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ドラクエウォーク(DQW)のバズズのこころ覚醒の評価の記事です。バズズ覚醒の心の性能と宝珠の入手方法を掲載しています。
| バズズの関連記事 | |
|---|---|
強敵攻略 |
こころ評価 |
| 評価点 | 相性の良いスキル | |
|---|---|---|
|
8.5/10
|
種類 |
|
|
▶︎最強こころランキング ▶︎最強こころセット |
属性 |
|
| 全条件一致するこころ道 | ||
| ・該当こころ道は無し | ||
| 種類 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | ||||||||||||||
バズズ(覚醒) |
特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 メガンテ ザキ じゅもんダメージ+3% ギラ属性じゅもんダメージ+10% 悪魔系へのダメージ+7% メガンテのダメージ+100% | |||
| HP | MP | 力 | 守り |
| 74 570位/885位 |
95 118位/885位 |
9 836位/885位 |
36 593位/885位 |
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
| 143 5位/885位 |
56 122位/885位 |
111 105位/885位 |
90 179位/885位 |
| 力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
| 99 498位/885位 |
152 107位/885位 |
||
バズズ(覚醒) |
特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 メガンテ ザキ じゅもんダメージ+3% ギラ属性じゅもんダメージ+10% 悪魔系へのダメージ+7% メガンテのダメージ+100% | |||
| HP | MP | 力 | 守り |
| 74 102位/170位 |
95 71位/170位 |
9 144位/170位 |
36 101位/170位 |
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
| 143 5位/170位 |
56 16位/170位 |
111 10位/170位 |
90 40位/170位 |
| 力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
| 99 71位/170位 |
152 28位/170位 |
||
バズズ(覚醒) |
特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 メガンテ ザキ じゅもんダメージ+3% ギラ属性じゅもんダメージ+10% 悪魔系へのダメージ+7% メガンテのダメージ+100% | |||
| HP | MP | 力 | 守り |
| 0.552 848位/885位 |
0.709 292位/885位 |
0.067 881位/885位 |
0.269 830位/885位 |
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
| 1.067 27位/885位 |
0.418 204位/885位 |
0.828 212位/885位 |
0.672 358位/885位 |
| 力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
| 0.739 761位/885位 |
1.134 177位/885位 |
||
|
|
| |
|---|---|---|
| 26位 | 522位 | |
| 24位 | 521位 | |
| 6位 | 521位 | |
| 22位 | 522位 | |
| 23位 | 519位 | |
| 27位 | 519位 | |
| 27位 | 518位 | |
| 23位 | 519位 | |
| 22位 | 520位 | |
| 19位 | 517位 |
|
|
|
|
| |
|---|---|---|---|---|
| 861位 | 863位 | 263位 | 261位 | |
| 863位 | 865位 | 265位 | 266位 | |
| 860位 | 862位 | 49位 | 51位 | |
| 863位 | 865位 | 257位 | 258位 | |
| 861位 | 863位 | 254位 | 252位 | |
| 860位 | 862位 | 254位 | 257位 | |
| 860位 | 862位 | 250位 | 247位 | |
| 861位 | 863位 | 247位 | 244位 | |
| 862位 | 864位 | 231位 | 230位 | |
| 859位 | 861位 | 223位 | 220位 |
|
|
|
|---|---|
| 151位 | 150位 |
| 物理 |
①:斬撃ダメージ+◯%といった物理スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:物理スキルに関係のある特殊効果一覧 【斬撃】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの斬撃ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性斬撃ダメージ ・◯◯属性ダメージ 【体技】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの体技ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性体技ダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「ちから」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・ちから100、斬撃ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果をちからに換算した数値となる 【備考】 攻魔複合スキルは「ちから」を「ちから+攻撃魔力」として換算する |
|---|---|
| 呪文 |
①:呪文ダメージ+◯%といった呪文スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃魔力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃魔力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:呪文スキルに関係のある特殊効果一覧 ・じゅもんダメージ ・◯◯属性じゅもんダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃魔力100、呪文ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる |
| ブレス |
①:ブレスダメージ+◯%といったブレススキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力+器用さの値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力と器用さを足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:ブレススキルに関係のある特殊効果一覧 ・ブレスダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃力+器用さ」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃力100、器用さ100、ブレスダメ+10%の場合 └200×0.1=20が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「ブレスダメージ」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「◯◯属性ダメージ」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000ダメージ与えられるブレスに以下の特殊効果を追加した際のダメージで比較 ①ブレスダメージ+5%、属性ダメージ30% →1000×1.05×1.3=1365 ②ブレスダメージ+6%、属性ダメージ30% →1000×1.06×1.3=1378 ③ブレスダメージ+5%、属性ダメージ31% →1000×1.05×1.31=1375.5 ▶︎以上より、大きな数値を盛れる◯◯属性ダメージ1%よりも現状少ない数値しか盛れないブレスダメージ1%の方が最終的なダメージ値は大きくなるため、ブレスダメージの特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
| 回復 |
①:スキルHP回復効果+◯%といった回復スキルに関係のある特殊効果(※1)を回復魔力の値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの回復魔力を足し合わせた数値を回復指数とし、他こころと比較する ※1:回復スキルに関係のある特殊効果一覧 【回復呪文】 ・スキルHP回復効果 ・じゅもんHP回復効果 【回復とくぎ】 ・スキルHP回復効果 ・とくぎHP回復効果 ※2:こころの「回復魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・回復魔力100、スキルHP回復+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「じゅもんHP回復効果」と「とくぎHP回復効果」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「スキルHP回復効果」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000回復できるスキルに以下の特殊効果を追加した際の回復量で比較 ①スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.3×1.05=1365 ②スキルHP回復+31%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.31×1.05=1375.5 ③スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+6% →1000×1.3×1.06=1378 ▶︎以上より、大きな数値を盛れるスキルHP回復1%よりも現状少ない数値しか盛れないじゅもん(とくぎ)HP回復1%の方が最終的な回復量は大きくなるため、じゅもん(とくぎ)HP回復の特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
覚醒バズズのこころはかしこさが高く、ギラ属性じゅもんダメージ+10%も持つため、覚醒前と同様の使用感で扱えます。ただし、最大MPが低いので、MPを参照する「ブルフィオーレ」とは若干相性が悪いです。
バズズのこころは覚醒することで「メガンテ」と「ザキ」を習得します。どちらも習得機会の少ない貴重なスキルですが、同時に使用機会も少ないので、実際はただただ貴重なだけの効果です。
| こころ覚醒の条件 |
|---|
|
|

こころ覚醒をするには、10章10話をクリアする必要があります。まだクリアしていない方は、下記の記事を参考に攻略しましょう。
|
こころ覚醒をするためには、バズズのグレードSのこころが必要です。
![]() |
| 交換優先度 |
|---|
バズズの宝珠は、ドラクエ1&2ReWalkイベントで登場している強敵「アトラス・バズズ・ベリアル」を倒すとドロップする「悪霊の神々の宝珠のかけら」と交換することで入手できます。どのモンスターでも落とす宝珠は変わらないので、未所持の強敵を倒して集めましょう。
また、高レベルの強敵を倒すほどカケラのドロップ数は増加するので、できる限り高レベルの強敵を周回するのがおすすめです。
| レベル | ドロップ数 |
|---|---|
| Lv.1〜5 | 7個 |
| Lv.10 | 8個 |
| Lv.15 | 9個 |
| Lv.20 | 10個 |

こころ覚醒は、通常の「こころ」のグレードアップと同様に「工房」のこころグレードアップからこころ覚醒が可能です。
| 評価点 | 相性の良いスキル | |
|---|---|---|
|
7.5/10
|
種類 |
|
|
▶︎最強こころランキング ▶︎最強こころセット |
属性 |
|
| 全条件一致するこころ道 | ||
| ・該当こころ道は無し | ||
| 種類 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | ||||||||||||||
バズズ |
特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 ザキ じゅもんダメージ+3% ギラ属性じゅもんダメージ+5% 悪魔系へのダメージ+7% | |||
| HP | MP | 力 | 守り |
| 50 707位/885位 |
78 230位/885位 |
6 866位/885位 |
24 708位/885位 |
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
| 94 80位/885位 |
39 270位/885位 |
86 221位/885位 |
68 359位/885位 |
| 力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
| 74 638位/885位 |
100 438位/885位 |
||
バズズ |
特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 ザキ じゅもんダメージ+3% ギラ属性じゅもんダメージ+5% 悪魔系へのダメージ+7% | |||
| HP | MP | 力 | 守り |
| 50 131位/170位 |
78 107位/170位 |
6 161位/170位 |
24 128位/170位 |
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
| 94 77位/170位 |
39 59位/170位 |
86 37位/170位 |
68 94位/170位 |
| 力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
| 74 126位/170位 |
100 102位/170位 |
||
バズズ |
特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 ザキ じゅもんダメージ+3% ギラ属性じゅもんダメージ+5% 悪魔系へのダメージ+7% | |||
| HP | MP | 力 | 守り |
| 0.595 817位/885位 |
0.929 146位/885位 |
0.071 873位/885位 |
0.286 799位/885位 |
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
| 1.119 22位/885位 |
0.464 179位/885位 |
1.024 64位/885位 |
0.810 206位/885位 |
| 力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
| 0.881 637位/885位 |
1.190 142位/885位 |
||
|
|
| |
|---|---|---|
| 91位 | 661位 | |
| 94位 | 662位 | |
| 75位 | 660位 | |
| 92位 | 663位 | |
| 89位 | 660位 | |
| 88位 | 660位 | |
| 89位 | 660位 | |
| 86位 | 661位 | |
| 87位 | 662位 | |
| 84位 | 659位 |
|
|
|
|
| |
|---|---|---|---|---|
| 891位 | 892位 | 452位 | 454位 | |
| 893位 | 894位 | 447位 | 450位 | |
| 890位 | 891位 | 299位 | 303位 | |
| 893位 | 894位 | 460位 | 464位 | |
| 891位 | 892位 | 447位 | 448位 | |
| 890位 | 891位 | 446位 | 449位 | |
| 890位 | 891位 | 443位 | 447位 | |
| 891位 | 892位 | 445位 | 447位 | |
| 892位 | 893位 | 438位 | 441位 | |
| 889位 | 890位 | 435位 | 438位 |
|
|
|
|---|---|
| 291位 | 290位 |
| 物理 |
①:斬撃ダメージ+◯%といった物理スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:物理スキルに関係のある特殊効果一覧 【斬撃】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの斬撃ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性斬撃ダメージ ・◯◯属性ダメージ 【体技】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの体技ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性体技ダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「ちから」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・ちから100、斬撃ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果をちからに換算した数値となる 【備考】 攻魔複合スキルは「ちから」を「ちから+攻撃魔力」として換算する |
|---|---|
| 呪文 |
①:呪文ダメージ+◯%といった呪文スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃魔力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃魔力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:呪文スキルに関係のある特殊効果一覧 ・じゅもんダメージ ・◯◯属性じゅもんダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃魔力100、呪文ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる |
| ブレス |
①:ブレスダメージ+◯%といったブレススキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力+器用さの値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力と器用さを足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:ブレススキルに関係のある特殊効果一覧 ・ブレスダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃力+器用さ」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃力100、器用さ100、ブレスダメ+10%の場合 └200×0.1=20が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「ブレスダメージ」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「◯◯属性ダメージ」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000ダメージ与えられるブレスに以下の特殊効果を追加した際のダメージで比較 ①ブレスダメージ+5%、属性ダメージ30% →1000×1.05×1.3=1365 ②ブレスダメージ+6%、属性ダメージ30% →1000×1.06×1.3=1378 ③ブレスダメージ+5%、属性ダメージ31% →1000×1.05×1.31=1375.5 ▶︎以上より、大きな数値を盛れる◯◯属性ダメージ1%よりも現状少ない数値しか盛れないブレスダメージ1%の方が最終的なダメージ値は大きくなるため、ブレスダメージの特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
| 回復 |
①:スキルHP回復効果+◯%といった回復スキルに関係のある特殊効果(※1)を回復魔力の値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの回復魔力を足し合わせた数値を回復指数とし、他こころと比較する ※1:回復スキルに関係のある特殊効果一覧 【回復呪文】 ・スキルHP回復効果 ・じゅもんHP回復効果 【回復とくぎ】 ・スキルHP回復効果 ・とくぎHP回復効果 ※2:こころの「回復魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・回復魔力100、スキルHP回復+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「じゅもんHP回復効果」と「とくぎHP回復効果」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「スキルHP回復効果」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000回復できるスキルに以下の特殊効果を追加した際の回復量で比較 ①スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.3×1.05=1365 ②スキルHP回復+31%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.31×1.05=1375.5 ③スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+6% →1000×1.3×1.06=1378 ▶︎以上より、大きな数値を盛れるスキルHP回復1%よりも現状少ない数値しか盛れないじゅもん(とくぎ)HP回復1%の方が最終的な回復量は大きくなるため、じゅもん(とくぎ)HP回復の特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
「バズズのこころ」はコストが84と低めの割に素早さのステータスが高く、レベル上げで活躍するこころです。レベル上げ中のキャラは最大コストが低いため装備させやすく、素早さは高いほど先制を取りやすいためどちらも強力と言えます。
「バズズのこころ」はギラ属性呪文の火力を合計8%上げることができるので相性が良いです。攻撃魔力のステータスも94と高く、「グランドインフェルノ」のように強力なギラ属性呪文を使う際に装備するのがおすすめです。
「バズズのこころ」は「悪魔系へのダメージ+7%」を持っているため、悪魔系のモンスターに対しては強力です。他の特殊効果や攻撃魔力の高さが加わることで大ダメージを与えることができます。
「バズズのこころ」は特殊効果が限定的に活躍するものを持っているため、活躍場面は限られてしまいます。またHPや身の守りといった耐久系のステータスが低いため、高難度クエストや高レベルの強敵戦には向いていないこころです。
| 入手目安 |
|---|
| 1〜2個 |
| イベント | 出現場所詳細 |
|---|---|
ドラクエ2イベント
|
強敵モンスターとして出現 |
| 図鑑No. | 見かけやすさ |
|---|---|
| 375 | 強敵 |
| 系統 | こころのタイプ |
| 悪魔系 |
|
| コスト | 84 |
|---|
|
|
|
|
|
|
|
|---|---|---|---|---|---|
| さいだいHP | 50 | - | 42 | 36 | 31 |
| さいだいMP | 78 | - | 65 | 56 | 48 |
| ちから | 6 | - | 5 | 4 | 3 |
| みのまもり | 24 | - | 20 | 17 | 15 |
| こうげき魔力 | 94 | - | 76 | 64 | 53 |
| かいふく魔力 | 39 | - | 32 | 28 | 24 |
| すばやさ | 86 | - | 73 | 65 | 57 |
| きようさ | 68 | - | 57 | 49 | 42 |
| 効果 | |
|---|---|
| Sランク | こころ最大コスト+4 ザキ じゅもんダメージ+3% ギラ属性じゅもんダメージ+5% 悪魔系へのダメージ+7% |
| Aランク | - |
| Bランク | こころ最大コスト+2 じゅもんダメージ+1% ギラ属性じゅもんダメージ+3% 悪魔系へのダメージ+5% |
| Cランク | 悪魔系へのダメージ+3% |
| Dランク | なし |
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ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数56個(全クエスト)
称号「竜の試練を乗り越えし者」入手
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
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地味だけど結構使えるぞコレ。 特殊効果も攻撃魔力も最高には及ばないが、悪くはない。 素早さは紫こころの中で3位で、他に高いのはじごくのつかい、ハーゴン、ゾーマと入手難度高め。 10章ワンパンできる上級者でなければ(俺です)、これを装備した魔法アタッカーと、レンジャースパスタ海賊あたりで先制ツーパンできれば、周回は快適になる。 選択肢として大いにアリです。