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ドラクエウォーク(DQW)における覚醒千里行ボーンナイトの攻略記事です。ボーンナイト千里行の周回におすすめのパーティ(こころコスト250以下)と武器はもちろん、弱点倍率や必要な素早さを掲載しています。
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目次
1位 | 2位 | 3位 |
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※タップで属性を強化するこころ一覧の記事に飛びます
ボーンナイト編の適正武器とおすすめ度 | ||
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![]() ★★★★★ |
![]() ★★★★★ |
![]() ★★★★☆ |
![]() ★★★★☆ |
![]() ★★★☆☆ |
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覚醒千里行ボーンナイトはイオ属性の武器が最適になるので「ふしぎなタンバリン」や「ラーミアの杖」装備するのがおすすめです。「ラーミアの杖」は「武器錬成」が追加されているので、まだ錬成していない方は並行して進めると良いでしょう。
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▲ 0.6 |
▲ 0.6 |
▲ 0.5 |
- 1.0 |
◎ 1.75 |
◎ 1.3 |
◎ 1.3 |
▲ 0.6 |
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◎ 1.3 |
◯ 1.15 |
△ 0.75 |
▲ 0.5 |
◎ 1.8 |
▲ 0.6 |
△ 0.9 |
- 1.0 |
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▲ 0.6 |
▲ 0.5 |
▲ 0.6 |
◎ 1.3 |
◎ 1.75 |
▲ 0.6 |
- 1.0 |
◯ 1.15 |
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◎ 1.5 |
▲ 0.6 |
◎ 1.75 |
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▲ 0.6 |
△ 0.9 |
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◯ 1.1 |
◎ 1.3 |
▲ 0.6 |
▲ 0.5 |
◎ 1.8 |
△ 0.8 |
▲ 0.6 |
▲ 0.6 |
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▲ 0.6 |
▲ 0.6 |
◎ 1.3 |
◎ 1.3 |
◎ 1.75 |
△ 0.8 |
▲ 0.5 |
▲ 0.6 |
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◎ 1.3 |
▲ 0.6 |
△ 0.8 |
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◎ 1.8 |
- 1.0 |
◎ 1.3 |
△ 0.9 |
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おすすめパーティ編成例 | |||
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![]() 【火力】 |
![]() 【火力】 |
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覚醒千里行ボーンナイトはレンジャーを可能な限り編成したパーティがおすすめです。コスト制限の編成ではレンジャー以外が先制して行動するのは困難かつ影縛りなしだと攻撃を耐えられません。敵の攻撃力が高く、回復役を入れても回復前に倒されてしまうので、素早さを高めたレンジャーで影縛りを入れましょう。レンジャー以外の職業は素早さは気にせず火力重視で問題ありません。
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入れ替え候補 | ||||
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入れ替え候補 | ||||
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入れ替え候補 | ||||
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入れ替え候補 | ||||
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ボーンナイト編の攻略ポイントまとめ | ||
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デッドペッカーに安定して先制するには900以上の素早さが必要になります。コスト制限で900以上を達成するのは非常に困難なので、他のモンスターに先制でき、デットペッカーに確率で先制できるようにレンジャーは素早さを800以上を目指すと良いでしょう。
覚醒千里行ボーンナイトの周回では火力役4人のパーティで挑むのがおすすめです。素早さが重要なレンジャー以外はこころと防具も火力重視で編成しましょう。敵の攻撃力が高く、コスト250の制限では耐久力を上げて回復役を編成しても安定して戦うことが困難となっています。敵の攻撃を1発耐えられるようにHP500程度を確保しつつ、味方が数人倒されるの覚悟でゴリ押した方が効率良く周回可能です。
バッファロンのこころ集めを目的にする場合はコスト制限を無視してパーティを編成しましょう。ボーンナイトのこころ覚醒に必要な「宝珠のかけら」は入手できなくなりますが、バッファロンはデッドペッカーよりも先に行動するうえに全体攻撃と2回行動があるので、こころ制限有りだと倒すのは不可能に近いです。
ボーンナイト編 | 入手個数 | 見かけやすさ |
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2個 | とてもよく |
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6個 | よく |
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15個 | ときどき |
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38個 | あまり |
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97個 | めったに |
宝珠のかけらは見かけにくいモンスターほど入手個数が多くなります。ただし、ボーンナイト編はめったに枠のバッファロンが非常に強力なため「ガルーダ」や「ドラゴメタル」を狙うのがおすすめです。
大魔道士のウォーカーズスキル「魔力のたてごと」を使用すると見かけにくいモンスターを5分間呼び寄せることができます。「逃げる」を活用することでめったに枠との戦闘機会をさらに増やすことが可能です。
ドラゴメタルはあまり枠なので宝珠のかけらの入手個数が多く、ぜひ倒したいモンスターになります。「世界樹の天槍」や「ルビスのやり」などのメタル特効武器や会心率アップの心と心珠で無理なく対策しましょう。回復役に「バリゲーン(覚醒)」を装備するのもおすすめです。
開催日時 | 毎週金曜15:00~日曜14:59 |
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2022/7/1(金)から覚醒千里行ボーンナイトが開催されました。周回して宝珠のかけらを集めることで、ボーンナイトのこころを覚醒できるようになります。
覚醒千里行ボーンナイトは完全に終了する時期は明示されておらず、いつまで開催されるかは判明していません。これまでの覚醒千里行から約半年の開催期間になると思われます。
覚醒千里行ボーンナイトはこれまでの千里行と異なり、編成キャラのこころコストを全員250以下にしないとこころ覚醒に必要な「宝珠のかけら」をドロップしません。宝珠のかけらを集める際は必ずこころのコストを250以下にして周回しましょう。
一緒に冒険をしている時も宝珠のかけらはドロップしません。ボーンナイト編を周回する前に必ず一緒に冒険を解除しておきましょう。
覚醒千里行ボーンナイトは助っ人も参戦しない仕様となっています。ルイーダの酒場はもちろん、イベントの助っ人も参戦しないため、イベント期間中に助っ人の絆レベルを上げたい方は後回しにするのがおすすめです。
ボーンナイト編には新しいめったに枠のモンスターとして「バッファロン」が登場しています。コスト制限によって「宝珠のかけら」を集めるのが難しい方はコストを上げて「バッファロン」を集めに行くのも手です。
受注条件 | ストーリー9章10話クリア |
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覚醒千里行ボーンナイトは上級者向けの周回コンテンツです。推奨レベルが高く、出現するモンスターが非常に強力なので、戦力が整っていない方は挑戦を後回しにしても良いでしょう。
覚醒千里行と同時にレアモン確変が同時に開催されています。ボーンナイトのこころ覚醒にはSランクこころが必要になるので、未所持の方はレアモン確変で集めましょう。ただし、クエストのみの開催となっており、フィールド上にレアモンチャンスが出現しない点には注意が必要です。
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特殊効果 | ||
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こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7% スライム系へのダメージ+5% 悪魔系へのダメージ+5% ドルマ属性耐性+7% 即死耐性+7% |
|||
HP | MP | 力 | 守り |
125 | 59 | 86 | 50 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
16 | 16 | 59 | 75 |
名称 | Sランク性能 | |||||||
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![]() |
HP 167 |
MP 67 |
力 90 |
守 120 |
攻魔 44 |
回復 44 |
早 39 |
器 63 |
こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+10% ジバリア属性耐性+10% 幻惑耐性+10% |
||||||||
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HP 112 |
MP 47 |
力 63 |
守 49 |
攻魔 12 |
回復 12 |
早 49 |
器 43 |
こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% 全属性耐性+5% すべての状態変化耐性+5% 悪い状態変化耐性+5% |
||||||||
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HP 64 |
MP 59 |
力 66 |
守 32 |
攻魔 19 |
回復 65 |
早 67 |
器 62 |
こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% バギ属性斬撃・体技ダメージ+5% スキルHP回復効果+5% ジバリア属性耐性+7% 魅了耐性+7% |
||||||||
![]() |
HP 110 |
MP 19 |
力 53 |
守 21 |
攻魔 10 |
回復 10 |
早 58 |
器 72 |
こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% スライム系へのダメージ+5% ドルマ属性耐性+7% 即死耐性+7% |
||||||||
![]() |
HP 50 |
MP 18 |
力 36 |
守 23 |
攻魔 7 |
回復 7 |
早 40 |
器 49 |
マヌーサ こころ最大コスト+4 |
||||||||
![]() |
HP 67 |
MP 26 |
力 32 |
守 34 |
攻魔 13 |
回復 9 |
早 14 |
器 8 |
こころ最大コスト+4 ドルマ属性耐性+3% |
||||||||
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HP 59 |
MP 24 |
力 29 |
守 31 |
攻魔 11 |
回復 8 |
早 12 |
器 7 |
やいばくだき こころ最大コスト+4 |
||||||||
![]() |
HP 28 |
MP 35 |
力 10 |
守 14 |
攻魔 21 |
回復 7 |
早 21 |
器 20 |
こころ最大コスト+4 |
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コスト制限してると1番かけらを落とすモンスターに勝てないとか何なの?ボーンナイトを97個枠にしてバッファロンは特別枠で倍以上落とすようにしろや
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覚醒千里行ボーンナイトの攻略と弱点|コスト250以下の周回パーティ
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なんだこのチーウンイベントはw コスト250だと全然倒せないんだが…しかも特級職で。これ上級職でクリアした方々、単純にすごい! ボーンナイト覚醒しても弱そうなので、普通にコスト制限撤廃して、バッファロー吾郎に専念しますわ!