ドラクエウォーク(DQW)の時間レベルの記事です。時渡りの剣士の固有特性である時間レベルの効果や上げ方、発動条件ついても掲載しています。
| 時間レベルを発動可能な職業 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
時渡りの剣士
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| 時間レベル | 戦闘中のレベル | 発生する効果 | |||||
| +5 | +5 | 行動回数+2(確率100%) | |||||
| +4 | +4 | 行動回数+1(確率100%) | |||||
| +3 | +3 | 行動回数+1(確率30%) | |||||
| +2 ~ -2 | +2 ~ -2 | なし | |||||
| -3 | -3 | 石化1ターン(確率10%) | |||||
| -4 | -4 | 石化1ターン(確率50%) | |||||
| -5 | -5 | 石化3ターン(確率100%) | |||||
時間レベルの効果としては、レベルが3以上になることで行動回数が増加するというものがあります。レベル4になれば1回増加が、レベル5になれば2回増加が確定で発動するので、火力とサポートのどちらで採用しても腐ることのない強力な効果です。
また、反対にマイナスのレベルが進むと石化する可能性が出てきます。もし石化すると数ターン一切の行動ができなくなってしまうので、これは意識的に回避したいデメリットです。

さらに、レベル3以上の場合は「タイムギフト」が使用可能です。これを使うと時間レベルが3減少するものの、2ターンの間、時渡りの剣士でない味方の行動回数を1回増やせるので、火力役に付与すれば一気に大ダメージを稼げるようになります。
| 時間レベルの上昇・下降の条件 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
上昇 MPを消費する行動を行う |
下降 敵からHPに対するダメージを受ける |
||||||
時間レベルは「MPを消費する行動を行う」ことで確率で上がります。これは攻撃だけでなく補助や回復等のスキルも該当するので、MPを消費する何かしらの行動を行えば良いと覚えておきましょう。
ただし、MPを消費する行動に時渡りの剣士の固有スキルである「タイムギフト」と「タイムチャージ」は含まれていません。
時間レベルは「敵からダメージを受ける」ことで確率で下がります。特にメガモンやギガモンといった強力なモンスターが相手だとダメージを受けずに立ち回るのは非常に困難なので、どうしても下げたくない場合は「におうだち」を使うなどして守ってあげましょう。
なお、時間レベルの上昇については、敵と味方の行動が1巡する中で1回しか発生しません。よって、「アンコール」を連発して即座に時間レベルを上げる、といった立ち回りは取れないので必ず覚えておきましょう。

時間レベルは戦闘開始時に自動的に発動し、「1~2」がランダムで付与されます。ここから前述の行動を行ったり受けたりすることでレベルの増減の判定が行われます。
また、時間レベルが上がると戦闘中のレベルも上がるので、HPやMPの回復も行われます。この仕様のおかげで周回でMP切れを起こしにくくなるので、必ず頭に入れておきましょう。
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称号「竜の試練を乗り越えし者」入手
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
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