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ドラクエウォーク(DQW)のギガアタックチャンスの溜め方についての記事です。2回発動するコツや効果(回復/強化/弱体)、必要ポイントも掲載しています。
2023/3/28(火)からの期間ではボーナス行動として、「属性ダメージで攻撃を与えた時」が設定されています。超弱点でかつ属性ダメージを与えるのが最も効率が良いため、「ヒャド・ドルマ・ジバリア・ギラ」属性の武器を使うのがおすすめです。またギガアタックチャンスではそれぞれの期間で有利な状態変化を受けられます。
期間 | ボーナス行動/受ける状態変化 |
---|---|
【属性の力】 3/28(火)17:00~4/4(火)14:59 今ここ |
【ボーナス行動】 ・属性スキルによってダメージを与える 【受ける状態変化】 ・1ターン属性スキルの火力アップ ・1ターン敵の全属性耐性ダウン |
【呪文の力】 4/4(火)17:00~4/11(火)14:59 |
【ボーナス行動】 ・呪文スキルによってダメージを与える 【受ける状態変化】 ・1ターン呪文暴走率がアップ ・1ターンダメージを大幅に軽減 |
【物理の力】 4/11(火)17:00~4/18(火)14:59 |
【ボーナス行動】 ・斬撃・体技スキルによってダメージを与える 【受ける状態変化】 ・1ターンの間、攻撃力が高い値の固定値となる ※攻撃力をアップさせる効果などが付与されていても一律固定 |
【弱化の力】 4/18(火)17:00~4/25(火)14:59 |
【ボーナス行動】 ・スキルを使用して敵に状態異常/悪い状態変化を与える 【受ける状態変化】 ・1ターンの間敵に状態異常/悪い状態変化を与えやすくなる |
※受ける状態変化が複数ある期間はどちらかが発動します
2回発動するコツの早見表 | |
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属性の力のおすすめパーティ編成例 | |||
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![]() 【火力】 |
![]() 【火力】 |
![]() 【火力】 |
![]() 【回復】 |
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※上記はマスタードラゴン邪を想定したパーティです
攻撃役を3人編成し、回復役を1人編成した安定攻略編成です。パーティの安定性を上げるためにニンジャを編成し、やまびこによって1回の行動時間が伸びない魔剣士を火力役にするのがおすすめとなります。
またマスタードラゴン邪戦ではマヌーサを使用されるため、ニンジャの武器については必中であるブレス武器を装備するのが良いでしょう。
超弱点に必要な属性ダメージUP(世界樹のベール無) | |||
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不要 | 8% | 16% | 37% |
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50% |
4人全員が超弱点で攻撃できるように装備とこころを編成しましょう。超弱点は弱点倍率とダメージアップの効果を乗算して1.5倍以上になる時に発生します。ヒャド属性は元から超弱点であるため装備する際に属性アップを気にする必要はありません。
超弱点に必要な属性ダメージUP(世界樹のベール装備時) | |||
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不要 | 不要 | 5% | 24% |
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37% |
世界樹のベール【魔】を装備すると「マスタードラゴン邪へのダメージ+10%」効果により、超弱点に必要な属性ダメージアップ効果が少なくなります。与えるダメージ自体も大きく伸ばすことができるので、所持している方は優先的に装備しましょう。
大魔道士・魔法戦士の「フォースブレイク」を入れることで、属性ダメージが1段階で1.2倍、2段階で1.4倍になります。属性や系統の強化が足りなくても弱点の攻撃を超弱点にすることが可能なので、こころや装備が不足している際には活用するのがおすすめです。
各属性を強化するこころと装備一覧 | |||
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ギガアタックチャンスの2回発動を狙う際は「戦鬼解放」以外の補助スキルは使わずにオートで戦いましょう。ギガモンスターはリアルタイムでの戦闘になるため、コマンド選択に時間をかけるとその間に他の参加者がダメージを与えてしまい、2回発動が間に合わなくなります。
また、多少ラグがあり、終了間際に2回目が発動していてもダメージに反映されないので、オートで素早く攻撃していくのが重要です。
属性の力期間の例 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 (+9) |
+ | 超弱点 (+1) |
+ | 属性ダメージ (+3) |
||||
合計 | ||||||||
+13 |
期間ごとに異なるボーナス行動を行うことで獲得するボーナス量がアップします。各期間にボーナス行動は1種類のみであるため積極的に狙っていきましょう。
2回目の発動は全員が超弱点で攻撃しつづけることで頻繁に狙えますが、3回目の発動は困難です。参加人数が少なかったり、参加者の火力が特別低かったりしない限りはギガアタックチャンスが3回発動する前に戦闘が終わってしまうため、3回目の発動は意識する必要はありません。
行動 | 溜まるゲージ量 (基礎ポイント) |
---|---|
超弱点で攻撃 | 10P |
攻撃(超弱点以外) | 9P |
強化スキルを使う └バイシオン/まもりのたて等 |
7P |
弱体スキルを使う └ルカニ等 |
7P |
全体回復を行う(2P×人数) └ベホマラー/回帰のいやし等 |
8P |
単体回復を行う └ホイミ/ベホイミ/ザオラル等 |
2P |
※上記はボーナスポイントを除く基礎ポイントです。
ギガアタックチャンスのゲージは攻撃か回復をする度に溜まります。攻撃時は超弱点だとボーナスが入りゲージを最大効率で溜められるため、積極的に超弱点で攻撃するのが重要です。また、道具は効果によって溜まるゲージが決まります。
ギガアタックチャンスの発動にはギガアタックチャンスゲージを120ポイント溜める必要があります。そのため、全員が超弱点で攻撃したとしても10回の行動しないといけないので、最低でも3ターンは発動できません。
スーパースターの「アンコール」で同じキャラが1ターンに2回行動した場合は2回目の行動ではゲージが溜まりません。ギガアタックチャンスのゲージが増加する判定は1ターンにつき1キャラ1回となっています。ただし、アンコールは強化スキル判定になるためアンコールを使用したタイミングで7P獲得できます。
前回欲望の魔人の討伐の際にあったマイナス行動がなくなり、受けられるボーナスの内容が変化しています。ギガアタックチャンスを発動した際に受けるボーナスが期間ごとに変化し、属性ダメージアップや呪文暴走率アップといった効果が受けられます。
ギガアタックチャンスが発動するとギガモンに99,999ダメージを与えられます。99,999ダメージは上の難易度である「特ギガ」で獲得ポイントのペナルティを回避する条件になっているため「特ギガ」では必ず1回は発動しておきたいです。
ギガアタックチャンスには99,999ダメージに加えて、期間ごとに異なる追加効果が発動します。追加効果が2種類ある期間ではどちらが発動するか事前に分かりません。
期間 | 受られる追加効果 |
---|---|
【属性の力】 3/28(火)17:00~4/4(火)14:59 今ここ |
・1ターン属性スキルの火力アップ ・1ターン敵の全属性耐性ダウン |
【呪文の力】 4/4(火)17:00~4/11(火)14:59 |
・1ターン呪文暴走率がアップ ・1ターンダメージを大幅に軽減 |
【物理の力】 4/11(火)17:00~4/18(火)14:59 |
・1ターンの間、攻撃力が高い値の固定値となる ※攻撃力をアップさせる効果などが付与 |
【弱化の力】 4/18(火)17:00~4/25(火)14:59 |
1ターンの間敵に状態異常/悪い状態変化を与えやすくなる |
ギガアタックチャンスはギガモンスター戦でのみ発動できる特別な攻撃です。発動すると99,999ダメージを与えると同時に与ダメージアップや回復といった有利な効果を得られます。メガモンスターやほこらといったギガモンスター以外のバトルコンテンツでは使用できません。
ギガアタックチャンスはギガモンスター戦で画面左上にあるゲージを満タンにすると自動で発動します。ゲージは攻撃か回復の行動をする度に溜まっていきます。
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ギガアタックチャンスの溜め方と効果|2回発動のコツ
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シールドアタックで+14なのに触れもしないのか