフォースブラストを使用 |
大神官 | ・火力役に「アンコール」で火力を出す ・必要があれば回復を入れる |
せつげんりゅうの行動 | 危険度 |
---|---|
かがやくいき 全体に約250のヒャド属性ブレスダメージ |
★★★★★ |
かちあげ 単体に約300の物理ダメージ +確率で「休み」を付与 |
★★★★☆ |
おおあばれ ランダムな対象に約150×4回の物理ダメージ |
★★★★☆ |
通常攻撃 単体に300の物理ダメージ |
★★★☆☆ |
アイスフライの行動 | 危険度 |
こごえるふぶき 全体に約300のヒャド属性ブレスダメージ |
★★★★★ |
ヒャド 単体に約370のヒャド属性呪文ダメージ |
★★★★☆ |
ねむりをさそうこうげき 単体に約220の物理ダメージ+確率で「眠り」を付与 |
★★★☆☆ |
ラリホーマ 全体に確率で「眠り」を付与 |
★★★☆☆ |
バイキルト 味方単体の攻撃力を2段階上げる |
★★★☆☆ |
ベビーニュートの行動 | 危険度 |
こおりのいき 全体に約280のヒャド属性ブレスダメージ |
★★★★★ |
かえんのいき 全体に約270のメラ属性ブレスダメージ |
★★★★☆ |
通常攻撃 単体に約300の物理ダメージ |
★★★★☆ |
ターン | アイスフライ | せつげんりゅう | ベビーニュート |
---|---|---|---|
① | ヒャド | おおあばれ 通常攻撃 かちあげ |
かえんのいき 通常攻撃 |
② | ねむりこうげき | 通常攻撃 かちあげ |
かえんのいき こおりのいき |
③ | ヒャド | おおあばれ 通常攻撃 |
かえんのいき |
④ | ラリホーマ |
かちあげ 通常攻撃 |
かえんのいき 通常攻撃 |
⑤ | ヒャド | おおあばれ かちあげ |
こおりのいき |
⑥ | ねむりこうげき | おおあばれ 通常攻撃 |
こおりのいき 通常攻撃 |
⑦ | ラリホーマ |
かちあげ 通常攻撃 |
通常攻撃 |
⑧ | こごえるふぶき ヒャド ねむりこうげき |
おおあばれ おおあばれ かがやくいき |
こおりのいき こおりのいき こおりのいき |
⑨ | こごえるふぶき ヒャド ねむりこうげき |
かがやくいき おおあばれ かちあげ |
こおりのいき こおりのいき こおりのいき |
⑩ | こごえるふぶき ヒャド ねむりこうげき |
おおあばれ おおあばれ かがやくいき |
かえんのいき こおりのいき こおりのいき |
せつげんりゅうのほこらでは、全員ドラゴン系のため、ドラゴン系への耐性を持った防具を優先して装備しましょう。ヒャド属性スキルが多いため、次点でヒャド耐性がおすすめです。
耐性+5% |
など |
---|
耐性+5% |
など |
---|
耐性+10% | |
---|---|
耐性+5% |
など |
せつげんりゅう | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 ヒャド属性ダメージ+10% 眠り耐性+10% 【ニンジャ】影縫いの発動率+2% 【ドラゴン】制御不能発動率-3% |
|||
HP | MP | 力 | 守り |
144 | 88 | 114 | 75 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
46 | 41 | 123 | 141 |
モンスターを討伐後に宝箱から入手できる石版の個数や色に法則性は無いようです。ただし、敵モンスターのこころの色によってドロップしやすい色はあるかもしれません。
ほこら攻略まとめ | |||||||||||
ほこらモンスター攻略 | |||||||||||
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天気のほこら |
メガトンケイル |
ホースデビル |
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やつざきアニマル |
せつげんりゅう |
ハデスナイト |
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ネクロマンサー |
まおうのつかい |
まだらイチョウ |
|||||||||
ゆきのじょおう |
- | - | |||||||||
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新装備の評価 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
魔幻槍 | グリンガムの三竜鞭 |
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適応の腕輪 | 超克の腕輪 | 変異の腕輪 | 調和の腕輪 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
復刻武器の評価 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
妖精の円月輪 | クレイモア | ラミアスの剣 | さばきのこん | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
新こころの評価 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
異界の捕食者 | プッチ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ハデスナイト | やつざきアニマル | ネクロマンサー | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
覚醒じごくのつかい | サラマンダー |
ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数43個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5147
プレイ日数 1907日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
せつげんりゅうのほこらの攻略と弱点
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アンコールは使用できて、気合いためができないのであれば、そのほこらの挑戦条件文言にこれが記載されています。 要約するとスキルアイコン青(アンコール、気合いため等)は ☓味方1人ずつ1回使える ○「味方全体で1回だけ」使える