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ドラクエウォーク(DQW)の時渡りの剣士の評価とこころ道のおすすめルートです。新職業時渡りの剣士の転職条件やおすすめパーティについても掲載しています。
| 時渡りの剣士の関連記事 | ||
|---|---|---|
| 職業評価 | ガチャ評価 | ダーマ試練攻略 |

| 評価 |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 職業の分類 |
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| 転職条件 |
バトルマスターLv.70以上 + スーパースターLv.70以上 |
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| こころ枠 |
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| 得意武器 |
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| 職業 固有特性 |
【時間レベル】 MPを消費する行動によって時間レベルが上昇するが、敵からHPダメージを受けるとレベルが下がる(確率で発動 Lv-5~Lv5の10段階)時間レベルに応じて戦闘中のレベルが変動し、時間レベルが3以上になると確率で自身の行動できる回数が増えるようになるが、-3以下になると石化することがある 【タイムループ】 行動開始時、そのターンにスキルで与えるダメージや効果の付与が再現される。時間レベルに応じてダメージや効果付与の再現度が変化(発動確率10%) 【時間泥棒】 攻撃スキル使用時、対象に付与されている良い効果ターンを奪い、自身に付与されている良い効果ターンを+1する。時間レベルに応じて、奪う効果数が1~3に変化 |
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| Wスキル |
【加速戦技】 一部のフィールド戦闘のバトルスピードを1.3倍速にする(ダーマの試練クリア後は1.5倍に強化) |
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特級職「時渡りの剣士」は上級職「バトルマスター」と「スーパースター」のLv70が転職条件になっています。まずはこの2つの上級職をLv70まで上げましょう。
経験値テーブル |
レベリング方法 |
メタキン地図一覧 |

時渡りの剣士には黒と白のこころ枠があります。黒のこころ枠があることで、「大魔王ラスヴェーザ」や「キラーマジンガ」といった強力なこころを適性枠の1.3倍のステータスで使用可能です。また、青/白の枠に白のこころをセットすると、すばやさが1.65倍、他のステータスが1.15倍になります。

時渡りの剣士のWスキル「加速戦技」はフィールド戦闘のバトルスピードを上昇させる効果です。レベル上げや覚醒千里行の宝珠のかけら集めといった周回速度の上昇に役立つ効果といえます。なお、バトルスピードの上昇倍率は、強化前が1.3倍ですが、ダーマの試練弍ノ道をクリアすると1.5倍に強化されます。
| 総合評価 | 強い点・弱い点 | ||
|---|---|---|---|
|
|
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| ボス | 周回 | 火力 | サポート |
※評価はB~SSの4段階です

時渡りの剣士はこころの適性色の関係で力のステータスを伸ばしやすくなっているのが特徴です。白こころを赤枠に入れると力のステータスが2倍になるという補正が存在するので、これに黒こころの適性を合わせれば一気に攻撃性能を高められます。
| 時間レベルの上昇・下降の条件 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
上昇 MPを消費する行動を行う |
下降 敵からダメージを受ける |
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| 時間レベルによるステータスや効果の変化 | |||||||
| 時間レベル | 戦闘中のレベル | 発生する効果 | |||||
| +5 | +5 | 行動回数+2(確率100%) | |||||
| +4 | +4 | 行動回数+1(確率100%) | |||||
| +3 | +3 | 行動回数+1(確率30%) | |||||
| +2 ~ -2 | +2 ~ -2 | なし | |||||
| -3 | -3 | 石化1ターン(確率10%) | |||||
| -4 | -4 | 石化1ターン(確率50%) | |||||
| -5 | -5 | 石化3ターン(確率100%) | |||||
時渡りの剣士は職業固有特性の「時間レベル」による連続行動が強力な職業です。時渡りの剣士がMPを消費することで、時間レベルが上昇し、時間レベルが上昇すると、最大3回行動になるため、連続攻撃で大ダメージを与えたり、状態異常を連続で狙ったりといった立ち回りができます。
時渡りの剣士の「時間レベル」は敵からのダメージを受けると確率で下がり、レベルが-3以下になると石化してしまうのが難点です。守り人の「におうだち」を使ってダメージを防ぐか、連続行動を活かして一気に倒すのが重要になるでしょう。

時渡りの剣士は、レベルアップによるMP回復が周回において非常に優秀です。得意武器として、火力を出しやすい「片手剣」や「槍」が扱える点と相まって、周回最強職業の筆頭候補となっています。
戦闘開始時に時間レベルが上がった状態で開始されるため、戦闘開始直後にHPとMPが最大値の10%分回復します。編成次第では消費MPより回復量が上回るため、回復スポットなしで無限周回も可能です。

時渡りの剣士の「タイムループ」は確率でスキルが連続発動する効果となっており、ダメージ増加やデバフの付与に貢献します。時間レベルによって元のスキルから効果が減少するため、大魔道士や賢者の「やまびこ」のような使用感になりそうです。

職業固有特性の「時間泥棒」は敵のバフターンを消費する効果があるため、「ざざん波・時荒らし」のように敵のバフ対策として役立ちます。バフターンの消費は「いてつくはどうガード」の影響を受けないので、敵が「いてつくはどうガード」と他のバフを同時に使う際は、時渡りの剣士を編成することで、バフ消しを狙うのも選択肢になるでしょう。

自身が火力役として立ち回るだけでなく、こころ道で習得可能な「タイムギフト」を使えばサポート役として動くことも可能です。時間レベルを3以上にする制約やバフの管理問題はありますが、条件をクリアすれば火力枠の行動回数を2回増やすという「アンコール」に近しい効果を発揮できます。

もう一方のスキル「タイムチャージ」については、自身が火力枠として立ち回る際の補助スキルとして優秀です。仮に時間レベル3で使えば一気に最大のレベル5になることができ、バフ延長は言わずと知れた強力な効果なので、次の行動から攻撃性能を一気に高めた状態でダメージを出すことができます。

Wスキルを使うとフィールド戦闘の速度が1.3倍(試練クリア後は1.5倍)になるので、より効率的な周回が可能です。特に、メタル系のにおいぶくろや魔界の香水のような時間制限のあるアイテムをこれまで以上に有効活用できるのは、このWSの大きなメリットと言えます。
時渡りの剣士は「根絶やし」や「フォースブラスト」のような瞬間火力を出すことに特化した補助スキルがありません。これにより、現環境で魔剣士や魔人が担っているワンパン攻略が即座に崩れることはないので、状況に応じてしっかりと使い分ける必要があります。
とはいえ、時間レベル5での3回行動は唯一無二の性能なので、バフを継続手段さえ確立してしまえば、他を寄せ付けない大火力を出せるポテンシャルを秘めています。
| 【共通1】 | |||||
| 解放レベル | こころ枠 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 時渡りの剣士 Lv.1 |
|
||||
| 発動条件 | 発動効果 | ||||
|
・コスト80以下 ・ゾンビ系 ・ちから30以下 ・すばやさ4以下 |
・さいだいMP+10 ・すばやさ+10 ・ちから+15 ・さいだいHP+15 |
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| 全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
| 1章5話〜1章9話 | |||||
【巡行道1】
| |||||
| 解放レベル | こころ枠 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 時渡りの剣士 Lv.5 |
|||||
| 発動条件 | 発動効果 | ||||
| ・さいだいHP90以上 ・かいふく魔力30以下 ・すばやさ30以下 ・虫系 |
・タイムループの発動率+10% ・さいだいMP+10 ・すばやさ+10 ・すべての状態異常耐性+1% |
||||
| 全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
| 8章5話〜9章4話 | |||||
【遡行道1】
| |||||
| 解放レベル | こころ枠 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 時渡りの剣士 Lv.5 |
|||||
| 発動条件 | 発動効果 | ||||
| ・コスト50以下 ・みのまもり60以下 ・こうげき魔力40以下 ・水系 |
・時間泥棒の発動率+5% ・会心率+1% ・ちから+15 ・悪い状態変化耐性+1% |
||||
| 全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
| 3章2話〜3章7話 | |||||
【巡行道3】
| |||||
| 解放レベル | こころ枠 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 時渡りの剣士 Lv.20 |
|||||
| 発動条件 | 発動効果 | ||||
| ・さいだいHP35以上 ・ドラゴン系 ・きようさ5以下 ・みのまもり15以上 |
・時間レベル上昇率アップ ・さいだいMP+10 └バトマス練度2以上で+10 ・悪い状態変化耐性+1% ・会心率+1% |
||||
| 全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
| 試練の扉 | |||||
【遡行道3】
| |||||
| 解放レベル | こころ枠 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 時渡りの剣士 Lv.20 |
|||||
| 発動条件 | 発動効果 | ||||
| ・コスト140以上 ・さいだいMP50以下 ・ちから50以上 ・きようさ50以上 |
・時間レベル下降確率ダウン ・ちから+15 └スパスタ練度2以上で+10 ・すべての状態異常耐性+1% ・スキルの斬撃・体技ダメージ+1% |
||||
| 全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
| 15章1話〜15章10話 | |||||
【巡行道5】
| |||||
| 解放レベル | こころ枠 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 時渡りの剣士 Lv.40 |
|||||
| 発動条件 | 発動効果 | ||||
| ・コスト141以上 ・さいだいMP120以上 ・ちから22以下 ・かいふく魔力46以下 |
・時間レベル上昇確率アップ ・ちから+15 ・みのまもり+10 ・さいだいMP+10 └バトマス練度4以上で+10 |
||||
| 全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
| メガモンスター | |||||
| メガモンスター | |||||
【遡行道5】
| |||||
| 解放レベル | こころ枠 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 時渡りの剣士 Lv.40 |
|||||
| 発動条件 | 発動効果 | ||||
| ・さいだいHP100以上 ・こうげき魔力40以下 ・みのまもり40以上 ・ちから50以下 |
・時間レベル下降確率ダウン ・さいだいHP+15 ・ちから+15 ・みのまもり+10 └スパスタ練度4以上で+10 |
||||
| 全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
| メガモンスター | |||||
【巡行道6】
| |||||
| 解放レベル | こころ枠 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 時渡りの剣士 Lv.50 |
|||||
| 発動条件 | 発動効果 | ||||
| ・さいだいMP40以下 ・ちから110以上 ・すばやさ110以上 ・コスト110以上 |
・タイプループの発動率+15% ・スキルの斬撃・体技ダメージ+1% ・すばやさ+10 └バトマス練度6以上で+10 ・すべての状態異常成功率+10% |
||||
| 全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
【遡行道6】
| |||||
| 解放レベル | こころ枠 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 時渡りの剣士 Lv.50 |
|||||
| 発動条件 | 発動効果 | ||||
| ・コスト135以上 ・きようさ115以上 ・さいだいHP130以上 ・かいふく魔力40以下 |
・時間泥棒の発動率+5% ・みのまもり+10 ・さいだいMP+10 └スパスタ練度6以上で+10 ・スキルの斬撃・体技ダメージ+1% |
||||
| 全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
【巡行道7】
| |||||
| 解放レベル | こころ枠 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 時渡りの剣士 Lv.60 |
|||||
| 発動条件 | 発動効果 | ||||
| ・準備中です | ・さいだいMP+10 ・会心率+1% ・すばやさ+10 └バトマス練度8以上で+10 ・スキルの斬撃・体技ダメージ+1% |
||||
| 全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
| ※該当するこころはありません | |||||
【遡行道7】
| |||||
| 解放レベル | こころ枠 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 時渡りの剣士 Lv.60 |
|||||
| 発動条件 | 発動効果 | ||||
| ・準備中です | ・ちから+15 ・すばやさ+10 ・さいだいHP+15 └スパスタ練度8以上で+10 ・みかわし率+1% |
||||
| 全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
| ※該当するこころはありません | |||||
【巡行道8】
| |||||
| 解放レベル | こころ枠 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 時渡りの剣士 Lv.70 |
|||||
| 発動条件 | 発動効果 | ||||
| ・準備中です | ・みのまもり+10 ・ちから+15 ・みかわし率+1% ・守備減耐性+5% |
||||
| 全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
| ※該当するこころはありません | |||||
【遡行道8】
| |||||
| 解放レベル | こころ枠 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 時渡りの剣士 Lv.70 |
|||||
| 発動条件 | 発動効果 | ||||
| ・準備中です | ・さいだいHP+15 ・会心率+1% ・スキルの斬撃・体技ダメージ+1% ・攻撃減耐性+5% |
||||
| 全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
| ※該当するこころはありません | |||||
【巡行道9】
| |||||
| 解放レベル | こころ枠 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 時渡りの剣士 Lv.80 |
|||||
| 発動条件 | 発動効果 | ||||
| ・準備中です | ・会心率+1% ・スキルの斬撃・体技ダメージ+1% ・さいだいMP+10 ・一部の状態変化成功率+10% |
||||
| 全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
| ※該当するこころはありません | |||||
【遡行道9】
| |||||
| 解放レベル | こころ枠 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 時渡りの剣士 Lv.80 |
|||||
| 発動条件 | 発動効果 | ||||
| ・準備中です | ・さいだいHP+15 ・みのまもり+10 ・ちから+15 ・ガード率+1% |
||||
| 全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
| ※該当するこころはありません | |||||
【巡行道10】
| |||||
| 解放レベル | こころ枠 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 時渡りの剣士 Lv.90 |
|||||
| 発動条件 | 発動効果 | ||||
| ・準備中です | ・さいだいMP+10 ・みかわし率+1% ・ちから+15 └バトマス練度9以上で+10 ・会心率+1% |
||||
| 全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
| ※該当するこころはありません | |||||
【遡行道10】
| |||||
| 解放レベル | こころ枠 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 時渡りの剣士 Lv.90 |
|||||
| 発動条件 | 発動効果 | ||||
| ・準備中です | ・さいだいHP+15 ・ちから+15 ・さいだいMP+10 └スパスタ練度9以上で+10 ・ガード率+1% |
||||
| 全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
| ※該当するこころはありません | |||||

時渡りの剣士のこころ道は、サポートに特化させる際は「タイムギフト」以外は右寄せがおすすめです。右の遡行道では、主に「時間泥棒」の発動率を上げられます。敵のバフ効果ターン数を減らすことができるので、サポートに寄せたい場合は右寄せにしましょう。
|
|
自身の時間レベルを3さげて、味方1体の行動回数を2ターンの間+1する(時渡りの剣士は選択不可・時間レベル3以上で使用可能) |
|---|
「タイムギフト」は左側の巡行道2で習得可能です。味方の行動回数を2ターン分1回増やせるので、大神官の「アンコール」に似た性能となっています。サポート運用としては必須なので、サポート運用する場合は必ず確保しましょう。

時渡りの剣士を火力役として運用する場合は「タイムチャージ」以外は左寄せがおすすめです。左の巡行道では主に「タイムループ」の発動率を上げられます。実質的に自身の火力が伸びるため、火力役として運用する場合は左寄せにしましょう。
|
|
自身の時間レベルを2あげて、自身にかかっている良い効果を最大2ターン延長する(戦闘中1回のみ) |
|---|
「タイムチャージ」は右側の巡行道2で習得可能です。自身の時間レベルを2段階上げ、良い効果の延長もできるため、時渡りの剣士の最大の特徴である1ターン最大3回行動が可能になるまでの時間を短縮できます。火力運用する場合はいかに早い段階で時間レベルを上げられるかが鍵になるため、必ず「タイムチャージ」を確保しましょう。
| サポート | 火力/メタル | サポート | サポート |
|---|---|---|---|
| 自由枠 |
魔人
|
時渡りの剣士
|
時渡りの剣士
|
白き英雄の旗槍
|
【右手】
ロトの竜剣
【左手】 王家のレイピア
(4凸) |
大太刀・朝神楽
|
グリザードの鋭牙
|
時渡りの剣士のレベルを上げるための周回パーティです。本編成はデイン属性接待の宝の地図周回を想定していますが、メラやドルマなら「竜神王の杖」、ヒャドやバギなら「真竜槍・オチェアーノ」に変えることも可能になっています。
| サポート | 火力/メタル | サポート | サポート |
|---|---|---|---|
| 自由枠 |
時渡りの剣士
|
自由枠 | 自由枠 |
白き英雄の旗槍
|
ロトの竜剣
|
ラーミアのムチ
|
グリザードの鋭牙
|
時渡りの剣士を火力枠にした周回パーティです。レベルが低い間は思うように火力を出せないケースが多いので、「不死鳥のほむら」で火力を高めて大ダメージを出せるように調整しましょう。
| 盾 | サポート | 火力 | サポート &回復 |
|---|---|---|---|
守り人
【行動順①】 |
大神官
①【行動順②】 |
時渡りの剣士
【行動順③】 |
大神官
②【行動順④】 |
神喰らいの大剣
|
ラーミアのムチ
|
クロノスソード
|
女神セレシアのつえ
|
「クロノスソード」が持つメラ、ヒャド、デイン属性が有効な敵を想定したボス攻略の理想パーティです。「ラーミアのムチ」の採用による時間泥棒の確定発動や、時間レベル4以上での連続行動など、ワンパンで仕留められなかった場合でも継戦可能な万能型の編成になっています。
上記の編成では時渡りの剣士に「ロトのせいなる盾」を装備して1ターン目の行動回数を増やしています。
| ターン | 手順 | 職業 | スキル/対象 |
|---|---|---|---|
| 1 | ① |
におうだち
|
|
| ② |
アンコール
→時渡りの剣士 |
||
|
せいなるチカラ
(時間レベル2) |
|||
|
タイムチャージ
(時間レベル4) |
|||
| ③ |
時もどしの刃
(時間レベル4) |
||
|
きあいため
(時間レベル4) |
|||
| ④ |
アンコール
→時渡りの剣士 |
||
|
会心必中のかまえ・刻
(時間レベル4) |
|||
| 2 | ⑤ |
おうえん
→時渡りの剣士 |
|
| ⑥ |
ラーミアの祝福
→時渡りの剣士 |
||
| ⑦ |
時もどしの刃
(時間レベル4〜5) |
||
|
時もどしの刃
(時間レベル4〜5) |
|||
| ⑧ |
アンコール
→守り人 |
||
|
におうだち
|
|||
| 3 | ⑨ |
におうだち
|
|
| ⑩ |
不死鳥のほむら
|
||
| ⑪ |
時もどしの刃
(時間レベル4〜5) |
||
|
時もどしの刃
(時間レベル4〜5) |
|||
| ⑫ |
アンコール
→守り人 |
||
|
におうだち
|
上記の手順で、ほこらやメガモン等のボス戦において安定して高火力を出すことが可能です。時間レベルが5で時渡りの剣士が3回行動できる際は、常に「時もどしの刃」を使用して火力を出しましょう。
| レベル | 習得スキル |
|---|---|
| Lv.5 |
やいばくだき
刃を砕き敵1体に威力150%の斬撃ダメージを与えたまにこうげき力を下げる |
| Lv.5 | ちから +5【得】 |
| Lv.10 |
きあいため
きあいをためることで次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ倍になる |
| Lv.15 | すばやさ +5【得】 |
| Lv.20 |
不撓不屈
心を奮い立たせることで悪い状態変化とすべての状態異常を解除する |
| Lv.20 | ちから +5【得】 |
| Lv.25 | ガード率 +1%【得】 |
| Lv.30 |
カリスマバリア
仲間全員に受けた斬撃・体技ダメージを1回だけ20%軽減する効果を与える |
| Lv.30 | ちから +5【永続】 |
| Lv.35 | さいだいMP +5【得】 |
| Lv.40 |
ピオリム
仲間全員のすばやさを上げる |
| Lv.45 | スキルの斬撃・体技ダメージ +5%【得】 |
| Lv.45 | 会心率 +1%【得】 |
| Lv.50 | すばやさ +5【得】 |
| Lv.55 | さいだいMP +5【得】 |
| Lv.60 | ちから +5【永続】 |
| Lv.65 | ちから +5【得】 |
| Lv.70 | ちから +3【永続】 |
| Lv.70 | すばやさ +3【永続】 |
| Lv.75 | さいだいMP +5【得】 |
| Lv.80 | すばやさ +5【永続】 |
| Lv.80 | すばやさ +5【得】 |
| Lv.85 | スキルの斬撃・体技ダメージ +5%【得】 |
| Lv.90 | さいだいMP +5【永続】 |
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| 上級職 | |||||||||||
| 基本職 | |||||||||||

ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数56個(全クエスト)
称号「竜の試練を乗り越えし者」入手
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
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