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ドラクエウォーク(DQW)の大魔道士の記事です。特級職大魔道士の転職条件やこころ道のおすすめはもちろん、評価とおすすめ武器やこころについても掲載しています。
職業の分類 |
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転職条件 |
賢者Lv.70以上 + 魔法戦士Lv.70以上 |
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こころ枠 | 虹 | 黄/紫 | 黄/紫 | 紫 |
得意武器 | 短剣 | 杖 | ムチ | ブーメラン |
職業 固有特性 |
【魔人のやまびこ】 呪文をとなえた時、2回目の呪文が威力50%で発動する(発動確率15%) 【フォースブレイク】 スキル攻撃時 たまにスキルと同じ属性耐性を下げる。すでに耐性が下がっている属性では成功しづらくなる。効果が切れると成功率も戻る。 【連続呪文】 ターン開始時にごくまれに選択した呪文を2回となえることができる。(2回目の呪文もMPを消費 やまびこも対象となる) |
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ウォーカー ズスキル |
【魔力のたてごと】 ふしぎな音色でまものを引き寄せる。見かけにくいモンスターはとくにこの音色に引き寄せられる(効果5分) |
特級職「大魔道士」に転職するには、上級職である「賢者」と「魔法戦士」のLv.を70以上にする必要があります。まずはこの2つの上級職をLv.70まで上げましょう。
特級職である「大魔道士」は、こころの色合わせボーナスが1.3倍になります。上級職や基本職は1.2倍でしたが、特級職はこころの枠と色を合わせることで得られるボーナスが10%上がります。また、上記画像のとおりこころ装備枠は「賢者」と「魔法戦士」を足した「紫」と「黄」が中心です。
評価 |
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※B〜SSの4段階で評価しています
大魔道士は賢者と魔法戦士を合わさった攻撃特化の職業となっており、「やまびこ」と「フォースブレイク」を両方使用できるのが特徴となっています。こころ枠は紫が中心なので、呪文と攻魔複合の武器が相性が良いです。
大魔道士はこころの枠に「緑」がないので、回復運用には向いていません。「賢者」と「スーパースター」を転職条件とする「大神官」が回復向けの特級職です。
賢者と魔法戦士から受け継いだ特性に加えて、新特性の「連続呪文」を所持しています。ごくまれではありますが、ターン開始時に連続呪文が発動すると、選択した呪文を2回となえることが可能です。連続呪文でとなえた呪文には「やまびこ」も対象となるため、最大4連発で呪文を撃つことができ、大ダメージを与えることができます。
ただし、2回目の行動時にMPが足りない場合、呪文を唱えることはできません。
大魔道士のウォーカーズスキルの効果 |
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【魔力のたてごと】 ふしぎな音色でまものを引き寄せる。見かけにくいモンスターはとくにこの音色に引き寄せられる(効果5分) |
「大魔道士」のウォーカーズスキルは、「魔力のたてごと」というスキルで、使用すると魔物を呼び寄せることが可能です。見かけにくいモンスターがとくに出やすいので、めったに枠のこころを集める際に活躍します。効果時間は5分と短いですが、「覚醒千里行ひいらぎどうじ編」のめったに枠である「モヒカント」や、「ストーリー12章」の「トロルキング」などのこころを集める際に使用しましょう。
★魔力のたてごとの注意点★ | ||
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効果時間は5分間
魔力のたてごと発動中に他のにおいぶくろは使用できない
集めたいこころを決めてから使う
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【共通1】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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大魔道士 Lv.1 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・コスト35以下 ・すばやさ50以下 ・こうげき魔力30以下 ・鳥系 |
・さいだいHP+15 ・すばやさ+15 ・こうげき魔力+15 ・全属性ダメージ+2% |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
1章2話〜1章6話 | |||||
2章10話〜3章4話 | |||||
2章10話〜3章3話 |
【魔力道1】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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大魔道士 Lv.5 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・こうげき魔力5以上 ・コスト60以下 ・とてもよく見かける ・さいだいMP15以下 |
・魔人のやまびこ呪文威力UP+10% ・魔人のやまびこ呪文威力UP+5% ・こうげき魔力+15 ・すばやさ+10 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
2章5話〜2章7話 | |||||
2章8話〜2章9話 | |||||
2章10話〜3章3話 | |||||
3章1話〜3章9話 | |||||
イベントモンスター |
【魔力道2】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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大魔道士 Lv.10 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・さいだいHP30以上 ・コスト20以上 ・よく見かける ・さいだいHP75以下 |
・すばやさ+15 ・こうげき魔力+15 ・さいだいHP+15 ・こうげき魔力+10 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
4章8話〜4章9話 | |||||
5章7話〜5章8話 | |||||
イベントモンスター | |||||
8章9話〜9章8話 | |||||
14章1話〜14章10話 |
【魔力道3】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
---|---|---|---|---|---|
大魔道士 Lv.20 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・ちから100以下 ・コスト70以上 ・ときどき見かける ・すばやさ70以下 |
・魔人のやまびこ発動率+3% ・魔人のやまびこ発動率+2% ・呪文ダメージ+2% ・こうげき魔力+15 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
5章10話〜6章6話 | |||||
埼玉県、愛知県など | |||||
8章8話〜9章6話 | |||||
イベントモンスター | |||||
イベントモンスター | |||||
イベントモンスター |
【魔力道4】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
---|---|---|---|---|---|
大魔道士 Lv.30 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・こうげき魔力50以下 ・コスト80以上 ・名前に「ダーク」を含む ・きようさ30以上 |
・魔響の詠唱 ・呪文ダメージ+2% ・封印耐性+5% ・呪文ダメージ+1% |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
メガモンスターとして出現 | |||||
10章1話〜10章10話 | |||||
11章3話〜12章2話 |
ルート4を解放するにはダーマの試練をクリアする必要があります。ミッションと効率的な達成方法を以下の記事にまとめているので、ぜひご覧ください。
【魔力道5】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
---|---|---|---|---|---|
大魔道士 Lv.40 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・コスト50以下 ・コスト15以上 ・植物系 ・かいふく魔力10以上 |
・魔人のやまびこの呪文威力UP+10% ・魔人のやまびこの呪文威力UP+5% ・こうげき魔力+20 ・魔力の暴走率+1% |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
イベントモンスターとして出現 | |||||
覚醒千里行おどるほうせき編 |
【魔力道6】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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大魔道士 Lv.50 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・さいだいMP70以上 ・????系 ・コスト120以上 ・すばやさ120以上 |
・魔人のやまびこ発動率 +3% ・魔人のやまびこ発動率+2% ・怯え耐性+3% ・3%の確率で呪文を跳ね返す |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
メガモンスターとして出現 | |||||
覚醒ミッションクリア | |||||
メガモンスター |
【理力道6】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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大魔道士 Lv.50 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・みのまもり20以上 ・スライム系 ・コスト35以下 ・ちから10以上 |
・Fブレイク2段階目成功率+4% ・Fブレイク2段階目成功率+3% ・さいだいHP+40 ・全属性耐性+1% |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
1章9話〜2章9話 |
【魔力道7】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
---|---|---|---|---|---|
大魔道士 Lv.60 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・みのまもり15以上 ・さいだいHP30以上 ・けもの系 ・あまり見かけない |
・じゅもんダメージ+2% ・こうげき魔力+10 ・さいだいMP+15 └賢者練度8以上で+15 ・すばやさ+10 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
2章2話、2章4話〜2章7話 |
【理力道7】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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大魔道士 Lv.60 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・コスト60以上 ・さいだいMP50以上 ・植物系 ・ちから30以上 |
・ギラ属性ダメージ+3% ・デイン属性ダメージ+3% ・さいだいHP+15 └賢者練度8以上で+15 ・こうげき魔力+5 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
5章5話〜5章8話 | |||||
覚醒千里行(ヒイラギどうじ編) | |||||
15章1話〜15章10話 |
大魔道士は「魔人のやまびこ」が強化される魔力道(左ルート)がおすすめです。攻撃魔力や呪文ダメージを伸ばせるうえに周回で重要になる素早さもアップできます。ルート4で習得する「魔響の詠唱」も即時に火力アップに繋がり非常に強力です。
火力&メタル | 火力 | 火力&メタル | 自由枠 |
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ゴッドハンド | 大魔道士 | 大神官 | 大神官 |
メタキンの剣 | じごくの魔鏡 | 百獣の暗黒鞭 | ドラゴンの杖 |
「大魔道士」と実装された特級職のみで編成したレベリングパーティです。武器は12章を想定しており「メタルつむり」も確実に倒すことができます。自由枠の部分を仲間モンスターの効率を上げるために「まものマスター」を編成したり、次に実装される特級職を見越してレンジャーや海賊にするのもおすすめです。
壁&火力 (固定枠) |
火力or回復 (選択枠) |
回復 (選択枠) |
回復 (固定枠) |
---|---|---|---|
ゴッドハンド | 大魔道士 | 大神官 | 大神官 |
武神の剛拳 | 神鳥の杖 | さとりのしょ | クリフトの聖杖 |
上記は高難度を見据えた汎用性重視のパーティになりますが、レベル上げ周回やほこらのような火力で押し切れる場所では大魔導士を複数編成するのが強力です。上記のパーティの育成が終わったらゴッドハンドや大神官のキャラも大魔道士になれるようにレベルを上げておくと良いでしょう。
武器 | 評価 | 点数 |
---|---|---|
フロストスティンガー | 【周回】★★★★☆ 【ボス】★★☆☆☆ |
9.4点 |
・ヒャド全体の攻魔複合武器 ・眠りの追加効果が強力 | ||
バロックエッジ | 【周回】★★★★☆ 【ボス】★★★★★ |
9.2点 |
・ギラ単体の攻魔複合武器 ・武器錬成で火力アップ | ||
ライトニングダガー | 【周回】★★★★☆ 【ボス】★★☆☆☆ |
9.0点 |
・デイン全体の攻魔複合武器 ・イオ単体の攻魔複合も習得 |
武器 | 評価 | 点数 |
---|---|---|
さとりのしょ | 【周回】★☆☆☆☆ 【ボス】★★★★★ |
9.4点 |
・回復しつつ攻撃できる ・呪文なので暴走に期待できる | ||
じごくの魔鏡 | 【周回】★★★★★ 【ボス】★★★★☆ |
9.6点 |
・強力なギラ全体で周回に特化 ・デイン単体呪文でボス戦でも活躍 | ||
光創神のつえ | 【周回】★★★☆☆ 【ボス】★★★★★ |
9.4点 |
・バギ呪文絶大持ち ・いきなりスキルの軽減が活躍 | ||
神鳥の杖 | 【周回】★★☆☆☆ 【ボス】★★★★★ |
9.4点 |
・強力なメラ属性呪文絶大ダメージ ・マダンテがほこら等で活躍 | ||
闇の覇者の魔杖 | 【周回】★★★★☆ 【ボス】★★★★★ |
9.4点 |
・ドルマ属性呪文絶大ダメージ ・メガモンやボス戦で活躍 | ||
ドラゴンのつえ | 【周回】★★★★★ 【ボス】★★★★☆ |
9.4点 |
・メタル系にも対応できるメラ呪文 ・いきなりスキルで状態異常を防御 | ||
星降りの霊杖 | 【周回】★★★★☆ 【ボス】★★★★★ |
9.2点 |
・ランダム効果付きのデイン単体 ・貴重な全体復活スキル | ||
天魔王のつえ | 【周回】★★★★★ 【ボス】★★☆☆☆ |
9.4点 |
・全体ドルマ呪文が強力 ・12章の周回で活躍 |
武器 | 評価 | 点数 |
---|---|---|
オーシャンウィップ | 【周回】★★★☆☆ 【ボス】★★★★★ |
8.5点 |
・強力なヒャド単体呪文を習得 ・貴重な魅了付与スキル持ち | ||
大魔道士と相性のいい ブーメランのおすすめ武器はありません |
ギラ属性の「じごくの魔鏡」の最強こころ編成です。「インフェルノワンド」装備時にも同様の編成を使うことができ、コストが足りない場合には「バズズ」や「ヘルギフト」を編成しましょう。
メラ属性の「神鳥の杖」の最強こころ編成です。「ドラゴンのつえ」装備時のも同様の編成を使うことができ、コストが足りない場合には「ひくいどり」を編成するのが良いでしょう。
バギ属性の光創神つえの最強こころ編成です。光創神のつえを持っていないという方は、「封印されし大賢者」でも代用できます。
ドルマ属性の闇の覇者の魔杖の最強こころ編成です。闇の覇者の魔杖を持っていないという方は、「天魔王のつえ」でも代用できます。
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特級職 | |||||||||||
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守り人 ▶︎Wスキル |
ドラゴン ▶︎Wスキル |
天地雷鳴士 ▶︎Wスキル |
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上級職 | |||||||||||
バトマス | 賢者 | レンジャー | パラディン | ||||||||
魔法戦士 | スパスタ | 海賊 | まもマス | ||||||||
基本職 | |||||||||||
戦士 | 魔法使い | 僧侶 | 武闘家 | ||||||||
盗賊 | 踊り子 | 遊び人 |
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新装備の評価 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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まじんのオノ |
王者の剣 |
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新こころの評価 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
せつげんりゅう | まだらイチョウ | 魔王ラスヴェーザ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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レッサーデーモン 16章5話 |
メタルダーク 16章1話 |
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スライム コロネ |
コロネ ホワイト |
ジャンボ コロネ |
白ジャンボ コロネ |
ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数43個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5126
プレイ日数 1882日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
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もっと評価高くていいと思う。 魔響があるし、武器やこころが充実した現環境では、火力出る!少なくとも、ゴッドハンドと同じじゃない!