【ドラクエウォーク】ギガアタックチャンスの溜め方と効果|2回発動のコツ

ギガアタックチャンスの溜め方

ドラクエウォーク(DQW)のギガアタックチャンスの溜め方についての記事です。2回発動するコツや効果(回復/強化/弱体)、必要ポイントも掲載しています。

ギガアタックチャンスのボーナス行動と期間

1週目は斬撃・体技、2週目は呪文に切り替わる

復刻登場している欲望の魔人の1週目と2週目で斬撃・体技、呪文が切り替わります。その他の強化・弱体スキル等で追加されるボーナスの内容は同じであるため、挑戦する際はボーナスと一致する武器種を装備しましょう。

▶︎欲望の魔人の攻略と弱点を見る

ギガアタックチャンス2回発動のコツ

2回発動するコツの早見表
チェックマーク1週目では呪文でゲージを稼げる

チェックマーク攻撃役3人以上の編成が理想

チェックマークモーション(スキル発動時間)の短いスキルを使用する

チェックマーク戦闘はオートで進行させ補助スキルは使わない

チェックマーク3回目が発動するかどうかは他の参加者次第

2週目では呪文でゲージを稼げる

2週目では呪文スキルがボーナス対象となるため、呪文の武器を優先的に装備しましょう。1行動で獲得できる最大ポイントも呪文スキルで超弱点を出した時になります。

攻撃役3人以上の編成が理想

欲望の魔人のおすすめパーティ編成例
ニンジャ画像ニンジャ
【火力】
大魔道士画像大魔道士
【火力】
大魔道士画像大魔道士
【火力】
大神官画像大神官
【回復】
天使の断頭台画像天使の断頭台 やみのころもの黒炎画像やみのころもの黒炎 ウロボロスのつえ画像ウロボロスのつえ エンジェルロッド画像エンジェルロッド

※上記は欲望の魔人を想定したパーティです

攻撃して超弱点を出すことで、ギガアタックゲージを効率良くためつつ、ダメージレースでも有利になるので、攻撃役を3人以上編成するのが理想です。全回復効果がギガアタックチャンスにありますが、ランダムであるため耐久が不安な場合は耐性を上げたり回復役を1人増やすのが良いうでしょう。

モーションの短いスキルを使用する

ギガアタックゲージを攻撃スキルで貯める場合、超弱点で攻撃すればよく、与えたダメージは参照されません。そのため、比較的時間の長いメインスキル(キャラがアップで映るモーション付きのスキル)よりは、短時間で敵に攻撃できるスキルを使用する方が早くギガアタックゲージを貯めることができます。

素殴りのダメージを下げすぎないように注意

いくらギガアタックゲージを早く貯められるからといって、ギガアタックゲージを貯める間に与えるダメージが下がって順位も下がると本末転倒です。ダメージ感覚はどうしてもユーザー毎の進行度によって変わってしまうため、モーションの早い低威力のスキルを使用するか、モーションがやや長めの高威力スキルを使用するかは、数パターン試してみて最大ダメージの出しやすい編成を探しましょう。

戦闘はオートで進行させ補助スキルは使わない

戦闘はオートで進行

ギガアタックチャンスの2回発動を狙う際は初ターンの「アンコール」以外は補助スキルをなるべく使わずにオートで戦いましょう。ギガモンスターはリアルタイムでの戦闘になるため、コマンド選択に時間をかけるとその間に他の参加者がダメージを与えてしまい、2回発動が間に合わなくなります。

また、多少ラグがあり、終了間際に2回目が発動していてもダメージに反映されないので、オートで素早く攻撃していくのが重要です。

ボーナス行動を発動させるとボーナス量がアップ

期間ごとに異なるボーナス行動を行うことで獲得するボーナス量がアップします。各期間にギガアタックゲージが溜まりやすいボーナス行動が1種類設定されているので、期間に合わせて積極的に狙っていきましょう。

ボーナス行動と期間一覧

期間 マイナス行動/ボーナス行動
1週目
8/29(木)〜9/5(木)14:59
【マイナス行動】
特殊な攻撃(バギ属性)を受ける
【ボーナス行動】
・斬撃/体技スキル
・会心/暴走の発生時
・ガードやみかわし時
・状態変化を自身か味方に付与
・敵に状態異常・状態変化を付与
・強化スキルが成功
【ギガアタックチャンスの効果】
1ターンの間、ランダムに以下の効果が発動
・攻撃力/攻撃魔力が上昇し、与えるダメージがアップ
・敵が受けるダメージがアップする
・HPが全回復する
2週目
9/5(木)〜9/12(木)14:59
今ここ
【マイナス行動】
特殊な攻撃(デイン属性)を受ける
【ボーナス行動】
・呪文スキル
・会心/暴走の発生時
・状態変化を自身か味方に付与
・敵に状態異常・状態変化を付与
・強化スキルが成功
【ギガアタックチャンスの効果】
1ターンの間、ランダムに以下の効果が発動
・攻撃力/攻撃魔力が上昇し、与えるダメージがアップ
・敵が受けるダメージがアップする
・HPが全回復する

3回目が発動するかどうかは他の参加者次第

2回目の発動は全員が超弱点で攻撃しつづけることで頻繁に狙えますが、3回目の発動は困難です。参加人数が少なかったり、参加者の火力が特別低かったりしない限りはギガアタックチャンスが3回発動する前に戦闘が終わってしまうため、3回目の発動は意識する必要はありません。

ギガアタックチャンスの溜め方

攻撃や回復をする度にゲージが溜まる

行動 溜まるゲージ量
(基礎ポイント)
超弱点で攻撃 10P
攻撃(超弱点以外) 9P
強化スキルを使う
バイシオン/まもりのたて
7P
弱体スキルを使う
ルカニ
7P
全体回復を行う
ベホマラー/回帰のいやし
8P
単体回復を行う
ホイミ/ベホイミ/ザオラル
2P

※上記はボーナスポイントを除く基礎ポイントです。

超弱点の攻撃が最も効率的

ギガアタックチャンスのゲージは攻撃か回復をする度に溜まります。攻撃時は超弱点だとボーナスが入りゲージを最大効率で溜められるため、積極的に超弱点で攻撃するのが重要です。また、道具は効果によって溜まるゲージが決まります。

ギガアタックチャンスの発動には120ポイント必要

ギガアタックチャンスのポイント

ギガアタックチャンスの発動にはギガアタックチャンスゲージを120ポイント溜める必要があります。そのため、全員が超弱点で攻撃したとしても10回の行動しないといけないので、最低でも3ターンは発動できません

アンコールの再行動では溜まらない

アンコールの再行動ではたまらない

アンコール使用では溜まる

スーパースターの「アンコール」で同じキャラが1ターンに2回行動した場合は2回目の行動ではゲージが溜まりません。ギガアタックチャンスのゲージが増加する判定は1ターンにつき1キャラ1回となっています。ただし、アンコールは強化スキル判定になるためアンコールを使用したタイミングで3P獲得できます。

ギガアタックチャンスの効果

ギガモンに99,999ダメージを与える

ギガアタックチャンスのダメージ

ギガアタックチャンスが発動するとギガモンに99,999ダメージを与えられます。99,999ダメージは上の難易度である「特ギガ」で獲得ポイントのペナルティを回避する条件になっているため「特ギガ」では必ず1回は発動しておきたいです。

ダメージ後の追加効果はどれか1つだけ発動

ギガアタックチャンスの追加効果一覧
チェックマークHPが全回復する

チェックマーク1ターンの間、攻撃力/攻撃魔力/与ダメージがアップする

チェックマーク1ターンの間、属性スキルのダメージがアップする

チェックマーク1ターンの間、敵が受けるダメージがアップする

チェックマーク1ターンの間、メタルボディになる

※ギガントドラゴンではメタルボディが発動しないなど、敵によって発動しない効果もあります。

ギガアタックチャンスには99,999ダメージに加えて、期間ごとに異なる追加効果が1つだけ発動します。時期によって効果が変わる場合がありますが、複数個設定されている場合はランダムでどれか1つが発動します。

ギガアタックチャンスとは?

ギガモンスター戦でのみ発動可能な攻撃

ギガアタックチャンス

ギガアタックチャンスはギガモンスター戦でのみ発動できる特別な攻撃です。発動すると99,999ダメージを与えると同時に与ダメージアップや回復といった有利な効果を得られます。メガモンスターやほこらといったギガモンスター以外のバトルコンテンツでは使用できません。

ゲージを満タンにすると自動で発動

ギガアタックチャンスのゲージ

ギガアタックチャンスはギガモンスター戦で画面左上にあるゲージを満タンにすると自動で発動します。ゲージは攻撃か回復の行動をする度に溜まっていきます。

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コメント

8 名無しさん

スマホの性能じゃなく契約してる回線の問題だろ 安い低速とか使ってそう

7 名無しさん

オート戦闘がオススメされてるけど、オートにするとデスタムーアの手を攻撃してしまってランキングのポイントが入らないんだよなぁ

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