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ドラクエウォーク(DQW)の超高難度「追憶の賢者ドラクエ11命の大樹編」の攻略と弱点の記事です。超高難度追憶の賢者の弱点やおすすめ武器はもちろん、おすすめパーティについても掲載しています。
6周年 |
DQ11 |
| ※連戦により検証が困難なため、メガモンや強敵登場時の弱点を掲載しています。 |
デスコピオン:HP約600,000 |
||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| △ | ▲ | - | ▲ | ▲ | △ | - | △ | ▲ |
アラクラトロ:HP約600,000 |
||||||||
| △ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | △ | ▲ | △ |
リーズレット:HP約1,000,000 |
||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ◯ | ✕ | ▲ | △ | △ | △ | ▲ | - | ▲ |
※上記は全属性耐性上昇なし時の弱点倍率です
軍師ホメロス:HP約1,100,000 |
||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| △ | △ | ▲ | △ | ▲ | △ | △ | △ | ▲ |
魔王ウルノーガ:HP約2,000,000 |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ▲ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ▲ | ▲ | ✕ | ✕ |
| ゾーンに突入可能なおすすめ武器 | ||
|---|---|---|
魔王の剣
|
とこしえの杖
|
勇者のつるぎ
|
まずはゾーンに突入可能な武器を最優先で採用しましょう。中でも「勇者のつるぎ」は領域の効果によって敵にダメージを与えやすくなる効果も同時に得られるので、持っている場合は必ず採用したい武器と言えます。
| おすすめ武器の例 | ||
|---|---|---|
神喰らいの大剣
必中完備 |
ロトの竜剣
必中完備 |
クロノスソード
必中なし |
物理攻撃がメインの武器を採用する場合は、必ず必中要素を確保しましょう。3戦目のホメロスが常にガード率2段階上昇を獲得しているので、必中でないと攻撃が通らず、ジリ貧になって負ける可能性が高まります。
可能であればスキルに「ガード・みかわしされない」があると理想的ですが、難しい場合は「妖精の円月輪」や「きあいため」等を駆使しましょう。

なお、テンションについてはそこまで気にしなくてOKです。ボスのウルノーガがメガモン戦に続いてSHTガードを持っているものの、10ターン程度で解除されてその後は問題なくダメージを通せるようになります。
とはいえ、テンションに頼らず戦えるなら解除前からダメージを通せるので、無理のない範囲で持ち込まずに済むか検討しましょう。
| パーティー編成例 画像アイコンにカーソルを合わせることで補足情報を確認できます | |||
|---|---|---|---|
守り人
【行動順④】 盾役 |
大神官
【行動順③】 回復役 |
ニンジャ
【行動順①】 サポート役 |
大魔道士
【行動順②】 火力 |
神喰らいの大剣
|
ダーマの神杖
|
はてんの月輪
【継承】 ケキちゃん
|
とこしえの杖
|
全回復が可能なオーブに加え、大量のせかいじゅの葉を使っているものの、攻略班がクリアにたどり着いた編成です。領域と「道示す光」で全員のレベルを上げ、攻守の両方を高めて長期戦を前提に立ち回っています。
なお、「神喰らいの大剣」については自由に入れ替えが可能で、「勇者のつるぎ」にすればよりゾーンに入りやすくなるので、火力を伸ばして突破を速めることが可能になるでしょう。

| サソリガードの効果 | ||
|---|---|---|
| ・受けるダメージを99%軽減 ・ダメージを受けるとカウントが1減少(ゾーン状態だと2減少) ・カウントが0になると1度だけ受けるダメージが1.5倍 ・1回の行動による複数回攻撃で減少するカウントは単発と同じ |
||
| サソリガードのアイコン | ||
|
ダメージ99%軽減 |
ダメージ99%軽減 |
ダメージ1.5倍 |
1戦目はまずアラクラトロから倒しましょう。デスコピオンが開幕から「ツメを研ぐ」によってサソリガードを獲得するため、ゾーンがあったとしてしばらくはダメージを与えづらいので、まずは順当に削れるアラクラトロを倒して被ダメージを少しでも抑えましょう。
可能な限りいきなりスキルで状態異常対策をしましょう。高頻度でこちらに縛りや猛毒、混乱、守備力ダウンと様々な状態異常や状態変化を付与するので、1ターンでも隙を見せるとあっという間にパーティが崩壊します。

この2体はどちらも影縛りが有効です。戦闘中は常に「ジバリーナ」や「死グモの罠」によるスリップダメージと、各種行動で大ダメージを受け続けるので、うまく付与できれば回復にある程度余裕を持たせて立ち回ることができます。
2戦目のリズレットは、メガモンに続いて開幕からこちらにヒャドフォースを付与してきます。これにより基本的に無属性武器は全てヒャド属性になってダメージを与えられなくなるので、上書きの手段や元々属性を持っている武器を持ち込んで戦いましょう。

リーズレットとの戦闘中は、こちらのテンションが常に-100であることを前提に立ち回りましょう。領域「大吹雪」はもちろんのこと、「スノーマジック」にテンション4段階ダウン効果があるため、少なくともプラスの状態で維持することは困難です。
もしテンションダウンガードを用意できれば申し分ありませんが、装備に余裕がない場合はテンション消える6ターン目に最大火力を出せるように立ち回りましょう。

また、まもりのたても可能な範囲で維持しましょう。「氷結の息」には凍結1段階、「スノーマジック」には凍結2段階+転び+幻惑という非常に厄介な状態異常付与効果があるため、これらを防がないと思わぬタイミングで動けなかったり、即死が発生したりする事故に見舞われます。

ホメロスと戦う際に物理攻撃を行う場合は、必ず必中要素を用意しましょう。ホメロスは常にガード率2段階上昇を獲得しているので、必中要素がないとまともにダメージを与えられません。

ホメロスは攻撃力が非常に高いので、レベルアップや守備力上昇等を駆使して受ける必要があります。別方面の対策として攻撃力ダウンをやろうにもホメロスは途切れることなくまもりのたてやその他のバフを維持し続けるため、敵に何かを付与する行為は一切通用しないので必ず覚えておきましょう。
物理攻撃軸の編成でも、もし開幕に影縛りを付与できれば一気にダメージを通しやすくなります。会心ガードやガード率上昇といった面倒なバフが一時的に一切ない状態で戦えるので、一瞬の隙を絶対に逃さないようにしましょう、
ボスのウルノーガ戦では、基本的にバフの付与はウルノーガの2回目の行動以降に行いましょう。この2回目の行動時に「青の衝撃」によるバフ解除があるので、これ以降にバフを付与しないと全て消え去ることになります。
なお、この「青の衝撃」はこの1回しか使わない行動なので、これ以降は一切気にせず戦って問題ありません。

メガモン戦では2ターン程余裕があった魔王の剣ですが、超高難度では「魔王の剣発動→次ターンにダークブレイク」と猶予が一切ありません。ゾーンに突入している味方全員で攻撃をし、再行動も最大限活用して早急にカウントを0にしましょう。

もしカウントを消せない場合は強引に受けきるほかありません。超高難度におけるダークブレイクのダメージは2600程度あるので、レベルアップによってHPや守備力を引き上げるか、ガードやみかわしによる生存に賭け、立て直すことができれば戦闘を継続できます。
なお、ダークブレイクは4ターン毎に使用してきます。1つの目安として、ダークブレイク後に付与される「感電」が消えるタイミングで次のダークブレイクがくるようになっているので、これを参考にHPや守備力上昇の管理を行いましょう。

ウルノーガはまもりのたてさえ消えれば魅了が有効なので、持ち込めると格段に戦いやすくなります。

| 開催期間 | 2026/9/10(木)14:59まで |
|---|
超高難度「追憶の賢者ドラクエ11命の大樹編」は、2026/9/10(木)14:59まで開催されます。ドラクエ11命の大樹編イベントで登場した敵が大集結しています。

超高難度「追憶の賢者ドラクエ11命の大樹編」では、200万ゴールドと限定称号「悪魔の子と呼ばれし者」、魔王ウルノーガの置物が報酬として入手可能です。ただし、敵が非常に強力なので、無理をしてまで挑戦すべきコンテンツではありません。

ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数58個(全クエスト)
称号「竜の試練を乗り越えし者」入手
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
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