【ドラクエウォーク】水の精霊の攻略と弱点倍率

水の精霊の攻略

ドラクエウォーク(DQW)の水の精霊の攻略と弱点倍率です。水の精霊の耐性と系統はもちろん、対策やいつまで出現するかも掲載しています。

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水の精霊の弱点

水の精霊
星の数 ★★★★
推奨レベル 特級職85
HP 約370万
系統 ????系
行動回数 3回

水の精霊の弱点倍率

フォースリバース後
フォースリバース前

※◎=超弱点、◯=弱点、△=耐性、▲=超耐性、×=無効
詳細な倍率は判明次第掲載いたします

フォースリバースで属性耐性が反転する

水の精霊は「フォースリバース」によって属性耐性が反転し、反転後はメラ・ヒャド・ギラ・イオ・ザバが超弱点になります。属性耐性の反転はターン経過で行われ、反転後の方がダメージを与えやすいので、反転後の弱点に合わせて装備を編成するのがおすすめです。

水の精霊が使用する状態異常・状態変化

味方に付与
敵に付与
水の精霊がプレイヤー側に付与する状態異常・状態変化
呪文耐性ダウン画像呪文耐性ダウン - -
水の精霊が自身に付与するバフ・状態変化
悪い確率ガード画像悪い確率ガード 全属性耐性アップ画像全属性耐性アップ まもりのたて画像まもりのたて
呪文耐性アップ画像呪文耐性アップ ブレス耐性アップ画像ブレス耐性アップ 属性見切り画像属性見切り
MP回復【属性】画像MP回復【属性】 フォースリバース画像フォースリバース -

水の精霊のおすすめ武器

メラ・ヒャド・ギラ・イオ・ザバの武器がおすすめ

水の精霊は弱点のメラ・ヒャド・ギラ・イオ・ザバの単体武器がおすすめです。上記の属性は水の精霊が「フォースリバース」を使用した後に超弱点になるため、中盤から終盤にかけて大ダメージを与えやすくなっています。

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水の精霊のおすすめパーティ

パラドクスの杖採用の呪文パーティ

パーティー編成例
時渡りの剣士画像時渡りの剣士
【行動順②】
サポート役
大神官画像大神官
【行動順①】
サポート役
大魔道士画像大魔道士
【行動順③】
火力役
守り人画像守り人
【行動順④】
サポート役
ケキちゃん画像ケキちゃん 白き英雄の旗槍画像白き英雄の旗槍 パラドクスの杖画像パラドクスの杖 神鳥の翼斧画像神鳥の翼斧

パラドクスの杖による呪文攻撃を軸にした攻略パーティです。守り人が常に「におうだち」を使うことで「ざざん波・時流し」のターン加速を受け止め、その間にバフを多数獲得した「フォビドゥンバースト」でHPを削り切ります。

なお、時渡りの剣士は自由枠なので、素早ささえ変わらなければ他の職業に変えて問題ありません。また、「白き英雄の旗槍」も開幕のテンションアップやスキルによる敵のテンションダウンといった補助を目的とした採用なので、こちらも自由枠として他のサポート武器を採用して代用することができます。

攻略手順

ターン 手順 職業 スキル/対象
1 覇軍の旗
風斬りのロンド
せいなるチカラ
魔力かくせい
におうだち
2 アンコール
→守り人
いてつくはどう
風斬りのロンド
真魔解放

※以降、フォビドゥンバーストを自動使用
におうだち
3 覇軍の旗
風斬りのロンド
フォビドゥンバースト
におうだち
4 覇軍の旗
風斬りのロンド
フォビドゥンバースト

水の精霊の攻略

水の精霊の攻略

いてつくはどうガードとにおうだちでバフを守ろう

いてつくはどう

「いてつくはどうガード」と「におうだち」を使ってメインアタッカーのバフが消されるのを防ぎましょう。水の精霊は全体の強化を元に戻す「いてつくはどう」とバフの効果ターンを消費する「ざざん波・時流し/時荒らし」を使用し、「ざざん波・時流し/時荒らし」によるターン消費は「いてつくはどうガード」で防げないため、守り人が1人で受けるのが対策となります。

いてつくはどうガード持ちの装備
エスタークの魔刃画像エスタークの魔刃 ロトのせいなる盾画像ロトのせいなる盾
伝説の勇者の盾画像伝説の勇者の盾 みちびきの盾【滅】画像みちびきの盾【滅】

いてつくはどうでバフと領域を消すのが非常に有効

いてつくはどう

水の精霊は「悪い確率ガード」「全属性耐性上昇」「まもりのたて」「属性見切り」と厄介なバフを大量に使用しますが、「いてつくはどうガード」を持たないため、「いてつくはどう」でまとめて消すことができます。領域の「大渦潮」も同時に消すことができるため、「いてつくはどう」持ちの武器を所持している場合は、ぜひ編成しておきたいです。

いてつくはどうを習得する武器
神鳥の翼斧画像神鳥の翼斧 やみのころもの黒炎画像やみのころもの黒炎

再使用が早いので採用するなら短期決戦

ただし、水の精霊はバフや領域の再使用が非常に早いので、「いてつくはどう」を使う場合は短期決戦を目指しましょう。手持ちの武器の関係上、どうしても時間がかかってしまう場合は解除を諦めて戦う方が編成を考えやすくなります。

領域「大渦潮」がある時はHPを高く保つ

領域「大渦潮」が発動している時は、HPが15%以下になった味方が即死するため、回復優先でHPを高く保ちましょう。領域「大渦潮」がある時に守り人が「におうだち」を使うと、守り人が倒されてしまうので、「いてつくはどう」で領域を消せない場合は、守り人よりも素早さが高いキャラを用意しておき、守り人のターン前に蘇生できるようにしておくのがおすすめです。

属性見切り対策で必ず2属性以上持ち込む

属性見切り

バフを解除しない場合は属性見切りの対策が必須になるので、必ず2属性以上持ち込みましょう。1属性しかないと見切りの対象属性を切り替えられないので、全くダメージが通らなくなります。

助っ人は「メルビン」がおすすめ

助っ人は「メルビン」がおすすめ

ドラクエ7ReWALKイベント期間中は回復役の「メルビン」を助っ人に選択しておくのがおすすめです。「メルビン」のレベル20まで上げることで、ベホイミで700前後、ベホマラーで400前後回復してくれるので、パーティの立て直しがしやすくなります。

▶︎DQ7ReWALKイベントのおすすめの助っ人を見る

????系への特効と耐性が活躍

水の精霊は????系のモンスターなので????系への特効と耐性が活躍します。「女神の果実」や「八竜神エイトのバンダナ」を所持している場合は優先的に装備しておくと良いでしょう。

▶︎????系耐性と特効装備一覧を見る

????系への特効を持つこころと装備

特効+5%
を持つこころ・装備

特効+3%
を持つこころ
特効2%
を持つ装備一覧


????系への耐性を持つ装備

耐性+5%

水の精霊の行動パターン

水の精霊の行動一覧

行動 危険度
大渦潮 領域
HP15%以下になった味方が即死する領域を生成
★★★★★
いてつくはどう
かかっている良い効果を全てかき消す
★★★★☆
マヒャドストーム
ランダムな対象に約500のヒャド属性呪文ダメージ×4
+確率で呪文耐性低下
★★★★☆
ざざん波・時荒らし
全体に約450のザバ属性呪文ダメージ
+あらゆる良い効果の残りターン数を2進める
★★★☆☆
ざざん波・時流し
全体に約450のザバ属性呪文ダメージ
+あらゆる良い効果の残りターン数を1進める
★★★☆☆
ざざん波
全体に約450のザバ属性呪文ダメージ
★★★☆☆
かがやくいき
全体に約400のヒャド属性ブレスダメージ
★★★☆☆
ザバラーン
単体に約650のザバ属性呪文ダメージ
★★☆☆☆
通常攻撃
単体に約450の物理ダメージ
★★☆☆☆
反転の力を漂わせる
各属性の弱点と耐性が逆になる
ヒャドとザバ属性の攻撃を受けるとMPが回復するようになる
★★☆☆☆
水の力をまとう
属性見切りを付与
+悪い確率ガード1段階上昇
+全属性耐性1段階上昇
+呪文耐性1段階上昇
+ブレス耐性1段階上昇
★★☆☆☆
戦闘態勢になる いきなり
悪い確率ガード1段階
+全属性耐性1段階上昇
+まもりのたて
★☆☆☆☆

水の精霊の行動パターン例

ターン 行動1 行動2 行動3
ざざん波
時流し
水の力をまとう 大渦潮
ざざん波 マヒャド
ストーム
いてつくはどう
ざざん波
時荒らし
通常攻撃 反転の力を
漂わせる
ざざん波 水の力をまとう 大渦潮
ざざん波
時流し
かがやくいき いてつくはどう
ざざん波 マヒャド
ストーム
反転の力を
漂わせる
ざざん波
時荒らし
通常攻撃 水の力をまとう
ざざん波
時流し
水の力をまとう ザバラーン
ざざん波 マヒャド
ストーム
いてつくはどう
ざざん波
時荒らし
通常攻撃 反転の力を
漂わせる

水の精霊のおすすめ防具

????系やザバ属性への耐性が活躍

耐性の優先度
????系> ザバ画像ザバヒャド画像ヒャド

水の精霊との戦闘では、????系やザバ属性への耐性を持つ防具を優先して装備させましょう。まずは持っている限りの????系耐性を当てはめ、空いた枠にザバかヒャドの耐性を採用すれば効率良くダメージを抑えられます。

????系への耐性を持つ防具一覧

耐性+5%

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ザバ属性耐性

耐性+10%
耐性+5%

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ヒャド属性耐性

耐性+5%
など

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水の精霊の出現期間はいつまで?

終了時期は未定

まぼろしメガモン
水の精霊を含む「まぼろしのSPメガモン」の終了時期は未定です。期間が経過すると、入れ替わりや終了の告知があるかもしれませんが、長い期間出現し続ける可能性が高いので、無理のないペースでこころを集めましょう。

▶︎まぼろしのSPメガモンの解説を見る

7時~21時の14時間出現している

予兆時間 6:00~21:00
出現時間 7:00~21:00

なお、まぼろしのSPメガモンは毎日7時~21時の14時間出現しています。戦える時間はかなり長く設定されているので、空き時間をうまく見つけて適宜攻略を進めましょう。

水の精霊のこころ性能

水の精霊のSランク性能

水の精霊画像水の精霊 特殊効果
戦闘開始時から3ターンの間敵のザバ属性攻撃でHPを回復する効果を付与
こころ最大コスト+4
ザバ属性ダメージ+30%
ザバ属性耐性+10%
すばやさ減耐性+20%
怯え耐性+20%
全条件一致するこころ道
ゴッドハンド画像ゴッドハンド Lv.50(守護道6)
大魔道士画像大魔道士 Lv.50(魔力道6 )
HP MP 守り
193 118 135 130
攻魔 回復 早さ 器用
62 56 160 160

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