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ドラクエウォーク(DQW)の炎の精霊の攻略と弱点倍率です。炎の精霊の耐性と系統はもちろん、対策やいつまで出現するかも掲載しています。
| まぼろしSPメガモン(四精霊)の関連記事 | |||
|---|---|---|---|
炎の攻略▶︎こころ評価 |
水の攻略▶︎こころ評価 |
風の攻略▶︎こころ評価 |
大地の攻略▶︎こころ評価 |
精霊の攻略
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出現場所共有掲示板 |
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![]() |
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| 星の数 | ★★★★ |
|---|---|
| 推奨レベル | 特級職85 |
| HP | 約410万 |
| 系統 | ????系 |
| 行動回数 | 3回 |
| 弱点ランキング | 弱点倍率 |
|---|---|
1位:
|
1.0倍 |
1位:
|
1.0倍 |
3位:
|
0.75倍 |
3位:
|
0.75倍 |
5位:
|
0.5倍 |
6位:
|
0.25倍 |
7位:
|
無効 |
7位:
|
無効 |
7位:
|
無効 |
※上記はテンション無しの弱点倍率です
炎の精霊には弱点はありません。ヒャドとザバが等倍で最も有効な属性となっています。
| ▲ 0.4 |
◯ 1.4 |
△ 0.6 |
△ 0.85 |
炎の精霊は体技スキルが1.4倍とダメージが通りやすいです。斬撃・呪文・ブレスには耐性を持っているため、ダメージを軽減されてしまいます。
| 炎の精霊がプレイヤー側に付与する状態異常・状態変化 画像アイコンにカーソルを合わせることで補足情報を確認できます | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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- | ||||||||
| 炎の精霊が自身に付与するバフ・状態変化 画像アイコンにカーソルを合わせることで補足情報を確認できます | ||||||||||||||
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- | ||||||||||||
炎の精霊のおすすめ武器は、無属性かヒャドの体技スキルを持っているものです。ザバも等倍で有効な属性ですが、体技の強力な武器がないため「ブルフィオーレ」のみ活躍が見込めます。
クロノスソード
|
体技ではないものの、テンション下げやヒャドの「フォースブレイク」を狙うことで、クロノスソードでも大ダメージを与えることが可能です。ただし、他のサポート武器が充実していないと体技武器に比べて圧倒的に火力が落ちます。
| パーティー編成例 画像アイコンにカーソルを合わせることで補足情報を確認できます | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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守り人
【行動順③】 |
大神官
【行動順②】 |
魔剣士
【行動順④】 |
大魔道士
【行動順①】 |
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神喰らいの大剣
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自由枠 |
クロノスソード
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ダーマの神杖
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クロノスソードを採用したロマン砲パーティです。体技ではありませんが、こちらでもクロノスソードが大活躍します。
大魔道士のフォースブレイクにより、ヒャド属性ダメージを盛った守り人が超弱点での攻撃が可能です。1ターンで合計烈火レベルを8下げることができるため、炎の精霊の2ターン目の行動をスキップできます。テンションを極限まで下げてからフォースブラストを使って最大火力を叩き込みましょう。
| ターン | 手順 | 職業 | スキル/対象 |
|---|---|---|---|
| 1 | ① |
アンコール
→大魔道師 |
|
|
ダーマの祈り
→大魔道士 |
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| ② |
魔響の詠唱
|
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| ③ |
シールドバッシュ
|
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| ④ |
せいなるチカラ
|
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|
時もどしの刃
|
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| 2 | ⑤ |
アンコール
→魔剣士 |
|
|
時もどしの刃
|
|||
| ⑥ |
聖なるマヒャド
|
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| ⑦ |
におうだち
|
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| ⑧ |
時もどしの刃
|
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| 3 | ⑨ |
アンコール
→魔剣士 |
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会心必中のかまえ・刻
|
|||
| ⑩ |
ダーマの祈り
→魔剣士 |
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| ⑪ |
おうえん
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| ⑫ |
フォースブラスト
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炎の精霊の攻略
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炎の精霊戦では、「神鳥の翼斧」や「ダーマの神杖」といった、テンションを下げる手段を用意するのがおすすめです。炎の精霊は、戦闘開始時からSHT状態なので、ダメージが非常に通りづらい仕様になっています。テンションを下げるスキルを用意して与ダメージを上げましょう。
後述しますが、炎の精霊は超弱点でダメージを与えると烈火レベルを2段階下げられるので、耐性を落とす意味でもテンション下げが有効です。
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また、テンションは6ターン後に0になります。ターンを進める効果を持つスキルの使用も有効な手段なので、こちらも活用しましょう。特に、「ざざん波・時荒らし」であれば、大魔道士の「連続呪文」や「魔人のやまびこ」と合わさることで、1度で6ターン分進めることも可能なのでおすすめです。
| スキル | 習得方法 |
|---|---|
|
ざざん波・時荒らし|消費MP:100 敵全体にザバ属性の呪文絶大ダメージを与え、対象に付与されている効果(一部を除く)の残りターン数を2進める(戦闘中2回まで使用可能) |
|
|
時間泥棒 攻撃スキル使用時、対象に付与されている良い効果ターンを奪い、自身に付与されている良い効果ターンを+1する。時間レベルに応じて、奪う効果数が1~3に変化 |

炎の精霊戦では、ヒャド属性呪文スキルを用意するのがおすすめです。炎の精霊は、過去のメガモン「ミカヅチ」の「帯電レベル」のようなバフ「烈火レベル」が付与されています。ダメージを与えると烈火レベルが下がり、超弱点でダメージを与えると2段階下げることが可能です。テンションが下がったり「フォースブレイク」が入れば超弱点にしやすいため、必中効果のあるヒャド系の呪文スキルを用意しておきましょう。
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炎の精霊の烈火レベルを0まで下げると、1ターンの間「転び」状態にできます。回復やバフを整える隙が生まれるので、積極的に烈火レベルを下げましょう。
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| 領域 | 効果 |
|---|---|
|
|
毎ターン攻撃力が1段階上昇 |
炎の精霊が発動する領域「フレイムリザーブ」による攻撃力アップは、「聖印」での対策がおすすめです。領域展開中は毎ターン攻撃力が上がり続けるため、一度攻撃力を下げても次のターンには元に戻ってしまい、キリがありません。特に「セイクリッドスタッフ」であれば、回復時に「聖印」を付与可能なので、所持している方は積極的に採用しましょう。
| スキル | 習得方法 |
|---|---|
|
光の刻印
|消費MP:最大MPの15% 敵1体に聖印を2つ与える。聖印1つにつき、強化効果の付与を1つ防ぐ、あるいは聖印の効果終了時に強化効果を1つ解除 |
|
|
いやしの聖陣
|消費MP:67 仲間全員のHPを回復し、まれにランダムな敵1体に聖印を与え、ごくまれにランダムな仲間に「力の守り」(効果1ターン)を付与する |
|
|
イオマータ改
|消費MP:60 天に瞬く連続爆発で敵1体にイオ属性の呪文大ダメージを4回与え(絶大ダメージ相当)4回まれに聖印を付与する |

ドラクエ7ReWALKイベント期間中は回復役の「メルビン」を助っ人に選択しておくのがおすすめです。「メルビン」のレベル20まで上げることで、ベホイミで700前後、ベホマラーで400前後回復してくれるので、パーティの立て直しがしやすくなります。
また、????系へのダメージ+50%がついているので、初めから「癒しの剣技」が超弱点になるため、烈火レベル下げにも貢献してくれます。
炎の精霊は????系のモンスターなので????系への特効と耐性が活躍します。「女神の果実」や「八竜神エイトのバンダナ」を所持している場合は優先的に装備しておくと良いでしょう。
| 特効+5% を持つこころ・装備 |
|
|---|---|
| 特効+3% を持つこころ |
|
| 特効2% を持つ装備一覧 |
|
| 耐性+5% |
|---|
| 行動 | 危険度 |
|---|---|
|
戦闘態勢になる いきなり テンションが4段階上昇 +烈火レベルMAXを付与 +呪文耐性が1段階上昇 +いてつくはどうガードを付与 |
- |
|
闘志を灯す 領域 烈火レベルを最大にする +行動開始時に攻撃力が1段階上昇する領域「フレイムリザーブ」を展開する |
★★★★★ |
|
ばくれつけん 単体に約300の物理ダメージ×4 |
★★★★☆ |
|
3連メラゾーマ 単体に約450のメラ属性呪文ダメージ×3 |
★★★★☆ |
|
メラストーム 全体に約500のメラ属性呪文ダメージ |
★★★☆☆ |
|
しゃくねつ 全体に約450のメラ属性ブレスダメージ |
★★★☆☆ |
|
火種を撒く 全体に死亡すると両隣に約650ダメージを与えるトラップを設置する |
★★★☆☆ |
|
はげしいおたけび 全体に約300の物理ダメージ +確率で怯えを付与 |
★★☆☆☆ |
|
通常攻撃 単体に約400の物理ダメージ |
★★☆☆☆ |
|
すっころんだ 1ターンの間、行動不能になる ※烈火レベルが0になると必ず使用 |
★★☆☆☆ |
| ターン | 行動1 | 行動2 | 行動3 |
|---|---|---|---|
| ① | ばくれつけん | 火種を撒く | 闘志を灯す |
| ② | しゃくねつ | ばくれつけん | メラストーム |
| ③ | しゃくねつ | 3連メラゾーマ | 火種を撒く |
| ④ | しゃくねつ | ばくれつけん | はげしいおたけび |
| ⑤ | ばくれつけん | しゃくねつ | 3連メラゾーマ |
| ⑥ | しゃくねつ | ばくれつけん | 通常攻撃 |
| ⑦ | ①の行動に戻る | ||
| 烈火Lv0 到達時 |
すっころんだ ※1回休み |
- | - |
| 耐性の優先度 |
|---|
????系>
|
炎の精霊との戦闘では、????系やメラ属性への耐性を持つ防具を優先して装備させましょう。まずは持っている限りの????系耐性を当てはめ、空いた枠にバギ耐性を採用すれば効率良くダメージを抑えられます。
| 耐性+5% |
|---|
| 耐性+10% | |
|---|---|
| 耐性+5% |
など |

炎の精霊を含む「まぼろしのSPメガモン」の終了時期は未定です。期間が経過すると、入れ替わりや終了の告知があるかもしれませんが、長い期間出現し続ける可能性が高いので、無理のないペースでこころを集めましょう。
| 予兆時間 | 6:00~21:00 |
|---|---|
| 出現時間 | 7:00~21:00 |
なお、まぼろしのSPメガモンは毎日7時~21時の14時間出現しています。戦える時間はかなり長く設定されているので、空き時間をうまく見つけて適宜攻略を進めましょう。
炎の精霊
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特殊効果 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘開始時から3ターンの間敵のメラ属性攻撃でHPを回復する効果を付与 こころ最大コスト+4 メラ属性ダメージ+30% メラ属性耐性+10% 攻撃減耐性+20% 麻痺耐性+20% |
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| 全条件一致するこころ道 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ・該当こころ道は無し | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| HP | MP | 力 | 守り | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 172 | 74 | 162 | 99 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 25 | 25 | 128 | 112 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
まぼろしのSPメガモンの解説 |
精霊の攻略 |
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炎の精霊の攻略 |
水の精霊の攻略 |
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風の精霊の攻略 |
大地の精霊の攻略 |
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炎の精霊 |
風の精霊 |
大地の精霊 |
水の精霊 |
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ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数56個(全クエスト)
称号「竜の試練を乗り越えし者」入手
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
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炎の精霊の攻略と弱点倍率

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