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ドラクエウォーク(DQW)における、状態異常一覧の記事です。状態異常のマーク(アイコン)と効果はもちろん、状態異常成功率や重ねがけについても掲載しています。
マーク | 危険度/効果 |
---|---|
眠り | ★★★★☆ 数ターンの間、行動不能になる。ダメージで解除される。 |
麻痺 | ★★★★☆ 数ターンの間、行動不能になる。ダメージで解除されない。 |
混乱 | ★★★★☆ 勝手に行動し、自分や味方を攻撃することがある。ダメージで解除される。 |
幻惑 | ★★☆☆☆ 物理攻撃の命中率が下がる。 |
封印 | ★★☆☆☆ あらゆる呪文が使用不可になる。 |
毒 | ★☆☆☆☆ 毎ターン持続ダメージを受ける。 |
猛毒 | ★★☆☆☆ 毎ターン持続ダメージを受ける。ダメージが毒より大きい。 |
呪い | ★★★☆☆ 最大HPが半減する。 |
休み | ★★★☆☆ 1ターンの間行動不能になる。休みは「転び・踊り・縛り・怯え」の4種類あり、防ぐには対応している耐性を上げる必要がある。 |
魅了 |
★★★★★ 味方を攻撃するようになる。魅了状態のキャラは全体回復の効果を受けず、味方の全体攻撃でダメージを受ける。 |
即死 |
★★★★★ 戦闘不能になる。「まもりのたて」では防げない。 |
ふきとばし |
★★★★★ 3ターンの間、戦闘から離脱する。最後の1人がふきとばし状態だと全滅になる。「まもりのたて」では防げない。 |
石化 |
★★★★★ 2ターンの間、行動不能になり、回復効果とダメージを受けない。最後の1人が石化状態だと全滅になる。 |
感電 | ★★☆☆☆ 3ターンの間、ターン開始時にデイン属性ダメージを受ける。 |
ブレス封じ | ★★☆☆☆ ブレスが使えなくなる |
パン化 |
★★★★★ 3ターンの間、行動不能になり、回復効果とダメージを受けない。最後の1人がパン化状態だと全滅になる。 |
マーク | 効果 |
---|---|
反射 | 呪文を反射する。味方からの補助呪文や回復呪文は反射しません。 |
カウンター | 敵から斬撃・体技ダメージを受けた時、通常攻撃でカウンターを行います。 |
継続回復 | 自分の行動開始時にHPを回復します。 |
うけるスキルHP回復量アップ | HP回復スキルを受けたときに回復量が増加する。(一部の回復効果には適用されない) |
スキルダメージアップ | 使用したスキルの斬撃・体技・呪文・ブレスで与えるダメージを増加する。 (通常攻撃、特殊効果、状態異常、状態変化に伴うダメージは対象外) |
マーク | 危険度/効果 |
---|---|
攻撃減 | ★☆☆☆☆ 攻撃力が下がり、敵に与えられるダメージが減少する。 |
守備減 | ★★☆☆☆ 守備力が下がり、敵から受けるダメージが増加する。 |
素早さ減 | ★☆☆☆☆ 素早さが下がり、行動順が遅くなる。 |
呪文耐性減 | ★★☆☆☆ 呪文への耐性が減少する。 |
斬撃・体技耐性減 | ★★☆☆☆ 通常攻撃を含めた斬撃・体技耐性が減少する |
戦意喪失 | ★★★☆☆ 与ダメージ減・被ダメージ上昇・状態異常成功率ダウンの効果 |
衰弱 | ★★★☆☆ 与ダメージ減・被ダメージ上昇の効果 |
状態異常成功率は状態異常を付与するスキルと耐性で決まります。同じ「眠り」でも「ラリホー」と「ねむり打ち」では成功率が異なり、モンスター毎に設定されている耐性によっても成功率は変化します。
職業 | スキル | 習得Lv |
---|---|---|
すべての状態異常成功率+10% | 50 | |
毒成功率+15% | 5 | |
麻痺成功率+15% | 10 |
「レンジャー」と「盗賊」が持つ職業スキルで状態異常成功率を上げることができます。特に「レンジャー」はすべての状態異常成功率を上げられるので、状態異常スキルを使うのに最適な職業と言えます。
「ハーゴン」や「ゲマ」といった一部のこころには状態異常の成功率を上げる効果があります。使用する状態異常に合わせて装備していきましょう。
こころ | 状態異常成功率アップ |
---|---|
すべての状態異常成功率+5% | |
混乱成功率+7% 毒成功率+7% |
|
麻痺成功率+10% | |
すべての状態異常成功率+7% | |
眠り成功率+10% | |
すべての状態異常成功率+10% | |
封印成功率+20% |
心珠にも状態異常成功率を上げるものがあります。状態異常成功率を上げる効果はAランク以上の心珠に2つ目の効果としてのみ付与されるので、Aランク以上の心珠を集めましょう。
状態異常は基本的に重ねがけで効果を延長することはできません。重ねがけが可能なのは「攻撃減」や「防御減」といった状態変化のみなので注意が必要です。
攻撃減や守備減といった状態変化に分類される効果には状態異常成功率が影響しません。基本的に状態変化の成功率を上げることはできないため、より確実に効果を与えたい場合にはスキル自体の成功率が高いものを選ぶしかないです。
種類別の対策方法 | ||||
---|---|---|---|---|
眠り | 麻痺 | 混乱 | 幻惑 | 封印 |
毒 | 猛毒 | 呪い | 休み | 魅了 |
即死 | 攻撃減 | 守備減 | 素早さ減 | - |
盾スキルの「まもりのたて」を使用すると、状態異常を高確率で防げます。高難易度クエストのような「まもりのたて」を使う暇もないほど攻撃が激しいボス以外では状態異常への対策は「まもりのたて」だけで十分なことが多いです。
まもりのたてを使用できるおすすめ盾 | ||||
---|---|---|---|---|
メタスラの盾 | ロトの盾 | 天空の盾 | ルーンバックラー |
状態異常は一部のアイテムかスキルを使うことで治せます。状態異常を回復できるアイテムは「毒・麻痺・眠り・混乱」の4種類のみ存在し、それぞれ常設の交換所でスラミチメダル10枚と交換可能です。
状態異常への耐性を持つ「こころ・心珠・防具」を装備して、耐性を高めることで状態異常になる確率を下げられます。ただし、耐性のみを重視すると火力や耐久力が下がり、弱くなってしまうので、ステータスや他の効果も重視してバランス良く編成するのがおすすめです。
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スライム コロネ |
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ジャンボ コロネ |
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ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数43個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5126
プレイ日数 1882日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
状態異常一覧|マーク(アイコン)と効果は?
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