
ドラクエウォーク(DQW)における覚醒千里行ヒイラギどうじの攻略記事です。ヒイラギどうじ千里行の周回におすすめのパーティ(こころコスト300以下)と武器はもちろん、弱点倍率や必要な素早さを掲載しています。
| 覚醒千里行の関連記事 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
キラーアーマー |
6周年SP
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ボーンファイター |
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じごくのつかい |
ランプの魔人 |
うごくせきぞう |
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| 1位 | 2位 | 3位 |
|---|---|---|
※タップで属性を強化するこころ一覧の記事に飛びます
| 順位 | 武器 | 属性 | ダメージ量 |
|---|---|---|---|
| 1位 |
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| 2位 |
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| 3位 |
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| 4位 |
|
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| 5位 |
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| 6位 |
|
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| 7位 |
|
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| 8位 |
|
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| 9位 |
|
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| 10位 |
|
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| 11位 | 無 | ||
| 12位 |
|
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| 13位 |
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| 14位 |
|
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| 15位 |
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覚醒千里行ヒイラギどうじは斬撃スキルのダメージが大きくなっています。そのためメラかデイン属性の斬撃武器が特におすすめです。デイン属性のみで固めてしまうと「きめんどうし」が残りやすくなるので、パーティの2人はメラ/バギ/無属性の武器を装備させましょう。
| おすすめパーティ編成例 | |||
|---|---|---|---|
魔人
【火力】 |
自由枠 | 自由枠 |
大魔道士
【WS】 |
エスタークの魔刃
王家のレイピア
|
メタルキングの大剣
|
グリザードの鋭牙
|
ラーミアのムチ
|
火力枠の魔人とWS「魔力のたてごと」で宝珠のかけらを集めやすくなる大魔道士を採用し、その他2人の職業は自由枠のワンパン周回パーティです。火力を少しでも高めるために「グリザードの鋭牙」や「ラーミアのムチ」でデバフを付与していますが、魔人がモヒカントをワンパンできる約22,000の火力を出せれば置物武器はなしで問題ありません。
| おすすめパーティ編成例 | |||
|---|---|---|---|
レンジャー
【火力】 |
バトマス【火力】 |
バトマス【火力】 |
賢者
【火力】 |
妖精の円月輪
|
エスタークの魔刃
|
メタルキングの剣
|
あまぐもの杖
|
上級職メインの周回パーティです。不足しがちな火力を「妖精の円月輪」で補い、そのうえで火力枠の3人で削り切ることを想定しています。
なお、もし1ターン周回が安定しない場合は、賢者に回復武器を持たせて2ターンで削り切る立ち回りを取りましょう。
コスト291 |
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|---|---|---|---|---|
|
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|
|
| 入れ替え候補 | ||||
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コスト274 |
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|---|---|---|---|---|
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|
| 入れ替え候補 | ||||
|
|
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コスト286 |
||||
|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
| 入れ替え候補 | ||||
|
|
|
|
|
|
◎ 1.3~1.5倍 |
◯ 1.0倍 |
◯ 1.0倍 |
◯ 1.0倍 |
|
◎ 1.4 |
▲ 0.7 |
▲ 0.5 |
◯ 1.1 |
- 1.0 |
▲ 0.5 |
△ 0.8 |
- 1.0 |
|
◎ 1.4 |
▲ 0.7 |
▲ 0.5 |
◯ 1.1 |
- 1.0 |
▲ 0.5 |
◎ 1.6 |
- 1.0 |
|
◎ 1.4 |
▲ 0.7 |
▲ 0.5 |
◯ 1.1 |
- 1.0 |
▲ 0.5 |
◎ 1.4 |
- 1.0 |
|
◎ 1.4 |
▲ 0.7 |
▲ 0.5 |
◯ 1.1 |
- 1.0 |
▲ 0.5 |
◎ 1.4 |
- 1.0 |
|
◎ 1.4 |
▲ 0.7 |
▲ 0.5 |
◯ 1.1 |
- 1.0 |
▲ 0.5 |
◎ 1.6 |
- 1.0 |
|
◎ 1.4 |
▲ 0.7 |
▲ 0.5 |
◯ 1.1 |
- 1.0 |
▲ 0.5 |
◯ 1.25 |
- 1.0 |
|
◎ 1.4 |
▲ 0.7 |
▲ 0.5 |
◯ 1.1 |
- 1.0 |
▲ 0.5 |
◯ 1.25 |
- 1.0 |
| ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
| ヒイラギどうじ編の攻略ポイントまとめ | ||
|---|---|---|
|
|

出現率が高くすばやさが高い「きめんどうし」に先制するにはすばやさが730以上必要になります。すばやさがなるべく730以上になるようにこころと装備を編成しましょう。
| 同倍率スキルのダメージ比較 | |
|---|---|
![]() 【体技】あしばらい 57ダメージ |
![]() 【斬撃】なぎはらい 80ダメージ(約1.4倍) |
覚醒千里行ヒイラギどうじは斬撃スキルのダメージがアップする調整がされており、他のスキルの1.3~1.5倍のダメージを与えられます。スキルの倍率が近い武器を選ぶ際は斬撃の武器を使用しましょう。
| モンスター | 倍率 |
|---|---|
| 1.3倍 | |
| 1.5倍 | |
| 1.4倍 | |
| 1.5倍 | |
| 1.5倍 |

ヒイラギどうじ編はコスト制限が300と緩く、要求されるすばやさも低いため、ボーンナイト編より難易度は低めです。 どちらを周回するか迷ったらヒイラギどうじ編から周回すると良いでしょう。
| ヒイラギどうじ編 | 入手個数 | 見かけやすさ |
|---|---|---|
|
|
2個 | とてもよく |
|
|
6個 | よく |
|
|
15個 | ときどき |
| 38個 | あまり | |
|
|
97個 | めったに |
宝珠のかけらは見かけにくいモンスターほど入手個数が多くなります。そのためフィールドを確認した時にめったに枠の「モヒカント」やあまり枠の「ヒイラギどうじ」がいた場合は優先的に戦いましょう。

大魔道士のウォーカーズスキル「魔力のたてごと」を使用すると見かけにくいモンスターを5分間呼び寄せることができます。「逃げる」を活用することでめったに枠との戦闘機会をさらに増やすことが可能です。
ドラゴメタルはあまり枠なので宝珠のかけらの入手個数が多く、ぜひ倒したいモンスターになります。「はぐれメタルの剣」や「ドラゴンのつえ」などのメタル特効武器や会心率アップの心と心珠で無理なく対策しましょう。回復役に「バリゲーン(覚醒)」を装備するのもおすすめです。
覚醒千里行ヒイラギどうじはボーンナイトの千里行と同様に、編成キャラのこころコストに制限があります。コストを全員300以下にしないとこころ覚醒に必要な「宝珠のかけら」をドロップしません。宝珠のかけらを集める際は必ずこころのコストを300以下にして周回しましょう。
一緒に冒険をしている時も宝珠のかけらはドロップしません。ヒイラギどうじ編を周回する前に必ず一緒に冒険を解除しておきましょう。
覚醒千里行ヒイラギどうじは助っ人も参戦しない仕様となっています。ボーンナイト編と同じ仕様になっており、イベントで助っ人が登場する場合にも同様に参戦しないようです。
| 受注条件 | ストーリー9章10話クリア |
|---|
覚醒千里行ヒイラギどうじは上級者向けの周回コンテンツです。推奨レベルが高く、出現するモンスターが非常に強力なので、戦力が整っていない方は挑戦を後回しにしても良いでしょう。
ヒイラギどうじ(覚醒)
|
特殊効果 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マヒャド マヒャドのダメージ+20% こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+5% ヒャド属性じゅもんダメージ+10% 植物系へのダメージ+5% 物質系へのダメージ+5% すべての状態異常耐性+7% |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 全条件一致するこころ道 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| HP | MP | 力 | 守り | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 87 | 103 | 35 | 40 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 95 | 48 | 125 | 86 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
【お宝】 |
【ボス】
|
|
|
【お宝】 |
【ボス】
|
|
|
【お宝】 |
【ボス】
|
ヒイラギどうじは宝の地図で集めるのがおすすめです。上記の地図で集められるので、未所持の方はぜひDiscordやツールを利用して探してみて下さい。
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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覚醒千里行と同時にレアモン確変が同時に開催されています。こちらでもヒイラギどうじのこころを集めることは可能ですが、基本的には上記の宝の地図で集めるのがおすすめです。
また、クエストのみの開催となっており、フィールド上にレアモンチャンスが出現しない点には注意が必要です。
| 名称 | Sランク性能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
モヒカント
|
HP 140 |
MP 85 |
力 85 |
守 93 |
攻魔 44 |
回復 40 |
早 124 |
器 124 |
| こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+10% イオ属性耐性+10% 守備減耐性+10% バッファロンのここころS装備時スキルの体技ダメージ+10% バッファロンのこころS装備時会心率+5% |
||||||||
ドラゴメタル
|
HP 112 |
MP 47 |
力 63 |
守 49 |
攻魔 12 |
回復 12 |
早 49 |
器 43 |
| こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% 全属性耐性+5% すべての状態変化耐性+5% 悪い状態変化耐性+5% |
||||||||
かっちゅうアリ
|
HP 74 |
MP 31 |
力 37 |
守 39 |
攻魔 15 |
回復 11 |
早 16 |
器 10 |
| こころ最大コスト+4 | ||||||||
きめんどうし
|
HP 55 |
MP 67 |
力 23 |
守 30 |
攻魔 44 |
回復 18 |
早 41 |
器 39 |
| メダパニ こころ最大コスト+4 |
||||||||
ヒイラギどうじ
|
HP 72 |
MP 88 |
力 30 |
守 39 |
攻魔 57 |
回復 23 |
早 54 |
器 52 |
| ヒャダルコ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+5% ヒャド属性じゅもんダメージ+10% 転び耐性+7% 縛り耐性+7% |
||||||||
ばくだん岩
|
HP 57 |
MP 21 |
力 42 |
守 27 |
攻魔 8 |
回復 8 |
早 45 |
器 56 |
| こころ最大コスト+4 | ||||||||
ダースドラゴン
|
HP 62 |
MP 19 |
力 23 |
守 54 |
攻魔 12 |
回復 8 |
早 6 |
器 7 |
| こころ最大コスト+4 メラ属性耐性+5% |
||||||||
ぐんたいガニ
|
HP 57 |
MP 18 |
力 21 |
守 49 |
攻魔 11 |
回復 7 |
早 6 |
器 6 |
| こころ最大コスト+4 守備減耐性+3% |
||||||||

ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数52個(全クエスト)
称号「竜の試練を乗り越えし者」入手
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
覚醒千里行ヒイラギどうじの攻略と弱点|コスト300以下の周回パーティ
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久しぶりにやってみたけどぎんがのつるぎとブレアの炎槍、乗馬ブラザーズの心おかげでコスト制限でも余裕だったな