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ドラクエウォーク(DQW)における、勇者のつるぎの評価とおすすめこころセットを掲載しています。
| ユグノアシリーズ装備一覧 | ||||
|---|---|---|---|---|
勇者のつるぎ |
ユグノアの盾 |
ユグノアのかぶと |
ユグノアのよろい上 |
ユグノアのよろい下 |
勇者のつるぎ
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種類 | レア度 | |||||||
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| 得意武器の職業 | |||||||||
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特級職
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上級職
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基本職
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| 入手方法 | 評価 | ||||||||
40周年記念ガチャ
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10/10点
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| スキル | |||||||||
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【ギガクラッシュ】 敵全体に800%(メタル系に+120)のデイン属性斬撃ダメージを与え、HP30%以下の敵を崩壊させる。敵の数が多いほど条件緩和(最大60%) |
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| ★強い点★ |
|---|
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├新たなバフ「ゾーン」の確率付与でパーティ全体を強化可能 └敵の斬撃・体技・ブレス耐性を20%ダウンさせる効果付き |
| ★弱い点★ |
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| 効果名 | 詳細 |
|---|---|
領域「ブレイブゾーン」 |
・敵の斬撃、体技、呪文、ブレス耐性を強制的に20%下げる ・領域発動中は味方が確率で「ゾーン」を獲得 ※ゾーンを獲得する判定は下記のタイミングで行われる ①:行動開始時 ②:敵から攻撃を受けた時 ③:味方から回復を受けた時 ④:特定の状態変化を受けた時 |
ゾーン |
・一部の特殊効果の値を1.5倍にする └テンションとは重複せず、共存する場合はより高い倍率のものを有線 ・職業毎に異なる強化効果を自身と味方の両方に付与 |
「勇者のつるぎ」は領域「ブレイブゾーン」によって、新たなバフ「ゾーン」を付与できるのが特徴です。ブレイブゾーンで敵の全スキルの耐性を下げ、ゾーンで特殊効果を1.5倍にできるので、攻守を両立した強力な効果になっています。
挑戦スキルにより、直撃を3回発生させることで再度領域を展開することが可能です。これにより、敵の領域で上書きされてしまった場合でも、さらに上書き可能となっております。「勇者のつるぎ」はサブスキルに確定で直撃する「全身全霊斬り」を持つため、再展開のハードルも低めです。
| スキル | 習得方法 |
|---|---|
|
ドラゴンソウル∞
|消費MP:45 敵1体に直撃するイオかメラ属性の多段攻撃で合計800%の斬撃ダメージを与える。テンションに応じて威力は最大1000%まで上昇する。 |
「勇者のつるぎ」の継承もしくは左手武器に「八竜神のつるぎ」を装備することで、イオかメラのどちらかが通る相手には、1行動だけで領域の上書きが可能です。
「ドラゴンソウル∞」はテンションに応じて直撃4〜5発を放つスキルのため、1行動で挑戦スキル「命の大樹に選ばれし者」の「直撃3回」の発動条件を満たすことができます。
ただし、みかわし等により攻撃がミスになると3回直撃が発生しない可能性もあるため、100%ではない点には注意が必要です。とはいっても、ほぼ1行動で領域が上書きできるため、領域を上書きする敵との戦闘ではこの戦法を覚えておきましょう。

「勇者のつるぎ」は、周回武器として最強クラスの武器です。「いきなり会心必中のかまえ」のおかげで、1ターン目から確定で会心が発生します。会心率を盛る必要がない分、こころや装備を火力特化の編成に全振りできるため与ダメージを最大化させることができます。
さらに、「ギガクラッシュ」には崩壊の効果がついているため、敵のHPを0にする必要がない点も周回性能として申し分ありません。「ギガクラッシュ」が持つ崩壊は、最大でHP60%以下になった敵を討伐した判定にできるため、同じ崩壊を持つ「白き英雄の旗槍」よりも高性能となっている点も魅力です。
| 敵の数 | ギガクラッシュ使用時の効果変化内容 |
|---|---|
| 4体の時 | HPが60%以下の一部の敵を崩壊させる |
| 3体の時 | HPが50%以下の一部の敵を崩壊させる |
| 2体の時 | HPが40%以下の一部の敵を崩壊させる |
| 1体の時 | HPが30%以下の一部の敵を崩壊させる |

「勇者のつるぎ」 は2人以上がゾーン状態で発動可能なれんけいスキル「ギガバースト」により、ボス戦でトップクラスの火力を出すことが可能です。
最大4000%の倍率を誇りつつ、守備力を無視できる「直撃」も完備しているので、デイン属性が弱点の敵には当分の間武器火力ランキング上位の座に居座り続ける性能となっています。なお、ゾーン状態の人数に応じて倍率は変動しますが、最低でも3000%であるため発動さえできれば特大ダメージが見込めます。
大ダメージを与えられる強力な「ギガバースト」ですが、スキル使用後は、攻撃に参加した全員のゾーン状態が解除されてしまう制約がついています。「ギガバースト」を使用する際は、最大限のバフを盛り、1撃で仕留め切れるタイミングでのみ使用するのがおすすめです。
| ゾーン状態の味方の人数 | 威力 |
|---|---|
| 3人の時 | 4000% |
| 2人の時 | 3500% |
| 1人の時 | 3000% |
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サブスキル「勇者の軌跡」で、自身に「レインボーフォース(全属性フォース)」を付与可能なため、どの属性が弱点の敵でも対応可能な点も優秀です。同じくサブスキルの「全身全霊斬り」は確定直撃の無属性1100%単体スキルのため威力も申し分なく、全属性フォースを恩恵を最大限活かすことができます。
「勇者の軌跡」によるレインボーフォース付与時は「再行動する」効果を持つため、フォース付与から攻撃までを1ターンで完結可能です。ただしその場合、攻撃時には「いきなり会心必中のかまえ」の効力を失っているため、注意が必要です。
「神鳥の翼斧」を持たせたキャラを右隣に編成しておくことで、味方の良い効果を延長するいきなりスキルによる延長効果で会心必中と全属性フォースの両立が可能です。
神鳥の翼斧
|
「勇者のつるぎ」の弱みは、ボス戦でポテンシャルを最大限に引き出すために、特定のサポート武器が不可欠な点です。
「いきなり会心必中のかまえ」は初動こそ強力ですが、1ターンで効果が切れてしまいます。バフの準備やデバフ付与によってダメージ量が大きく変動するボス戦において、わずか1ターンで場を整えるのは困難です。
「神鳥の翼斧」によるバフ延長効果があるとないとでは、使用感に雲泥の差が生まれます。そのため、「勇者のつるぎ」を運用する際は「神鳥の翼斧」への依存度が非常に高く、編成のハードルが上がってしまう点がネックと言えます。

また、大きな懸念点として挙げられるのが「ゾーン」の発動率の低さです。最大4000%を誇る「ギガバースト」を発動したいところですが、そのためには全員がゾーン状態になる必要があります。
そもそも、1〜2ターン以内に複数人がゾーン状態に入る確率自体が安定しないため、肝心な時にギガバーストを撃てない点が大きなデメリットです。
今後、原作『DQ11』に存在した「ゾーン必中」のように、確定でゾーン状態になれるスキルが登場すれば、本武器の評価は大きく跳ね上がることになるでしょう。
「勇者のつるぎ」はMP回復手段がないにも関わらず、領域の展開や「いきなり会心必中のかまえ」、さらにはメインスキルの「ギガクラッシュ」と1回の戦闘で使用するMPの量が多い点も弱みです。
対応策としては「時渡りの剣士」に装備し「レベルアップ」の効果で消費MPを抑えたり、「ツボ寄せ」で複数の回復スポットを確保し、こまめにMP回復できる環境を作って運用するのがおすすめです。
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| 入れ替え候補 | ||||
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| 入れ替え候補 | ||||
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| 入れ替え候補 | ||||
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| 入れ替え候補 | ||||
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| 入れ替え候補 | ||||
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全属性フォースを活かしてデイン属性以外で運用する場合は、ゲーム内の「おすすめセット機能」を使用し、基準1に「任意の属性斬撃ダメージ(敵に合わせて変更)」を選び、基準2に「すばやさ」を選んだ状態のこころセットがおすすめです。味方の行動順などの影響ですばやさを微調整したい場合は、比率調整で上手く合わせましょう。
また、ボス戦などで耐久力が必要な場合は「すばやさ」の基準を「耐久力」に変更するとHPをより多く確保できます。

攻略班が実際に領域「ブレイブゾーン」でゾーンに入る確率を検証したところ「勇者のつるぎ」を持つ領域の発動者本人が約19%、その他のパーティメンバーが約11%という結果になりました。
※攻略班が実際に検証した結果であるため、内部的に設定されている数値とは差がある可能性がございます。また、あるくんですWの歩数は999歩以内で検証しています。
| 対象者 | ゾーン突入数/検証回数 | 確率 |
|---|---|---|
| 領域発動者 (勇者のつるぎ) |
19回/100回 | 約19% |
| その他メンバー | 26回/237回 | 約11% |
| 勇者のつるぎのゾーン確率の検証方法 |
|---|
|
ボーナスダンジョン改で検証
行動開始時にゾーンに入るかのみを確認
└回復やバフの使用はなし
全員「ぼうぎょ」でターンを消費
領域使用者がゾーン状態に入ったらダンジョンに入り直し
領域使用者のターン数が100回に到達した時点で検証終了
|
1ターン目からゾーン状態に入る確率は決して高くないため、全体バフや回復スキルを使用して確率を少しでも上げる行動を取ることが重要です。
れんけいスキル「ギガバースト」を使用するためには2人以上がゾーン状態である必要があります。全体にバフ効果を持つ「ピオリム」や回復スキルの「ベホマラー改」などを積極的に使用し、ゾーンに入る確率を上げましょう。
| 歩数 | 確率の上昇量 |
|---|---|
| 10,000歩以上 | 5% |
| 5,000~9,999歩 | 4% |
| 3,000~4,999歩 | 3% |
| 1,000~2,999歩 | 2% |
| 0~999歩 | 1% |
「ブレイブゾーン」によるゾーン確率は、あるくんですWの歩数でも上昇させることが可能です。最大で5%と微々たる量ではありますが、少しでも確率を上げたい場合は事前に歩いて、あるくんですWのカウントを進めておきましょう。
八竜神の剣
|
「勇者のつるぎ」の二刀流には領域の再展開が1行動でできる「八竜神のつるぎ」が最もおすすめです。「ドラゴンソウル∞」はテンションに応じて直撃4〜5発を放つスキルのため、1行動で挑戦スキル「命の大樹に選ばれし者」の「直撃3回」の発動条件を満たすことができます。
領域を展開する敵との戦闘では「八竜神のつるぎ」を左手に装備しましょう。
「勇者のつるぎ」の2本目を入手した際は、限界突破はせずに複数運用のために残しておくのがおすすめです。「いきなり会心必中」による器性能が高く、継承すればどんなスキルも確定で会心にできるため、周回において非常に汎用性があります。
たとえば、デインに耐性を持っていて「ギガクラッシュ」1発で倒せない場合でも、2本目に弱点属性のスキルを持つ武器を継承しておくことで確定会心による特大火力で残党を処理することが可能です。周回効率が劇的に向上するため、2本目を手に入れた場合は必ずそのまま確保しておきましょう。
これは勇者のつるぎに限った話ではありませんが、性能面を抜きにしても基本的に2本目の武器は残しておくことをおすすめします。上位互換の武器が登場した、もしくは2本目を全く使わなくなったというケースに遭遇した際に初めて限界突破を検討する、くらいの認識でいましょう。
勇者の軌跡
全身全霊斬り
ギガクラッシュ
・全属性フォース ・確定直撃持ち ・最大HP60%以下の敵を崩壊 |
メビウスフォース
ギガブレード
グロリアスフラッグ
・任意の属性のフォース×2 ・確定直撃持ち ・最大HP40%以下の敵を崩壊 |
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勇者のつるぎは既存の武器にあった強力な効果を寄せ集めたような武器で、全属性フォースや確定直撃、崩壊など、この武器1本で様々な役割が持てます。そのため周回からボス攻略まで活躍が可能で、領域でのサポートも優秀です。
| Lv最大の攻撃力 | 188 |
|---|
| Lv最大の攻撃力 | 245 |
|---|
| 習得Lv | スキル・特殊効果 |
|---|---|
| 1 | 【パラディン専用】守備力+5 |
| 1 | 【バトマス専用】攻撃力+5 |
| 1 | 【二刀】二刀流時の斬撃・体技によるダメージ+5% |
| 10 |
自身にレインボーフォース(敵ごとに有効な属性が選択される)を付与し、再度行動する(戦闘中1回のみ使用可能) |
| 20 |
敵1体にガード・みかわしされない直撃する威力1100%の斬撃ダメージを与える |
| 30 |
敵全体に800%(メタル系に+120)のデイン属性斬撃ダメージを与え、HP30%以下の敵を崩壊させる。敵の数が多いほど条件緩和(最大60%) |
| 35 | 虫系へのダメージ+5% |
| 40 | ????系へのダメージ+5% |
| 45 | 攻撃力+12 |
| 50 |
敵1体にガード・みかわしされない3000〜4000%のデイン属性斬撃ダメージが直撃する(自身を含むゾーン中の味方2人以上で使用可能) |
| 50 |
戦闘開始時に斬撃・体技ダメージが上がり、会心の一撃になる。さらに、ガードやみかわしされなくなる効果を付与する(効果1ターン) |
| 50 |
戦闘開始時に領域「ブレイブゾーン」を発動。敵の斬撃・体技・呪文・ブレス耐性を強制的に減らし味方が確率でゾーン状態になる |
| 50 |
戦闘中、自身の直撃が3回発動すると領域「ブレイブゾーン」を発動(ゾーン中は一部の特殊効果が1.5倍になり職業ごとのボーナスが発生) |
| 凸回数 | スキル・特殊効果 |
|---|---|
| 1 | スキルの斬撃・体技ダメージ+7% |
| 2 | スキルの斬撃・体技ダメージ+7% |
| 3 | スキルの斬撃・体技ダメージ+7% |
| 4 | スキルの斬撃・体技ダメージ+7% |
武器 |
防具 |
アクセ |
こころ |
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星5武器 |
星4武器 |
星3武器 |
星2武器 |
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星5防具 |
星4防具 |
星3防具 |
星2防具 |
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水着一覧 |
声優武器一覧 |
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はてんの月輪 |
勇者のつるぎ |
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| 新こころの評価 | 軍師ホメロス |
デスコピオン |
![]() イビル ビースト |
![]() イレブンと カミュ |
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周回武器として最高に便利だが、新しいステイタスのゾーン武器がこれしかないって酷いな。神喰らいのレベルアップが時渡りに吸収されたみたいに、一年くらいしたらみんなが使えるようになるのかな

ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数58個(全クエスト)
称号「竜の試練を乗り越えし者」入手
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
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