
ドラクエウォーク(DQW)における、ネクロマンサーのほこら(強)攻略の記事です。ネクロマンサーの弱点や対策はもちろん、行動パターンやおすすめパーティ、ドロップするこころの性能と報酬も掲載しています。
| ネクロマンサーの関連記事 | ||
|---|---|---|
ほこら攻略 |
強敵攻略 |
こころ評価 |
| 基本情報 | ||
|---|---|---|
![]() |
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ネクロマンサー
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系統 | 行動回数 |
| ゾンビ系 | 2〜3回 | |
| HP(通常) | HP(強) | |
| 約72,000 | 約180,000 | |
あやしいかげ
|
系統 | 行動回数 |
| エレメント系 | 1〜2回 | |
| HP(通常) | HP(強) | |
| 約28,000 | 約45,000 | |
| 1位 | 2位 |
|---|---|
※タップで属性を強化するこころ一覧の記事に飛びます
ネクロマンサーのほこらはメラとザバ属性が弱点になっています。メラ属性の通りが最も良いので、強力なメラ属性武器を持っている場合は積極的に採用しましょう。
| ◎ 1.4 |
△ 0.6 |
▲ 0.7 |
▲ 0.7 |
▲ 0.6 |
△ 0.9 |
▲ 0.7 |
▲ 0.4 |
◯ 1.1 |
| ▲ 0.5 |
◯ 1.3 |
△ 0.8 |
◎ 1.4 |
▲ 0.7 |
▲ 0.6 |
△ 0.9 |
▲ 0.6 |
▲ 0.5 |
| - 1.0倍 |
- 1.0倍 |
- 1.0倍 |
- 1.0倍 |
| まもりのたて | スカラ | ビッグシールド |
|---|---|---|
| ◎ | ✕ | ✕ |
| フバーハ | ルカニ | マジックバリア |
| ◯ | ✕ | ◯ |
◎:必須級、◯:有効、△:いまいち、✕:不要
| 順位 | 武器 | 属性 | ダメージ量 |
|---|---|---|---|
| 1位 |
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| 2位 |
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| 3位 |
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| 4位 |
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| 5位 |
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| 6位 |
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| 7位 |
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| 8位 |
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| 9位 |
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| 10位 |
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| 11位 |
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| 12位 |
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| 13位 |
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| 14位 |
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| 15位 |
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ネクロマンサーのほこらはメラとザバ属性が通りの良い属性となっています。あやしいかげと弱点属性がばらけていますが、HPは高くないため、ネクロマンサーの弱点であるメラとザバ属性の武器を優先して装備させましょう。
| ネクロマンサーのほこらの攻略ポイント |
|---|
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ネクロマンサーのほこらは、ネクロマンサーの「はげしいおたけび」による「怯え」が厄介です。回復役だけでも「まもりのたて」で対策しましょう。
「いきなりまもりのたて」の効果を持つ回復武器があると安定感が増すので、所持している方は優先的に装備しましょう。
| まもりのたて効果を習得するおすすめ装備 | ||
|---|---|---|
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ネクロマンサーのほこらは、3体同時に出現するため、全体スキルで効率よくダメージを与える戦法がおすすめです。あやしいかげのHPはネクロマンサーの半分以下しかないため、全体スキルを使用して2体同時に処理しましょう。あやしいかげはネクロマンサーの「ザオラル」で復活しますが、残しておくと被ダメージが大きくなるため、早めに処理するのがおすすめです。

ネクロマンサーは、あやしいかげに「死霊の行進」でどれだけ大きいダメージを与えても必ず1度だけ耐える即死回避バフを付与します。1度耐えられても、もう一度攻撃すれば倒せるため、さほど気にする必要はないでしょう。

ネクロマンサーは、マホカンタを使用します。呪文スキルを使用すると反射で大ダメージを受けてしまうため、初めから呪文武器は控えて物理やブレス武器で攻略するのが良いでしょう。

ネクロマンサーはゾンビ系のモンスターなので、ゾンビ系への特効と耐性が活躍します。「まおうのつかい(覚醒)」や「歴史ある叡智の心珠」を所持している場合は、優先的に装備させましょう。
| ゾンビ系への特効持ちこころ・心珠・装備 | |
|---|---|
| 特効+20% | |
| 特効+15% | |
| 特効+10% |
|
| 特効+5% | |
| ゾンビ系への耐性持ちこころ・心珠・装備 | |
| 耐性+10% | など |
| 耐性+7% |
|
| 耐性+5% | など |
※おすすめのこころのみ載せています。
| ネクロマンサーのほこら(強)の攻略ポイント |
|---|
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└状態異常スキルが多いため攻撃役も必ず使用 └1ターン目からにおうだちがおすすめ |

ネクロマンサーのほこら(強)では、1ターン目からパーティー全員がまもりのたてを維持しておくのがおすすめです。あやしいかげが「攻撃力・呪文威力1段階ダウン」「幻惑」の状態異常スキルを使用します。物理武器の場合、幻惑によるミスによりダメージが与えづらくなるため、攻撃役も「まもりのたて」を維持しながら戦いましょう。

ネクロマンサーのほこら(強)は、守り人の「におうだち」が必須級です。特に、通常のほこらに比べてあやしいかげの「こごえるふぶき」によるダメージ上昇量が大きく、対策なしだと1ターン目から壊滅する可能性があります。
守り人に「いきなりまもりのたて」持ちの武器を持たせて、1ターン目から「におうだち」を使用し、パーティメンバー全員が「まもりのたて」を使用した状態で開戦するのが理想です。
肉球ロッド
|
女神セレシアの剣
|
しんぴの水晶
|

ネクロマンサーのほこら(強)では、被ダメージが大きくなったことにより、あやしいかげの即死回避が非常に厄介です。
「グリンガムの三竜鞭」の「タバササイクロン」や「はかいのてっきゅう」の「破壊の衝動」といった多段スキルであれば、致死ダメージ後の追撃で即死回避バフを貫通することも可能です。
| スキル | 習得方法 |
|---|---|
|
破壊の衝動
|消費MP:47 敵全体に威力400%の体技ダメージを与えランダムな敵にまれに直撃する。威力160%の体技ダメージを3回与える |
|
|
追撃レインボー
|消費MP:3 攻撃スキル使用時、敵全体に敵ごとに有効な属性の呪文大ダメージの追撃が発生する。このスキルで敵を倒す毎にMPを10回復する |
|
|
タバササイクロン
|消費MP:58 敵全体に威力500%のメラ属性もしくはバギ属性の体技ダメージを与え、たまに両隣の敵に威力150%の連鎖ダメージを与える。 |
| ネクロマンサーの行動 | 危険度 |
|---|---|
|
はげしいおたけび 全体に約300の物理ダメージ +確率で「怯え」を付与 |
★★★★★ |
|
死霊の嘆き 味方全体の呪文威力を2段階上げる +ブレス威力を2段階上げる |
★★★★★ |
|
死霊の行進 あやしいかげに即死耐性を付与(HPが1残る) +すばやさを1段階上げる |
★★★★☆ |
|
イオナズン 全体に約300のイオ属性呪文ダメージ |
★★★★☆ |
|
ザオラル 味方1体を確率でHP50%の状態で復活させる |
★★★☆☆ |
|
マホトーン 全体に呪文封印を付与 |
★★★☆☆ |
|
マホカンタ 味方1体に自分が受けた呪文を跳ね返す効果を付与 |
★★☆☆☆ |
|
通常攻撃 単体に約250の物理ダメージ |
★★☆☆☆ |
| あやしいかげの行動 | 危険度 |
|
こごえるふぶき 全体に約380のヒャド属性ブレスダメージ |
★★★★★ |
|
マヒャド 単体に約250のヒャド属性呪文ダメージ |
★★★★☆ |
|
あんこくのきり 全体に確率で 攻撃力1段階下げる +呪文威力を1段階下げる +幻惑付与 |
★★★★☆ |
|
通常攻撃 単体に約200の物理ダメージ |
★★☆☆☆ |
| ネクロマンサーの行動 | 危険度 |
|---|---|
|
はげしいおたけび 全体に約250の物理ダメージ +確率で「怯え」を付与 |
★★★★★ |
|
死霊の嘆き 味方全体の呪文威力を2段階上げる +ブレス威力を2段階上げる |
★★★★★ |
|
死霊の行進 あやしいかげに即死耐性を付与(HPが1残る) +すばやさを1段階上げる |
★★★★☆ |
|
イオナズン 全体に約220のイオ属性呪文ダメージ |
★★★★☆ |
|
ザオラル 味方1体をHP50%で復活させる (2度目以降はほぼ失敗する) |
★★★☆☆ |
|
マホカンタ 味方1体に自分が受けた呪文を跳ね返す効果を付与 |
★★☆☆☆ |
| あやしいかげの行動 | 危険度 |
|
マヒャド 単体に約220のヒャド属性呪文ダメージ |
★★★★☆ |
|
こごえるふぶき 全体に約180のヒャド属性ブレスダメージ |
★★★☆☆ |
|
通常攻撃 単体に約150の物理ダメージ |
★★☆☆☆ |
| 職業 | 武器 | こころ |
|---|---|---|
守り人
【盾&補助】 |
しんぴの水晶
|
|
魔剣士
【火力】 |
グリンガムの三竜鞭
|
|
ニンジャ
【火力&補助】 |
グリザードの鋭牙
|
|
大神官
【補助】 |
ぷにぷに肉球ロッド
|
ネクロマンサーのほこらでは、ニンジャを採用した影縫い狙いパーティがおすすめです。回復は大神官と守り人に任せて、ニンジャで影縫いを狙いながら魔剣士で火力を出しましょう。
| 職業 | 立ち回り/おすすめ武器 |
|---|---|
守り人
【盾&補助】 |
・こころ道は・基本は回復をし続ける ・回復が間に合わない時は「におうだち」 ・あと少しで倒せそうな時は「おうえん」 |
魔剣士
【火力】 |
・とにかく攻撃で火力を出す ・敵がオレンジ色になったらフォスブラ |
ニンジャ
【火力&補助】 |
・基本は火力を出し続ける |
大神官
【回復&補助】 |
・基本は回復をし続ける ・あと少しで倒せそうな時は「アンコール」 |
| おすすめパーティー編成例 | |||
|---|---|---|---|
守り人
【盾&補助】 |
魔剣士
【火力】 |
魔剣士
【火力】 |
大神官
【回復】 |
しんぴの水晶
|
グリンガムの三竜鞭
|
メタルキングの大剣
|
ぷにぷに肉球ロッド
|
ネクロマンサーのほこら(強)では、守り人の「におうだち」がキーになります。1ターン目からにおうだちが使えるよう、「いきなりまもりのたて」の効果を持つ武器を持たせることをおすすめします。
|
エレメント系>
|
ネクロマンサーのほこらでは、あやしいかげのヒャド属性スキルによる被ダメージが大きいため、エレメント系への耐性を持った防具を優先して装備しましょう。
| 耐性+10% |
など |
|---|---|
| 耐性+5% |
など |
| 耐性+5% |
など |
|---|
| 耐性+10% | など |
|---|---|
| 耐性+5% | など |
ネクロマンサー
|
特殊効果 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 とくぎHP回復効果+7% ゾンビ系への耐性+5% 怯え耐性+5% |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 全条件一致するこころ道 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ・該当こころ道は無し | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| HP | MP | 力 | 守り | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 155 | 107 | 41 | 39 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 51 | 75 | 31 | 41 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
モンスターを討伐後に宝箱から入手できる石版の個数や色に法則性は無いようです。ただし、敵モンスターのこころの色によってドロップしやすい色はあるかもしれません。
ほこら攻略まとめ |
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| ほこらモンスター攻略 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
さまようロトのよろい |
カースビエル |
ミリエラ |
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クレセンス |
ダークトロル |
ラゴンヌ |
|||||||||
天気のほこら |
バッファロン |
メカバーン |
|||||||||
グレイトマーマン |
- | - | |||||||||
| ほこらシステム関連記事 | |||||||||||
石版集め |
熟練度 |
ルーラ |
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ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数52個(全クエスト)
称号「竜の試練を乗り越えし者」入手
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
ネクロマンサーのほこら(強)の攻略と弱点
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初見で完敗したので満を持してリベンジ! 守り人×2+忍者(三竜鞭)+魔剣士(銀河) 留意点としては①フバーハ②メラフォースの効果が絶大なこと。 おかげで回復に追われながらもガンガン敵HPを削っていく短期決戦に持ち込めた。 とにかく味方が落とされないようにヤバいターンは迷わず仁王立ち推奨。 敵のザオラル失敗という運も味方して滑り込みで撃破!