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ドラクエウォーク(DQウォーク)における、ゲリュオンのほこらの攻略記事です。ゲリュオンの弱点属性や対策はもちろん、報酬やドロップするこころ性能も掲載しています。
基本情報 | ||
---|---|---|
![]() |
||
![]() |
系統 | 行動回数 |
けもの系 | 2回 | |
HP | HP(心コスト制限) | |
約22,000 | 約22,000 | |
![]() |
系統 | 行動回数 |
けもの系 | 1回 | |
HP | HP(心コスト制限) | |
約18,000 | 約18,000 | |
![]() |
系統 | 行動回数 |
けもの系 | 1回 | |
HP | HP(心コスト制限) | |
約18,000 | 約18,000 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|
▲ | △ | ◯ | ✕ | ▲ | - | ◎ | ▲ |
弱点属性スキル持ち武器とおすすめ度 | |||
---|---|---|---|
![]() ★★★★★ |
![]() ★★★★★ |
![]() ★★★★☆ |
|
![]() ★★★★☆ |
![]() ★★★☆☆ |
![]() ★★★☆☆ |
ゲリュオンのほこらに出現する敵は「デイン・ギラ」属性が共通の弱点なので、弱点属性のスキルを持つ武器を装備しましょう。全体回復持ちがいるので、「パプニカのナイフ」や「王者の剣」で習得する単体攻撃スキルで1体ずつ倒していくのがおすすめです。
▶︎デイン属性スキルと強化する装備を見る
▶︎ギラ属性スキルと強化する装備を見る
けもの系への耐性持ち装備 | |||
---|---|---|---|
![]() 耐性+10% |
![]() 耐性+10% |
![]() 耐性+10% |
|
![]() 耐性+10% |
![]() 耐性+10% |
![]() 耐性+10% |
ゲリュオンのほこらに出現する敵は全て「けもの系」なので、「けもの系」への耐性持ちの防具が活躍します。「けもの系」への耐性持ち防具は種類が多いので、火力役以外は全身装備して最低でも「けもの系」への耐性を30%以上積むことをおすすめします。
ワイルドシリーズはバギ属性耐性を持ちゲリュオンが使う「バギクロス」対策に、凱歌シリーズはメラ属性耐性を持ちアームライオンが使う「はげしいほのお」対策になります。さらにどちらも麻痺耐性も習得し相性抜群なので、あるだけ装備させるのがおすすめです。
![]() |
ゲリュオンの「しびれるキバ」の麻痺対策として「まんげつそう」を準備しておくのがおすすめです。どうぐの使用制限があるほこらでは「さとりのつえ」や「ひかりのタクト」で習得できる「キアリク」が有効です。
ゲリュオンの行動 | 危険度 |
---|---|
バギクロス (全体に約180のバギ属性呪文ダメージ) |
★★★★☆ |
はげしいおたけび (全体に約100の物理ダメージ+確率で怯み) |
★★★★☆ |
しびれるキバ (単体に約180の物理ダメージ+確率で麻痺) |
★★★☆☆ |
通常攻撃 (単体に約180の物理ダメージ) |
★★☆☆☆ |
ゴールドオークの行動 | 危険度 |
さみだれ突き (ランダムに約100×4の物理ダメージ) |
★★★☆☆ |
ベホマラー (全体を約2000回復) |
★☆☆☆☆ |
アームライオンの行動 | 危険度 |
はげしいほのお (全体に約230のメラ属性ブレスダメージ) |
★★★★★ |
4本腕できりさく (ランダムに約100×4の物理ダメージ) |
★★★☆☆ |
※コスト300制限でも被ダメージはほぼ変わらない
対象が単体の攻撃が多いので、対策として「パラディン」を1人編成するのがおすすめです。「パラディンガード」で味方のダメージを肩代わりする分被ダメージが増えるので、「パラディン」には耐性持ちの防具やこころを可能な限り装備すると攻略が安定します。
まもりのたてを使用できるおすすめ盾 | ||||
---|---|---|---|---|
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![]() |
![]() |
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ゲリュオンの麻痺や怯みの対策として「まもりのたて」を維持しながら戦うのが有効です。特に回復役は行動不能になると全滅に直結するので、「まもりのたて」を切らさないように戦うのが良いでしょう。
ゲリュオンのほこらは最もダメージが高い「はげしいほのお」を使ってくる「アームライオン」から倒すのがおすすめです。ゴールドオークが「ベホマラー」を使うので、単体攻撃スキルで集中してダメージを与えるのが良いでしょう。
高速周回を目指す余裕があるなら、ゴールドオークから討伐するのがおすすめです。回復してくるゴールドオークから討伐したほうが時間効率は良いですが、アームライオンの討伐が遅れるので安定性は減ります。
おすすめパーティ編成例 | |||
---|---|---|---|
![]() 【壁+回復】 |
![]() 【火力】 |
![]() 【火力】 |
![]() 【回復】 |
![]() |
![]() |
![]() |
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パラディンと賢者を回復役にして、レンジャーとバトマスが火力役として立ち回る編成です。レンジャーは全体攻撃で「影縛り」を狙い、バトマスは単体高火力スキルで1体ずつ減らしていくのが良いでしょう。
職業 | 立ち回り | 入れ替え候補 |
---|---|---|
![]() |
・常に「まもりのたて」を維持 ・賢者で足りなくなったら回復 ・余裕があるときに「スカラ」 |
|
![]() |
・単体攻撃でひたすら殴る ・全体攻撃武器をもたせて高速周回狙いもあり |
|
![]() |
・影縛りを狙って全体攻撃 ・ダメージより全体攻撃で影縛りを狙う |
|
![]() |
・常に「まもりのたて」を維持 ・パーティの回復を最優先 ・余裕があるときに「スカラ」 |
おすすめパーティ編成例 | |||
---|---|---|---|
![]() 【壁+火力】 |
![]() 【火力】 |
![]() 【回復】 |
![]() 【回復】 |
![]() |
![]() |
![]() |
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賢者2人以上編成制限があるほこらの安定攻略を目的とした「パラ,レン,賢,賢」編成です。パラディンを回復役にし、賢者に「霊獣のつえ」をもたせて火力役にするのも良いですが、全体攻撃主体になる点には注意しましょう。
![]() コスト295 |
![]() |
![]() |
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---|---|---|---|---|
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|
![]() コスト296 |
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|
![]() コスト299 |
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|
![]() コスト297 |
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![]() |
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![]() |
![]() |
![]() |
※地域限定とレアモン以外の低コストめったに枠は除外しています
![]() コスト295 |
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![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
「いやしのかぜ」や「いやしの波動」の回復量を上げつつ、耐久力を高めた編成です。「メタルホイミン」と「ドラゴスライム」で属性耐性を高めつつ、「ギガデーモン」で耐久力を確保しています。
名称 | Sランク性能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
HP 114 |
MP 103 |
力 38 |
守 71 |
攻魔 58 |
回復 98 |
早 51 |
器 41 |
こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+10% 封印耐性+10% 呪い耐性+10% 魅了耐性+10% |
||||||||
![]() |
HP 91 |
MP 48 |
力 90 |
守 52 |
攻魔 16 |
回復 32 |
早 61 |
器 24 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ドルマ属性とくぎダメージ+7% ヒャド属性耐性+7% 混乱耐性+7% |
||||||||
![]() |
HP 127 |
MP 54 |
力 73 |
守 55 |
攻魔 14 |
回復 14 |
早 57 |
器 50 |
きあいため こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% ヒャド属性とくぎダメージ+10% 幻惑耐性+10% 怯え耐性+10% |
||||||||
![]() |
HP 90 |
MP 86 |
力 30 |
守 56 |
攻魔 45 |
回復 77 |
早 42 |
器 34 |
こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 眠り耐性+7% 即死耐性+15% |
||||||||
![]() |
HP 100 |
MP 40 |
力 46 |
守 71 |
攻魔 26 |
回復 26 |
早 26 |
器 41 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+7% 麻痺耐性+5% |
||||||||
![]() |
HP 106 |
MP 18 |
力 29 |
守 88 |
攻魔 16 |
回復 16 |
早 12 |
器 18 |
こころ最大コスト+4 怯え耐性+5% |
||||||||
![]() |
HP 115 |
MP 19 |
力 32 |
守 96 |
攻魔 18 |
回復 18 |
早 13 |
器 20 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% ドラゴン系へのダメージ+3% デイン属性とくぎダメージ+7% バギ属性耐性+5% 眠り耐性+5% |
||||||||
![]() |
HP 107 |
MP 42 |
力 50 |
守 76 |
攻魔 28 |
回復 28 |
早 28 |
器 44 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+5% イオ属性とくぎダメージ+7% ジバリア属性とくぎダメージ+7% ドルマ属性耐性+7% 転び耐性+10% |
||||||||
![]() |
HP 73 |
MP 74 |
力 24 |
守 45 |
攻魔 37 |
回復 62 |
早 35 |
器 28 |
こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 全属性耐性+5% 不利な状態変化耐性+5% |
||||||||
![]() |
HP 108 |
MP 67 |
力 44 |
守 41 |
攻魔 33 |
回復 55 |
早 55 |
器 41 |
こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+10% じゅもん耐性+5% イオ属性耐性+5% 混乱耐性+10% |
||||||||
![]() |
HP 114 |
MP 48 |
力 58 |
守 61 |
攻魔 24 |
回復 17 |
早 25 |
器 16 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+12% メラ属性耐性+10% 麻痺耐性+10% |
||||||||
![]() |
HP 69 |
MP 68 |
力 34 |
守 37 |
攻魔 25 |
回復 52 |
早 35 |
器 31 |
メラミ こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 全属性耐性+10% ブレス耐性+5% |
名称 | Sランク性能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
HP 96 |
MP 51 |
力 34 |
守 86 |
攻魔 19 |
回復 14 |
早 8 |
器 13 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% 会心率+4% 混乱耐性+7% 守備減耐性+7% |
||||||||
![]() |
HP 78 |
MP 78 |
力 37 |
守 41 |
攻魔 26 |
回復 59 |
早 39 |
器 35 |
イオラ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+5% スキルHP回復効果+10% ギラ属性耐性+10% イオ属性耐性+10% |
||||||||
![]() |
HP 78 |
MP 78 |
力 37 |
守 41 |
攻魔 26 |
回復 59 |
早 39 |
器 35 |
こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+10% バギ属性じゅもんダメージ+10% 混乱耐性+20% |
||||||||
![]() |
HP 79 |
MP 82 |
力 31 |
守 24 |
攻魔 13 |
回復 49 |
早 20 |
器 29 |
イオラ こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% イオ属性じゅもんダメージ+10% イオ属性耐性+7% 混乱耐性+7% |
||||||||
![]() |
HP 62 |
MP 64 |
力 23 |
守 18 |
攻魔 10 |
回復 38 |
早 15 |
器 22 |
こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 麻痺耐性+5% |
||||||||
![]() |
HP 80 |
MP 31 |
力 38 |
守 41 |
攻魔 15 |
回復 10 |
早 16 |
器 9 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% 会心率+5% ギラ属性耐性+10% ヒャド属性耐性+10% |
||||||||
![]() |
HP 44 |
MP 44 |
力 19 |
守 21 |
攻魔 12 |
回復 32 |
早 21 |
器 19 |
ベホイミ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+5% スキルHP回復効果+10% メラ属性耐性+10% 転び耐性+10% |
||||||||
![]() |
HP 32 |
MP 31 |
力 14 |
守 15 |
攻魔 9 |
回復 23 |
早 15 |
器 14 |
メラ こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 全属性耐性+10% 不利な状態変化耐性+10% |
||||||||
![]() |
HP 20 |
MP 33 |
力 14 |
守 8 |
攻魔 11 |
回復 43 |
早 12 |
器 14 |
こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 戦闘時のどうぐHP回復効果+10% ギラ属性耐性+7% ヒャド属性耐性+7% |
||||||||
![]() |
HP 26 |
MP 8 |
力 10 |
守 21 |
攻魔 5 |
回復 3 |
早 4 |
器 3 |
メラ こころ最大コスト+4 メラ属性とくぎダメージ+7% 全属性耐性+10% 不利な状態変化耐性+10% |
![]() コスト296 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
名称 | Sランク性能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
HP 114 |
MP 103 |
力 38 |
守 71 |
攻魔 58 |
回復 98 |
早 51 |
器 41 |
こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+10% 封印耐性+10% 呪い耐性+10% 魅了耐性+10% |
||||||||
![]() |
HP 60 |
MP 54 |
力 63 |
守 30 |
攻魔 18 |
回復 60 |
早 62 |
器 58 |
ベホイミ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% ギラ属性とくぎダメージ+7% スキルHP回復効果+5% ギラ属性耐性+5% 眠り耐性+5% |
||||||||
![]() |
HP 90 |
MP 86 |
力 30 |
守 56 |
攻魔 45 |
回復 77 |
早 42 |
器 34 |
こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 眠り耐性+7% 即死耐性+15% |
||||||||
![]() |
HP 51 |
MP 57 |
力 11 |
守 29 |
攻魔 47 |
回復 94 |
早 22 |
器 30 |
こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+5% 戦闘時のどうぐMP回復効果+6% 毒耐性+5% 守備減耐性+5% |
||||||||
![]() |
HP 73 |
MP 74 |
力 24 |
守 45 |
攻魔 37 |
回復 62 |
早 35 |
器 28 |
こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 全属性耐性+5% 不利な状態変化耐性+5% |
||||||||
![]() |
HP 108 |
MP 67 |
力 44 |
守 41 |
攻魔 33 |
回復 55 |
早 55 |
器 41 |
こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+10% じゅもん耐性+5% イオ属性耐性+5% 混乱耐性+10% |
||||||||
![]() |
HP 40 |
MP 56 |
力 56 |
守 25 |
攻魔 9 |
回復 49 |
早 61 |
器 36 |
こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% メラ属性とくぎダメージ+5% スキルHP回復効果+5% バギ属性耐性+7% 怯え耐性+7% |
||||||||
![]() |
HP 69 |
MP 68 |
力 34 |
守 37 |
攻魔 25 |
回復 52 |
早 35 |
器 31 |
メラミ こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 全属性耐性+10% ブレス耐性+5% |
名称 | Sランク性能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
HP 80 |
MP 80 |
力 32 |
守 18 |
攻魔 23 |
回復 41 |
早 40 |
器 30 |
ヒャダルコ こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 転び耐性+5% |
||||||||
![]() |
HP 78 |
MP 78 |
力 37 |
守 41 |
攻魔 26 |
回復 59 |
早 39 |
器 35 |
イオラ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+5% スキルHP回復効果+10% ギラ属性耐性+10% イオ属性耐性+10% |
||||||||
![]() |
HP 78 |
MP 78 |
力 37 |
守 41 |
攻魔 26 |
回復 59 |
早 39 |
器 35 |
こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+10% バギ属性じゅもんダメージ+10% 混乱耐性+20% |
||||||||
![]() |
HP 39 |
MP 78 |
力 37 |
守 21 |
攻魔 39 |
回復 88 |
早 16 |
器 35 |
こころ最大コスト+4 バギ属性じゅもんダメージ+10% スキルHP回復効果+10% ヒャド属性耐性+10% 封印耐性+10% |
||||||||
![]() |
HP 79 |
MP 82 |
力 31 |
守 24 |
攻魔 13 |
回復 49 |
早 20 |
器 29 |
イオラ こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% イオ属性じゅもんダメージ+10% イオ属性耐性+7% 混乱耐性+7% |
||||||||
![]() |
HP 62 |
MP 64 |
力 23 |
守 18 |
攻魔 10 |
回復 38 |
早 15 |
器 22 |
こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 麻痺耐性+5% |
||||||||
![]() |
HP 44 |
MP 44 |
力 19 |
守 21 |
攻魔 12 |
回復 32 |
早 21 |
器 19 |
ベホイミ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+5% スキルHP回復効果+10% メラ属性耐性+10% 転び耐性+10% |
||||||||
![]() |
HP 32 |
MP 31 |
力 14 |
守 15 |
攻魔 9 |
回復 23 |
早 15 |
器 14 |
メラ こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 全属性耐性+10% 不利な状態変化耐性+10% |
||||||||
![]() |
HP 20 |
MP 33 |
力 14 |
守 8 |
攻魔 11 |
回復 43 |
早 12 |
器 14 |
こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 戦闘時のどうぐHP回復効果+10% ギラ属性耐性+7% ヒャド属性耐性+7% |
![]() コスト299 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
「デイン属性」と「斬撃ダメージ」を盛りつつ、HPが高いこころで耐久力を確保した編成です。火力があるに越したことはないですが、レンジャーは「影縛り」を目的に編成しているのでまずは耐久力確保を意識しましょう。
名称 | Sランク性能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
HP 118 |
MP 71 |
力 82 |
守 78 |
攻魔 37 |
回復 34 |
早 108 |
器 108 |
ルカニ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% スキルの体技ダメージ+5% イオ属性とくぎダメージ+5% ゾンビ系へのダメージ+10% 呪い耐性+10% 守備減耐性+10% |
||||||||
![]() |
HP 91 |
MP 48 |
力 90 |
守 52 |
攻魔 16 |
回復 32 |
早 61 |
器 24 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ドルマ属性とくぎダメージ+7% ヒャド属性耐性+7% 混乱耐性+7% |
||||||||
![]() |
HP 88 |
MP 38 |
力 82 |
守 50 |
攻魔 13 |
回復 13 |
早 73 |
器 64 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% 即死耐性+7% 怯え耐性+7% |
||||||||
![]() |
HP 127 |
MP 54 |
力 73 |
守 55 |
攻魔 14 |
回復 14 |
早 57 |
器 50 |
きあいため こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% ヒャド属性とくぎダメージ+10% 幻惑耐性+10% 怯え耐性+10% |
||||||||
![]() |
HP 83 |
MP 44 |
力 82 |
守 47 |
攻魔 15 |
回復 29 |
早 57 |
器 23 |
メガンテ アバン流刀殺法のダメージ+5% 大地斬 こころの最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% デイン属性とくぎダメージ+7% 封印耐性+7% |
||||||||
![]() |
HP 86 |
MP 51 |
力 63 |
守 57 |
攻魔 37 |
回復 14 |
早 28 |
器 44 |
いやしの果汁 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+5% ヒャド属性ダメージ+7% デイン属性ダメージ+7% ジバリア属性耐性+7% 転び耐性+7% |
||||||||
![]() |
HP 121 |
MP 72 |
力 45 |
守 67 |
攻魔 22 |
回復 20 |
早 68 |
器 68 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% ジバリア属性とくぎダメージ+10% ドルマ属性耐性+10% 攻撃減耐性+10% |
||||||||
![]() |
HP 51 |
MP 26 |
力 101 |
守 22 |
攻魔 6 |
回復 6 |
早 80 |
器 76 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% バギ属性とくぎダメージ+7% メラ属性とくぎダメージ+7% ジバリア属性耐性+7% 魅了耐性+7% |
||||||||
![]() |
HP 76 |
MP 32 |
力 71 |
守 43 |
攻魔 11 |
回復 11 |
早 66 |
器 58 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% デイン属性とくぎダメージ+7% バギ属性とくぎダメージ+7% イオ属性耐性+7% 幻惑耐性+7% |
||||||||
![]() |
HP 114 |
MP 48 |
力 58 |
守 61 |
攻魔 24 |
回復 17 |
早 25 |
器 16 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+12% メラ属性耐性+10% 麻痺耐性+10% |
||||||||
![]() |
HP 40 |
MP 58 |
力 81 |
守 23 |
攻魔 28 |
回復 31 |
早 120 |
器 74 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% 会心率+4% イオ属性耐性+7% 即死耐性+7% |
名称 | Sランク性能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
HP 78 |
MP 29 |
力 57 |
守 37 |
攻魔 10 |
回復 10 |
早 62 |
器 77 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% デイン属性とくぎダメージ+7% デイン属性耐性+7% 幻惑耐性+7% |
||||||||
![]() |
HP 88 |
MP 32 |
力 64 |
守 42 |
攻魔 12 |
回復 12 |
早 70 |
器 87 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% 不利な状態変化耐性+5% 攻撃減耐性+10% |
||||||||
![]() |
HP 55 |
MP 18 |
力 71 |
守 35 |
攻魔 17 |
回復 12 |
早 9 |
器 6 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+7% 全属性耐性+5% |
||||||||
![]() |
HP 29 |
MP 20 |
力 70 |
守 13 |
攻魔 8 |
回復 8 |
早 55 |
器 85 |
やいばくだき こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+7% メラ属性耐性+5% |
||||||||
![]() |
HP 80 |
MP 31 |
力 38 |
守 41 |
攻魔 15 |
回復 10 |
早 16 |
器 9 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% 会心率+5% ギラ属性耐性+10% ヒャド属性耐性+10% |
||||||||
![]() |
HP 55 |
MP 21 |
力 26 |
守 27 |
攻魔 10 |
回復 8 |
早 11 |
器 6 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ドラゴン系へのダメージ+4% ヒャド属性耐性+7% 麻痺耐性+5% |
||||||||
![]() |
HP 27 |
MP 38 |
力 52 |
守 15 |
攻魔 17 |
回復 18 |
早 83 |
器 50 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% 毒耐性+10% 眠り耐性+10% |
||||||||
![]() |
HP 42 |
MP 13 |
力 30 |
守 18 |
攻魔 6 |
回復 6 |
早 34 |
器 43 |
きあいため こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+7% 会心率+4% メラ属性耐性+7% 即死耐性+7% |
![]() コスト297 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
「キラーマシン」で最低限の耐久力を確保し、残りの枠でデイン属性の火力を上げた編成です。レンジャーよりは火力に寄せていますが、コスト制限のほこらでも敵の火力は変わらないので最低限の耐久力は確保する必要があります。
名称 | Sランク性能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
HP 118 |
MP 71 |
力 82 |
守 78 |
攻魔 37 |
回復 34 |
早 108 |
器 108 |
ルカニ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% スキルの体技ダメージ+5% イオ属性とくぎダメージ+5% ゾンビ系へのダメージ+10% 呪い耐性+10% 守備減耐性+10% |
||||||||
![]() |
HP 91 |
MP 48 |
力 90 |
守 52 |
攻魔 16 |
回復 32 |
早 61 |
器 24 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ドルマ属性とくぎダメージ+7% ヒャド属性耐性+7% 混乱耐性+7% |
||||||||
![]() |
HP 88 |
MP 38 |
力 82 |
守 50 |
攻魔 13 |
回復 13 |
早 73 |
器 64 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% 即死耐性+7% 怯え耐性+7% |
||||||||
![]() |
HP 127 |
MP 54 |
力 73 |
守 55 |
攻魔 14 |
回復 14 |
早 57 |
器 50 |
きあいため こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% ヒャド属性とくぎダメージ+10% 幻惑耐性+10% 怯え耐性+10% |
||||||||
![]() |
HP 83 |
MP 44 |
力 82 |
守 47 |
攻魔 15 |
回復 29 |
早 57 |
器 23 |
メガンテ アバン流刀殺法のダメージ+5% 大地斬 こころの最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% デイン属性とくぎダメージ+7% 封印耐性+7% |
||||||||
![]() |
HP 86 |
MP 51 |
力 63 |
守 57 |
攻魔 37 |
回復 14 |
早 28 |
器 44 |
いやしの果汁 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+5% ヒャド属性ダメージ+7% デイン属性ダメージ+7% ジバリア属性耐性+7% 転び耐性+7% |
||||||||
![]() |
HP 121 |
MP 72 |
力 45 |
守 67 |
攻魔 22 |
回復 20 |
早 68 |
器 68 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% ジバリア属性とくぎダメージ+10% ドルマ属性耐性+10% 攻撃減耐性+10% |
||||||||
![]() |
HP 51 |
MP 26 |
力 101 |
守 22 |
攻魔 6 |
回復 6 |
早 80 |
器 76 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% バギ属性とくぎダメージ+7% メラ属性とくぎダメージ+7% ジバリア属性耐性+7% 魅了耐性+7% |
||||||||
![]() |
HP 76 |
MP 32 |
力 71 |
守 43 |
攻魔 11 |
回復 11 |
早 66 |
器 58 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% デイン属性とくぎダメージ+7% バギ属性とくぎダメージ+7% イオ属性耐性+7% 幻惑耐性+7% |
||||||||
![]() |
HP 114 |
MP 48 |
力 58 |
守 61 |
攻魔 24 |
回復 17 |
早 25 |
器 16 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+12% メラ属性耐性+10% 麻痺耐性+10% |
||||||||
![]() |
HP 40 |
MP 58 |
力 81 |
守 23 |
攻魔 28 |
回復 31 |
早 120 |
器 74 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% 会心率+4% イオ属性耐性+7% 即死耐性+7% |
名称 | Sランク性能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
HP 78 |
MP 29 |
力 57 |
守 37 |
攻魔 10 |
回復 10 |
早 62 |
器 77 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% デイン属性とくぎダメージ+7% デイン属性耐性+7% 幻惑耐性+7% |
||||||||
![]() |
HP 88 |
MP 32 |
力 64 |
守 42 |
攻魔 12 |
回復 12 |
早 70 |
器 87 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% 不利な状態変化耐性+5% 攻撃減耐性+10% |
||||||||
![]() |
HP 55 |
MP 18 |
力 71 |
守 35 |
攻魔 17 |
回復 12 |
早 9 |
器 6 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+7% 全属性耐性+5% |
||||||||
![]() |
HP 29 |
MP 20 |
力 70 |
守 13 |
攻魔 8 |
回復 8 |
早 55 |
器 85 |
やいばくだき こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+7% メラ属性耐性+5% |
||||||||
![]() |
HP 80 |
MP 31 |
力 38 |
守 41 |
攻魔 15 |
回復 10 |
早 16 |
器 9 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% 会心率+5% ギラ属性耐性+10% ヒャド属性耐性+10% |
||||||||
![]() |
HP 55 |
MP 21 |
力 26 |
守 27 |
攻魔 10 |
回復 8 |
早 11 |
器 6 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ドラゴン系へのダメージ+4% ヒャド属性耐性+7% 麻痺耐性+5% |
||||||||
![]() |
HP 27 |
MP 38 |
力 52 |
守 15 |
攻魔 17 |
回復 18 |
早 83 |
器 50 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% 毒耐性+10% 眠り耐性+10% |
||||||||
![]() |
HP 42 |
MP 13 |
力 30 |
守 18 |
攻魔 6 |
回復 6 |
早 34 |
器 43 |
きあいため こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+7% 会心率+4% メラ属性耐性+7% 即死耐性+7% |
職業編成の縛りが無いほこらを必要最低限の戦力で攻略した、「SP装備上級職平均55レベル」の編成です。こころコストは全員300以下にし、ストーリーや直近のイベントで入手できるこころのみで編成しています。
![]() Lv54 295コスト |
武器 | 防具 | アクセ | |
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
|||
![]() |
||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
心珠 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
パラディンは「パラディンガード」により物理攻撃を受ける機会が多いので、「けもの耐性」持ちの装備の中で少しでも守備力が高いものを装備させましょう。心珠は回復性能より、けもの耐性を積んで少しでもダメージを軽減するのがおすすめです。
![]() Lv55 295コスト |
武器 | 防具 | アクセ | |
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
|||
![]() |
||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
心珠 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
賢者は耐性持ちのこころや防具を装備しつつ、少しでも全体回復スキルの回復量を上げた編成です。装備によっては回復魔力が過剰になることがあるので、過剰な場合はアクセサリーを変更して耐久力を確保しましょう。
![]() Lv56 292コスト |
武器 | 防具 | アクセ | |
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
|||
![]() |
||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
心珠 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
レンジャーは「影縛り」を狙うために、全体攻撃が出来る武器の中で最も火力出るものを装備させましょう。「ツインスワロー」は星4武器で入手しやすく、「シャインスコール」で弱点をつきつつ全体攻撃出来るのでおすすめです。
![]() Lv53 298コスト |
武器 | 防具 | アクセ | |
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
|||
![]() |
||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
心珠 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
バトマスは敵を1体ずつ倒す火力役になるため、「単体高火力スキル」の武器を装備しで火力寄りの編成にするのがおすすめです。防具で「けもの耐性」を「キラーマシン」と「シャドーサタン」で最低限のHPを確保し、残りは火力特化にしましょう。
職業 | 立ち回り |
---|---|
![]() |
・初手自身に「まもりのたて」以降は余裕があるタイミングで更新 ・「スカラ」も積極的に使っていく ・HP7割切っているキャラがいたら回復を検討 |
![]() |
・初手バトマスに「スカラ」で事故防止 ・以降、基本は常に全体回復スキル ・余裕がある時に「まもりのたて」を更新 |
![]() |
・ひたすら影縛りを狙って全体攻撃 ・麻痺や瀕死の味方がいたらアイテムで回復する選択肢も |
![]() |
・「すてみ」を使ってひたすら攻撃 ・「アームライオン→ゴールドオーク→ゲリュオン」の討伐順がおすすめ ・1度目の「すてみ」が切れる前に敵を1体倒すのを目標にする |
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特殊効果 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% スキルの体技ダメージ+5% バギ属性とくぎダメージ+5% けもの系へのダメージ+10% 幻惑耐性+10% 踊り耐性+10% |
|||||||||||
HP | MP | 力 | 守り | ||||||||
120 | 56 | 75 | 90 | ||||||||
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 | ||||||||
37 | 37 | 55 | 55 |
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モンスターを討伐後に宝箱から入手できる石版の個数や色に法則性は無いようです。ただし、敵モンスターのこころの色によってドロップしやすい色はあるかもしれません。
▶︎職業熟練度の詳細を見る
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▶︎紅蓮装備ガチャは引くべき? 紅蓮装備ガチャの評価は? |
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▶︎コキュードスの攻略と弱点 新強敵の弱点や対策を掲載! |
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▶︎うごくひょうぞうの攻略と弱点 レア強敵の弱点や対策を掲載! |
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▶︎凍てついた王国と炎熱の兄妹の攻略 新イベントの進め方を掲載! |
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ほこらモンスター攻略 | |||||||||||
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ゲリュオンのほこらの攻略と弱点|300コスト制限の編成【ドラクエウォーク】
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私も同じことやって焦りましたが
10分位たったらまた出てましたよ
35493
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最初パラディン(タンク)・バトマス・レンジャー・賢者(回復)で挑んでたけど、縛り用にバトマス・レンジャー・賢者(攻撃)・賢者(回復)作ったらそっちのがハマって、コスト縛りも賢者2ベースで作った。 防具や心珠で耐性しっかり盛ったらアタッカー3で押し切った方が楽だね。