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ドラクエウォーク(DQW)における、アラクラトロのほこら攻略の記事です。アラクラトロの弱点や対策はもちろん、ドロップするこころの性能と報酬を掲載しています。
| アラクラトロの関連記事 | |
|---|---|
ほこら攻略 |
こころ評価 |
目次
| 基本情報 | ||
|---|---|---|
![]() |
||
アラクラトロ
|
系統 | 行動回数 |
| 虫系 | 2〜3回 | |
| HP | ||
| 約350,000 | ||
あらくれチャッピー
|
系統 | 行動回数 |
| けもの系 | 1回 | |
| HP | ||
| 約260,000 | ||
| 1位 | 2位 | 3位 |
|---|---|---|
|
|
※タップで属性を強化するこころ一覧の記事に飛びます
| △ 0.8 |
▲ 0.1 |
▲ 0.3 |
▲ 0.4 |
▲ 0.3 |
▲ 0.2 |
△ 0.6 |
▲ 0.5 |
△ 0.7 |
| △ 0.6 |
▲ 0.5 |
▲ 0.2 |
◯ 1.1 |
△ 0.6 |
△ 0.8 |
▲ 0.4 |
▲ 0.3 |
▲ 0.5 |
アラクラトロのほこらに共通する弱点はありません。唯一メラが揃って優しめの耐性になっているほか、ロトの竜剣を採用すればデインの耐性を等倍付近まで上げることができるので、必要に応じて採用しましょう。
| - 等倍 |
- 等倍 |
- 等倍 |
✕ 無効 |
アラクラトロのほこらではブレススキルが無効です。物理か呪文のどちらかのスキルを持つ武器を採用しましょう。
| 順位 | 武器 | 属性 | ダメージ量 |
|---|---|---|---|
| 1位 |
|
||
| 2位 |
|
||
| 3位 |
|
||
| 4位 | 無 | ||
| 5位 |
|
||
| 6位 |
|
||
| 7位 |
|
||
| 8位 | 無 | ||
| 9位 | 無 | ||
| 10位 |
|
||
| 11位 |
|
||
| 12位 |
|
||
| 13位 |
|
||
| 14位 | 無 | ||
| 15位 |
|
アラクラトロのほこら攻略におけるおすすめ武器は無属性スキルを持つものです。耐性はあるものの、メラやデインも比較的通りやすいため「ロトの竜剣」や「神喰らいの大剣」もおすすめとなっています。また、「クロノスソード」によるワンパンも狙えるため、所持している方は優先的に装備しましょう。
ただし、ブレスは無効なのでアラクラトロのほこらでの活躍は見込めません。
| パーティー編成例 画像アイコンにカーソルを合わせることで補足情報を確認できます | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
守り人
【行動順①】 盾役 |
大神官
【行動順④】 サポート役 |
魔剣士
【行動順③】 火力役 |
大神官
【行動順②】 サポート役 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 武器の指定なし |
ダーマの神杖
|
クロノスソード
|
いきなりまもりのたて持ち武器 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アラクラトロのほこらは、メラ属性に寄せたクロノスソードでワンパン可能です。1ターン目からアラクラトロがまもりのたて剥がし効果を持つスキルを使用するため、必ず守り人の「におうだちで」で引き受けて他のメンバーのまもりのたてを剥がされないようにしましょう。
万が一守り人に休みが付与されても「ダーマの神杖」のお守りスキルにより解除されるため、安定した動きが取れるパーティとなっています。
| ターン | 手順 | 職業 | スキル/対象 |
|---|---|---|---|
| 1 | ① |
におうだち
|
|
| ② |
アンコール
→魔剣士 |
||
|
せいなるチカラ
→ 時もどしの刃 |
|||
| ③ |
時もどしの刃
|
||
| ④ |
アンコール
→魔剣士 |
||
|
時もどしの刃
|
|||
| 2 | ⑤ |
におうだち
or 行動不能 |
|
| ⑥ |
アンコール
→魔剣士 |
||
|
会心必中のかまえ・刻
|
|||
| ⑦ |
フォースブラスト
(時もどしの刃) |
上記の手順でワンパン可能です。守り人の「におうだち」で安全を確保している間にアンコールを用いて火力役の行動数を増やしましょう。こころや装備が充実している場合は「フォースブラスト」を使用しなくても討伐できます。
| パーティー編成例 画像アイコンにカーソルを合わせることで補足情報を確認できます | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
守り人
【行動順①】 盾役 |
大神官
【行動順④】 回復役 |
魔剣士
【行動順③】 火力役 |
大神官
【行動順②】 サポート役 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 武器の指定なし |
ダーマの神杖
|
ロトの竜剣
|
ケキちゃん
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ロトの竜剣軸のセミオート周回パーティです。守り人のターンのみ「におうだち」を使用してあとはオート放置しましょう。回復武器は、万が一守り人が「縛り」を付与された時に備えて「ダーマの神杖」を採用できると快適に周回できます。
| 職業 | 立ち回り/おすすめ武器 |
|---|---|
守り人
盾役 |
・こころ道は全て左に寄せる ・「におうだち」を必ず確保 ・毎ターン「におうだち」を手動で選択 |
| 武器の指定はなし。なんでもOK | |
大神官
回復役 |
いのちだいじに でオート放置 ・こころ道は祈道に寄せる ・「アンコール」はなしでもOK |
魔剣士
火力役 |
ガンガンいこうぜ でオート放置 ・こころ道は右で統一 ・とにかく攻撃 |
| ロトの竜剣軸なので武器の代用はなし。 メラ特化のこころ編成にすれば「神喰らいの大剣」でもOK |
|
大神官
サポート役 |
ガンガンいこうぜ でオート放置 ・こころ道は右で統一 ・毎ターンバフスキルを使用 |
| アラクラトロのほこらの攻略ポイント |
|---|
|
まもりのたてで各種状態異常を対策
1ターン目のまもたて剥がしを「におうだち」で引き受ける
└いてつくはどうガードでも対策不可
ブレススキルが完全に無効
└守備力上昇はあるが物理、または呪文で攻めよう
短期決戦に持っていく
└毎ターン約13,000の継続回復 └HPが半分を切ると全ての攻撃が大ダメージ
助っ人はセーニャがおすすめ
虫系への特効と耐性が活躍
|

アラクラトロ戦では、必ずまもりのたてを採用して状態異常を対策しましょう。猛毒や混乱、死グモの罠による縛りを頻繁に使ってくるため、対策なしだと満足に動けず、パーティが壊滅する危険性が一気に高まります。

アラクラトロは、1ターン目に「体をくらいつくす」を使用し、こちらの「まもりのたて」を剥がしてきます。対策せずにいると「死グモの罠」のトラップによる「縛り」が付与されてしまう危険があるため、1ターン目は「守り人」が「におうだち」を使用して引き受け、確実に対策しましょう。
また、「体をくらいつくす」による「まもたて剥がし」の効果は「いてつくはどうガード」では対策できない厄介な仕様となっています。「におうだち」で対策して、守り人1人を犠牲にするのが得策です。

アラクラトロのほこらでは、取り巻きのあらくれチャッピー含めてブレススキルが完全に無効です。よって、基本的には斬撃や体技といった物理系か、呪文を主軸にして攻略するのが鉄則となります。

アラクラトロ戦では、1度で敵全体に大ダメージを与えられるパーティで挑み短期決戦に持ち込みましょう。アラクラトロは2ターン目に毎ターン約13,000回復する継続回復スキルを使用します。さらに、HPが50%を切ると「まもりのたて」と斬撃体技耐性アップに加えて攻撃力2段階上昇のスキルを使用するため、長期戦になればなるほどこちらが不利になります。
1〜2ターンの間にロマン砲を放つ準備をし、3ターン目以内に討伐することを目標にしましょう。

アラクラトロでの助っ人はセーニャがおすすめです。サブの回復役としてはもちろんのこと、「氷の旋律」でアラクラトロが使う「ヒャドマータ」のダメージを軽減してくれます。
| 虫系への特効持ちこころ・アクセ・心珠 | |
|---|---|
| 特効+15% | |
| 特効+10% |
|
| 特効+5% | |
| 虫系への耐性持ちこころ・防具 | |
| 耐性+5% |
など |
※ステータスが優秀な装備やこころのみを掲載しています
アラクラトロは虫系のため、虫系への特効や耐性を持つ装備が活躍します。特に、虫系へのダメージ+15%を持つ「土蜘蛛の心珠」も所持している場合は、最優先で火力役に装備させましましょう。
| アラクラトロの行動 | 危険度 |
|---|---|
|
死グモのトゲ 全体に約1,050の物理ダメージ +確率で猛毒を付与 +確率で守備力を1段階減少させる |
★★★★★ |
|
強者のエキスをばらまく 全員の攻撃力とテンションを1段階上昇させる +アラクラトロにHP自動回復状態を付与 (回復量は毎ターン約13,000) |
★★★★★ |
|
本気の力を解放した (HP50%以下で使用) 自身にまもりのたてを付与 +攻撃力2段階上昇 +斬撃・体技耐性アップ |
★★★★★ |
|
死グモの罠 全体に毎ターン約180ダメージと確率で縛りを付与するトラップを設置する |
★★★★☆ |
|
体をくらいつくす 単体に約320の物理ダメージ×3 +確率でテンションを最大3段階減少させる +まもりのたてを解除する |
★★★★☆ |
|
粘着糸吐き 全体に約250の物理ダメージ +確率で縛りを付与 |
★★★☆☆ |
|
ヒャドマータ 単体に約180のヒャド属性呪文ダメージ×4 |
★★★☆☆ |
|
メダパニ―マ 全体に確率で混乱を付与する |
★★☆☆☆ |
| あらくれチャッピーの行動 | 危険度 |
|
ドロップキック 単体に約630の物理ダメージ |
★★★★☆ |
|
ミサイルキック 単体に約600の痛恨確定の物理ダメージ |
★★★★☆ |
|
通常攻撃 単体に約550の物理ダメージ |
★★★☆☆ |
|
スクルト 全員の守備力を1段階上昇させる |
★★☆☆☆ |
| 耐性+5% |
など |
|---|
アラクラトロ
|
特殊効果 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| いきなりメダパニーマ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% スキルの会心ダメージ+3% 会心率+3% 毒耐性+15% 守備減耐性+5% |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 全条件一致するこころ道 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| HP | MP | 力 | 守り | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 157 | 95 | 110 | 105 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 50 | 45 | 132 | 132 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
モンスターを討伐後に宝箱から入手できる石版の個数や色に法則性は無いようです。ただし、敵モンスターのこころの色によってドロップしやすい色はあるかもしれません。
| クリア時のスコア | 宝珠のかけらの数 |
|---|---|
| 400 | 1個 |
| 800 1,000 |
2個 |
| 1,800 2,000 3,600 5,000 |
3個 |
ほこら関連の覚醒に必要な宝珠のかけらについては、クリア時のスコアによって入手個数が変化します。最大効率でかけらを集めたい場合は、なるべく1,800以上のほこらに挑戦しましょう。
ほこら攻略まとめ |
|||||||||||
| ほこらモンスター攻略 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アラクラトロ |
ホメロス |
イビルビースト |
|||||||||
さまようロトの鎧 |
ゼッペル |
天気のほこら |
|||||||||
イズライール |
ローズバトラー |
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イレブンとカミュ |
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ヒスイの首飾り
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ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数58個(全クエスト)
称号「竜の試練を乗り越えし者」入手
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
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アラクラトロのほこらの攻略と弱点

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