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ドラクエウォーク(DQW)のバンユウのこころS評価の記事です。バンユウの心の性能と必要数が何個かはもちろん、ランキングとステータスを掲載しています。
| 評価点 | 相性の良いスキル | |
|---|---|---|
|
7/10
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種類 |
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|
▶︎最強こころランキング ▶︎最強こころセット |
属性 |
|
| 全条件一致するこころ道 | ||
| ・該当こころ道は無し | ||
| 種類 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | ||||||||||||||
バンユウ |
特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+5% 怪人系へのダメージ+10% 眠り成功率+10% 悪い状態変化耐性+5% | |||
| HP | MP | 力 | 守り |
| 97 382位/851位 |
58 410位/851位 |
72 310位/851位 |
65 272位/851位 |
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
| 42 263位/851位 |
16 575位/851位 |
29 644位/851位 |
47 495位/851位 |
| 力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
| 119 384位/851位 |
114 324位/851位 |
||
バンユウ |
特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+5% 怪人系へのダメージ+10% 眠り成功率+10% 悪い状態変化耐性+5% | |||
| HP | MP | 力 | 守り |
| 97 119位/191位 |
58 71位/191位 |
72 77位/191位 |
65 113位/191位 |
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
| 42 31位/191位 |
16 131位/191位 |
29 98位/191位 |
47 62位/191位 |
| 力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
| 119 80位/191位 |
114 71位/191位 |
||
バンユウ |
特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+5% 怪人系へのダメージ+10% 眠り成功率+10% 悪い状態変化耐性+5% | |||
| HP | MP | 力 | 守り |
| 0.882 512位/851位 |
0.527 471位/851位 |
0.655 387位/851位 |
0.591 259位/851位 |
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
| 0.382 278位/851位 |
0.145 664位/851位 |
0.264 734位/851位 |
0.427 605位/851位 |
| 力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
| 1.082 472位/851位 |
1.036 292位/851位 |
||
|
|
|
|
| |
|---|---|---|---|---|
| 303位 | 391位 | 316位 | 477位 | |
| 307位 | 389位 | 314位 | 473位 | |
| 300位 | 386位 | 312位 | 474位 | |
| 308位 | 391位 | 318位 | 485位 | |
| 304位 | 386位 | 310位 | 471位 | |
| 304位 | 384位 | 307位 | 471位 | |
| 300位 | 383位 | 307位 | 467位 | |
| 298位 | 384位 | 304位 | 469位 | |
| 293位 | 382位 | 294位 | 465位 | |
| 289位 | 379位 | 287位 | 462位 |
|
|
| |
|---|---|---|
| 283位 | 404位 | |
| 282位 | 408位 | |
| 279位 | 402位 | |
| 281位 | 405位 | |
| 277位 | 400位 | |
| 279位 | 401位 | |
| 274位 | 404位 | |
| 276位 | 400位 | |
| 274位 | 402位 | |
| 270位 | 399位 |
|
|
|
|---|---|
| 590位 | 590位 |
| 物理 |
①:斬撃ダメージ+◯%といった物理スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:物理スキルに関係のある特殊効果一覧 【斬撃】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの斬撃ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性斬撃ダメージ ・◯◯属性ダメージ 【体技】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの体技ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性体技ダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「ちから」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・ちから100、斬撃ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果をちからに換算した数値となる 【備考】 攻魔複合スキルは「ちから」を「ちから+攻撃魔力」として換算する |
|---|---|
| 呪文 |
①:呪文ダメージ+◯%といった呪文スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃魔力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃魔力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:呪文スキルに関係のある特殊効果一覧 ・じゅもんダメージ ・◯◯属性じゅもんダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃魔力100、呪文ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる |
| ブレス |
①:ブレスダメージ+◯%といったブレススキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力+器用さの値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力と器用さを足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:ブレススキルに関係のある特殊効果一覧 ・ブレスダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃力+器用さ」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃力100、器用さ100、ブレスダメ+10%の場合 └200×0.1=20が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「ブレスダメージ」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「◯◯属性ダメージ」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000ダメージ与えられるブレスに以下の特殊効果を追加した際のダメージで比較 ①ブレスダメージ+5%、属性ダメージ30% →1000×1.05×1.3=1365 ②ブレスダメージ+6%、属性ダメージ30% →1000×1.06×1.3=1378 ③ブレスダメージ+5%、属性ダメージ31% →1000×1.05×1.31=1375.5 ▶︎以上より、大きな数値を盛れる◯◯属性ダメージ1%よりも現状少ない数値しか盛れないブレスダメージ1%の方が最終的なダメージ値は大きくなるため、ブレスダメージの特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
| 回復 |
①:スキルHP回復効果+◯%といった回復スキルに関係のある特殊効果(※1)を回復魔力の値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの回復魔力を足し合わせた数値を回復指数とし、他こころと比較する ※1:回復スキルに関係のある特殊効果一覧 【回復呪文】 ・スキルHP回復効果 ・じゅもんHP回復効果 【回復とくぎ】 ・スキルHP回復効果 ・とくぎHP回復効果 ※2:こころの「回復魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・回復魔力100、スキルHP回復+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「じゅもんHP回復効果」と「とくぎHP回復効果」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「スキルHP回復効果」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000回復できるスキルに以下の特殊効果を追加した際の回復量で比較 ①スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.3×1.05=1365 ②スキルHP回復+31%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.31×1.05=1375.5 ③スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+6% →1000×1.3×1.06=1378 ▶︎以上より、大きな数値を盛れるスキルHP回復1%よりも現状少ない数値しか盛れないじゅもん(とくぎ)HP回復1%の方が最終的な回復量は大きくなるため、じゅもん(とくぎ)HP回復の特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
「バンユウのこころ」は「怪人系へのダメージ+10%」を持っているため、怪人系のモンスターに対して強力です。「スキルの斬撃ダメージ+5%」に加えて怪人系での戦闘では、さらに火力を伸ばせるこころになります。
力と攻撃魔力のステータスがどちらもバランス良く高いので攻魔複合のスキルとの相性が良いです。また全体的にバランスの取れたステータスになっているので用途に限らず装備させやすい心になります。
「バンユウのこころ」は「眠り成功率+10%」があるので眠りを付与できるスキルとの相性が良いです。「アイシクルバースト・ねむり打ち・ラリホー」などのスキルを使う際に装備するのが良いでしょう。
「バンユウのこころ」は「悪い状態変化耐性+5%」を持っているため、攻撃減や守備減などに対して汎用的に耐性を上げることができます。ただし眠りや毒といった状態異常には効果がないので注意が必要です。
| 入手目安 |
|---|
| 1〜2個 |
| イベント | 出現場所詳細 |
|---|---|
魔法戦士の光と影イベント |
強敵モンスターとして出現 |
|
|
【お宝】 |
【ボス】
|
|
|
【お宝】 |
【ボス】
|
|
|
【お宝】 |
【ボス】
|
| 図鑑No. | 見かけやすさ |
|---|---|
| 383 | 強敵 |
| 系統 | こころのタイプ |
| 怪人系 |
|
| コスト | 110 |
|---|
|
|
|
|
|
|
|
|---|---|---|---|---|---|
| さいだいHP | 97 | 86 | 79 | 66 | 56 |
| さいだいMP | 58 | 51 | 48 | 41 | 33 |
| ちから | 72 | 63 | 59 | 50 | 41 |
| みのまもり | 65 | 58 | 53 | 44 | 38 |
| こうげき魔力 | 42 | 37 | 34 | 30 | 25 |
| かいふく魔力 | 16 | 14 | 13 | 11 | 10 |
| すばやさ | 29 | 26 | 25 | 20 | 17 |
| きようさ | 47 | 41 | 38 | 32 | 27 |
| 効果 | |
|---|---|
| Sランク | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+5% 怪人系へのダメージ+10% 眠り成功率+10% 悪い状態変化耐性+5% |
| Aランク | こころ最大コスト+3 スキルの斬撃ダメージ+3% 怪人系へのダメージ+7% 眠り成功率+5% 悪い状態変化耐性+5% |
| Bランク | 悪い状態変化耐性+5% |
| Cランク | なし |
| Dランク | - |
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▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
|
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
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| ▶︎最強 | ▶︎最強 | ||
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コストが62くらいだったらまだ良かったかな。 110に対してのステータスが低すぎる。眠りが効く敵の時に輝くこころだよな。ただ、魔法戦士用と怪人用の両方合わせたせいでバトマスに付けてもそんなに火力出ない気が。今回魔法戦士用のみで作って対怪人用のこころは別で作ってくれた方が良かったかも。めんどくさくて両方混ぜた感じがする。

ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数52個(全クエスト)
称号「竜の試練を乗り越えし者」入手
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
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