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ドラクエウォーク(DQW)の18章4話(18-4)の記事です。アイアンナイトの攻略と弱点を掲載しています。
| 前後のストーリー攻略 | |
|---|---|
◀18章2話の攻略 |
18章6話の攻略▶︎ |
| 基本情報 | ||
|---|---|---|
![]() |
||
アイアンナイト
|
系統 | 行動回数 |
| 物質系 | 1〜3回 | |
| HP | ||
| 左:約145,000 右:約175,000 |
||
| 1位 | 2位 | 3位 |
|---|---|---|
※タップで属性を強化するこころ一覧の記事に飛びます
| - 1.0 |
▲ 0.2 |
◎ 1.4 |
▲ 0.4 |
▲ 0.4 |
▲ 0.2 |
△ 0.6 |
△ 0.6 |
◯ 1.2 |
18章4話アイアンナイトの弱点はギラ、メラ、ザバです。ギラが超弱点、メラとザバが弱点になっているので、基本的にはギラ属性を中心に武器を選定しましょう。
18章4話アイアンナイトのおすすめ武器はギラ、メラ、ザバのいずれかの属性の単体スキルを持つものです。中でもギラが超弱点になっているので、ギラの単体スキルが最もおすすめになります。
もし速攻で勝利したい場合は強力な全体スキルを持ち込み、多くのバフをかけたうえで仕留めましょう。
| 18章4話の攻略ポイント | ||
|---|---|---|
|

右のアイアンナイトは、左のアイアンナイトに「バイキルト」を使用します。セイクリッドスタッフが持つ「聖印」や天地雷鳴士の「ドメディ」を使用してバフを奪う戦術も有効です。なお、右のアイアンナイトは「まもりのたて」でバフ奪取を防ぐため、スキルを使用する際は必ず左側を対象にしましょう。

18章4話のアイアンナイト戦では、全ての攻撃が物理ダメージなので「まもりのたて」や「スカラ」で守備減対策の手段を用意するのがおすすめです。
アイアンナイトは守備減の効果があるスキルや「バイキルト」を使用するので、守備減対策をして被ダメージを抑えながら戦いましょう。

右のアイアンナイトが「におうだち」を使用しますが、味方の守り人が使用する「におうだち」と異なり、致死ダメージを受けてもHP1で耐える効果はありません。特別な対策は必要ないので、気にせず攻撃しましょう。
アイアンナイトは物質系のモンスターなので、物質系の特効と耐性が活躍します。特に「物質のオーブ」や「撃・物質系の心珠」はダメージアップの効果が大きいので、優先的に装備しておくのがおすすめです。
| 物質系への特効持ち装備・こころ・心珠 | |
|---|---|
| ダメージ+10% |
|
| ダメージ+7% | |
| ダメージ+5% | |
| 物質系への耐性持ち装備・こころ・心珠 | |
| 耐性+10% | など |
| 耐性+7% | |
| 耐性+5% |
など |
| アイアンナイト(左)行動 | 危険度 |
|---|---|
|
痛恨の一撃 単体に約1100の物理ダメージ |
★★★★★ |
|
キングダムソード (バイキルト適用時) 全体に約400の物理ダメージ +確率で守備力1段階減を付与 |
★★★★☆ |
|
いなずま 全体に約150のデイン属性物理ダメージ |
★★☆☆☆ |
|
通常攻撃 単体に約250の物理ダメージ |
★★★☆☆ |
| アイアンナイト(右)行動 | 危険度 |
|
バイキルト 左のアイアンナイトの攻撃力を2段階上昇 |
★★★★☆ |
|
気合いを入れる 自身の守備力2段階上昇 +まもりのたての効果を付与 |
★★★☆☆ |
|
におうだち 全ての攻撃を自身が引き受ける (致死ダメージ時にHP1で耐える効果はない) |
★★☆☆☆ |
|
キングダムソード 全体に約150の物理ダメージ +確率で守備力1段階減を付与 |
★★☆☆☆ |
|
通常攻撃 単体に約170の物理ダメージ |
★☆☆☆☆ |
| パーティー編成例 画像アイコンにカーソルを合わせることで補足情報を確認できます | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
守り人
【行動順①】 盾役 |
大神官
【行動順③】 サポート役 |
魔剣士
【行動順②】 火力役 |
大神官
【行動順④】 サポート役 |
||||||||||||||||||||||
ケキちゃん
|
しんぴの水晶
|
クロノスソード
|
ぷにぷに肉球ロッド
|
||||||||||||||||||||||
18章のボス攻略全てで使用可能な、クロノスソードを軸にした攻略パーティです。におうだちを使っている間にアンコールを含めて魔剣士をひたすら動かし続け、テンションが100になった際や5行動目に会心必中のかまえ・刻を使い、次の行動でフォースブラストを叩きこみましょう。
なお、魔剣士以外の武器については、いきなりまもりのたてを持つものであれば基本何でもOKなので、必要に応じて代用して問題ありません。
| 耐性の優先度 |
|---|
| 耐性+10% | |
|---|---|
| 耐性+5% |

| 推奨レベル | 特級職レベル67 |
|---|---|
| 初クリア報酬 |
|
| 18章4話 |
|---|
| 名称 | Sランク性能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スカルナイト
|
HP 117 |
MP 51 |
力 111 |
守 67 |
攻魔 17 |
回復 17 |
早 86 |
器 76 |
| こころ最大コスト+4 ガード率+1% |
||||||||
ブラックルーン
|
HP 126 |
MP 122 |
力 23 |
守 81 |
攻魔 124 |
回復 50 |
早 84 |
器 98 |
| スカラ ラリホー こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+5% ドルマ属性耐性+5% 怯え耐性+5% |
||||||||
マージマタンゴ
|
HP 158 |
MP 101 |
力 42 |
守 40 |
攻魔 52 |
回復 77 |
早 31 |
器 41 |
| こころ最大コスト+4 | ||||||||
シャドーノーブル
|
HP 160 |
MP 69 |
力 93 |
守 71 |
攻魔 18 |
回復 18 |
早 64 |
器 56 |
| こころ最大コスト+4 即死耐性+5% |
||||||||
リビングデッド
|
HP 185 |
MP 31 |
力 51 |
守 156 |
攻魔 29 |
回復 29 |
早 18 |
器 28 |
| こころ最大コスト+4 | ||||||||
サタンメイル
|
HP 163 |
MP 66 |
力 76 |
守 118 |
攻魔 44 |
回復 44 |
早 37 |
器 59 |
| こころ最大コスト+4 眠り耐性+5% ガード率+1% |
||||||||
ライオネック
|
HP 144 |
MP 115 |
力 50 |
守 86 |
攻魔 131 |
回復 37 |
早 77 |
器 91 |
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+5% じゅもんダメージ+10% バギ属性じゅもんダメージ+12% ドルマ属性じゅもんダメージ+10% 呪い耐性+10% |
||||||||
ゲノミー
|
HP 86 |
MP 78 |
力 90 |
守 43 |
攻魔 25 |
回復 85 |
早 80 |
器 75 |
| 戦闘時のハッスルダンスHP回復効果+10% こころ最大コスト+4 |
||||||||
ベロリンマン
|
HP 143 |
MP 88 |
力 101 |
守 97 |
攻魔 46 |
回復 41 |
早 121 |
器 121 |
| こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% 【ニンジャ】分身の術の発動率+1% |
||||||||
ブルベリーノ
|
HP 136 |
MP 114 |
力 21 |
守 35 |
攻魔 75 |
回復 34 |
早 58 |
器 84 |
| こころ最大コスト+4 | ||||||||
エビルトレント
|
HP 164 |
MP 107 |
力 44 |
守 41 |
攻魔 54 |
回復 80 |
早 32 |
器 42 |
| こころ最大コスト+4 封印耐性+5% |
||||||||
メタルスコーピオン
|
HP 138 |
MP 74 |
力 136 |
守 80 |
攻魔 25 |
回復 49 |
早 83 |
器 33 |
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% デイン属性斬撃・体技ダメージ+10% ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+10% 会心率+3% 眠り耐性+7% |
||||||||
メタルハンド
|
HP 189 |
MP 119 |
力 71 |
守 105 |
攻魔 35 |
回復 32 |
早 93 |
器 93 |
| こころ最大コスト+4 フィールド通常戦闘時かくとく経験値+2% スキルの体技ダメージ+7% すべての状態異常耐性+5% 悪い状態変化耐性+5% |
||||||||
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キラーデーモン |
ギリメカラ |
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炎の精霊 |
風の精霊 |
大地の精霊 |
水の精霊 |
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ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数57個(全クエスト)
称号「竜の試練を乗り越えし者」入手
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
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