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ドラクエウォーク(DQW)の怪蟲アラグネ(アラクネ)の攻略と弱点倍率の記事です。メガモンスターアラグネの耐性と対策はもちろん、系統やいつまで出現するかについても掲載しています。
怪蟲アラグネ関連記事 | |
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星の数 | ★★★ |
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推奨レベル | 上級職80以上 特級職35以上 |
HP(ソロ討伐時) | 約180,000 |
系統 | 虫系 |
行動回数 | 1~3回 |
1位 | 2位 | |
---|---|---|
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◎ 1.3倍 |
▲ 0.7倍 |
- 1.0倍 |
▲ 0.5倍 |
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▲ 0.7倍 |
- 1.0倍 |
- 1.0倍 |
- 1.0倍 |
まもりのたて | スカラ | ビッグシールド |
---|---|---|
◎ | △ | △ |
フバーハ | マホバリア | ルカニ |
◯ | △ | △ |
◎:必須級、◯:有効、△:いまいち、✕:不要
状態異常 | 使用スキル | 成功率 |
---|---|---|
ブレス封印 | 封息のまじない | 100% |
守備減 | ルカニ | 30% |
攻撃減 | ヘナトス | 30% |
呪文威力減 | 閃熱なぎはらい | 0% |
呪文耐性減 | ぶきみなひかり | 33.3% |
眠り | ラリホー | 10% |
麻痺 | しばり打ち | 0% |
幻惑 | マヌーサ | 3.3% |
転び | 足払い | 3.3% |
猛毒 | ヴァイパーファング | 0% |
魅了 | ぱふぱふ | 0% |
※状態異常成功率アップ効果無しで30回ずつ検証しています
順位 | 武器 | 属性 | ダメージ量 |
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1位 |
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2位 |
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3位 |
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4位 |
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5位 |
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6位 | 無 | ![]() |
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7位 | 無 | ![]() |
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8位 |
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9位 |
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10位 | 無 | ![]() |
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11位 |
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12位 |
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13位 |
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14位 |
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15位 |
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怪蟲アラグネの攻略ポイント | ||
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![]() └1ターン目から全体縛り攻撃と縛り判定のトラップ ![]() └HPを満タンまで回復するか、防御・咆哮で軽減 ![]() └封竜の神楽鈴の封息のまじないもおすすめ ![]() └ワイルドやくろがねで30%の耐性を確保したい ![]() |
怪蟲アラグネ戦は開幕から「まもりのたて」を維持するのが重要です。1ターン目から「粘着糸吐き」で全体を縛り状態にしてくるうえに、「死グモの罠」で全体に毎ターン開始時に縛り判定のあるトラップを設置します。「縛り」状態になると1ターン行動できなくなり、「混乱」や「猛毒」といった他の状態異常もあるので、全員「まもりのたて」を使いましょう。
まもりのたて効果を習得するおすすめ装備 | ||
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▲死グモのトゲのダメージ
怪蟲アラグネは「粘着糸吐き→死グモの罠」と行動した次のターンに全体約750ダメージの「死グモのトゲ」を使用します。耐性なしで「死グモの罠」のダメージと合わせると即死級なので、なるべくHPを満タンにしつつ、HPの足りないキャラは防御しましょう。「ニンジャ」の育成が進んでいる場合は「咆哮」で対処するのも有効です。
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「粘着糸吐き」はブレスなのでニンジャ・レンジャーの「フバーハ」と大神官の「神官の風障壁」でブレス耐性を上げることで軽減可能です。「粘着糸吐き」は1ターンに2回使用されることもあり、軽減なしだと500以上のダメージになるので、回復量が足りない場合はブレス軽減を駆使してダメージを減らしましょう。
「封竜の神楽鈴」が習得する「封息のまじない」を使用すると「粘着糸吐き」を封じられます。攻略班が検証したところ100%の成功率となり、非常に有効なので、所持している方は積極的に活用しましょう。
「封息のまじない」は効果が3ターンしかなく、死グモの罠対策で1ターン目に「まもりのたて」を使用することを考えると、5ターン目やアラグネのHP50%以下になる直前に相手のブレスに合わせて使うのがおすすめです。
虫系への特効を持つおすすめこころ・心珠 | |||||||||||
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![]() 特効+10% |
![]() 特効+7% |
![]() 特効+5% |
![]() 特効+15% |
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虫系への耐性を持つ主な防具 | |||||||||||
![]() 耐性+10% |
![]() 耐性+10% |
![]() 耐性+10% |
怪虫アラグネは虫系のモンスターなので、虫系への特効と耐性が活躍します。「ワイルドシリーズ」や「くろがねシリーズ」で全員虫系への耐性を30%確保しておくと回復が楽になります。
怪蟲アラグネの行動 | 危険度 |
---|---|
死グモのトゲ 全体に約750の物理ダメージ+猛毒 |
★★★★★ |
粘着糸吐き 全体に約270のブレスダメージ+縛り |
★★★★☆ |
死グモの罠 全体にターン開始時に約100ダメージ+縛りのトラップを設置 |
★★★★☆ |
マヒャド 全体に約320のヒャド属性呪文ダメージ |
★★★☆☆ |
メダパニ 単体を混乱状態にする |
★★☆☆☆ |
ルカナン 全体の守備力を1段階下げる |
★★☆☆☆ |
ドルモーア 約380のドルマ属性呪文ダメージ |
★★☆☆☆ |
通常攻撃 単体に約380の物理ダメージ |
★★☆☆☆ |
ターン | 行動1 | 行動2 | 行動3 |
---|---|---|---|
① | 粘着糸吐き | 死グモの罠 | 通常攻撃 |
② | 死グモのトゲ | - | - |
③ | マヒャド | ルカナン | ドルモーア |
④ | メダパニ | 通常攻撃 | 通常攻撃 |
⑤ | 粘着糸吐き | ドルモーア | - |
⑥ | ①に戻る | ||
HP50%以下になると下記のパターンに移行 | |||
① | 粘着糸吐き | 死グモの罠 | 通常攻撃 |
② | 死グモのトゲ | ルカナン | - |
③ | マヒャド | ルカナン | マヒャド |
④ | メダパニ | 通常攻撃 | 通常攻撃 |
⑤ | 粘着糸吐き | ドルモーア | 通常攻撃 |
⑥ | HP50%以下の①に戻る |
※赤字が確定行動となっています
特級職おすすめパーティ編成例 | |||
---|---|---|---|
![]() 【火力】 |
![]() 【回復】 |
![]() 【回復】 |
![]() 【火力】 |
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回復役が1人だと「まもりのたて」の更新が困難になるので、回復役を2人編成しましょう。ニンジャはパーティスキルで状態異常耐性を上げることができ「威圧」と「フバーハ」で全体ダメージを軽減できるため相性が良いです。
「ゴッドガード」の発動機会が「通常攻撃」と「ドルモーア」しかないので、ゴッドハンドの優先度はやや低めですが、手持ちの武器次第では大魔道士と入れ替えても問題ありません。
職業 | 立ち回り/おすすめ武器 |
---|---|
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・1ターン目に「まもりのたて」 ・威圧が3段階貯まったら「咆哮」を使い味方の「まもりのたて」を更新 ・回復が追いつかない場合は「まもりのたて」後に「フバーハ」を使う |
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・1ターン目に「まもりのたて」 ・回復を最優先 ・余裕のある時は火力役優先で「スカラ」 ・早期決着を狙う際は大魔道士を「アンコール」して「ルカニ」や攻撃呪文を使用 |
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・1ターン目に「まもりのたて」 ・攻撃前に「魔響の詠唱」 |
上級職のおすすめパーティ編成例 | |||
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![]() 【回復】 |
![]() 【回復】 |
![]() 【火力】 |
![]() 【火力】 |
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怪蟲アラグネは全体ダメージが大きいので、全体回復量を確保するためにパラディンよりも賢者の方が回復役としておすすめです。特級職と同様に、火力賢者の枠は手持ちの武器や育成状況次第でバトマスと入れ替えると良いでしょう。
職業 | 立ち回り/おすすめ武器 |
---|---|
![]() 【回復】 |
・1ターン目に「まもりのたて」 ・回復を最優先 ・余裕のある時は火力役優先で「スカラ」 |
![]() 【火力】 |
・1ターン目に「まもりのたて」 ・攻撃前に「魔鏡の詠唱」 |
・特に無し | |
![]() 【火力】 |
・1ターン目に「まもりのたて」 ・攻撃して影縛りを狙う ・回復が追いつかない場合は「まもりのたて」後に「フバーハ」を使う |
耐性+10% |
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耐性+5% |
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耐性+5% |
など |
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耐性+10% | など |
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耐性+5% |
など |
怪蟲アラグネは「ニンジャ見参イベント」で登場した新メガモンスターです。2023/1/24(火)に「ニンジャ見参イベント」第2章と同時追加されました。
仲間モンスターをお気に入りに設定していると1日1回限定で怪蟲アラグネから受けるダメージを軽減可能です。ダメージ軽減の効果は毎日午前3時にリセットされ、再び使えるようになります。推奨レベル60以上のメガモンに挑むと消費されてしまうので、怪蟲アラグネに使いたい場合は他に挑む前にお気に入りを解除しておきましょう。
怪蟲アラグネは出現の終了が不明であり、不定期的に出現の有無が切り替わります。恒常のメガモンであるため限定のメガモンと比較すると高い頻度で出現します。
出現時間 | 出現モンスター |
---|---|
【1回目】 6:00〜10:00 予兆:1時間|出現:2時間 |
シャッフル枠 |
【2回目】 10:00〜14:00 予兆:1時間|出現:2時間 |
迅雷天ミカヅチ |
【3回目】 15:00〜19:00 予兆:1時間|出現:2時間 |
迅雷天ミカヅチ |
【4回目】 20:00〜24:00 予兆:1時間|出現:2時間 |
迅雷天ミカヅチ |
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特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+10% イオ属性斬撃・体技ダメージ+7% 会心率+3% 混乱耐性+5% |
|||
HP | MP | 力 | 守り |
136 | 58 | 100 | 67 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
18 | 18 | 78 | 68 |
メガモンスターの解説 | |
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久々に戦ったけどやっぱりこいつが一番きついわ。回復役にまもりのたて強要するから回復回数減らされるし単純にダメージが高いから相乗されて本当に本気で挑まないといけない。他みたいに適当に作った汎用属性パーティだとじりじり減らされて勝てない
ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数44個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5332
プレイ日数 1970日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
怪蟲アラグネの攻略と弱点倍率|メガモンスター
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